作者 主题: 新手试练团贴卡处  (阅读 31252 次)

副标题: 跑团频道:白菜新人团

离线 asp8000

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新手试练团贴卡处
« 回帖 #60 于: 2006-02-28, 周二 12:50:48 »
姓名   那丘尔
年龄   22         体形   中型
性别   男         体重   120磅
种族   人类       身高   6英尺
身份   没落贵族     肤色   黄白
阵营   守序善良     发色   黑色
信仰   培罗        眼睛   金色
惯用手  右          基本速度  30
语言   通用语,龙语
种族特性:

中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   购点
力量    12      12      1      -      4
敏捷    10      10      0      -      2
体质    14      14      2      -      6
智力    12      12      1      -      4
感知    11      11      0      -      3
魅力    17      17      3      -      13


总等级   2      圣武士
经验值   1037      2  
升级要求  3000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载      43磅  无上限   正常   上限*4
  中载     44-86磅  上限3   -3   上限*4
  重载    87-130磅  上限1   -6   上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉       磅


专长和能力  
(专长名称)          (具体描述)
  钢铁意志            所有意志鉴定获得+2加值。
  专攻武器(长剑)    使用长剑时,攻击鉴定有+1加值。


(职业能力) (具体描述)
1侦察邪恶: 随时可以侦察邪恶,类法术能力。
2神恩:所有豁免鉴定加上魅力调整值作为加值。
3圣疗:触摸进行治疗,每日医疗点数=魅力调整值*职业等级。  3*2=6
4神佑:对所有疾病免疫,包括魔法疾病。
5勇气圣光 :2级开始,圣武士不会感到恐惧(无论源自魔法或其他因素)。圣武士身旁 10 尺内的伙伴,对恐惧的豁免检定都具有 +4 士气
加值。勇气圣光是超自然能力。
6破邪斩:2级开始,圣武士可用普通近战攻击进行破邪斩,每日一次。此时,攻击检定须加上魅力调整值(若为正值),而且额外造成等于圣武士等级的伤害值。举例而言,手持长剑的 13 级圣武士,使用破邪斩可以造成 1d8+13 点伤害,再加上力量加值、魔法效果等额外加值。如果圣武士对非邪恶生物使用了破邪斩,则没有特殊效用,而且仍计入当日使用次数。破邪斩是超自然能力。
7行为守则 :圣武士必须是守序善良阵营,若他蓄意犯恶便失去所有圣武士特殊能力。圣武士尊重法定权威,行为必须符合荣誉(包括:不能说谎、不能作弊、不用毒等),协助任何需要帮助的人(避免这些人依靠邪恶或混乱势力),并惩罚伤害无辜的恶徒。
8伙伴关系 :虽然圣武士可能与善良或中立阵营的伙伴同行,但他绝不会与邪恶人物成为伙伴。如果有同伴不断冒犯道德律令,圣武士不会继续与其合作。圣武士只能雇用守序善良的部下,也只能接受守序善良的追随者。



擅长武器与防具:
1圣武士擅长所有简易武器与军用武器
2所有盔甲(重型、中型和轻型)和盾牌。请注意,当穿戴盾牌或比皮甲重的盔甲时,以下技能会有防具检定减值:平衡感、攀爬、脱逃、躲

藏、跳跃、潜行、扒窃、特技动作。此外,游泳技能检定时,身上每带有 5 磅的防具与装备,就会累计 -1 减值。




当前HP    19
最大HP    19
生命骰数   D10
生命值     D10+2


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    17    10    0          (0)      0      0       7        0
反射     3     -    0          (0)             +3                        
强韧     8     -    3          (2)             +3                                -   -   -
意志     5     -    0          (0)             +2+3                                    -   -
先攻    -                 (0)  


装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
  鳞甲         中         4            3         -4        25         20        30                    
  内衣         轻         1            8          0         0         30        -
  大木盾       盾         2            -         -2        15         30        10
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离   伤害类型
 长剑            单/右    1     19/20    *2       1        挥砍
 


命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 1D20+3      0        0          2          0            0            1(长剑精通专长)



伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
 1D8+1           1D8         0            +1           0           0             4

技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
 交涉                  8         5           +3          魅力                                                          
 哄骗                  3         0/          +3          魅力            
 骑术                  0         0            0          敏捷            
 知识(宗教)  6         5           +1          智力                      
 威吓                  3         0/          +3          魅力                  
 医疗                  6         5           +1          智力
 搜集信息          3         0           +3          魅力                                    
 易容                  3         0/          +3          魅力                                
 专注                  2         0           +2          体质
 手艺                  1         0           +1          智力                                  
 驯养动物          3         0           +3          魅力
                     

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
长剑               15               4
鳞甲                          50                       30                          
内衣               -                        -
大木盾                         7                       10
背包              2             2
水袋               1             4
吹箭筒                         -                        -
吹箭矢*20                      -                        -
绿毒油*2  (DC13,体质-1)     -                        -
——————————————————————————————
背包里:
医疗包                        50                        1              
食物4天             2             -
木制圣徽            1             -
羊皮纸5张                      1                        -
火柴5根                        5                        -

——————————————————————————————
合计:            -           -
剩余资金:           64              中度负重

人物形象:
 个子不是很高,但有一种说不出的气质,整体感觉相当不错。

人物描述:
 总是微笑着的,特别是对善良的人。对邪恶相当厌恶,不会愿意与恶人为伍。性格善良,喜欢从公理的角度看问题

人物简历:
 出生没落贵族家庭,由于父母都是圣武士,所以从小受到很好的礼仪和素质的培养。在12岁那年受到培罗的感召,成为培罗的圣武士。


 
« 上次编辑: 2006-03-02, 周四 19:57:43 由 asp8000 »

离线 Stuart

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新手试练团贴卡处
« 回帖 #61 于: 2006-03-01, 周三 13:26:44 »
:em001  
« 上次编辑: 2006-03-01, 周三 15:42:04 由 Stuart »
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

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新手试练团贴卡处
« 回帖 #62 于: 2006-03-03, 周五 14:17:05 »
姓名   (露晴.道尔)
年龄   ( 20 )       体形   (中型)
性别   ( 女 )       体重   (85)
种族   (人类)       身高   (4.5)
身份   (随军牧师)     肤色   (白色)
阵营   (中立善良)     发色   (银蓝色)
信仰   (太阳神培罗)    眼睛   (褐色)
惯用手  (右手)        基本速度 (30英尺)
语言   (通用语)
种族特性:
人类
• 基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     8      10      -      -      -
敏捷     8      14      +2      -      -
体质     8      14      +2      -      -
智力     8      10      -      -      -
感知     8      16      +3      -      -
魅力     8      14      +2      -      -


总等级   1       职业   牧师
经验值   -      等级   1
升级要求  1000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载      33磅  无上限   正常   上限*4
  中载     34-66磅  上限3   -3   上限*4
  重载    67-100磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     100磅
搬离地面     200磅
推/拉      500磅



专长         等级1+种族1
• 自救       在医疗和生存检定上获得+2的加值。

• 闪避


职业能力 
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。选择战争域的牧师同时获得他神祗喜好武器的武器专注专长作为奖励专长。如果该武器为军用武器,那么他还可以获得军用武器擅长专长作为奖励专长。

灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这种对应阵营的灵光。

自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。牧师可以“放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。

驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。

善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以驱散或摧毁不死生物,邪恶牧师(或者邪恶神祗的中立牧师)则可以斥喝或命令这些生物。中立神祗的中立牧师则必须选择按照其中一种方式。一旦做出选择,以后就无法更改。这个选择同样作用在牧师自发施法时施展治疗法术还是造成伤害法术上(见之前)。
牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。



职业擅用的武器和防具:所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)


当前HP  10
最大HP  10
生命骰数  D8
生命值    D8+2


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    15   10     -   -    (+2)    -   -   +3   -
反射    +2   -    -   -    (+2)    -   -   -
强韧    +4   -    +2   -    (+2)    -   -   -
意志    +5   -    +2   -    (+3)    -   -   -
先攻    +2                 (+2)  

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
皮甲      轻型   +2      +6      -    10%  30尺   15磅
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
小圆盾        盾牌   +1      -             -1        5%                 5

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
钉头锤      单手    1            *2         钝击和穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+2            +2                
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D8        1D8                               6磅 

装备武器2   握持手    攻击次数  重击骰    重击威力  射程距离   伤害类型
投石索     双手      1    20      *2    50尺   钝击
命中合计    武器加权   属性修正  等级奖励   体型修正  技艺修正   其他修正
+2              +2              
伤害合计    基础伤害   武器加权  属性修正   技艺修正  其他修正   重量
1D4      1D4                            -
装备武器3   握持手    攻击次数  重击骰    重击威力  射程距离   伤害类型

技能点数: 1级人物起始技能点:(2+0)x4+4=12

            升级技能点数:2+1=3
牧师的本职技能(和各技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),辨识法术(智力)。


技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
医疗     本职   9    4    3      感知    可           +2
知识(神秘)  本职     2        2        -           智力      
知识(历史)  本职     2        2        -           智力  
知识(宗教)  本职     2        2        -           智力
辨识法术      本职     2        2        -           智力
 


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
钉头锤               8            6
投石索             -           -
睡袋              0.1            5
皮甲             10            15
投石索弹丸,5只               0.05                    2.5
小圆盾                        15                      5
背包             2            2

——————————————————————————————
背包里:
口粮(1天)          0.5                     1
铜铃             1
玻璃酒瓶                      2
粉笔(10)                      0.1
燧石与铁片                    1
缝衣针                        0.5
哨子                          0.8
玺戒                          5
钢面小镜                      10                      0.5               
钱币             -           -
——————————————————————————————
合计:           56.05           32.5
剩余资金:          -           (轻载)

领域:
医疗领域:
太阳领域:

已知神术:
0级:所有
1级:所有
领域:医疗:治疗轻伤:治疗1D8伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点   
   太阳:忍受元素伤害:指定一种元素形态,每轮忽略5点该元素形态所造成的伤害。指定元素为火。

已准备的法术:
0级:光亮术、侦测魔法、提升抗力
1级:治疗轻伤、忍受元素伤害(领域)



人物形象:总是遮着面纱的人类女性,但是从发色和瞳色上来看,并不丑。


人物简历:随军牧师,在一次战斗中与队伍失去了联系。
 

离线 光的幻觉

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新手试练团贴卡处
« 回帖 #63 于: 2006-03-06, 周一 19:54:40 »
姓名  奥立弗·退斯特
年龄  153   体形  中等
性别  男     体重  105磅
种族  精灵    身高  5英尺3英寸
身份  冒险者   肤色  浅黄
阵营  混乱善良  发色  黑色
信仰  无     眼睛  暗绿色
惯用手 右手   基本速度 30英尺

先天语言:通用语、精灵语
额外语言:木族语、兽人语

种族特性:中型体型,无特别加减值,速度30
天生擅长长剑或细剑,短弓、长弓,以及复合短弓和复合长弓
精灵经过密门或隐藏门自动进行搜索检定
属性:敏捷 +2,体质 -2
对睡眠法术和类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免检定 +2
昏暗视觉,在星光、月光、火炬等微弱光线下,视觉距离是人类2倍
聆听 +2
搜索 +2
侦察 +2
天赋职业:法师

属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 种族调整
力量  10   10
敏捷  16   18   +4        +2
体质  16   14   +2        -2
智力  14   14   +2
感知  10   10
魅力  10   10

总等级  1    职业 游荡者
经验值  0    等级  1
升级要求 1000
兼职罚值 -

当前HP  8
最大HP  8
生命骰数 1D6
生命值  6+2

防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备
AC 16  10         +4       +2
反射  6      +2     +4
强韧  0
意志  0
先攻  8             +4    +4

负重程度  负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
 轻载   33磅  无上限  正常  上限×4
 中载   66磅  上限3  -3  上限×4
 重载  100磅  上限1  -6  上限×3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉  500磅

专长和能力  (等级1+职业2)
精通先攻  你对战斗反映很快,先攻坚定获得+4加值。
 偷袭   偷袭时额外造成1D6伤害
寻找陷阱  游荡者可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱。
      找到非魔法陷阱的DC至少为20,如果隐藏的比较好还会更高。
      找到魔法陷阱的DC等于25+制造此陷阱法术的法术等级。游荡
      者可以用解除装置技能来拆卸魔法陷阱。拆卸魔法陷阱的DC等
      于25+制造此陷阱法术的法术等级。如果解除装置技能检定结
      果高过陷阱DC10或以上,游荡者可以研究此陷阱,看出它如何
      运作,还可以不拆卸而通过陷阱(连同队友)。

职业能力
游荡者擅长使用所有的简单武器,手弩、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长穿着轻甲,但是不擅长使用盾牌。

装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
 皮甲  轻型盔甲  +2    +6         10% 30英尺 15磅

武器1
装备武器  握持手 攻击次数  重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
 长弓   双手    1   D20  ×3        穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正  
 +4        +4
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正  重
1D8+4      +4                  3磅

武器2
装备武器  握持手 攻击次数  重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
 匕首   单手    1   D20  ×2   10   穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正  

伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正  重
1D4                            1磅

技能点数: (8+智力调整值2)×4=40
技能名称 相关属性 职业 合计 技能值 能力修正 未受训 其他修正
 翻滚   敏捷  本职  8  4   +4   可*  
 平衡   敏捷  本职  8  4   +4   可*
 潜行   敏捷  本职  8  4   +4   可*
 躲藏   敏捷  本职  8  4   +4   可*
 逃脱   敏捷  本职  8  4   +4   可*
 开锁   敏捷  本职 10  4   +4   可  +2环境
 搜索   智力  本职  8  4   +2   可  +2种族
解除装置  智力  本职  8  4   +2  不可  +2环境
 侦察   感知  本职  6  4        可  +2种族
 聆听   感知  本职  6  4        可  +2种族

说明:带*号的技能适用防具检定减值

物品:       价格(GP)     重量(磅)
——————————————————————————————194GP/31磅
长弓          70       3
箭(20)        1       3
银箭(6)        6       1
皮甲          10      15
背包           2       2
水袋(满)        1       3
小偷工具(精制品)  100       2
匕首×2              4       2
探险服套装
——————————————————————————————2.15GP/2磅
背包里:
口粮(每日份)×2    1       2
粉笔×10        0.1
蜡烛×5         0.05
燧石与铁片        1
——————————————————————————————
合计:      196.15GP    33磅
剩余资金:     53.85GP    轻载

人物形象:
一个冷默的精灵,但和他相处不久后却发现,他冷漠的表情里深藏着的一颗火热的心。

人物简历:
奥立弗53岁的时候在森林中被奴隶贩子俘获,被买到一个遥远的地方.他的主人是一位有名法师,奥立弗每天都在计划这如何逃出主人的城堡,但他的主人似乎非常热衷玩猫捉老鼠的游戏,没多久主人却发现大多数陷阱和锁对奥立弗都不再起作用守卫也成了摆设,几十年后他那老迈的主人终于死了,举行葬礼那天,他终于趁乱溜出城堡,经历了许多的磨难后,奥立弗成为了一名出色的游荡者,奥立弗觉得证明自己真正价值的时候到了.现在他长途跋涉来到了这里.
« 上次编辑: 2006-03-09, 周四 02:38:31 由 光的幻觉 »

离线 Clide

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« 回帖 #64 于: 2006-03-15, 周三 17:03:36 »
姓名:克莱德·凭·勒顿
年龄:125岁     体形:中型
性别:男        体重:118磅
种族:精灵      身高:4.8尺
身份:游侠      肤色:淡绿偏白
阵营:混乱善良  发色:青绿
信仰:柯瑞隆    眼睛:淡绿
惯用手:右手    基本速度:30英尺

语言:通用语、精灵语、木族语、龙语

种族特性:
敏捷+2,体质-2。
免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
昏暗视觉:在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,精灵的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节


擅长武器:精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主

动寻找一样。



属性:天生属性  种族调整  最终属性  修正  装备调整  其他调整
力量:   14                  14      +2      —        —6
敏捷:   16        +2        18      +4      —        —10
体质:   14        -2        12      +1      —        —6
智力:   10                  10      +0      —        —2
感知:   14                  14      +2      —        —6
魅力:   10                  10      +0      —        —2


总等级:1        职业:巡林客
经验:0          等级:1
升级要求:1000   兼职惩罚:—

负重程度      负重量   敏捷修正   鉴定惩罚    奔跑
  轻载          70      无上限      正常     无上限
  中载         71-140    上限3       -3      上限*4
  重载        141-210    上限1       -6      上限*3
负重能力        210
搬离地面        420
  推拉         1050

防御     合计     基本     等级     种族     装备      属性
 AC       17       10       —       —        3        +4
反射       6       —        2       —       —        +4
强韧       3       —        2       —       —        +1
意志       2       —        0       —       —        +2
先攻      +3

当前HP:9
最大HP:9
生命骰数:1HD+1
生命值:9

专长:近程射击
职业特性:第一宿敌:异怪类、野性认同、追踪

技能点数:(6+0)*4=24
技能名称    职业    合计    技能值   能力修正    相关属性    其他修正
驯养动物    本职      1        1         0         魅力
生存        本职      6        4         2         感知
医疗        本职      3        1         2         感知          
侦察        本职      7        3         2         感知          2  
聆听        本职      6        2         2         感知          2  
搜索        本职      6        4         0         智力          2
知识(自然)  本职      2        2         0         智力
知识(地下城)本职      2        2         0         智力
躲藏        本职      6        2         4         敏捷
潜行        本职      5        1         4         敏捷
骑术        本职      6        2         4         敏捷

                               
装备铠甲
  名称    类型   基本防御  最大敏捷修正  装甲惩罚  施法失败  移动速度  重量
镶嵌皮甲  轻型      +3          +5          -1        15%       30      20

装备武器
  名称    持手   攻击次数  重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
  长剑    单手       1     19-20      *2        —       挥砍
命中合计  武器修正  属性修正  等级修正  体形修正  技能修正  其他修正
 1D20+3      —        +2        +1        —        —        —
伤害合计  基础伤害  武器修正  属性修正  技能修正  其他修正  重量
  1D8+2     1D8        —        +2        —        —       4

  匕首    单手       1      19-20     *2        —       穿刺
命中合计  武器修正  属性修正  等级修正  体形修正  技能修正  其他修正
 1D20+5      —        +4        +1        —        —        —
伤害合计  基础伤害  武器修正  属性修正  技能修正  其他修正  重量
   1D4      1D4        —        —        —        —       1

  短弓    双手       1       20       *3        60       穿刺
命中合计  武器修正  属性修正  等级修正  体形修正  技能修正  其他修正
 1D20+5      —        +4        +1        —                  —
伤害合计  基础伤害  武器修正  属性修正  技能修正  其他修正  重量
   1D6      1D6        —        —        —                 2

物品:            价格       重量
长剑               15          4
匕首*2              4          2
短弓               30          2
弓箭*40             2          6
镶嵌皮甲           25         10
背包                2         0.5
水袋(满)            1          4
背包里:
口粮(5)             0.5        5
燧石与铁片         —         —
睡袋                1         —


合计               80.5      33.5          轻载


法术能力:目前无



 

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« 回帖 #65 于: 2006-03-18, 周六 00:46:05 »
迪克•斯通(Dick•Stone)人物卡:
———————————————————————————————————————
姓名   迪克•斯通(Dick•Stone)
年龄   20             体形   中型
性别   男               体重   135磅
种族   人类           身高   5英尺6英寸
身份   冒险者        肤色   苍白得有点吓人
阵营   混乱中立      发色   灰色
信仰   维克那        眼睛   黑色
惯用手  右手            基本速度 30英尺
语言   通用语 半身人语 矮人语
种族特性:LV1多一个专长,多4点技能,升级时的技能额外多1点。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14      12      +2      -      -
敏捷    16      16      +3      -      -
体质    10      10      +0      -      -
智力    14      14      +2      -      -
感知    14      14      +2      -      -
魅力    10      12      +0      -      -

总等级   1      职业1  游荡者
经验值   0      等级 (职业等级)等级 (职业等级)
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      58磅  无上限   正常   上限*4
 中载     116磅  上限3   -3   上限*4
 重载     175磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    175磅
搬离地面    350磅
推/拉     875磅

当前HP  6
最大HP  6
生命骰数  1HD
生命值    1D6+0
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性  法术  技艺 装备 体型
AC  15  10   -   -   +3    -  -  +2  -
反射  +5   -    +2   -   +3    -  -  -    -
强韧  +0   -    -   -   +0    -  -  -    -
意志  +2   -    -   -   +2    -  -  -    -
先攻  +7   -    -   -  +3  -    +4    -    -

专长和能力 种族1+等级1+职业1
精通先攻  先攻权检定获得+4加值。
闪避      动作时可指定一名对手,该对手对你攻击时AC有+1的闪避加值
偷袭    偷袭时额外造成1D6伤害。
职业擅用的武器和防具:  擅长适合潜行和偷袭的武器和轻型盔甲。

装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲     轻型     +2       +6       -0    10%    30  15磅

装备武器  握持手  攻击次数  重击骰  重击威力 射程距离 伤害类型
  细剑     双手   1   18-20  X2      -      穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
 +2       -        +2      +0      -       -       -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
 1D6+3     1D6        -       +3        -      -        -

装备武器   握持手   攻击次数  重击骰  重击威力 射程距离 伤害类型
重型十字弓  双手     1   19-20  X2     120英尺   穿刺
命中合计 武器加权  属性修正  等级奖励 体形修正 技艺修正  其他修正
 +3       -        +3         +0      -        -          -
伤害合计 基础伤害  武器加权  属性修正 体形修正 技艺修正  其他修正
 1D10+3    1D10       -          +3       -        -           -

技能点数: (8+2)*4+4=44
技能名称  职业 合计 技能值 能力修正 相关属性  未受训 其他修正
估价    本职  2   0    2    智力    可
平衡   本职  3    0     3    敏捷    可*
唬骗    本职  0   0    0    魅力    可
攀爬    本职  2   0    2    力量    可*
专注    跨职  0   0    0    体质     可
文书解读  本职   6     4       2       智力       不可
交涉   本职  0   0    0    魅力    可
解除装置  本职  6   4    2    智力    不可
易容    本职  0   0    0    魅力    可
脱逃    本职  7   4      3    敏捷    可*
伪造文书  本职  4   2    2    智力    可
搜集信息  本职  0   0    0    魅力    可
医疗    跨职  2   0    2    感知    可
躲藏    本职  3   0    3    敏捷    可*
威吓    本职  0   0    0    魅力    可
跳跃    本职  2   0    2    力量    可*
聆听    本职  6   4     2    感知    可
潜行   本职  7   4    3    敏捷    可*
开锁    本职  7   4    3    敏捷   不可
表演    本职  0   0    0    魅力    可
扒窃    本职  4   1    3    敏捷   不可*
读唇      本职   3     1       2       智力      不可
骑术   跨职  3   0    3    敏捷    可
搜索    本职  6   4    2    智力    可
察言观色  本职  6   4    2    感知    可
侦察    本职  6   4       2    感知    可
游泳    本职  2   0    2    力量    可**
翻滚    本职  7   4    3    敏捷   不可*
绳技    本职  3   0    3    敏捷    可
野外求生  跨职  2   0    2    感知    可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
细剑               20            3
重型十字弓          50           9
十字弓矢(10)         1           1
皮甲             10           15
背包              2           2
腰包              1           1/2
水袋(满)           1           4
——————————————————————————————85GP/341/2
腰包里:
燧石和铁片           1           -
火柴              1           -
粉笔(10根)         1SP         -
——————————————————————————————2GP1SP/-
背包里:
食物              5SP           1
钩爪                      1            4
丝绳(50英尺)                10                       5  
岩钉                           1SP                     1/2
普通油灯            1SP           1
灯油(1品脱小瓶装)            1SP                     1
钱币             -            -
——————————————————————————————11GP7SP/12 1/2
合计:            98GP9SP         47
剩余资金:           1GP1SP         轻载

人物形象:
    瘦弱的身体和灰色的头发使迪克看起来就像一个长期埋头于魔法研究的魔法师,而深邃的黑色瞳孔则很容易地加深了人们的这种错觉。迪克喜欢像魔法师一样常年穿着一件灰色斗篷,冰冷的面容往往让感到这个家伙的阴沉。

人物简历:
迪克的父亲是公墓的看守,老斯通生平最恨的就是浪费。

“浪费是可耻的!”这是老斯通经常挂在嘴边的话。而富人们贵重的殉葬品在老斯通看来实在是很大的浪费。因此,“可怜的老斯通”兼职盗墓者实在是再正常不过了。

迪克的母亲在他还是婴儿时就死了,在墓园长大的迪克很少跟外人接触。幼时的迪克唯一的娱乐就是一行行地读出墓碑上的名字和墓志铭——由于一个称职的墓园看守起码要看得懂墓碑上的姓名,为了让迪克将来能接替自己的工作,平时无所事事的老斯通很早就教会了迪克认字。

所谓“穷人的孩子早当家”,在老斯通兼职的时候,迪克义不容辞地当担起把风的职责。当然,任何劳动都应该获得报酬,老斯通虽然勤俭但绝对不吝啬,特别是对于自己唯一的儿子。于是,难以出手的各色书籍就成了迪克的收藏,迪克也多了阅读这一业余爱好。

迪克十岁那年,老斯通发现博览群书的迪克对赃物的估价比自己要准确得多,于是销赃的任务自然地落到了迪克身上。经过数年的接触,迪克与一个半身人游荡者建立了稳固的合作关系,除了销赃外,迪克有时也会帮忙充当一下鉴定师或者伪造一些文书。

13岁那年,老斯通的兼职终于被发现,他随之被烧死在市镇的广场上。迪克由于外出而躲过一劫。迪克在老搭档的家里躲了一年,当他重新出现在人们面前时已经长高了不少,一头黑色的头发也变成了灰色。这一年迪克并没有荒废,他的搭档成了他的老师,迪克最终成为了一名游荡者。

———————————————————————————————————————
« 上次编辑: 2006-03-18, 周六 01:17:29 由 OZwizard »

离线 qq27491697

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« 回帖 #66 于: 2006-04-03, 周一 22:35:28 »
姓名   GHOST.寂静
年龄   113      体形     中等
性别    男性       体重    125磅
种族   精灵       身高     5。3英尺
身份   一般冒险者    肤色     灰黑
阵营   中立善良      发色    黑色
信仰   -           眼睛     蓝色
惯用手  左手       基本速度   30英尺
语言   通用语 精灵语
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14      14     +2      
敏捷    16       14     +4       
体质    14     12     +1      
智力     10     10      0       
感知    14     14     +2      
魅力    10     10      0         
总等级   LV1      巡林客
经验值   0      
升级要求  1000
兼职罚值  -

负重程度    负重量     灵敏修正    检定罚值    奔跑
轻载        58磅       无上限   正常   无上限
中载        59-116磅  上限3   -3   上限*4
重载        117-175磅 上限1   -6   上限*3
负重能力    175  磅
搬离地面    350 磅
推/拉      875 磅

防御     合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺   装备  体型
AC     +17 10   -    -    +4   -   -   +3    -
反射     +4   -   -   -    +4      -   -    -      -
强韧      +3   -   +2  -   +1    -   -      -      -
意志     +2   -   -   -    +2      -   -    -     -
先攻     +4                 +4          
措手不及AC:13   接触AC:13        近战接触:+3       远程接触:+4

专长     
武器娴熟:长剑    说明:攻击时+敏捷调整值 而非力量 副手有减值


当前HP    10
最大HP    10
生命骰数    1D10
生命值      10

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
镶嵌皮甲                  +3         5       -1      15%     30       20

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
长剑      左     1     19-20   *2     5          挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +5         -          +4        -           -         -            -
 
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
 1D8+5    1D8        -          +4       -          -           -

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
长弓      双手    1       -        *3  100尺        穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+5          -          +4         -            -          -          -
 
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
 1D8+5   1D8         -         +4           -          -           -

技能点数: 16点
等级技能点: 4点
技能名称 合计 技能值 能力修正 其他  相关属性 未受训 其他修正
攀爬       1    0       +2       -1    力量  是
跳跃       1    0       +2       -1    力量  是
游泳       2      0       +2        0     力量  是
躲藏    7    4       +4       -1    敏捷  是
潜行    7    4       +4       -1    敏捷  是
开锁       4      0       +4        0     敏捷
扒窃       4      0       +4       0     敏捷
骑术    4      0       +4          0     敏捷
滚翻       5      2       +4       -1    敏捷  是
绳技       6      2       +4          0     敏捷
手上功夫   3      0       +4         -1    敏捷  是
专注    2    0       +2          0     体质  是
搜索       2      0       +0           2    智力
暗语沟通   2      0       +2          0     感知
医疗       2      0       +2          0     感知    是
方向感     2      0       +2          0     感知
专业(??) 2      0       +2          0     感知    是
聆听       2   0       +2          2     感知  是
侦察       6      2        +2         2     感知  是
野外求生   4      2        +2         0     感知    是
驯养动物   0      0        +0         0     魅力    是
平衡       3      0       +4         -1    敏捷
逃脱       3      0       +4         -1    敏捷

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器           15GP        4磅
远程武器           75GP        3磅
弹药              3GP         9磅
防具             25GP         20磅
背包              1GP         1磅
水袋              1GP         1磅
——————————————————————————————
背包里:
食物             -           -磅
杂物             -           -磅
钱币             -           -磅
——————————————————————————————
合计:            -           -
剩余资金: 18GP         -         (负重状况)

人物形象:
 
人物描述:
虽然是精灵但是并没有出众的外表,只有一双大大的眼睛。有轻度的抑郁症,休息时很容易被吵醒,也许是职业的敏感,也许是抑郁症的原因

,没人知道。

人物简历:
从小和外公在森林里长大,认为世间不存在绝对的恶与善,有了恶与善世界才趋于平衡,但是内心还是偏向善良的。从遇到真爱到真爱的神秘

失踪,走出人生的低潮,开始冒险,寻找她。

种族特性:
聆听、搜索、侦察检定获得+2种族加值;免疫催眠法术或类似效果,对抗附魔系法术或类似效果的豁免
天生擅长军用武器中的长剑、细剑、长弓和短弓
 

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« 回帖 #67 于: 2006-04-18, 周二 12:23:47 »
人物姓名:瑞文。史密斯
人物简介:人类圣武士
***************************************************************************
种族:人类    阵营:守序善良   信仰:培罗
体型:中     年龄:23      性别:男
肤色:白色 发色:灰色 眼睛:黑色
身高:5英尺6 体重:170磅 惯用手:右手
语言:通用语
职业等级:圣武士1级
目前经验:0 升级所需:1000
****************************************************************************
天生属性 最终属性 属性修正
力量:16 16 +3
敏捷:12 12 +1
体质:12 12 +1
智力:10 10 0
感知:14  14  +2
魅力:14  14 +2
****************************************************************************
生命值:11
防御等级:17(+1敏捷,+4链甲衫,+2重木盾),接触11,措手不及16
先攻调整:5(+1敏捷,+4精通先攻)
基本攻击加值:+1
速度:30(基本速度30,负重76/153/230,中甲)
****************************************************************************
强韧豁免:+3 (级别+2,体质+1)
反射豁免:+1 (级别+0,敏捷+1)
意志豁免:+2 (级别+0,感知+2)
****************************************************************************
攻击:
+5近战,长剑         1d8+3 19-20/*2 挥砍
+4近战,银制匕首        1d4+3 19-20/*2 穿刺或挥砍
+2远程, 长弓 1d8 20/*3 穿刺
****************************************************************************

专长    等级专长1,人类一级奖励1
武器专攻(长剑):在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值.
精通先攻: +4到先攻检定.
****************************************************************************
职业能力:
善良灵光(特异能力):圣武士的善良灵光强度等于他的圣武士等级.
侦测邪恶(类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶,效果和同名法术一样.
破邪斩(超自然能力):每天一次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量.
****************************************************************************
技能:     2*4+4=12
名称      职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他调整


专注      本职  1  0   1    体质   可  
手艺      本职  1  0   1    智力   可
交涉      本职  6  4   2    魅力   可
驯养动物    本职  2  0   2    魅力   否
医疗      本职  2  0   2    感知   可
知识(皇室)  本职  2  2   0    智力   否
知识(宗教)  本职  3  3   0    智力   否
聆听      本职  2  0   2    感知   可   
专业      本职  2  0   2    感知   否
骑术      本职  4  3   1    敏捷   可
察言观色    本职  2  0   2    感知   可

生存      跨职  2  0   2    感知   可
辨识法术    跨职  0  0   0    智力   否
侦察      跨职  2  0   2    感知   可
游泳      跨职  3  0   3    力量   可*
躲藏      跨职  1   0   1    敏捷   可*
潜行      跨职  1   0   1    敏捷   可*
绳技      跨职  1   0   1    敏捷   可
表演      跨职  2  0   2    魅力   可
攀爬      跨职  3  0   3    力量   可* 
跳跃      跨职  3  0   3    力量   可* 
平衡      跨职  1   0   1    敏捷   可* 
翻滚      跨职  1   0   1    敏捷   否  
搜索      跨职  0  0   0    智力   可

说明:带*号的技能适用防具检定减值()
****************************************************************************
种族特性:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能.
1级时自动获得一个额外专长.  
****************************************************************************
随身物品: 重量
——————————————————————————————
长剑                          4
匕首                          1
链甲衫                         25
重木盾                         10
长弓 3
箭(20) 3
背包                          2
旅行者服装(带黑色斗篷)                -
——————————————————————————————/48
背包里:
火把(1)                       1
燧石与铁片                       -
羊皮纸(5张)                     -
墨水笔(满)                      -
木制圣符                        -
水袋(满)                       4
食物(2天份)                     2
睡袋                          5
——————————————————————————————/12
共计 60磅 
****************************************************************************
原始资金:共250GP

购买长剑             15GP
购买银匕首             10GP
购买重木盾            7GP
购买链甲衫          100GP
购买长弓 75GP
购买箭 3GP

购买背包             2GP
购买火把(1)             1CP
购买燧石和铁片          1GP 
羊皮纸(5张)          1GP
墨水笔(满)              1SP
木制圣符             1GP
购买水袋             1GP
购买睡袋                1SP
购买食物(2天份)        1GP

花费:            217GP2SP1CP
剩余:             32GP7SP9CP
****************************************************************************
人物简历:出身于低级贵族,连成为侍从都费了不少周折。自己的上司似乎并不赏识自己 ,最近竟然给出了“出去历练一番,给自己的骑士资格多些筹码”这样的指示,但。。。这似乎是个不错的命令。个性似乎有些忧郁,不太爱说话。
 

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« 回帖 #68 于: 2006-04-18, 周二 23:06:23 »
姓名   赛瑞恩
年龄   19       体形   中等
性别   男       体重   135磅
种族   人类       身高   5英尺9英寸
身份   村里民兵组织成员       肤色   黄色
阵营   中立善良       发色   黑色
信仰   无       眼睛   黑色
惯用手  右手      基本速度 30英尺
语言   通用语
种族特性:多一个专长,额外4点技能点,每升一级多一技能点

属性   天生属性   最终属性   属性修正  装备调整   其他调整
力量    16      16     +3             -
敏捷    14      14     +2            -
体质    12      12     +1             -
智力    12      12     +1             -
感知    14      14     +2            -
魅力    10      10     +0             -

总等级   0      职业 战士
经验值   160    等级 1
升级要求  1000
兼职罚值  0

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      76 磅  无上限   正常   上限*4
 中载       153磅  上限+3   -3   上限*4
 重载       230磅  上限+1   -6   上限*3
负重能力      230磅
搬离地面      460磅
推/拉       1150磅

专长和能力  等级专长+战士额外专长1+人类奖励1
精通先攻  先攻权检定获得+4
猛力攻击  可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。
顺势斩   当你击倒一个对手时,马上可以对身边的另一个对手发动一次额外攻击,每轮可以用一次。

职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

当前HP 11
最大HP 11
生命骰数 1DH
生命值 1d10+1

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    16   10   -   -  +2   -   -   +4
反射    +2  +2
强韧    +3    2 +1
意志    +2   -    -   -  +2-   -   -
先攻    +6               +2   +4
装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
鳞甲 中型铠甲 +4 +3 -3 25% 20英尺 30磅

装备武器1    握持手  攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
巨剑       双手    1     19-20    *2   挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +4           +3 +1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
2d6+4 +4
装备武器2    握持手  攻击次数   重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
短弓       双手    1     20    X3   60英尺   穿刺
        命中合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
军用武器     +3    -     -     +2    +1    -
中型      伤害合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
远程      1D6    -     -     -     -     -

技能点数: (2+1)*4+4=16
技能名称  职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
攀爬     本职   4    1     +3     力量     可     防具减值
手艺     本职       0      +1      智力    不可
跳跃     本职   4    1      +3     力量     可     防具减值 
自然知识   跨职  3   2     +1    智力   不可
骑术     本职   3    1     +2      敏捷    可
游泳     本职   3    1     +3     力量     可    重量减值
聆听     跨职  4   2    +2    感知    不可 
侦察    跨职   4   2    +2    感知    不可  
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
 巨剑           50            8
 短弓           30            2
 箭            1             3
鳞甲            50            30    -
背包            2             2
水袋            1            4
——————————————————————————————
背包里:
食物2天份          6sp            2            
燧石与铁片        1   
火把2           2CP             2
——————————————————————————————
 
合计:           85G6S2C            
剩余资金:        115G3S8C          3
————————————————————————————————————
轻载                         56

人物形象:个子高大,不算太英俊的赛瑞恩,看上去是个典型的热血青年,黄色的肤色给人不少安全、健康的感觉,但是仔细观察,就能从他那水蓝色的眼睛里发现一丝狡猾。
想蒙骗这个憨直小伙子的家伙,通常最后都躺在路边的水沟里呻吟。贸然闯进村子的怪物,脑袋被挂在他的小屋门前。

人物简历:赛瑞恩最喜欢的是他的叔叔——贝尔蒙,村里唯一一个参加过那次应城堡的贵族请求对付魔兽袭击(也是为了保卫自己的村子)的战士,哦。。。应该是唯一一个活着回来的战士。当叔叔决定把自己的巨剑送给他后,他最大的梦想就是有一天能自己出去看看外面的世界,象叔叔一样。。。。。。
 
« 上次编辑: 2006-04-26, 周三 11:03:51 由 Guardian »

离线 伊林霍恩

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« 回帖 #69 于: 2006-04-21, 周五 14:46:51 »
姓名   达森
年龄   34        体形   中型
性别   男          体重   108磅
种族   人类         身高   4英尺5英寸
身份   不明         肤色   白色
阵营   绝对中立       发色   黑色
信仰   无          眼睛   红色
惯用手  右手         基本速度 30尺
语言   通用语
种族特性:多一个专长,初始技能多4点,每级多1点技能。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     8       18      +4      -       -
敏捷     8      14      +2      -      -
体质     8      14      +2      -      -
智力     8      10      +0      -      -
感知     8      10      +0      -      -
魅力     8       8      -1      -      -

总等级   1      职业   战士
经验值   300   等级    1
升级要求  1000
兼职罚值  --

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载      100 磅  无上限   正常   无上限
中载      200 磅  上限3   -3   上限*4
重载      300 磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    300 磅 
搬离地面   磅
推/拉    磅

专长和能力
精通先攻  先攻权检定获得+4
猛力攻击  可以以降低命中为代价,换取更高的伤害值。LV1的战士目前最多可以调整1点。
顺势斩   当你击倒一个对手时,马上可以对身边的另一个对手发动一次额外攻击,每轮可以用一次。


当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 1D10
生命值  1D10+2

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC     18  10    -   -   +2   -   -   +6   -
反射     +2   -    -    -   +2   -   -   -
强韧    +4   -    +2    -   +2   -   -   -
意志    +0   -    -    -   +0  -   -   -
先攻    +6                +2       +4

装备铠甲
铠甲名称   铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
鳞甲       中甲   +4         +2           -3    25%      20         30
重钢盾           左手      +2         +2           -2        15%                 15
装备武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
三叉矛           右手        1            20         x2         10          穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +5                       +4           +1                  
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d8+4                                    +4

装备武器 2   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
重弩             双手        1          19-20        x2         120        穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   +4                       +3          +1                
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d10

装备武器 3   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  伤害类型
盔甲用尖刺     副手        1          20        x2          穿刺
基础伤害   重量
1D6          10  

技能点数: 
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
攀爬          本职      3        4       +4           力量        可        防具减值
手艺          本职      0        0        0           智力      不可
驯养动物      本职      3        4       -1           魅力      不可
跳跃          本职      3        4       +4           力量        可        防具减值
骑术          本职      2        0       +2           敏捷        可
游泳          本职      4        0       +4           力量        可        重量减值

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-5)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
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三叉矛                   15GP
盔甲用尖刺               50GP                       10
重弩                     50GP                       8
鳞甲                     30GP                       30  
重钢盾                   20GP                       15
背包           2GP            2
水袋           1GP            -

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背包里:
食物2天份                 6sp                2   
燧石与铁片        1GP   
火把2           2CP            2

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合计:           171GP6sp2cp         
剩余资金:       80GP3SP8CP         轻载

人物形象:苍白的皮肤让人觉得达森跟死人一样,没人靠近他,除了好友,也是恩人之子的罗格,他没有任何朋友.

人物简历:达森从小生活在一个幸福的家庭,后来父母相继去世,达森就在父亲的朋友家生活,但是20岁时因为皮肤苍白,眼睛血红,被家乡的教会认为是魔鬼,
就把他关进密室准备将他烧死,但是在执行的当天村子却被一群强盗洗劫了,被关在密室里的达森逞乱逃了出去,后来在各个大城市流浪,23岁时在达森生存最
艰难时候达森被一个没落贵族收留了,因此对这个贵族无比忠实,并和这个没落贵族的儿子罗格·科玛成为朋友,后来这个贵族去世了,贵族临死时将当初他是
被人陷害而被驱逐的事告诉了罗格,要他帮自己报仇,因为贵族对达森的恩情,达森也决定帮罗格为贵族报仇,并一起踏上了漫长的旅程.
« 上次编辑: 2006-04-26, 周三 17:52:13 由 伊林霍恩 »