作者 主题: [CoT]Vincent the Urban Ranger  (阅读 6685 次)

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[CoT]Vincent the Urban Ranger
« 于: 2012-11-13, 周二 22:53:16 »
Vincent (文森特)
人类
年龄17


Favored Class:Ranger
阵营:CG
信仰:无
语言:通用语

Ranger 1(变体:Urban Ranger, Guide, Skirmisher)
Exp: 0/1000
****************************************************************************
Ability Scroes
Purchase Points: 17(13), 14(5), 14(5), 14(5)

Str 19 (+4)[Human +2]
Dex 14 (+2)
Con 14 (+2)
Int  10 (+0)
Wis 14 (+2)
Cha 12 (+1)

Defense
HP: 13 (10 Ranger, +1 Favored Class, +2 Con)
AC: 16 (+2 Dex, +4 Armor)
Touch: 13; FF: 14
CMD: 16 (+4 Str, +2 Dex)
Fort: +4 (+2 Ranger, +2 Con)
Ref:  +4 (+2 Ranger, +2 Dex)
Will: +2 (+2 Wis)

Attack
Init: +6
BAB: +1
CMB: +5 (+1BAB, +4 Str)
Speed: 30 ft

Scimitar: +5 (1d6+6, 18-20/*2)
Dart: +3 (1d4+4, *2)
****************************************************************************
Feat
[Level 1]Blind-Fight
[Human Bonus]Improved Initiative

Class Feature
Ranger’s Focus, track, wild empathy
劇透 -   :
At 1st level, once per day, the guide can focus on a single enemy within line of sight as a swift action. That creature remains the ranger's focus until it is reduced to 0 or fewer hit points or surrenders, or until the ranger designates a new focus, whichever occurs first. The ranger gains a +2 bonus on attack and damage rolls against the target of his focus. At 5th level, and every five levels thereafter, this bonus increases by +2.

Skills
劇透 -   :
At 1st level, an urban Ranger adds Disable Device and Knowledge (local) to his list of class skills and removes Handle Animal and Knowledge (nature) from his list of class skills.
Trained Skills: 7 (6 Ranger, +1 Human Bonus)
Acrobatics, Disable Device, Knowledge (local), Perception, Sleight of Hand, Stealth, Survival
****************************************************************************
Equipment

Chain shirt 100gp
Scimitar 15gp
Scabbard, combat 1gp
Dart (10) 5gp
Tools, Thieves' 30gp
Pouch, belt 1gp
Dungeoneering Kit 15 gp
(includes 2 candles, chalk, a hammer and 4 pitons, 50 feet of hemp rope,
 a hooded lantern with 5 flasks of oil, 2 sacks, 2 torches, and 4 tindertwigs)

余 8gp
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和绝大多数在亡者区长大的流浪儿童一样,文森特只有名,没有姓,也从来不知道自己的父母是谁。自从记事以来,他就在老汉克的手下生活
哦对了,老汉克是一个老扒手,但自从被打断了一条腿之后,他就不再亲自上阵,只收养孤儿并训练他们去为自己拿回许多钱包
老汉克的性格相当的糟糕,虽说孩子们帮他取得了不少营收,但他每天喝过酒后就会找几个孩子来出气
老汉克手下有二十几名小孩子,文森特这一批是其中年龄最大的。其中和他差不多同龄的,有一名叫艾玛的女孩子,和文森特的关系最是要好
不幸的是艾玛的性格非常善良而软弱,因此也最经常被老汉克有故无故的殴打,身上总是布满了大大小小的伤口
有一天,艾玛将一个妇人准备给儿子的,但被偷走的救命钱悄悄的还了回去,可这事不知怎么被老汉克发现了,随之而来的是一顿比以往任何时候都更凶残的暴打
上前保护艾玛的文森特也被当作共犯,一起打了个半死,然后被扔在寒冬的路边等死
文森特再次睁开眼睛的时候,发现自己被一个路过的艾梅黛牧师救了回来,但艾玛却已不知所踪
决心不再给老汉克当帮凶的文森特,在艾拉瑞尔——那个好心的艾梅黛牧师——的帮助下,向城镇卫队揭发了老汉克的藏身地,才终于让他被逮捕了
在艾拉瑞尔说服城镇卫队释放了被一起逮捕的孤儿们,并收养了他们。这年,文森特十二岁。
但教堂的生活并不是文森特所能习惯的,除了黑街习惯外一无所长的他,最终还是选择了悄悄的离开了艾梅黛教堂,回到这个城市最黑暗的角落中
不过文森特还是会经常匿名回教堂看一看,看见其他的弟弟妹妹们都健康的成长着他便很开心了
而且他现在还有了个带姓氏的名字——虽说是他自个取的——文森特·艾玛

“就让我带着你和你的这份善良,一起活下去吧”
« 上次编辑: 2012-11-26, 周一 22:42:06 由 星 »

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Re: [CoT]Vincent the Urban Ranger
« 回帖 #1 于: 2012-11-14, 周三 05:45:28 »
咦变体可以一次用几个么?

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Re: [CoT]Vincent the Urban Ranger
« 回帖 #2 于: 2012-11-14, 周三 10:01:21 »
只要替换的东西不冲突,比如两个都替换宿敌的就不能同时用
« 上次编辑: 2012-11-14, 周三 10:03:02 由 星 »

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Re: [CoT]Vincent the Urban Ranger
« 回帖 #3 于: 2012-11-14, 周三 12:57:36 »
咦那一个变体可以只用一部分?比如剩下的保留职业原本特性?

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Re: [CoT]Vincent the Urban Ranger
« 回帖 #4 于: 2012-11-14, 周三 13:12:41 »
咦那一个变体可以只用一部分?比如剩下的保留职业原本特性?
好像不能,一个变体要换就要全部replace完,只有这个变体没有replace的特性才能用于其他变体

以我这张卡举例来说,Urban Ranger换掉了偏好地形,坚忍,穿林,伪装和视线躲藏
而Guide换掉了宿敌,猎手羁绊,狩猎标记和精通反射闪避
最后Skirmisher换掉了施法能力

这三换的东西没有重复的
« 上次编辑: 2012-11-14, 周三 13:18:53 由 星 »

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Re: [CoT]Vincent the Urban Ranger
« 回帖 #5 于: 2012-11-14, 周三 13:21:21 »
嗯,翻了一下书,原文如下
When an archetype includes multiple class features, a character must take all of them—often blocking the character from ever gaining certain familiar class features, but replacing them with equally powerful options.

A character can take more than one archetype and garner additional alternate class features, but none of the alternate class features can replace or alter the same class feature from the core class as another alternate class feature. For example, a paladin could not be both a hospitaler and an undead scourge since they both modify the smite evil class feature and both replace the aura of justice class feature. A paladin could, however, be both an undead scourge and a warrior of the holy light, since none of their new class features replace the same core class feature.

http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/advancedCoreClasses.html