找不到专长就拿超魔专长怎么都不大亏,个人感觉专攻什么的只是凑别的进阶条件的吧,那点点dc也无所谓。
精通先攻用处不大。提先攻有个法术叫做nerveskitter,可以在投先攻的时候先攻+5。这是个imm动作,特别指明能在flatfoot的时候用。如果无耻一点,用什么触发搭配这个法术搞什么迅捷,别人先攻没投完你就可以动了……
反制这些用处不大,除非dm总是爱法术大战。即使如此,普通思路的法师动作合适走位恰当基本也能应付了。
非常感謝你的指點;
因為dm的骰老是很大;所以我才把腦筋動到dc上;能請教為什麼dc不重要嗎?是因為高等級主要選一些無s/v 法術?
請問合適走位是指瞬傳 隱形 等法術嗎?還是簡單的移動動作?
以及想請教大家一下;死人書中的衰败活化;創造的僵屍是不是沒有hd上限?
衰败活化 Fell Animate [超魔法]
被你以此法术杀死的活物敌人将如僵尸般被唤起。
效果:你可以改变一个对敌人造成伤害的法术,任何刚被衰败活化法术杀死,且生命骰数不大于你两倍的活体生物,都可以被当作僵尸唤起,在你下一个动作开始前如同唤起一个僵尸在你控制之下,即使你用了单一个衰败活化法术杀死了许多生物,你依旧不能创造高于你两倍施法者等级数量生命骰数的不死生物,这是控制不死生物的标准规则(查阅玩家手册第198页,操纵死尸项),经由这个超魔法专长,你重新制造出不死生物。一个衰败活化的法术会用去高于原有法术三级的法术栏位。