作者 主题: [CoT]OG讨论(已過期)  (阅读 39728 次)

副标题:

离线 Sigel

  • 湖色的蓝彩妮
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8698
  • 苹果币: 2
    • http://www.ellesime.net/bbs
Re: [CoT]OG讨论
« 回帖 #30 于: 2012-11-07, 周三 18:13:16 »
那麽是盜賊詩人法師牧師?
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6756
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: [CoT]OG讨论
« 回帖 #31 于: 2012-11-07, 周三 18:13:38 »
让牧师去坦,我只是个轻甲!

离线 Sigel

  • 湖色的蓝彩妮
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8698
  • 苹果币: 2
    • http://www.ellesime.net/bbs
Re: [CoT]OG讨论
« 回帖 #32 于: 2012-11-07, 周三 18:17:44 »
牧師的背景Concept早點PM給我。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6756
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: [CoT]OG讨论
« 回帖 #33 于: 2012-11-07, 周三 20:08:23 »
姐姐其实我还有一计
PF里有好多诗人的变体,用部分诗人能力换来trapfinding,可以当半个贼用!
比如这个
劇透 -   :
睡魔(Sandman)

  詭騙大師(Master of Deception)(Ex):睡魔在唬騙(Bluff),手上功夫(Sleight of Hand)和潛行(Stealth)技能上獲得等同於他詩人等級一半的加值。他還可以使用解除裝置(Disable Device)來解除魔法陷阱,如同擁有游盪者的尋找陷阱(Trapfinding)能力。此能力取代逸聞知識(Bardic knowledge)。

  陷阱感知(Trap Sense)(Ex):3級時,睡魔在對抗陷阱的反射豁免上獲得+1加值,在對抗陷阱的AC上獲得+1閃避加值。這些加值在3級之後的每3級都會額外增加1。此能力取代提振技能(inspire competence)。
« 上次编辑: 2012-11-07, 周三 20:36:28 由 星 »

离线 Ellesime

  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 13044
  • 苹果币: 667
Re: [CoT]OG讨论
« 回帖 #34 于: 2012-11-08, 周四 09:21:27 »
變體之類的我再研究看看吧,不大想放棄軼聞能力

离线 猪奔

  • 裹着浴巾冲锋但是被打成渣的奔猪
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 2462
  • 苹果币: 0
    • http://
Re: [CoT]OG讨论
« 回帖 #35 于: 2012-11-08, 周四 13:30:12 »
现在还可以报名吗?

离线 Sigel

  • 湖色的蓝彩妮
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8698
  • 苹果币: 2
    • http://www.ellesime.net/bbs
Re: [CoT]OG讨论
« 回帖 #36 于: 2012-11-08, 周四 15:00:04 »
抱歉暫時不打算開第五個位置,至少讓我先熟悉一下情況,把Email留給我吧,如果需要的話我會Email你的。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线 Ellesime

  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 13044
  • 苹果币: 667
Re: [CoT]OG讨论
« 回帖 #37 于: 2012-11-08, 周四 15:29:30 »
嗯……鉴于dm跟我的讨论,轶闻可能和法师职能重复,法术位减半和消耗品五倍价格会让诗人原本就不出众的战力更加孱弱……

所以我可能还是做rog……不过anyway,有变体的话职能调整起来其实不难,双贼似乎也不见得比一战一贼差,所以某人按你的喜好出卡吧。

离线

  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 6756
  • 苹果币: 7
  • 夜空中的闪烁
    • STAR的实验室
Re: [CoT]OG讨论
« 回帖 #38 于: 2012-11-08, 周四 16:01:32 »
好,那我来个战混贼变体,用中甲和盾牌擅长换来了部分贼技能,而且很能契合我的人物背景
劇透 -   :
惡棍[CAD]
絕大多數的戰士再戰鬥中都保持著哪怕是一點點的榮譽感,限制自己不會在敵人倒地的時候踩他們的卵蛋,或是使用些骯髒窩錯的手段。惡棍則根本不理會這些限制,他們只為了勝利而戰,只要任何能拿來對抗敵人的招數,對惡棍來說就是合法手段。只要詭計能帶來勝利,那怎樣都說不上奸詐。

武器和盔甲擅長:
惡棍不擅長中甲、重甲和塔盾。

技能:
對惡棍來說特技動作、唬弄、脫逃、手上功夫、潛行為本質技能。

惡劣戰技:(Ex)
二級起,惡棍將專精於詐欺並擅長使他的對手尷尬,他在卸武、陰招和偷竊戰技檢定與戰技防禦上得到+1的加值,此加值在之後每四級上升一,直到第十八級的+5,此能力取代英勇。

隨手武器:
三級時,惡棍得到隨手武器專長,此專長取代盔甲訓練1。

報復:(Ex)
五級起,惡棍在攻擊在上輪曾經傷害過他的敵人時,命中和傷害上得到+1的加值,此加值在之後四級上升1,直到17級的+4。此能力取代武器訓練1、3、4。

致命驚喜:(Ex)
七級,當惡棍攻擊一個失去AC敏捷加值的敵人時,他能以即時動作施展陰招作為攻擊的一部份,此能力取代盔甲訓練2。

鋒利椅腳:(Ex)
九級時,惡棍可以通過一個迅捷動作改變臨時武器造成的傷害類型,將武器傷害變成穿刺、揮砍或敲擊。此外,惡棍所持的臨時武器重擊範圍變成19-20x2,此能力取代武器訓練2。

懦夫戰術:(Ex)
十一級,當使用防禦式戰鬥、寓守於攻和全防禦時,惡棍不會被夾擊,除非夾擊者是高他四級以上的忍者或盜賊。此能力取代盔甲訓練3。

賤招橫掃:(Ex)
十三級,惡棍可以透過一個標準動作,對兩個他鄰接且可碰觸的角色發起陰招,他必須對兩者分別進行戰技檢定且必須對兩人使用同樣的陰招。
十七級,惡棍能以整輪動作用陰招攻擊相當於2+他敏捷調整值的人數。
此能力取代武器訓練3、4。

陰險擊打:(Ex)
十五級,造成重擊時,惡棍可以用即時動作施展陰招。

終極報復:(Ex)
二十級,惡棍對一輪內攻擊過他的敵人造成之強擊將自動確認為重擊,此能力取代武器宗師。

离线 Ellesime

  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 13044
  • 苹果币: 667
Re: [CoT]OG讨论
« 回帖 #39 于: 2012-11-08, 周四 16:16:35 »
 Powerful Sneak (Ex)

Benefit: Whenever a rogue with this talent takes a full attack action, she can elect to take a –2 penalty on all attack rolls until the start of her next turn. If an attack during this time is a sneak attack, she treats all 1s on the sneak attack damage dice as 2s.

最后一句的1s和2s是啥意思?