简单来说,就是我们每人付出点xp和gp,来获得一个团队共享的ability pool。
其强度会随着等级提高而提高,当然也需要付出额外的xp和gp,从4级开始等级最低的队员每提高3级spirit可以提高1级,到16级时达到最高的5级。
我们现在需要选择一个主要能力和一个次要能力,貌似选了就不能改了。
列表如下:
主要能力:
1. Communication
随等级提升提供越来越强的心灵连结,分别是message,status,whispering wind,rary's telepathic bond和scring,鉴于我们分开的机会不是很大,我认为这个没啥用。
2. Magical Storage
可以让施法者储存一个法术,然后其他人释放,类似储法戒指,但不能储存self only的法术,最高5级法术,感觉也不厉害。
3. Salve
提供一个类似圣疗能力的公用healing pool,每天总量为3*等级*队员人数,启动的动作从标准动作随等级提高逐渐变为快速动作,还不错。
4. Transferance
这个比较复杂
1级:提供每天4点的公用sv pool,可以加在任何豁免上。(moral bonus)
2级:自己-2攻击来为一个队友+2攻击,但是必须同一目标并且确实攻击了(需要额外花费一个移动动作)
3级:自伤10hp来给队友+10 临时生命(移动动作),每人每天一次。
4级:每人每天一次用自己的加值帮别人投豁免
5级:对A施法但是效果产生在B上,如果被分割了这个不错...
总体来说这个也不错
次要能力:
待续。。。