Carol
中型类人生物(精灵女性),一级德鲁伊
身高5尺3,体重85磅
生命骰:1d8
先攻权:+4
速度:30尺,基本30尺
BAB/擒抱:
AC:17(+4敏捷,+2皮甲,+1轻木盾),接触14,措手不及13
攻击:复合长弓+4,半身矛+0/+5(投掷)
全回合攻击:复合长弓+4,半身矛+0/+5(投掷)
伤害:复合长弓1d8,半身矛1d6/1d6+1(投掷)
面宽/触及:5尺/5尺
特殊攻击:神术3个零级/2个1级;召唤自然盟友(自发施法)
特质:精灵特性,动物伙伴,自然感受,野性认同(+2),
豁免:强韧+2(+2),反射+4,意志+5(+2)
属性:力量10,敏捷18,体质10,智力10,感知16,魅力12
技能:专注+4(4);知识自然+2(2);驯养动物+3(2);聆听+9(4);侦察+9(4);生存+3(0);搜索+0
专长:近程射击(30尺内,攻击+1,伤害+1)
阵营:中立善良
负重量:33/66/100 负重30磅,轻载
语言:通用语,精灵语,德鲁伊语
经验:100
动物伙伴:
狼——一条叫做月儿,毛色苍灰的大狼(中型动物),背着卡洛儿的背包
熟悉6个技能:攻击(攻击所有生物,算2个)、跟好、防护、保护、退下
生命骰: 2d8+4 (13HP)
力量13、敏捷15、体质15、智力2、感知12、魅力6
(负重:轻50磅以下,中100磅,重150磅;)
先攻:+2 速度:50尺 AC:14
攻击:咬+3 伤害:1d6+1
特殊攻击:绊摔
特性:嗅觉灵敏
强韧+5、反射+5、意志+1
攀爬+3、聆听+6、潜行+4、侦察+4、野外求生+1(嗅觉+4)
特殊奖励(1-2级):
1个技能(把戏):停留,按照指示停留在某地,不会主动攻击,但可以防御反击。
链接:即时动作指挥动物伙伴,针对动物伙伴的野性认同和驯养动物+4;
法术共享:德鲁伊可以选择给自己施法时同时影响动物伙伴,但伙伴必须在5尺内。
人物形象:
经常用帽子遮盖住耳朵和眼睛,但仍然可以分辨出是个面貌俏丽的姑娘
平时比较沉默,如果气恼会很激烈的表达
身边总是跟着一只毛色苍灰色的大狼
人物简历:
幼年时被一群人类德鲁伊捡到,并抚养大。
作为一个生活在人类中的精灵,由于种族和身世,是自尊和自卑的混合体
与其他德鲁伊比较起来,对他人有戒心和排斥感,更喜欢和动物生活在一起
但内心非常友善,常常嘴上表达的和行动并不一致