作者 主题: 超简陋的无限开团贴  (阅读 4873 次)

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离线 天使伊芙莎

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超简陋的无限开团贴
« 于: 2012-07-27, 周五 18:53:02 »
每周五8~11点,真人卡或标准卡,无初始资源,无限规则,允许自设(须ST审核)

http://wxkbzq.5d6d.net/thread-34190-1-1.html
↑无限规则在此

http://wxkbzq.5d6d.net/thread-19462-1-1.html
↑开放资源在此

http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=351
↑你也可以用这个区大部分的资源(需要对咱说要啥)

http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=50004.0
↑咱自己写的东西

另外,本团不适用训练,仅使用称号

HR:
关于特殊背景,可以使用以下的替换规则,每一级替换相应原本的增益。可以多次选用特殊背景。例如:萧炎莎同时选择两次2级特殊背景,她除了特殊背景原本2级专长外,还可以额外携带总计不超过120点的现实物品。
1级:可以携带总计不超过30点的现实物品
2级:可以携带总计不超过120点的现实物品
3级:可以携带总计不超过240点的现实物品
4级:可以选择不可交易的D级兑换,可以不消耗支线得到它,但奖励点在第一场结束后自动扣除
另外,不到1点的物品一律按1点来处理
« 上次编辑: 2012-07-28, 周六 11:47:25 由 救援猫伊芙莎 »
黑与夜,没有尽头的绝望,无法抑制的恸哭

离线 一条狗

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Re: 超简陋的无限开团贴
« 回帖 #1 于: 2012-07-27, 周五 18:53:47 »
▓參加者名字 寒俊  
▓角色概念   
–性別:   男
–年齡:   21 
–身高/體重/三圍: 172cm/64kg
–髮型/瞳色/外貌/特徵: 黑色短发/黑色双眼/平常到丢在人海里就看不出来/嘴角左上方有一颗痣/身材匀称/右大腿有一块幼时被烫得的伤痕 因此一般都传长裤
–衣著習慣:能穿套装就穿套装,一般不买衣服
–種族/出生地/國藉: 汉族/北京/中国
–母語:汉语
–個性:怕麻烦,喜欢做点小聪明,但是容易冲动。平时虽然容易放弃,怕前怕后。但是在有的时候却会因为心中的不甘,反而会全力以赴。喜欢沉浸在自己的世界里,把自己YY成喜欢的人物。
–居住環境:普通的楼房
–婚姻、家庭狀況:未婚 
–工作、學校環境:无业
–生活娛樂/品味喜好:上网/比较喜欢娱乐性的东西,但是经常又会有点故作悲伤.虽然自己本身确实会莫名的感觉到悲伤
–人生目標:妹子?他人注目或者仰慕的对象
–概述:出生在个普通的工薪家庭里,和大多数家庭一样,父母偶尔会为点事吵架,不过平时一般都没有什么问题。而父亲有两个哥哥,一个姐姐,一个弟弟。但是因为结婚晚,他是最晚一个出生的。身为幼子,却并没有得到爷爷奶奶太多的宠爱,却更粘外公外婆。他的外公有点重男轻女,妈妈这面只有寒俊是个男孩,而且自幼就表现得很聪明,所以很得外公外婆的宠爱。男生嘛,幼年时基本都一样,好动,喜欢玩具车, 玩具枪等东西,而他脾气比较容易激动,虽然力气小,但是经常会与同班的同学打架。在他才8岁那年,他的外公就去世了。在作文上很喜欢独辟蹊径,从别人忽视的地方走。写作文时,总是要出乎老师的原本安排来写。接受的家庭教育属于比较传统的教育,因为不是很喜欢运动,身体不算太好,对于周围一点小异常都很敏感,喜欢想东想西。做事容易放弃,兴趣无法长时间保持,容易受外界影响,对于什么事情都有一定的了解所以他什么都会一点,但是什么都不精通。在读书时,有点懵懂的喜欢自己身边的一个小女生,因为家庭教育的关系,坚信喜欢一个人只能喜欢一个。后来这个变成了他对自己的一个强迫的择偶观:相对来说,更喜欢年幼的、天真活泼的女孩。为了和那个女生一起,经常跑去补课,做点什么,所以或多或少得,使得自己的成绩有所提高。后来上了一个不错的工业学校。大学里,学校,宿舍,食堂三点一线的生活,不主动与其它人交流。不过爱出风头的习惯还是偶尔性的在课堂上冒出来,也曾经作为班级的代表参加过辩论比赛。但是老师对他的评价是“个人能力突出,但是不适合团队合作”大学几年里,没有和女的进行接触,虽然看着很多人谈恋爱很眼红,不过心中却始终有那么个影子挥之不去。虽然也按照家里的安排,考驾照,做什么什么,但是却不是自己心里希望那样做的。因为那个女孩子喜欢saber等动漫人物。所以他接触了fate,龙与虎等动漫。但是最后他却对那个女生说“其实我只是个色狼而已,说喜欢也只是口头说说,开玩笑的”他与大多数人都格格不入,更愿意自己一个人独处来想事情。虽然如此,但是也有很少的朋友。对于别人的善意很容易受到感动。对于自己的欲望感到不安,平常都在尽力的压制。但是内心中一直希望能彻底的宣泄出来。眼看着大学毕业了,却突然失去了人生目标,一片茫然。“你想真正得活着么?”
 
 

▓▓▓▓基本能力值 :
精神             
▓智力 3
▓反應 2
▓堅毅 2    
肉体
▓力量 2
▓靈巧 3
▓體魄 2
社交
▓儀態 2
▓操控 1
▓沉著 1

▓▓▓▓技能

▓▓▓▓技能:
 精神系技能                 
▓学识 3 诗词                
▓电脑 1                
▓工艺 0                   
▓调查 1                
▓医学 0                
▓神秘学1                          
▓政治 0                
▓科学 2 物理 化学            
▓武术知识0               
体能系技能
▓运动 1
▓肉搏 1
▓驾驶 2
▓枪械 1
▓盗窃 0
▓隐藏 0
▓生存 1
▓白刃 1
▓弓箭 1
社交系技能
▓驯兽 1
▓理解 1
▓表达 1
▓胁迫 0
▓说服 0
▓交际 1
▓黑街 0
▓掩饰 0
▓▓▓▓其它能力值:
▓体积 5
▓速度 10(力量2+敏捷3+体积5)
▓主动 4(沉着1+敏捷3)
▓防御 2(敏捷和感知中较低者)
▓生命 7(体积5+体质2+2×体质上自动)
▓反射 4(敏捷3+运动1)
▓意志 3(决心2+沉着1)
▓侦查 3(感知2+调查1)
▓视觉 20(感知2×10+自动×20)
▓▓▓▓品行值
▓道德   7
▓意志值  2(决心)+1(沉着)=3
▓意志力  3
▓能量:   

▓▓美德與惡德
▓美德 节制

▓惡德 愤怒

▓▓▓▓专长
▓精通先攻(3)
      专长要求:敏捷2+
      1级:你的先攻获得+1加值,拥有2级此专长时提升为+3,拥有3级此专长时提升为+5。
      2级:对先攻顺位比你低的敌人,你的基础防御获得等于此专长等级的加值。
      3级:即使有人的先攻检定结果和你相同也是你先行动,除非他也有这个专长。
▓过目不忘2
      专长要求:智力3+
      2级:人物可以十分准确地记住看过的文件、景象等事物,即使无意识的一瞥间
也可能在脑海中留下记忆。一般情況下在回想事物时不再需要进行判定,而在因某种
原因需要对回忆事物进行检定时也可以获得+2DP加值。

▓▓血统:








▓▓特殊技能:






▓▓招式


▓▓特殊天赋:


▓▓改造:




▓▓▓▓经历电影:
▓▓▓初期建卡:                 

▓                      
▓剩余:                  
▓                      

▓▓▓第一部:               
▓奖励点:                    
▓奖励支线:                  
▓经验:                
▓                      
▓消耗:                       
▓                       
▓                       
▓                      
▓                       
▓                       
▓                       
▓                       
▓                       
▓                      
▓                      
▓                      
▓                      
▓剩余:                  
▓ 
               
▓▓▓第二部:                 
▓奖励点:                   
▓奖励支线:                  
▓经验:                    
▓                      
▓消耗:                   
▓                       
▓                       
▓                       
▓                      
▓                       
▓                       
▓                       
▓                       
▓                       
▓                      
▓                      
▓                      
▓                      
▓剩余:                   
▓                    

▓▓▓▓训练:
▓▓▓
▓▓




▓▓身上装备:无
▓▓后备装备:无
▓▓物品解说:  








▓▓▓▓战斗数据:
▓槍械:     類別   伤害  破甲   射程   弹药量     DP 
▓白刃:      類別   伤害  破甲   特殊       DP
« 上次编辑: 2012-08-01, 周三 16:56:29 由 救援猫伊芙莎 »
狗不会瘦,因为它不会思念。人总是被思念折磨,在思念里做一头可怜的流浪狗。

离线 果园米凯拉

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  • 苹果币: 10
  • “将我的爱,弃置于此。”
Re: 超简陋的无限开团贴
« 回帖 #2 于: 2012-07-27, 周五 18:53:54 »
阿妮耶.席特拉(Aniel Cetra)


姓名:阿妮耶.席特拉(Aniel Cetra)
玩家:沉淪    美德:希望    身高:173 cm
劇本:無限恐怖  原罪:憤怒    體重:65 kg
年齡:22    概念:魔彈射手,射落戀人之日,退魔者

能力
    精神         身體         社交 
強度  智力 ●○○○○○  力量 ●●●●○○  儀態 ●●●○○○
技巧  機智 ●●○○○○  敏捷 ●●●●○○  操控 ●○○○○○
抗性  決心 ●○○○○○  耐力 ●●○○○○  沉著 ●○○○○○

技能          其他特性
心智類(無技能-3)  優點           生命力
            特殊身分  ●●●●○  ●●●●●●●●○○○○
學識   ○○○○○  傾城之貌  ●○○○○  □□□□□□□□□□□□
電腦   ○○○○○        ○○○○○  
工藝   ○○○○○        ○○○○○  意志力
調查   ●●○○○        ○○○○○   ●●○○○○○○○○
醫藥   ○○○○○        ○○○○○   □□□□□□□□□□
神秘:附魔●●●○○        ○○○○○
政治   ○○○○○        ○○○○○  意志
科學   ○○○○○        ○○○○○  ●●○○○○○○○○
                  ○○○○○  反射
體能類(無技能-1)        ○○○○○  ●●●●●●●○○○
                  ○○○○○  強韌
運動   ●●●○○               ●●●●●○○○○○  
肉搏   ○○○○○  血統    DCBAS
駕駛   ○○○○○  火霧戰士  ○○○○○   裝備
槍械(1)●●●●●                          
盜竊   ○○○○○  改造    DCBAS             
隱匿   ○○○○○        ○○○○○             
求生   ●●●○○                          
白兵   ○○○○○  稱號    DCBAS             
             魔炮使者  ●○○○○             
社交類(無技能-1)  魔彈射手  一次性稱號             
                   ○○○○○             
馴獸   ○○○○○        ○○○○○             
共感   ●○○○○                          
表達   ●●○○○  體型     5                 
脅迫   ○○○○○  防禦     2                 
說服   ○○○○○  先攻     5                 
交際   ●●●○○  速度    13      支線與分數紀錄表
黑街   ○○○○○  經驗     0                  
掩飾   ●○○○○  護甲     0                 

(1)槍械上的專業為:步槍瞄準

裝備

Barrett-XM109 反器材步槍
 位置:手(武器)
 類型:現實遠程武器(科技本質),魔法
 射擊模式:雙手,單發
 基礎DP/類型:6L/嚴重(衝擊)
 力量需求:4  彈數:10+1  當前彈數:???
 體積:4    射程:400
 特質:穿甲3
 改造:貝爾卡式戰鬥魔導器
 特性:反器材步槍射擊無甲和輕裝甲目標,以及輕裝甲機械目標時,視為擁有『貫穿』特性。 
引用
貝爾卡式戰鬥魔導器 D+1000
貝爾卡魔導器插件可以加裝在任何只具備科技本質的武器上(這意味著,它在科技無效的影片中通常無法被使用,但那些價值10分的普通冷兵器不算,普通冷兵器雖然具有科技本質,但總是能夠被使用),這件武器的兌換價值必須在D+1000分以下。武器的外觀變得華美而富於大工業時代氣息,造形趨盡於流線形。它獲得了便攜形態,該形態由你在改裝時指定,一般為掛飾、戒指、手環、卡片等。它總是精緻好看的,但未必顯得昂貴。從攜帶形態切換到正常形態需要一個移動動作,反之亦然。

被改裝的武器具有魔法武器特性,它的傷害提升2點。同時它可以傳導魔力,因此可以用來傳遞距離為「接觸」的法術,並且可以視為魔杖。同時,貝爾卡式魔導器可以運用魔力彈裝填裝置,你可以為魔導器填入至多5發魔力彈,每消耗1發可以使武器的傷害提升1,或是獲得1點用來增幅通過此魔導器施展的塑能法術或能量射擊技能的能量,一次至多可以使用5發,每補充一發都是一個移動動作,每次使用魔力彈之後,你都會受到等同於你使用彈數的無法減免的衝擊傷害,你可以進行一次[耐力+決心]判定,將成功數點傷勢延緩發作,被你延緩的傷勢另行累計,並且無法治療,當累計造成的衝擊傷害能將你的生命值中的嚴重槽填滿時,會同時爆發出來,即使你原本不會因嚴重傷害填滿而昏迷,也無法抵禦這一次性的爆發而陷入昏迷。

魔導器中可以登錄一套衣物,包括一身衣服或一套裝甲。當魔導器處於便攜狀態時,該衣物也壓縮於便攜狀態之中。魔導器切換到正常形態時,衣物或盔甲自動以登錄時的形態穿著於你的身上,它看上去比原本的樣子要高貴和典雅,並依使用者的審美觀加以修飾。若你登錄衣物,魔導器形態從便攜式切換一般式成為一個整輪動作。反向切換時間不變。登錄或更改登錄的衣物需要三輪。

魔力彈的價值為10分/發,但不自帶魔力,因此要正常使用,你需要為每發魔力彈填充1點魔力,如果你在戰鬥中進行,這是一個標準動作。
劇透 -   :
MP5K-PDW 衝鋒槍
 位置:手(武器)
 類型:現實遠程武器(科技本質)
 射擊模式:短點射,長點射,連射
 基礎DP/類型:2L/嚴重(衝擊)
 力量需求:2  彈數:30   當前彈數:???
 體積:2    射程:20
 特性:對無甲目標進行掃射時,+1 DP

小型自動手槍
 位置:手(武器)
 類型:現實遠程武器(科技本質)
 射擊模式:單發
 基礎DP/類型:2L/嚴重(衝擊)
 力量需求:2  彈數:11+1  當前彈數:???
 體積:1    射程:20

Kevlar 防彈衣
 位置:盔甲(輕裝甲)
 防禦:2/2
 特質:防彈
背景

或許我們的相識本身就是錯誤,或許我們的相遇是命運無情的玩笑……明明曾經是那麼地深愛著彼此,可是又為什麼必須兵刃相對呢?神啊,這就是祢那讓人厭惡的黑色喜劇嗎……?就連這樣渺小的幸福,也不願意讓我保有片刻嗎?

   http://player.youku.com/player.php/sid/XMTc2NzgyNzUy/v.swf

升級與分數花用紀錄
 2012-8-3
 影片編號:Alpha
 影片名稱:厄夜怪客(Hellsing)
 支線狀況:完成主神要求(D+2500)。
 獲得經驗:15 XP
 .支付魔炮使者稱號(1000)。
 .治癒2格致命傷(200)。
 .無心代購貝爾卡式戰鬥魔導器(D+1000)。
 .獲得魔彈射手稱號(D+1000)。
 .將耐力由 1 升到 2(200)。
 .購入 5 枚魔力彈(50)。
 .將槍械由 3 升到 5(14XP)。
 .槍械增加瞄準專業(1XP)。
 2012-8-10
 影片編號:Beta
 影片名稱:惡魔之魂(Demon Soul)
 支線狀況:?
 獲得經驗:? XP

« 上次编辑: 2012-08-08, 周三 09:35:23 由 Enviness »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

离线 天使伊芙莎

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Re: 超简陋的无限开团贴
« 回帖 #3 于: 2012-07-27, 周五 19:01:51 »
于是人一瞬间就满了!不愧是我!

* 救援猫伊芙莎 自豪

(什么?你提那个恶魔之魂团?恶魔之魂是何?!
黑与夜,没有尽头的绝望,无法抑制的恸哭

离线 莫问无心

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Re: 超简陋的无限开团贴
« 回帖 #4 于: 2012-07-27, 周五 22:19:06 »
姓名:涅弗提斯·伊卡洛斯(Nephis·Icarus)
性别:男
年龄:24
身高/体重:176cm/48Kg
种族/国籍:吉普赛人/法国
语言:英语2
外貌/特征:白发
概述:自称有着吉普赛人血统的心理医师。据说有时也会对求助者拿出塔罗或是水晶球一类看起来[不怎么靠谱]的东西?
表面上喜欢信口开河又有些吊儿郎当的,似乎还有点私生活不检点,但事实上为了成为优秀心理医师的理想一直努力着。
但近年开始,发色渐渐浅褪,跟着出现畏光症状,诊为[酪氨酸酶功能减退]并被告知了接下来可能的病变后,一度对生活产生迷惘。
“我的努力,我的信念……如果能够如此轻易地被病痛毁掉,那么心的意义究竟又是什么?”
“作着这样的努力,拯救着人们内心的我,又究竟是做了些什么?”
思考着这一切的Nephis,在上网时突然看到了电脑弹出的窗口。
想了解生命的意义吗?想真正......活着吗?
不断地疑问着,肯定着自己,只是疑惑的产生却始终不能终绝。
对自己,对这样的自己抱持着疑惑的Nephis下意识地点下了“Yes”的按钮。

▓▓▓▓基本能力值
▓风度 4
▓操控 2
▓沉着 1

▓智力 1
▓感知 3=2+1购买
▓决心 3

▓力量 2
▓敏捷 3=2+1购买
▓耐力 1

▓▓▓▓传奇属性

▓▓▓▓美德与恶德
▓▓美德:信念(Faith)
▓▓恶德:放纵(Gluttony)

▓▓▓▓技能
▓▓互动技能
▓动物沟通2
▓感受2(推测感情)
▓表达0 
▓威逼0  
▓说服2(说服)  
▓交际1 
▓街头智慧1
▓掩饰2
▓▓心智技能
▓学识3(心理学) 
▓电脑1  
▓手艺0 
▓调查0  
▓医学1 
▓神秘学1 
▓政治0  
▓科学0 
▓▓生理技能
▓运动1=0+1购买 
▓肉搏0
▓驾驶1  
▓枪械1
▓盗窃0  
▓隐藏0  
▓求生2  
▓白刃3=0+3购买  
▓弓箭0

▓▓▓▓其他能力值
▓体积 5
▓速度 10
▓先攻 4
▓防御 3基本+2偏斜+2盔甲=7
▓生命 7

▓▓▓▓品行值
▓意志力 4
▓意志值 4

▓▓▓▓专长
倾城之貌(4)
方向感(1)

▓▓▓▓特殊能力

▓▓▓▓共有奖励及影片情况
▓第一部:Hellsing
D+2500+16xp
手枪弹-10发

▓▓▓▓购物情况
▓第一部后
敏捷2->敏捷3:400分
感知2->感知3:400分
运动0->运动1:100分+1xp
白刃0->白刃1:100分+1xp
白刃1->白刃2:2xp
白刃2->白刃3:400分+1xp
白刃专业(剑):1xp
武器娴熟(剑):6xp
长剑+大盾:20分
贝尔卡式战斗魔导器(给阿妮耶):D+1000分
--------剩余80分--------

▓▓▓▓物品情况
一把PDW(数据如同冲锋枪)
一件防弹衣
一把小型自动手枪
一把匕首
340发手枪弹
一把长剑
一面大盾

▓▓▓▓暂存以备兑换
▓天狐血统
劇透 -   :
**D级:白狐变
你追溯远古的血统,发掘出你的起源——你是一只小狐狸。
属性:敏捷+1,感知+1,风度+2,操控+1
能量:妖力(风度+操控)
特性:狐火,敏锐感知
技能树:无
特殊:无技能树,额外增加1点属性

你有两只毛茸茸的耳朵和一条狐狸尾巴。

*狐火:你张口一呼,吐出一朵亦真亦幻的火焰。你可以以一个标准动作消耗1点妖力召唤出大体相当于体积1的火焰,该火焰可当做照明范围是你感知米的火把使用,也可以照出你感知/2米范围内的灵体。它的持续轮数相当于你的操控/2。
*敏锐感知:你的鼻子和耳朵都很灵敏。你的警觉+1,最多到+3,在使用嗅觉和听觉的相关检定时,获得+1/每血统等级的DP。

**C级:玄狐变
你回想起远古的记忆,你狡诈得简直成精了。
属性:敏捷+1,感知+1,风度+3,操控+1
能量:妖力(风度+操控)
特性:提升特性-狐火,幻化,拜月
技能树:无
特殊:无技能树,额外增加1个特性

你长出三条尾巴。你的耳朵和尾巴现在可以收起来,这是一个自由动作。但情绪不稳定或失去知觉时它们仍然可能露出来,这取决于你ST的判定。

*狐火:召唤狐火现在是移动动作。可以作为射程等于你操控*2的投掷武器,造成等于你在风度上附加成功数的严重火焰伤害。也可以把你的火焰和天生武器或近程武器结合在一起,为你的武器附加这个伤害。你召唤出的并非真实火焰,而是类似于精神幻象的效果(但你还不能用它伤害灵体),因此它无法伤害物品。同时如果你攻击的对象免疫C级以下幻术,你无法对它造成任何伤害(你的火焰仍然可以照出灵体),你不会因自己的狐火受到伤害。
*幻化:你更会骗人了。你的魔鬼律师专长+1,最多到+3,在掩饰技能上获得+2/每血统等级的DP。
*拜月:你开始学会利用星月之力修炼,每天一次,当你在月光下冥想4小时,你可以做一个风度+操控的判定,回复等于成功数/2的冲击伤害,或成功数/4的严重伤害,或成功数/8的恶性伤害。无月的夜晚你也可以做这个判定,但冥想时间延长到8小时,回复量降低到/4冲击,/8严重,/16恶性,这个数向下取整。

**B级:慧狐变
你觉得开始明白将要踏上的道路。
属性:敏捷+2,感知+2,风度+4,操控+3
能量:妖力(风度+操控)
特性:提升特性-狐火,提升特性-幻化,开尾
技能树:无
特殊:无技能树,额外增加3点属性

你现在有五条尾巴。

*狐火:召唤狐火现在是迅捷动作。狐火的体积最大为你的风度/2,向下取整。每提升一点体积需要多耗费一点妖力。你召唤的火焰获得『魔法』和『幽冥』特性,并且在计算伤害类型时视作同时具有精神和火焰性质,现在只有免疫B级幻术的对象才能免疫你的狐火伤害。
*幻化:你每天可以做一个操控+掩饰判定,在这个判定上的每个成功数可以让你模拟一级技能,或2个成功数模仿一项专业;无论是位面土著的经验判断,还是轮回空间的技能侦测,均只能获得你模拟之后的数据。但模拟出的数据没有实际效果,你只能用来满足某些装备或技能的使用前提(例如某种装备/技能要求白刃1,你白刃0,模拟了白刃1,那么你可以正常装备或使用,但是在相关技能检定上仍然视为你的白刃只有0,如果你不再模拟白刃1,你仍然无法使用它),该判定效果持续24小时。
*开尾:你展开尾巴,庞大的气势从你身上爆发出来。任何以你为目标的行动,如果会对你产生任何负面效果,那么行动者就必须通过DC=你风度/2的意志检定,否则失去该次行动。这个效果每场景可使用的轮数相当于你的沉着/4,向上取整。

**A级:灵狐变
你被称为祸水。
属性:敏捷+2,感知+3,耐力+2,风度+5,操控+4
能量:妖力(风度+操控)
特性:提升特性-狐火,提升特性-幻化,提升特性-开尾,倾城
技能树:无
特殊:无技能树,额外增加4点属性

你现在有七条尾巴。只要你不愿意,没人能让你把它们露出来。

*狐火:召唤狐火现在是自由动作。你的火焰可以造成恶性伤害,它可以破坏物品。如果对象免疫A级及以上幻术,他只受到一半伤害。否则正常造成伤害。
*幻化:现在你可以以2个成功数模拟一点属性,或者4个成功数模拟一级专长。
*开尾:你在任何防御相关的判定上(包括但不限于防御,对抗精神技,对抗不良效果)获得相当于你风度上附加成功的DP。这个效果每场景可使用的轮数相当于你的沉着/3,向上取整。
*倾城:没有人忍心伤害你。你以风度作为基本防御值。

**AA级:妖狐变(选择后不能选择天狐变)
你厌倦了见人就赔笑脸的日子,现在你更习惯亲自去撕碎他们。
属性:总共22点属性,你可以自由分配它们,上限6
能量:妖力(风度+操控)
特性:自由分配属性,能量掌控(双特性),噬灵妖火
技能树:无
特殊:无技能树,额外增加4点属性

你现在有八条尾巴。你的头发永久转为银白。

*噬灵妖火:你的狐火可以用任何能量发动。它现在是实体,幻术免疫不再对它起作用。它额外附加相当于你风度上自动成功数的伤害,同时每次命中可以造成伤害数/5的属性伤害,向下取整,由你指定伤害何种属性。
*能量掌控:你对妖力的掌控无以伦比,你深刻地了解如何使用它,甚至可以转换它的特性。你可以在其他具有精神力特性的能量池中选择一种(有争议则由你的ST判断),你失去妖力池,获得该种能量的能量池,大小等于你的妖力池。你获得一种使用相应能量池的称号,自动强化到B级,在称号附赠的技能之外,每级额外再获得一个技能。

**S级:天狐变(选择后不可选择妖狐变)
你只是一个传说,实际见过你的人都疯了,因为他们不能相信世上居然有这么完美的人。
属性:敏捷+5,智力+4,感知+5,耐力+4,风度+6,操控+5
能量:妖力(风度+操控)
特性:天狐灵火,天狐心幻,九尾天狐(双特性)
技能树:无
特殊:无技能树,额外增加5点属性

你现在有九条尾巴。

*天狐灵火:你的狐火不需要支付能量就能发动和维持。你开启狐火时不需要呼吸,免疫火焰、凡俗毒素和神力以外的影响心灵效果。如果对象免疫S级及以上幻术,他只受到一半伤害,否则正常造成伤害。
*天狐心幻:现在你可以以4个成功数模拟一种能量池,或者8个成功数模拟一种血统。你可以支付一个意志点以5:1的比例用妖力发动你模拟的能量,在能量等级上相当于你的血统等级,这个效果每场景只能使用一次。除此以外你模拟的能量池和血统仍然不具有任何效果,只能满足装备和技能前提。
*九尾天狐:当处于开尾状态时,你可以以自由动作舍弃一条尾巴取得如下效果之一:1、抵消一次致命伤害;2、消除你的全部不良效果;3、你的全部能量池回满;4、你的意志力回满;5、你的全部伤害减轻一级;6、对周围50米范围内造成无差别的15点严重伤害;7、立即获得全伤害减免10并在3轮内传送回主神空间(你将失去本剧情的所有收获);8、你自身的某项检定自动大成功;9、传送至本剧情中你曾经到达的任意地点(可携带10米内操控/5人)。使用了这个效果的话,开尾停止后你将获得5点恶性伤害。每种效果每剧情只能使用一次,再次舍尾的CD为24小时。舍弃的尾巴可以在主神空间用A+5000买回,或者用5年时间每天冥想8小时修炼回来。现在开尾每场景可使用的轮数相当于你的沉着/2,向上取整。

犬神使
劇透 -   :
所谓的犬神使,是指以外道邪法操纵称为“犬神”的恶灵,进行暗杀、偷窃和破坏工作的黑暗术士。犬神是强大的力量,但操作犬神的邪法本非人类所能承受,会为操纵者带来可怕的诅咒。

 

犬神:

犬神是一种以狗和其他犬类生物的灵魂形成的恶灵,其中一大部分是邪恶的术者用凶猛犬类进行活祭而创造出来,其他的一些则是由普通的灵体融合邪气而成。

犬神使放出的犬神是黑色、半透明的外表残缺的灵体,外形酷似凶猛的大狗,但是如同火焰的雕塑一样形态不定。置于犬神使操纵下犬神并不以本体出现,因此无法被杀死。对犬神造成超过其生命值的严重伤害只会使它消失并回到主人身边,从而阻止它这次任务。

一般情况下,犬神不会被没有灵感体质的人看到和听到。以下情况除外:

·被犬神诅咒或攻击的人能够看到和听到犬神。

·犬神凭依于主人之后,所有人都能看到主人体表有犬神的虚像。

·主人可以故意让犬神显形,此时它能够被所有人看到和听到。

犬神强大却受重重限制,只会依主人的能力而使用部分力量。5级之前,犬神没有智力或操控值,进行判定时,视为犬神的体型为5,除智力和操控外所有其他属性值都相当于主人的风度值或10+犬神使等级(取低者),所有技能值都相当于主人的驯兽等级或10+犬神使等级(取低者)。

犬神可以飞行,速度为(主人的感知+操控+沉着)×(主人的犬神使等级+1)。

 
1级犬神使技能 D+600
人物具有犬神使的身分。犬神之间具有特殊的感应,因此,当两个犬神使相互接近到可以互相交流时,他们会分辨出彼此的身份。但合作还是相互撕杀,只看双方的态度而异。掩饰身份是一个操控+掩饰+神秘学-6的判定。

犬神恶咒

犬神使会受到犬神的诅咒。若人物原本没有妖力且不是黑暗生物,则人物成为黑暗生物,且人物的三代之内直系后代会被诅咒,若是女性,在15岁后会被浮游灵附身而成为裂口女。这一诅咒是不可解除的——被除灵后的一周之内,她会再次被动物灵附体,死后亦无法摆脱这一诅咒,并且无法轮回,而成为游荡的幽灵。

这一诅咒无法以任何方法解除,只有经过在地狱中忏罪才能解消。

若犬神使身为黑暗生物,不会受到诅咒。若人物原本不是黑暗生物却拥有妖力,则人物变为黑暗生物,不受诅咒的其他影响。

 

犬神操作

人物获得妖力池,关键属性是风度+操控。如果人物已经获得妖力池,他的妖力池容量获得+5的修行加值。人物可以放出犬神,数量为犬神使技能等级的两倍-1。

追袭之犬

人物可以放出犬神进行搜索和追踪:

搜索:

犬神使可以放出犬神进行搜索,每只犬神都可以独立进行搜索判定,并且每只都加上相当于主人犬神使等级的DP加值。另外,由于犬神是灵体,在寻找隐藏在暗格、秘柜等处的物品时,每只犬神可以获得+1自动成功。犬神没有智能,但它能够直观地知道主人要找什么,当发现主人可能感兴趣的东西时,它会向主人通报,但它的表达方式与普通的狗相同(吠叫、摇尾巴等)。进行搜索时,犬神最多离开主人100米+10米/犬神使等级。

另外,主人可以通过心灵联接,以犬神的视觉和听觉来搜索,在这种情况下,主人立刻知道犬神发现了什么,但此时他只能操纵1只犬神,并且不能离开他10米之外。

每只犬神每搜索10分钟,会消耗主人1点妖力。

追踪:

犬神使可以让犬神去寻找或追踪特定的生物。这类似普通犬类依嗅觉追踪,但它不会被阻断嗅觉的效果所阻止。每只犬神追踪的判定都加上相当于主人犬神使等级的DP加值。一只犬神在此情况下最多可以离开主人1000米/犬神使等级,它可以从目标行动的痕迹开始追踪,或者在指定的1平方公里范围内开始寻找。范围内寻找的周期是5分钟,发现目标后它会在原地消失并出现在主人身边向他报信。它依然只能依普通的狗的形式表达。

每只犬神每追踪20分钟,会消耗主人1点妖力。

 

2级犬神使技能 C+1200
警戒之犬 

人物放出的犬神可以起到警戒的作用。

警备:

犬神使放出的犬神可以如真的犬类一样进行看守和警戒的工作,任何用于解除犬类警戒的手法对犬神都有犬神使等级2倍的减值(并且经常,敌人不会知道有一只幽灵犬在盯着他)。犬神不会攻击可疑人物,但是它会像真的狗一样吠叫或前来警告你,视哪种情况可以通知到你而定。你可以命令它或它们看守一个特定的地点或物品,或在你身边半径15米之内进行警戒。

每只犬神警戒2小时会消耗你1点妖力,但你在此期间不需要费力维持,可以睡眠、施法、制造物品或战斗。

监视:

犬神使放出的犬神可以进行监视工作,例如“跟踪某人,若他如此则来通报我”,或“看守某地,若某人出现则来通报我”。它的智能和理解能力与真正的狗一样,因此不能给它设定过于困难的指令。但它可以辨认图案,也可以辨认出认何你熟悉的物品。你对每只犬神只能下达一个指令,设定的条件数量不得超过你的风度值。

每只犬神监视1小时会消耗你的1点妖力,但你在此期间不需要费力维持,可以睡眠、施法、制造物品或战斗。

 

3级犬神使技能 B+3000
诅咒之犬

人物放出的犬神具有攻击性,可以附身人体来具现你的恶意,或附身于武器上。

除非你拥有攻击附身状态下灵体的能力,否则若想攻击附身或附丧状态下的犬神,只会伤害到其附着的人或物体。当人死亡或物体毁坏之后,犬神自动回到主人身边。

附身:

犬神可以附身于一个生物,对它产生可怕的效果。指使一只犬神附身是一个标准动作,立刻生效,投你的意志+犬神使等级-目标的意志,将成功数作为属性伤害分配在目标的感知、风度和沉着上,若有余数,由你决定分配在其中哪一项或两项上。这是一个诅咒效果,但解除诅咒只会驱走犬神,不会治愈属性伤害。当目标自然回复时,诅咒自动解除,在此之前任何超自然治疗效果的施展者都需要与你进行意志地抗,胜出才可施展。科技或科幻的治疗没有效果。对你可以命令警戒之犬对入侵者附身,也可以将附身作为它进行监视时的指令。

一个目标只会被一个犬神附身。一只附身会消耗你3点妖力。

附丧:

犬神可以附身于一发弹药或投掷武器,指令它进行这种附身是一个一分钟的仪式。这一附身会持续至你使用这发弹药或武器进行一次攻击,或者它被损坏或离开你15KM以上。在此之前,你无法让该只犬神执行其他任务。

被附身的弹药或投掷武器会具有犬神的追踪能力,用它攻击时,可以在一定程度上忽略目标的基础和基于格挡和闪避的防御,数值为你犬神使等级的2倍。如果目标拥有某种通过移动来从物理攻击中保护自己的方法,你忽略效果中相当于你犬神使等级的点数。此外,此次攻击的上限提升1点/犬神使等级。

一个犬神进行附丧,会消耗你3点妖力。

凭依:

犬神可以凭依于主人身上,这是一个迅捷动作。主人会获得黑暗视觉和灵敏嗅觉,并获得如犬神一般追踪的能力。此外,犬神的魔力使你的所有天生武器+4L,天生防御值+5,基础速度+10米,在运动和生存判定上获得+3和2个自动成功,获得4/光明和1/的伤害减免。

这一效果每轮会消耗你3点妖力。

 

4级犬神使技能 A+7000
撕咬之犬

人物放出的犬神可以暂时物质化,作为你的武器来使用。在击中敌人时进行可怕的撕咬。

你可以投掷一只犬神,这视为一次重投掷武器攻击,武器伤害值为你的犬神使等级,视为魔法幽冥黑暗武器。在攻击判定中加入犬神的力量值和肉搏技能。射程为(主人的感知+操控+沉着)×(主人的犬神使等级+1),在此范围内没有减值。由于犬神可以化为灵体,此次攻击忽略掩蔽和盔甲防御值。

一次这样的攻击会消耗你5点妖力。

 

5级犬神使技能 S+15000
仆役恶犬

人物可以将一只犬神变化为妖怪,作为自己的仆役。

通过一个1小时的仪式,并付出“妖力池容量永久减少5点”作为代价,你可以将一只犬神变成妖怪。它保留犬神的所有性质,但获得了智力1和操控1。作为你赐与它真正的心智与灵魂的回报,它会在你活着的时候对你绝对效忠。你需要为它取一个名字,若有必要,将它视为你的式神。当你役使它执行1级到3级的任务时,它不会消耗你的妖力,并且持续时间加倍,范围和距离增加为5倍。若将它作为撕咬之犬进行攻击,则视为神兵并且射程加倍。

你只能同时拥有一只仆役之犬。在你死后,它会取回自己的本体,成为一个体型为7的犬形妖怪,并且除智力和操控之外所有属性都至少等于你的风度值。它完成了对你的承诺,并从此成为受ST控制的NPC,即使你复活,它没有必要重新对你效忠。
« 上次编辑: 2012-08-08, 周三 20:24:28 由 莫问无心 »
逆神猪(298627147) 15:09:15
暴君跳出来
无心:来吧王样
王样:你在呼唤我吗?伙伴
王样跳了出来
暴君:……
王样:……
王样:你这是坑爹呐!!!!!!
王样掉头跑了,暴君追过去了,HAPPY END

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« 回帖 #5 于: 2012-08-01, 周三 17:35:28 »
▓角色概念 
–姓名:雾雨 
–性別:女
–年齡:21 
–身高/體重/三圍:168CM/57kg
–髮型/瞳色/外貌/特徵:散乱的金色长发/碧蓝色/爽朗的微笑、坚毅的神色
–衣著習慣:白色衣服配黑色的裤子
–種族/出生地/國藉:人类/???/美国
–母語:英语
–個性:极强的好奇心,有些小狡黠,不喜欢承认错误,为人非常的顽强
–居住環境:普通的楼房
–婚姻、家庭狀況:未婚 
–工作、學校環境:冒险家
–生活娛樂/品味喜好:把喜欢的东西收藏起来
–人生目標:希望能走遍这个世界
–概述:雾雨出生于一个军人家庭,是一个老人唯一的女儿。

作为唯一的女儿,老人对她关爱有加。雾雨从小渴望成为军人,与敌方的士兵进行充满荣誉感的战斗,但老人出于对女儿的痛爱,严格将她与战争隔开。甚至,为了彻底了断他的念头,将她送往了基督学院。

她进入后,有望成长为一名牧师,但她很快就厌倦了基督学院的学习。她利用自己的知识,画出了一幅详细的出逃地图,时刻准备着远离手中发霉的书,到外面的世界铸就自己的传奇。

但是因为一个意外,使她原本描绘的地图和准备的计划都作废了,一场战争席卷了当地。她趁机向自己的导师(她父亲的好友)提出归家,想回家看下情况,导师准可了她。

归来家中的雾雨,她以为这是一个能证明自己可以成为一名勇敢士兵的机会,她向父亲提出她的强烈参军意愿。但她的父亲则想把她送回基督学院,让她能安全的度过这场战争。

父女之间剧烈的争吵,使得雾雨一气之下,离家出走。

从此,雾雨决定了她人生的道路——她避开城市的喧哗,从事自己喜欢的事情。

但是,命运开了一个玩笑——在某一天,她来到了这里,参加更加疯狂的游戏。
 
▓▓▓▓基本能力值 :
精神             
▓智力 1+1
▓反應 2
▓堅毅 2    
肉体
▓力量 4+2
▓靈巧 4+2
▓體魄 2+2
社交
▓儀態 2
▓操控 1
▓沉著 2

▓▓▓▓技能

▓▓▓▓技能:
 精神系技能                 
▓学识 3 考古学                
▓电脑 1                
▓工艺 0                   
▓调查 1                
▓医学 0                
▓神秘学1                          
▓政治 0                
▓科学 2             
▓武术知识0               
体能系技能
▓运动 1
▓肉搏 1
▓驾驶 2
▓枪械 4 机枪
▓盗窃 0
▓隐藏 0
▓生存 1
▓白刃 0
▓弓箭 0
社交系技能
▓驯兽 0
▓理解 1
▓表达 0
▓胁迫 0
▓说服 0
▓交际 2
▓黑街 1
▓掩饰 0
▓▓▓▓其它能力值:
▓体积 5
▓速度 17(力量6+敏捷6+体积5)
▓主动 8(沉着2+敏捷6)
▓防御 2(敏捷和感知中较低者)
▓生命 11(体积5+体质4+2×体质上自动)
▓反射 7(敏捷6+运动1)
▓意志 4(决心2+沉着2)
▓▓▓▓品行值
▓道德   7
▓意志值  2(决心)+2(沉着)=4
▓意志力  4
▓能量:   

▓▓美德與惡德
▓美德 坚毅

▓惡德 骄傲

▓▓▓▓专长
火力手(2)
专长要求:力量3+,敏捷3+,耐力3+,枪械2+,专业:机枪
你必须使用具有“火力压制”特性的枪械来使用此系列专长。
1级:狂放扫射
机关枪的发明比圆珠笔早了50年,所以你也有更长的时间用在练习如何更好地轰出大堆的弹药而不是写小说上。
你在进行火力压制时,枪械伤害+1。
2级:猛烈压制
你的枪林弹雨让对方抬不起头来——字面意义上的。
当你进行火力压制时,你火力压制的范围视为困难地形。受影响的敌人可以选择忽视此困难地形,但若是如此则他在进行反射检定时失去其敏捷值。
特殊背景(3)

▓▓血统:调整者
▓优秀基因:对抗疾病和毒素时,你获得一个额外自动成功。







▓▓特殊技能:






▓▓招式


▓▓特殊天赋:


▓▓改造:




▓▓▓▓经历电影:
▓▓▓初期建卡:                 

▓                      
▓剩余:                  
▓                      

▓▓▓第一部:               
▓奖励点:D                    
▓奖励支线:2500                  
▓经验:12XP                
▓                      
▓消耗:                       
▓六管转轮机枪-150                       
▓调整者-D+600                       
▓敏捷3-4 600                      
▓力量3-4 600                       
▓枪械3-4 6                        
▓                       
▓                       
▓                       
▓                      
▓                      
▓                      
▓                      
▓剩余:550+6                  
▓ 
               
▓▓▓第二部:                 
▓奖励点:                   
▓奖励支线:                  
▓经验:                    
▓                      
▓消耗:                   
▓                       
▓                       
▓                       
▓                      
▓                       
▓                       
▓                       
▓                       
▓                       
▓                      
▓                      
▓                      
▓                      
▓剩余:                   
▓                    

▓▓▓▓训练:
▓▓▓
▓▓




▓▓身上装备:轻机枪、防弹衣、干粮(十天)、医疗包、绳子、手电、匕首、太阳眼镜、手机、手枪
▓▓后备装备:无
▓▓物品解说:  








▓▓▓▓战斗数据:
▓槍械:     類別   伤害  破甲   射程   弹药量     DP 
▓白刃:      類別   伤害  破甲   特殊       DP
« 上次编辑: 2012-08-06, 周一 11:44:49 由 C.C »
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« 回帖 #6 于: 2012-08-03, 周五 17:30:43 »
–姓名:上杉达也
–性別:男
–年龄:16
–身高/体重:168CM/49KG   
–种族/国籍:日本
–语言:日语2,
–外貌/特徵:黑发,黑瞳,黄皮肤,瓜子脸,伪娘一只
–性格/个性:别扭,不相信他人,自私
-美德/恶德(角色特性):希望/贪婪

▓▓▓▓基本能力值
▓智力 2
▓感知 3+1+2
▓决心 1

▓力量 3
▓敏捷 3+1+2
▓耐力 2

▓风度 1+1
▓操控 2
▓沉着 1

▓▓▓▓技能
▓▓心智系技能6
▓学识 2 
▓电脑 
▓手艺
▓调查     
▓医学  2
▓专业:急救 
▓神秘学4 
▓政治  
▓科学  
▓▓生理技能5
▓运动 2
▓肉搏 1
▓驾驶 
▓枪械  3
▓盗窃  
▓隐藏  
▓求生 
▓白刃  
▓弓箭  3
▓专业:瞄准,长弓
▓▓互动技能4
▓动物沟通 1
▓感受 1
▓表达  1
▓威逼  
▓说服  
▓交际 
▓街头智慧
▓掩饰  1

▓▓▓▓衍生属性值
▓体积 5
▓速度 13
▓先攻 6
▓防御 5+2/2
▓生命值 7
▓意志值 2/2
▓意志力 2
▓视野:无惩罚80,,160米内-1.
▓豁免:反射/强韧/意志,6/2/2

▓▓▓▓专长
及时备战2,广博知识2,回春妙手1,弓箭手2
▓▓▓▓攻击
枪械:7敏捷+3技能+2武器+3连射
长弓:7敏捷+3技能+1专业+1精致+1血统+3武器+1瞄准+1瞄准专业
▓▓▓▓特殊能力:
弓箭大师:羽人在进行任何弓箭技能判定时,获得+1DP加值。
身体变轻,体重降低为之前的80%。当羽人坠落时,在计算坠落伤害时减去2米/敏捷值的距离。
野外亲和:当周围是丛林时,羽人的任何生存检定获得+2DP加值。
每年一次(通常是七月七日,玩家亦可定为自己的生日等),背后会凝结出白色翅膀,可以以基础速度的2倍速度进行飞行,机动性为笨拙。凝结翅膀需要三轮。持续8小时。在凝

羽时,可以羽代箭,进行远程攻击。
传奇躲避+子弹时间:你不可思议的速度可以让你正常地闪避子弹,激光等不可远程闪避的攻击。你可以使高速优势对你产生的影响减少至多5点,若你同时具有“子弹时间”的大

能,则改为至多忽略8点。
▓▓▓▓通过影片与获得奖励情况
第一部:D+2500+12XP
▓▓▓▓消耗
羽人:D+600
感知3-4:600
敏捷3-4: 600
弓箭手专长:9XP
精致长弓:320
无限箭囊:100
破甲箭*2500:10
火焰箭*40:10
破灵体箭*1000:50

剩余:210+3XP
▓▓▓▓物品情况:
冲锋枪,自动手枪,2/2防弹衣,340发子弹,精致长弓,无限箭袋,破甲箭2500,火焰箭40,破灵体箭1000.
« 上次编辑: 2012-08-04, 周六 12:40:05 由 寂寞帝 »
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« 回帖 #7 于: 2012-08-07, 周二 13:15:51 »
魔炮使者  [稱號]
劇透 -   :
D級(D+1000):初級魔炮使者
你獲得D級魔力池,並習得一級魔彈煉成術。你獲得一個一級咒字。

C級(C+3000):中級魔炮使者
你習得二級魔彈煉成術。你獲得一個二級咒字。

B級(B+6000):高級魔炮使者
你習得三級魔彈煉成術。你獲得一個三級咒字。

A級(A+10000):魔炮大師
你習得四級魔彈練成術。你獲得一個四級咒字。

S級(S+16000):魔炮傳奇
你習得五級魔彈練成術。你獲得一個四級咒字。

魔彈煉成術:
魔彈煉成術起源於一個魔法與科技都還不發達的世界,那裡的魔女們所擅長的是以魔力變換物質和對人下咒的能力。利用槍械,她們研發了相對穩定的新的施法方式,將魔法力量混合於火藥之中,在燃發的瞬間啟動咒式,將法術刻入彈頭。魔女們以這種方法,同時強化了槍械和法術,補足自身正面戰鬥力不足的弱點,從而與獵殺她們的騎士和迫害她們的凡人對抗。
雖然在起源世界,魔彈煉成術是只有女性能夠使用的能力,這並不意味著這種力量就真的如魔女們所說的,與女性的本質有著某種玄妙的聯繫。更大的可能性在於,在起源世界,只有女性擁有容納使用魔法的體質。主神拓展了這種技術,使得它向任何能夠使用魔法能量的人開放。

魔彈煉成術要求:
與其他魔法體系相比,魔彈煉成術對於魔法原理的要求並不高——這意味著你只需要相對更低的「神秘學」技能。但此技能依然有最低要求,而且你必須擁有「附魔」專業。同時,由於你需要通過槍械來傳統魔力,你需要將槍運用自如。
另外,魔彈煉成術是通過單一子彈中魔力與火藥、彈頭的聯繫發生作用的,這一點即使在主神空間也沒有改變。你只能對結構上獨自包含擊發藥和單一彈頭,並且擊發藥通過高速燃燒作為發射動力發射彈頭的子彈使用魔彈煉成術。大體上,這包括且只包括了現實世界中的近現代槍械,並且有可能包括ST設置並開放的一些特殊槍械。
使用魔彈煉成術是一個標準動作,作用於一發子彈。你可以通過直接接觸或你所持用的槍械傳遞魔彈煉成術。若你持用槍械,你可以在使用魔彈煉成術的同時進行一次單發射擊,這是標準動作。你煉成的魔彈會被正常擊發。
如果你使用魔炮煉成術,你可以將你的智力值加在這次攻擊的傷害上限上。若你使用魔炮獸攻擊,首發攻擊的傷害上限再加上炮獸的力量值。

煉成術 「槍械」 「神秘學」 屬性影 單次使用 咒字能 咒字數
等 級  要求   要 求  響上限 魔力上限 級上限 量上限
 1    3     3    3    1    1   2
 2    4     4    5    4    3   2
 3    5     5    7    6    5   3
 4    7     7    10    8    7   5
 5    9     9    14    10    9   5

屬性影響上限:有些咒字的效果標明「受某屬性影響」,這些效果的數值等於影響它的屬性,但最高只能達到相應煉成術等級的屬性影響上限。另外,該效果受到煉成者屬性自動成功的加值,每個自動成功為該效果帶來數值上的+1,這是額外加值,不受影響上限影響。
單次使用魔力上限:你在一次魔彈煉成中投入的魔力上限。
咒字能級上限:在咒字上每投入1魔力,可以將咒字提升一個能級,但能級受到煉成術等級上限的限制。
咒字數量上限:在煉成術的第一級時,你在一發魔彈中只能使用一個咒字。隨著煉成術等級的提升,你可以在一發魔彈中使用更多咒字,但你必須為每個咒字注入魔力。

魔炮獸:魔彈煉成的最初用意就是召喚魔炮獸,這是將槍械的巨大威力與魔女的魔法在物質層面結合而成的生物型召喚物,用作前鋒、戰士,或者盾牌。魔炮獸具有以下性質:
.魔炮獸的力量受智力影響,並加上額外值。
.魔炮獸的天生武器傷害=槍械的傷害,天生武器擁有原本的彈頭所擁有的所有性質和特性。
.魔炮獸的肉搏技能=煉成者的槍械或神秘學技能,取低者。
.魔炮獸的生命值=煉成者意志+獸形字能級+炮獸體型。
.魔炮獸的基礎防禦值受煉成者感知影響,護甲防禦=咒字能級+額外值。
.特別地,炮獸的體型不影響力量值和防禦值。

咒字
魔彈的力量是凝結為咒字而發揮的,每個咒字都包含了特定的力量。你需要單獨獲取每個咒字,在主神空間花費一定價錢購買,或者花費5×咒字等級的經驗值獲取,並且只能獲取等級不高於你的魔彈煉成術等級的咒字。你在提升魔彈煉成術等級時,會獲得一個等級不高於你魔彈煉成術等級的咒字。出於某種不可考察的原因,所有咒字都是以漢字的形式來表示的。

咒字效果分為「強化」和「塑造」,前者持續時間為立即,後者持續時間為1輪/(神秘學+咒字能級)。

咒字能級:每向一個咒字注入1魔力,這個咒字就具有能級1。咒字必須要具有等於或大於咒字本身等級的能級,才可以用於魔彈煉成術。
咒字子項:很多咒字都包含了不同的子項,每個子項是不同的能力。你在使用咒字時,只能使用一個子項。
咒字詮釋:將不同的咒字組合在一起可以產生與幾個咒字都不同的新的力量,這稱為對咒字的詮釋。你可以申請將幾個咒字的能力組合起來成為一個整體的、全新的能力,而並非只是幾個咒字的簡單加合,但這需要與你的ST進行商討,並且需要花費一定的經驗值(或其他代價)。

獸形字:獸形字是用於召喚魔炮獸的咒字。所有的獸形字都有「影響生物」子項,這意味著它可以被「木」字引導進入生物體,並對生物體產生相應的變化。
當你使用獸形字時,你開槍所帶來的那一次攻擊稱為首發攻擊。你的首發攻擊發生時,子彈在脫離槍口後變形為炮獸,並保持原有的速度和力量向敵人衝去。這一擊使用你開槍的DP和特性以及獸的所有特性,之後你的炮獸以它自己的屬性和特性值進行攻擊。你也可以命令它不進行攻擊。炮獸總是能依你的主觀判斷而分辨敵人。

影響生物:「木」字可以將咒字引導進入生物,對生物產生改變。所有標明「影響人體」的子項,都是被「木」字影響進入人體所產生的效果,視為「塑造」。該效果影響任何人類或以人類為藍本的模版生物,也同樣影響任何自然生物或以自然生物為藍本的變體生物。此處自然生物指任何在現實中存在或曾經存在的生物。


咒字
一級咒字:D+500
引用
:「攻」字代表著進攻與傷害的力量。
 1.強化:每一能級,它會為子彈帶來不同的改變。以下效果相互疊加。
  一能級:攻擊DP+1
  二能級:攻擊+1破甲。
  三能級:攻擊+1自動成功。
  四能級:攻擊具有貫穿特性。
  五能級:攻擊忽視1的任何傷害減免,這一效果與其他類似效果疊加。
 塑造:當攻字與獸形字同用時,以上效果影響炮獸的天生武器。
 2.影響生物:
 塑造。以上效果作用於生物的天生武器或近戰非能量武器攻擊。
引用
木:「木」字可以召喚出植物。同時,作為生命與原始元素的介質,木字可以將咒字的威力引導進入人體。所有標明「影響生物」的特性都需要至少1級的木字引導才能生效。

 1.塑造:
 你的子彈在對方體內生長出怪誕的植物體纏繞著他,並以他為中心生長出1米半徑/槍械傷害值的範圍,延伸到空中和水中並抓牢地面。這一槍不造成傷害,範圍中所有生物移動速度減半。你的目標投敏捷+運動對抗你的攻擊判定。他每失敗1,他的所有基於身體技能的判定受到-1DP的減值,速度減少1米,每能級,你的DP+1。目標可以通過移動來移動這片地區,但若他至少失敗1,則之後仍然有部分植物留在他身上並繼續糾纏他,所以影響減半。任何移入受影響地區的生物速度減半。另外,即使你沒有命中,你也可以在目標的所在地引發這一咒字的效果。

 2.塑造:
 當你將「木」字與其他咒字同時使用時,你可以將另一個咒字引導到實體的生物體內,以使其發揮「影響生物」子項的效果。除非特別說明,否則這一擊不會造成傷害。木字的每個能級可以引導一個咒字。
引用
炎:「炎」字象徵著火焰的力量,這使你的彈頭熔化、成為高溫火焰。
1.強化:你的子彈造成灼熱傷害,並+1DP/能級。由於這火焰射入人體並從內部燃燒,它對活物所造成的傷害中相當於槍械傷害一半的數值成為惡性傷害。你可以在開槍前設定此火焰具不具有引燃目標身上或身邊物體的效果。若炎字的能級在3或者更高,這次射擊具有1個灼熱屬性的自動成功。
 塑造:與獸形字同用,可以使炮獸身披火焰,這使得炮獸的攻擊具有+1DP,並且造成的傷害中相當於槍械傷害一半的數值成為灼熱屬性。
2.影響生物:炎可以使生物的天生武器、近戰武器或投擲/弓弩武器具有火焰傷害。每能級,可以增加+1DP的灼熱屬性加值,且造成的傷害中有能級數量的傷害成為灼熱傷害。
引用
蟲:「蟲」字可以造出巨大的昆蟲形炮獸,鋒利的口器和尾刺攻擊。
獸形字
1.炮獸:體型2+1/能級,具有飛行能力,飛行速度10米+1米/能級,機動性良好。蟲的外形大至與蜂類似,但也帶有一些蠍類或甲蟲的特徵。天生武器具有破甲+1/能級,防禦+2。
2.影響生物:使生物天生武器或近戰武器破甲+1/能級,以及天生防禦+2。受影響生物體表出現角質甲殼。
引用
風:「風」字代表空氣和飛行,同時也像徵了精神的自由。
1。強化:射程單位+1/2,目標的基本防禦額外受到-1/能級的減值。或塑造:使炮獸的速度+2米/能級。
2。影響生物:若目標生物受到心靈、精神或靈魂影響,並且該影響是可以用意志判定或與沉著相關的判定對抗的,你的射擊不會造成傷害,而是立刻提供一次意志對抗的機會,並在這次對抗中獲得此次攻擊成功數+1/能級的加值。
引用
刃:「刃」字可以將彈藥塑造成尖銳的飛刀。
1。強化:你射出的子彈成為飛鏢、飛刀或手裡劍等小型投擲型刃器的形狀。它具有破甲1+1/能級,DP+1/能級,並且對於穿著防彈裝甲的目標來說,每1能級可以使1傷害忽略「防彈」效果。此外,若你有任何在投擲武器時生效的專長或技巧,也可以對此次射擊生效。但你無法使用招式或需要能量池或心法的技巧。若能級在3或更高,這次射擊具有貫穿特性。
如果被強化到能級3或更高,該發魔彈忽略護甲值在8以下的裝甲的「防彈」效果。
2。影響生物:受影響的生物可以用迅捷動作從體內抽出一把武器來,默認為劍,若該生物在白刃技能上擁有專業,他可以選擇抽出適用於專業的武器,傷害=你槍械的傷害,破甲=槍械或子彈的破甲+1/能級,加骰為槍械或武器的加骰值取高者。視為魔法武器,並保留原彈藥或此次射擊的能量、材質、屬性等特性。
或塑造:魔炮獸的天生武器成為尖銳的奇形刀刃,破甲+1/能級。
引用

特別咒字
白字可以強化善意魔彈的效果。任何無害的魔炮(不造成任何減值也不造成傷害的),持續時間會增加1分鐘/等級。
當白字應用於炮獸時,會產生額外的效果。炮獸會變得溫順,不會進行任何攻擊,但它會服從你的命令,並且持續時間增加為1分鐘/獸形字等級+1分鐘/白字等級。
引用

特別咒字
黑字可以強化惡意魔彈的效果。任何有害的魔炮,對抗其效果的判定受到-1/能級。
當黑字應用於炮獸時,改為任何對抗魔炮獸的對抗判定都受到-1DP/能級的減值。
二級咒字:C+1000
引用
凍 :「凍」字代表了冰和寒冷。
1。強化:你的子彈造成凍寒傷害,並+1DP/能級。由於子彈進入人體並從內部產生凍結,因此目標所有基於敏捷的判定受到相當於武器傷害一半的減值,每能級再-1,持續時間如同塑造效果。若你的能級在5或更高,則此次射擊具有2個凍寒屬性的自動成功。
2。塑造:你的子彈在半空中釋放魔力,形成一片冰晶。你指定射程內的一點,子彈在此點爆發,形成半徑1米/能級的細碎冰晶形成的遮蔽區域。對於穿過此區域的遠程攻擊而言,防禦者會受到相當於武器傷害值一半+1/2能級的掩蔽防禦加值,通過此區域的灼熱傷害(例如,爆發性的灼熱效果,源起點和受害人分別位於此區域的兩側)會被吸收此次射擊判定成功數的點數。遠程灼熱攻擊會同時受到兩種效果。
或:使魔炮獸成為白色,並在體表覆蓋一層冰雪。它的攻擊具有+1DP/能級,並且傷害中等同於能級的數量成為凍寒傷害。
引用
狼:「狼」字代表了獸形字的走獸形態,製造出強大的猛獸。
獸形字
1。炮獸:體型3+1/能級,速度13米+2米/能級。力量額外+2。狼形獸會試圖摔倒對手:若有全回合攻擊的機會,它會嘗試拌摔對手。狼形獸沒有智能,但它能分辨出「一看就知完全不可能摔倒的目標」(比如蛇,史萊姆,漂在空中的球體,異常大或者異常穩固的對手)。對於這類對手它會正常攻擊。在摔倒對手的判定中,狼形獸會獲得+1DP/能級的表現加值。
2。影響生物:長出長毛和尖牙,聆聽判定+1DP/能級,拌摔或避免被拌摔時+1DP/能級,表現加值。此外,受影響生物的一件肉搏攻擊武器傷害+2L,由該生物選擇。
引用
豬:「豬」字可以召喚出凶暴的野豬。
獸形字
1。炮獸:體型4+1/能級,速度10米+2米/能級,天生防禦+2,額外+2力量。豬形獸會衝撞對手:若它在攻擊前直線移動10米或更高,豬形獸的攻擊+2DP,並具有「震退」屬性。對方在穩定身體時受到-1/能級的不利。
2。影響生物:體型變大1/能級,這會影響屬性、防禦和生命值。外表長出粗硬的短毛,天生防禦+2,力量+2,皮膚變黑。身上的裝備會隨之變大,因此不會被破壞,但也不會因變大而帶來額外的好處。
引用
蛇:「蛇」字可以召喚出狡詐的蛇形炮獸。
獸形字
1。炮獸。體型3+1/能級,速度10米+1米/能級,天生防禦+2,額外+2力量。蛇形獸會嘗試糾纏固定對手:如果有機會,它會進行擒抱攻擊。在此次攻擊中它受到+1DP/能級的優勢,並且對手在掙脫時受到-1DP/能級的不利。如果成功擒抱,它會嘗試將對手定身。
2。影響生物:生物體表長出鱗片,天生防禦+2,且他身形變得靈活,+2敏捷。他的舌頭分叉,如果不停地伸出舌頭,會受到「靈敏嗅覺」的好處。此外,生物可以通過任何他頭部可以通過的縫隙。
引用
靈 :「靈」字代表了靈魂、鬼魂、非世間之物的存在。
1。強化:該發彈藥擁有「幽冥」特性,並且對靈體有+1DP/能級。被「靈」字強化的魔彈不能再同時被使魔彈造成能量傷害的咒字強化,但其它強化效果可以對靈體正常生效。
2。塑造:「靈」字可以將咒字的能量引導進入靈體,如同「木」字將咒字引導進入實體的生物體一般。如無特別說明,被引導的咒字發揮「影響生物」作用,雖然在有些情況下,該作用沒有意義。
靈力也可以被木字引入生物體,這會使生物的行為能夠正常影響靈體。
或:使魔炮獸成為靈體。
引用
水 :「水」字代表水和液體,同時也像徵了生命的起源。
1。強化:該發子彈可以正常攻擊水下或液體區域中的目標。
或該發子彈成為巨大的水彈,這使得你此次攻擊dp+2,且成為一個1米半徑/能級的範圍攻擊,你的射擊判定成功數成為該次攻擊的傷害值,攻擊範圍內所有目標投敏捷+運動抵消傷害並受到-5的減值,但此次攻擊只造成衝擊傷害。特別地,如果你同時使用「凍」字,這次攻擊會造成大片的碎冰菱,使傷害成為穿刺嚴重傷害,但不會具有「凍」字的其他效果。
2。影響生物:造成治療效果。在該次射擊時不計算武器的傷害,射擊判定每成功數可以治療1衝擊傷害,每2成功數可以治療1嚴重傷害。嚴重傷害治療點數上限為「水」字能級。由衝擊傷害先開始治療。特別地,如果被「靈」字引導進入靈體,效果則改為使靈體暫時顯現在人間,持續2輪+1輪/能級。它在顯現時依然是靈體,但會呈現出生前的形象,並且精神狀態與心智回覆到生前的狀態。這通常意味著它回覆神智而不再被死後的瘋狂所惑,但這並不會改變靈體的心意,也不會打消它復仇、殺戮或尋找替身的執念——它只是回覆理性而已。另外,生前已瘋狂的靈體不會回覆理性。
引用
震 :「震」字代表了雷電的力量與威能。
1。強化:該發子彈造成電擊傷害,攻擊+1DP/能級,並且在命中目標後爆發出1米/能級的電場,對電場中所有生物或物體(除了槍擊的目標)造成槍械傷害+1/能級的電擊傷害,所有生物投敏捷+運動對抗,受到-5的減值,這視為被槍攻擊。另外,如果能級為5或更高,這一擊的傷害附帶2個電擊自動成功。
2。影響生物:生物的行動變得迅捷。每1能級抵消1點生物對槍械或能量武器的基本防禦減值(或類似的減值),並且生物體表跳躍的電火花對寒冷和腐蝕提供1/能級-1的能量吸收。
引用
翔:「翔」字可以中彈目標長出翅膀。
1。塑造:你令一個目標長出翅膀。若目標是生物,他可以用其陸行速度的2倍飛行,機動性普通。如果目標是物品且本身提供速度(例如,一件交通工具),它可以以此速度在天空移動,機動性良好。但你必須正常地操作它。特別地,你可以與「水」同時使用,從而賦與物品暫時的生命,若如此做,它可以自己飛行,力量為槍械傷害值,敏捷值為你的神秘學等級一半。它會聽從你的吩咐,但因為沒有智力值,因此會按字面意思行動。它的速度為(力量+敏捷+體積值)×2或自身速度值取高,機動性依敏捷值而定:3或更低為普通,高於3為良好,高於5為靈活。
三級咒字:B+3000
引用
花:「花」字可以召喚花朵的形態,並且象徵了生物的新生與生命力。
1。塑造:與「花」字同時使用的炮獸彈會產生植物化的變化:該發炮獸彈會產生如「木」字的效果,而產生的植物範圍內會由枝條、葉片和籐條產生炮獸的形態,並且在頭部有醒目的花朵或花團。它保留炮獸本身的特性,除非目標移出植物範圍,否則它只能在植物範圍內活動。它的行動不受植物的任何影響。除非大失敗,否則即使沒有命中目標,植物也會在他身邊展開。炮獸會試圖進行擒抱並固定攻擊以免目標離開範圍,目標在掙脫時受到-1/能級的不利。
2。影響生物:射擊判定每成功數可以將一次魔法或超自然力的治療中,1點治療效果提升一級(若原本治療衝擊傷害,則改為治療嚴重傷害。或者若原本是將嚴重傷害轉化為衝擊傷害,則改為完全治療。),每1能級再多提升1點。你必須在治療的同時或結束的時候立刻使用此效果。特別地,此效果可以與「水」字的治療效果同時生效。
引用
鳥:「鳥」字塑造出的魔炮獸形似掠食性的鳥類。
獸形字
1。炮獸:體型4+1/能級,飛行極快,速度=槍械有效射程,機動性良好。力量額外+4,天生防禦+4。鳥形獸具有飛掠攻擊能力,可以在攻擊前和攻擊後都進行移動,但移動總距離不可超過移動速度。同時,如果鳥形獸在攻擊前飛行超過10米,則其攻擊具有+2DP加值和+1自動成功。
2。影響生物:生物長出羽毛,背生雙翼,並且他獲得敏捷+3、力量+3。他可以以陸行速度的二倍飛行,或其本身飛行速度增加至二倍。若敏捷值在4或更高,則機動性靈活。否則機動性普通。生物的視力增強,以視力進行偵察判定時獲得+1/能級的表現加值,瞄準目標攻擊時額外+1。
引用
光:「光」字會將子彈化作強烈的光芒。
1。強化:你的此次射擊視為能量武器,因此目標基本防禦-8(至少為0),造成光能傷害,並且攻擊DP+1/能級。基於能量武器特性,槍械傷害數量+1/能級的傷害值成為惡性傷害,但總值不高於你的神秘學等級。此外,此次射擊具有「貫穿」特性。若能級為7或更高,這一擊的傷害值附帶3個自動成功。
2。塑造:改變物體的能量狀態,將它的能量等級提升,表面熒射淡而明晰的光芒。被如此處理的物體可以如光能武器造成傷害:主動碰觸此物體會造成1點光能嚴重傷害,而主動用此物體攻擊,則進行正常的攻擊判定,但所有傷害的屬性皆為光能嚴重,且原武器的一半傷害值為惡性。另外此物體被影響的部分忽視物理性的護甲防禦值。此物體在持續時間結束之後恢復原樣。你可以指定此效果只對物品的一部分生效。
引用
蝕: 「蝕」字會產生出腐蝕性的物質。
1。強化:你的此次射擊造成腐蝕傷害,攻擊DP+1/能級。由於子彈在命中生物體之後才實際產生作用,因此傷害吸收作用無效,但能量抗力照常生效。由於強烈的腐蝕性會有效地侵蝕生物肌體,因此會造成相當於傷害一半的力量傷害。目標進行耐力判定,每1成功數抵消1點。對單一目標同時造成的力量傷害受你的智力影響,但不會將對方的力量減到0。此外,此次攻擊附帶2個腐蝕性的自動成功。若能級為7或更高,再額外附帶3個腐蝕性的自動成功。
2。影響生物:生物的體表被粘液化,獲得3+1點每能級/-的傷害減免,並當以近戰攻擊時,可以造成1/2能級的腐蝕傷害。但每造成3腐蝕傷害,自己就受到1嚴重傷害,無法被任何方式減免。
四級咒字:A+6000
引用
鋼:「鋼」字可以使任何物質鋼鐵化。
1。塑造:你令一件物品的硬度提升4+1/能級。與魔炮獸同時使用,炮獸獲得DR4/-。
影響生物:生物獲得DR4+1/-1。
引用
爆:「爆」字能夠產生巨大的爆炸。
1。強化:從著彈點產生爆炸,攻擊範圍內所有生物或物體。你造成的爆炸傷害等於你射擊判定的成功數,並額外+4,爆炸範圍為1米/能級+1米/神秘學等級。被直接命中的生物或物體無法進行敏捷+運動判定進行對抗,範圍內其他生物可以進行對抗,但受到槍械攻擊的-5DP減值,並且額外再受-1/能級的減值。「爆」字產生的是由破碎的彈片造成的穿刺物理傷害。
即使沒有命中,你也可以以反射動作引爆子發子彈,此時傷害=4+槍械傷害值。
「爆」字可以與其他咒字同時使用,得到額外的效果:
炎:額外增加1/炎字能級的爆炸傷害,傷害類型成為一半灼熱、一半穿刺。爆炸範圍內所有可燃物受到傷害時忽略硬度。
凍:額外增加1/凍字能級的爆炸傷害,傷害類型成為一半凍寒、一半穿刺。爆炸範圍內所有生物在敏捷判定上受到-1DP/凍字能級的減值(最高不超過它所受的凍寒傷害),持續1輪/神秘學等級。
震:額外增加1/震字能級的爆炸傷害,傷害類型成為一半電流、一半穿刺。爆炸範圍內所有穿著金屬盔甲的生物投敏捷+運動時,無法減低電流傷害。
光:額外增加1/光字能級的爆炸傷害,傷害類型成為一半光能、一半穿刺,此次射擊具有能量武器特性。所造成的光能傷害中,武器傷害+1/光字能級的傷害成為惡性傷害,但不會超過你的神秘學等級。
蝕:額外增加1/蝕字能級的爆炸傷害,傷害類型成為一半腐蝕、一半穿刺。這一爆炸效果忽略範圍內的任何掩蔽效果,除非被掩蔽生物完全處於提供掩蔽的物體內部。
引用
撼:「撼」字會震動大地,對地面上的一切結構造成破壞。
1。塑造:在地上打上魔法力的樁作為標記,樁的周圍1米/智力值範圍內形成並不劇烈、但頻率極高的震動,對範圍內的地表和所有築於地面上的物品(包括建築物和自然物體)造成忽射硬度的射擊傷害,此外每輪產生槍械傷害+1/能級的傷害值,範圍內的生物必須以敏捷+運動對抗你的射擊判定,失敗則倒地。你可以以每輪一發的頻率連續設定三個或更多的魔力樁,兩兩之間的距離不能超過1米/智力值,且樁的數量不能超過你的神秘學等級。若你如此做,則震動只在以樁為頂點的多邊形內產生,每輪傷害值為槍械傷害+1/能級+樁的數量。由於影響範圍內地面高速震動,經過該範圍的生物無法奔跑、速度降為一半,且經過此地的車輛等物進行的任何駕駛判DC增加4+1/能級。
引用

獸形字
1。炮獸:體型8+1/能級,天生防禦+6。額外+8力量。天生武器破甲4+1/能級。龍形獸的動作極為迅猛,其飛行速度與子彈出膛相若,速度=槍械射程單位×3,機動性良好。如果與以下咒字同時使用,則龍形獸每輪可以以自由動作進行一次噴吐,這是一次範圍攻擊,生物投敏捷+運動對抗,對抗時有-5減值,並額外-1/龍字能級。你可以與多個咒字同時使用,但龍形獸每輪只能選擇一種噴吐。龍形獸對自己的噴吐免疫。
炎:噴出火焰,灼熱傷害,傷害值受智力值影響並額外+1/炎字能級,範圍1米/神秘學等級錐形。此時你召喚的龍為紅色,身上長出怪異而犀利的尖角並散發火焰。
凍:噴出寒氣,凍寒傷害,傷害值受智力值影響並額外+1/凍字能級,範圍2米/神秘學等級線形,寬2米。此時你召喚的龍為白色,體表沒有鱗甲,而是覆蓋透明的冰層。
震:噴出一道閃電,電流傷害,傷害值受智力影響並額外+1/震字能級。閃電擊中最多2米/神秘學等級外的一點,並以此點起始,爆發1米/神秘學等級的球形範圍造成傷害。此時你召喚的龍為青銅色,四肢細長,爪牙尖利,帶著臭氧的氣味。
蝕:噴出不散的酸霧,瀰漫在自身周圍1米/神秘學等級並保持一輪,造成腐蝕傷害。傷害受智力值影響並額外+1/蝕字能級。在此霧中無法視物,並且嗅覺判定-5DP,觸覺、聽覺判定-3DP。此時你召喚的龍為綠褐色,身體看似笨鈍,鱗角圓滑。
鋼:噴出爆發的彈幕,射程1米/神秘學等級,對1個/鋼字能級的1米×1米的方格造成傷害,視同槍械的火力壓制,但忽略防禦值在槍械傷害+龍字能級以下的裝甲所帶來的防彈效果。傷害受智力值影響並額外+1/鋼字能級。此時你召喚的龍看似用簡單粗獷的鋼鐵零件拼裝成的巨大機器。
2。影響生物:天生防禦+3,力量+4,天生武器+4破甲。
若同時引導相應的咒字,生物可以如龍形獸一般進行噴吐攻擊,但消耗標準動作。此時生物若持有遠程射擊武器,此武器會變形並具有龍形特徵,傷害值受你的智力影響,破甲值+4,原武器其他性質保留,不需裝彈即可發射。生物可以選擇發射與咒字對應的能量彈(依正常規則,但傷害類型改變),或者以此武器進行噴吐攻擊(如同龍形獸的噴吐,但消耗標準動作),此時生物對自己的噴吐免疫。
五級咒字:S+15000
引用
禁:改變空間、操作時間、逆轉現實、亡者復生等禁忌的能力。具體效果請與ST協商決定。每次購買「禁」字,只能獲得一種效果。
特殊咒字
由於是禁忌的效果,若你用「禁」字改變本來不可逆轉的事實(比如令某個隊友或本來不會被覆活的劇情人物復活、阻止一場自然災難、將一部科學背景的影片世界變成擁有超自然背景的世界等)會召喚1d10名末日天使對你進行審判,它們為女性外形並有黑色羽翼,持用巨形鐮刀,傷害5,破甲8,8加骰,視為魔法/光明/幽冥武器。天使的屬性和技能數值為你的數值,但改變順序(比如,或許她們的力量值=你的智力值,而白刃等級=你的神秘學等級),並且擁有一項或數項與你的特殊技能同級別的能力。她們會試圖將你殺死並帶走你的靈魂。
魔彈煉成專長:
只有魔炮使者才能夠使用的特別專長,通常也只對魔彈煉成術起作用。要學習這些專長,經驗值的消耗是正常專長的兩倍。

延時魔彈(1)
前提:魔彈煉成術等級一
你可以將煉成的魔彈保留下來,保留使用或交給別人使用。你可以煉成正常裝填在槍支中的魔彈或單獨煉造魔彈。你需要進行一次智力+神秘學(附魔)判定,你的成功數每比你消耗的魔力值多1,該發魔彈可以保留一天。

護身獸(1)
前提:魔炮煉成術等級二,能夠使用炮獸彈
你可以以準備動作,回應敵人的一次遠程攻擊而使用炮獸。炮獸出現在你的身邊並幫你阻擋攻擊。你進行一次遠程攻擊判定,將成功數加在你的遠程防禦值上,這是掩蔽加值並只對你所回應的攻擊有效。若你成功防禦攻擊,則視為炮獸替你承受了這次攻擊,但它不在此次攻擊中受傷。到你的下一輪,炮獸正常進行攻擊。

提升護身獸(2)
前提:魔炮煉成術等級三,能夠使用炮獸彈,護身獸
你進行護身獸射擊後,你的炮獸不會進行攻擊,而是會留在你的身邊保護你。將它的體型值加在防禦上,這是掩蔽加值。

散矢獸(1)
前提:魔炮煉成術等級二,咒字:鳥或蟲
你將蟲形彈或鳥形彈化為飛散的蟲群或鳥群。進行這一射擊,你失去移動動作。你射出的炮獸成為體型小巧的獸群,體型比1更小,數量為原本炮獸的體型值的兩倍。你可以進行一次連射,連射等級依佻射出的炮獸數量而定:2只為+1DP,6只或更多為+2,10只或更多為+3(注意,這裡與標準連射的彈數不同)。你可以攻擊多個目標,這些目標不需要彼此相鄰,但你最多攻擊炮獸數量的敵人,每多一個敵人,你受到-1罰值。與一般的炮獸不同,進行這次射擊之後,炮獸成為小型的炮獸群,數據與原炮獸相同,額外對單體攻擊有2/-的傷害減免,攻擊+2DP,但傷害為攻擊的成功數-3。

雙頭獸(2)
前提:散矢獸,魔炮煉太術等級二,咒字:鳥或蟲
你創造出的炮獸有額外的頭或肢體,你可以用任何炮獸彈使用此專長。進行這一射擊時,你失去當輪的移動動作。雙頭炮獸(或雙尾,如果你的炮獸以尾針攻擊)可以進行兩次攻擊,每次受到-2DP。若是龍形獸,每輪可以進行兩次噴吐,但範圍和傷害分別減半。

集龍獸(2)
前提:散矢獸,魔炮煉成術等級三,咒字:鳥或蟲
你在使用散矢獸時,若同時使用龍形獸噴吐相關咒字,射擊之後形成的獸群會暫時形成龍形的隊列,並進行如龍獸般的噴吐攻擊,但只有一半範圍和傷害。

龍矢獸(3)
前提:集龍獸,散矢獸,魔炮煉成術等級四,咒字:鳥或蟲,且龍
你可以用龍形彈使用散矢獸。炮獸群可以進行正常的噴吐,或者同時向兩個方向噴吐,範圍和傷害分別只有一半,或者同時向四個方向噴吐,範圍和傷害分別只有四分之一。

延時充能(1)
前提:魔彈煉成術等級二
你可以花兩輪的時間向魔彈內充能,若你如此做,你花兩個整輪動作發射一發魔彈,你的使用魔力上限提升為二倍,你每以此法額外加1魔力,你受到1衝擊傷害。在這兩個整輪中,你不能移動,且無法使用基本防禦。

提升延時充能(2)
前提:延時充能,魔彈煉成術等級三
你可以花三輪時間充能,使用魔力上限提升為三倍。

高級延時充能(3)
前提:提升延時充能,延時充能,魔彈煉成術等級四
你可以花四輪時間充能,使用魔力上限提升為四倍。

高斯魔彈(1~3)
前提:魔彈煉成術2級,能夠製造高斯槍械
你只有在使用親手製作並打上魔法烙印的高斯槍械時才能使用此專長,此專長中所述「高斯槍械」均需符合此前提。
一級:你可以用你親手製作並打上魔法烙印的高斯槍械使用魔彈煉成術,此時你即使擁有更高的魔彈煉成術等級,也只視為擁有2級魔彈煉成術。你在使用魔彈煉成術時,所使用之高斯槍械的傷害值視為降低1,有效射程單位視為其真實值的1/10。
二級:若你擁有至少3級魔彈煉成術等級,你在以高斯槍使用魔彈煉成術時視為擁有魔彈煉成術3,且此時你使用之高斯槍傷害值視為它本來的數值,有效射程單位視為其真實值的1/5。
三級:你可以用你的真實魔炮煉成術等級以高斯槍械使用魔炮煉成術,此時有效射程單位視為其真實值的1/3。

魔彈射手   [稱號][一次性]
劇透 -   :
「眾生萬物,一律平等。我的魔彈,對誰也是一視同仁。」
魔彈射手是將槍械當作生命,將子彈視為靈魂一般珍惜的神槍手。
對他們來說,子彈比起任何技術都要重要。
因為他們將靈魂融入了子彈之中,所以他們的子彈,就彷彿自己的手腳一般的聽從指揮。
他們的子彈有著特殊的功能,可以在瞬間穿透很多人的心臟,又或者是在飛行中不斷的變化軌跡,絕對能命中目標。
對他們來說,只要有一發子彈,就可以征服世界。
註:魔彈射手的魔彈,只有在使用單髮式的燧發步槍發射結構上獨自包含擊發藥和單一彈頭,並且擊發藥通過高速燃燒作為發射動力的子彈時才能使用。
可選規則:魔彈射手在使用魔彈時必須說出「眾生萬物,一律平等。我的魔彈,對誰也是一視同仁。」的台詞,否則在檢定上承受-4DP的士氣減值。如果她一邊說出台詞一邊射擊,那麼獲得+1DP的加值。

D級:
所謂魔彈射手,既是以魔力強化、操控子彈的魔術師。

魔彈射手的基礎在於通過將魔力滲透火藥,從而使彈頭帶上魔力,即便是普通的子彈,在魔彈射手的手中,也能發揮出驚人的威力。
能量池:成為魔彈射手之後,人物將得到魔力能量池。
強化魔彈:當魔彈射手進行射擊時,她可以選擇支付一點魔力,來使她所擊發的子彈成為『+1子彈』,這是一個自由動作。除了強化魔彈和追蹤魔彈之外,魔彈射手每在射擊中使用一個魔彈技巧,子彈所獲得的附魔加值就再提升一點,至多成為+4子彈。
魔彈詛咒:魔彈射手每天能夠使用的魔彈數目有限,儘管在一次射擊中疊加的技巧數目沒有限制,但是她每天能夠射出的魔彈總數隻有六發,超過的話,魔彈就會在攻擊結束之後反過來以相同的攻擊檢定DP對魔彈射手進行攻擊。

魔彈射手技能樹:
穿刺魔彈 1000分
在使用強化魔彈時,若魔彈射手所使用的槍械傷害值高於3,那麼她可以額外再支付一點魔力,為該次射擊附加『貫穿』特性。如果她在神秘學技能和槍械技能上都各自至少擁有一個附加成功的話,那麼她可以再額外支付一點魔力,使該次射擊獲得+3破甲。她在智力上的每個附加成功,都能使這個破甲值再提高一點,但最多不超過槍械原本的傷害值。
進化:支付26點XP,魔彈射手在使用穿刺魔彈時,因為『貫穿』而失去的DP減半。

追蹤魔彈 1000分
在使用強化魔彈進行射擊時,若對射擊的結果不滿,或在一次射擊間並沒有命中對手,那麼魔彈射手可以以一個反射動作消耗一點魔力,立刻重擲一次射擊檢定。她在這次檢定中,要承受-4DP的減值,並且無論第二次射擊的結果如何,她都必須接受這個結果。這個技巧並不是疊加上去的,因此不會強化魔彈的附魔等級。

變軌魔彈 D+1000
需要:穿刺魔彈
在使用穿刺魔彈進行射擊時,魔彈射手可以額外支付三點魔力,如果她這麼做,那麼她可以控制魔彈飛行的軌跡。她可以令魔彈在命中一個目標之後,並不是直線貫穿目標,而是任意選擇射程範圍內的另一個敵人作為目標。這如同普通的『貫穿』效果一樣,只除了所有的目標並不需要在一條直線上,你不能重複選擇同一個目標。
進化:支付16點XP,魔彈射手在使用變軌魔彈時,可以控制魔彈飛行的軌跡,從而忽略目標的規避動作和除了全掩蔽之外的所有掩蔽效果。

分裂魔彈 D+1000
在使用強化魔彈進行射擊時,魔彈射手可以額外支付一點魔力,使魔彈分裂為三發。這使得魔彈射手的這次射擊可以視為是短點射,並且使子彈的傷害提升1L。
進化:支付20點XP,魔彈射手可以再多支付一點魔力,使魔彈分裂為五發。這使得魔彈射手的這次射擊可以視為是長點射,並且使子彈的傷害再提升1L。
進化:再支付40點XP,魔彈射手可以再多支付一點魔力,使魔彈分裂為十發。這使得魔彈射手的這次射擊可以視為是高速連射,並且使子彈的傷害再提升1L。

詛咒魔彈 C+1500
在使用強化魔彈時,魔彈射手可以額外支付三點魔力,此時,當這發魔彈命中目標並造成傷害時,可以對目標造成額外的3點精神傷害。這是一個詛咒的傷害效果。
進化:支付28點XP,詛咒魔彈所造成的傷害無法由快速醫療或科技、特異來源的治療效果治癒。這是一個詛咒效果,但通過一個DC為傷害值二倍的外科手術檢定取出子彈也可以移除這個效果。

相位魔彈 B+2500
需要:追蹤魔彈
在使用追蹤魔彈進行射擊時,魔彈射手可以額外支付六點魔力,使魔彈獲得在相位間遷越的能力。此時,這次射擊將忽略目標的天生和盔甲防禦值。如果射擊物體,那麼有50%概率能夠忽略目標的硬度。
進化:支付32點XP,魔彈射手在使用相位魔彈時,可以選擇以「忽略目標力場性質的防禦」取代原本的效果。
進化:再支付32點XP,魔彈射手在使用相位魔彈的進化效果時,可以再忽略目標力場性質的傷害吸收效果,例如Protoss的精神護盾,科技造物的電磁防護盾等。

死亡魔彈 A+4500
當使用強化魔彈進行射擊時,魔彈射手可以額外支付十五點魔力,使這發魔彈獲得一擊必殺的詛咒。當這發魔彈命中目標時,目標必須通過DC=5的意志檢定,如果成功,那麼只要通過DC=10的耐力檢定即可無視這發魔彈的效果,否則耐力檢定的DC為15。在耐力檢定中失敗的目標,將立刻死亡。當使用了這個技巧之後,魔彈射手當日剩餘的可用魔彈數將直接歸零,但每有一發未使用的魔彈,上述的檢定DC就額外提升1點。
« 上次编辑: 2012-08-08, 周三 12:54:54 由 Enviness »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

离线 果园米凯拉

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« 回帖 #8 于: 2012-08-08, 周三 12:52:24 »

楷覆功   [  ]
劇透 -   :
楷覆功是古老世界使用的语言,它表示了多层意义,比如水、生命力量等。它暗示了所有对存在有重要意义的事物。在无限恐怖中,主神只能提供前七级的楷覆功。

在第一级之后,你也可以纯粹使用经验值和灵感点来获得更高级数。若使用此方法升级,则每一级所需的经验值分别为:二级10XP,三级15XP,四级20XP,五级25XP,六级30XP,七级35XP。

楷覆功一级(300分)
 你加强了对自身的控制,能够比较理性的对待身体的需求。楷覆功一级有以下效果:
 .你在对抗饥渴与疲劳的检定上获得+2DP,并且每天消耗的食水减少为原来的3/4,并且在需要时可以只休息6个小时就恢复体力,
  (但第二天则必须休息12小时来弥补前一天的疲劳),但要想恢复能量还是要如常的休息时间。
.此外,你通过集中自己的精神,更好的感受世界的本质。你在进行任何侦察与聆听相关的检定时获得+1DP。

楷覆功二级(300分+3點XP)
 要求:楷覆功一级
 楷覆功二级有以下效果:
 .你在对抗饥渴与疲劳的检定上再+1DP。
 .在进行任何侦察与聆听相关的检定时再获得+1DP。
 .此外,你进一步延伸了自己的感知。你可以进入一种“出神”的状态,维持这种状态是一个标准动作。
  在这种状态下,你可以更好的集中自己的精神,对任何事情都能做出直觉性的反应。你获得先攻+1。

楷覆功三级(500分+3點XP)
 要求:楷覆功二级
 楷覆功三级有以下效果:
 .你在对抗饥渴与疲劳的检定上再+1DP。
 .你在出神状态下的所有非攻击性的感知相关检定+2DP。
 .此外,你的心智变得更加坚定而安宁。在“出神”状态下,你在对抗影响心灵的效果时获得+2DP,在任何沉着相关的检定上+2DP。

楷覆功四级(D+500+5XP)
 要求:楷覆功三级
 楷覆功四级有以下效果:
 .你在对抗饥渴与疲劳的检定上+1自动成功。
 .你现在只需要一个移动动作就可以维持出神状态。
 .你进一步延伸了自己的感知,以更好地体会世间万物的细微美好。你在任何非攻击性的感知相关检定上+1DP。
 .对于某些有天赋的人来说,还能感觉到一些更加神秘的东西——任何具有精神力天赋,或天生具有危险直觉感知或灵感体质的人,可以选择进一步使用自己的“天赋”。
  使用1点意志力,你可以将自己的视野投射出去,看到远处的东西:在出神状态下,投感知+理解,每1个成功都可以使你的视野投射到10米以外的任意地点(你也可以将视野
  投射到高空以俯瞰大地),若超过5个则改为每成功数20米。你可以以一个标准动作维持此状态。
  或者,你也可以使用1点意志力,看到自己眼前的事物周围曾经发生了什么。投感知+理解,每1个成功都可以回溯一小时的时间。若你接触该事物,则每1个成功都可以回溯一天的时间。
  若你指明想要看见的事物和情况(比如“我面前的这个人之前经历了什么,导致他现在怒气冲冲”或者“我手中的这把枪因为什么被弃置于此”),则可以使回溯时间翻倍。
  无意义的事情往往会被“卡”自动忽略,强烈的情感会抹消其他痕迹,有些情感甚至经年累月仍不磨灭。在处理这类情况
  时,不需要严格按照判定——对于一把曾经刺入过持有者爱人胸膛的刀来说,也许时间过去了几年仍然可以被读出当时的情景。无论是使用哪种形式,你都可以支付更多意志
  力,若你如此做,则每1点额外支付的意志力都可以使判定获得+5附加成功,最多以此法额外支付5点意志力。
 .此外,你的理性使你能够更完善的审视自己,抗拒诱惑与胁迫。你在任何沉着相关的检定上+1自动成功。

楷覆功五级(D+1000+5XP)
 要求:楷覆功四级
 楷覆功五级有以下效果:
 .你在对抗饥渴与疲劳的检定上再+1自动成功。
 .你的心灵坚不可摧。你在对抗影响心灵的效果时获得+1自动成功。
 .你在任何非攻击性的感知相关检定上再+2DP。
 .你在任何沉着相关的检定上再+1自动成功。
 .你对“卡”开始有模糊的感知。“卡”是一种神秘的连接,代表着某种宿命的因缘与凝结力。当你与一个人建立“卡”的时候,你会对此有所感觉。

楷覆功六级(DD+1000+7XP)
 要求:楷覆功五级
 你对自身需求的审视已经达到完全理性的程度。楷覆功六級有以下效果:
 .你在对抗饥渴与疲劳的检定上再+2DP,+1自动成功。
 .你的心灵愈加坚不可摧。在出神状态下,你在对抗影响心灵的效果时再获得+1自动成功。
 .你的灵魂冷静而审慎。你在任何非攻击性的感知相关检定上+1自动成功。若你察觉到攻击,你的防御可以得到+1加值。
 .你在任何沉着相关的检定上再+2DP。

楷覆功七级(DD+1500+10XP)
 要求:楷覆功六级
 你的灵魂可以脱离自己的身体,以旁观者的角度审视自己的身体。楷覆功七級有以下效果:
 .你在对抗饥渴与疲劳的检定上再+1自动成功,每天消耗的食水减为原来的1/2。
 .你无视因伤害和痛苦带来的减值,即使是在严重伤害槽已经满的情况下依然不会昏迷,只有在恶性伤害满的时候才会死去。
 .你的心灵如钢铁一般坚硬。你在对抗影响心灵的效果时再获得+1自动成功。
 .你的灵魂如湖水般宁静纯洁。你在任何沉着相关的检定上再+1自动成功。
 .你现在只需要一个迅捷动作就可以维持“出神”状态,且你在出神状态下再+1先攻。
 .你对“卡”有了超凡的理解。当一个将会与你建立“卡”的人出现时,你会立刻对此产生模糊的感知。

槍俠   [訓練]

第一阶:D+1000
要求:楷覆功二级或更高,敏捷4+,决心4+,沉着3+

“我不用手开枪。用手开枪的人已经忘记了他父亲的脸。我用脑子开枪”
枪开始成为你手臂的延伸,成为你的心灵在现世的展现。你只需要一个自由动作就可以拔出挂在腰间的枪,一个迅捷动作就可以掏出藏在口袋中的枪,一个移动动作就可以掏出藏于大衣内的枪。当使用枪械进行单发射击时,+1DP,并且可以增加等同于以下数值之和的DP:

你在沉着上的自动成功数量

楷覆功带来的沉着相关检定的自动成功数量。

同时,你使用的枪械的最大伤害上限也获得等量的加值。

但另一方面,为了表示对每一颗子弹的珍惜,你在使用扫射攻击时无法获得“枪侠训练”给你带来的好处。

此外,你的精神完全警戒着,随时可以对突发事件进行反应。你的先攻权增加等同于以下数值之和的加值:

你在沉着上的自动成功数量

楷覆功带来的沉着相关检定的自动成功数量。

你利用对外界的敏锐感知,来调整自己的行动,呼吸与生命和自然的本源融为一体。你在任何聆听、侦察或其他用以察觉危险的检定增加DP,数值相当于你的楷覆功等级。

并且,当你并非措手不及时,你在防御上获得等同于以下数值之和的洞察加值:

你在沉着上的自动成功数量

楷覆功带来的沉着相关检定的自动成功数量。

最后,你受到大量的训练以锻炼各项素质。你在关于礼仪和自然方面的知识,以及任何生存、驯兽和骑术方面的检定上+2DP。此外,你在驯兽上获得专业:驯养猎鹰。

 

第二阶:C+2000+5XP

要求:楷覆功三级或更高,枪侠训练第一阶
“我不用手瞄准;用手瞄准的人已经忘记了他父亲的脸。我用眼睛瞄准”
你对身体与心灵的自律,以及对外在一切的理解,进一步增强了你的能力。当使用枪械进行单发射击时,可以增加等同于以下数值之和的DP加值:

你的楷覆功等级

你在感知上的自动成功数量。

同时,你攻击任何目标都会如同你已经瞄准了其3轮一般。

此外,你可以以常人肉眼难及的速度为枪械上子弹。你换弹夹(或为左轮枪上子弹)只需要花一个迅捷动作,并且只需要一只手就可以完成。

通过心灵对外物和内在的探求,你可以洞悉危险。你获得危险直觉感知的一切效果,清晰感觉的范围提升到30米,并且在检定上获得等同于楷覆功等级的加值。

同时,你在先攻权上获得等同于以下数值之和的加值:

你的楷覆功等级。

你在感知上的自动成功数量

你控制自己的身心与行动,通过纯净如水的心灵面对一切。当你并非措手不及时,你在防御上再获得等同于以下数值之和的洞察加值:

你的楷覆功等级

你在感知上的自动成功数量。

通过转动手指间的子弹,你可以引领他人进入宁静和出神的状态之中。对自愿目标进行的任何“催眠”相关检定获得等同于你楷覆功等级的加值。

你学习到更多作为枪侠必须了解的知识。你在关于礼仪和自然方面的知识,以及任何生存、驯兽和骑术方面的检定上再+2DP。

 

第三阶:B+4000+10XP
“我不用手杀人;用手杀人的人已经忘记了他父亲的脸。我用心杀人。”
要求:楷覆功四阶或更高,枪侠训练第二阶

你对枪械的操控已臻化境。你现在可以进行一种特殊的扫射而不会受到惩罚——这种攻击视同于10发连射(因此会如同10发连射一般为你带来+2DP的加值),但在扫射范围内的每个目标只会消耗一发子弹(最多仍为10发攻击10个目标),并且绝对不会误伤到自己不想攻击的目标。在进行这种攻击的同时,你也如同单发射击一般得到好处,包括因瞄准而来的加值。你可以因此使用某些连射技能(不包括以连射武器进行压制攻击的技能)。

在使用枪械进行单发射击时,你在攻击上获得加值,其数量等同于楷覆功为你的非攻击性感知相关检定增加的DP数量。并且你使用枪械时,你的枪械破甲值获得等同于你的感知自动成功与你的沉着自动成功之和的提高。并且,你在枪械攻击上获得等同于以下数值之和的自动成功:
.你在沉着上的自动成功数量
.楷覆功带来的沉着相关检定的自动成功数量。

若你在“出神”状态下额外进行一整轮的瞄准并为之使用意志点,你可以在对单个目标的一击中将决心的自动成功数也加在攻击DP以及伤害的自动成功上面。你在使用枪械攻击特殊部位时不会再受到减值。此外,你在你的枪械伤害上限上额外增加等同于感知自动成功数量的数值。

你的自律、内省以及你对内心和外物的探求,也更加贴近本源和真理。你永远不会措手不及,在先攻权上获得等同于感知的加值。当你被突袭时,你可以消耗1点意志来使得你在突袭轮可以做一个标准动作(就如同你未被突袭一般)。若你在先攻权上高过所有人先攻数值的两倍,你可以在自己的动作之外,额外先进行一个突袭轮。你能够洞悉针对你的攻击,这使得你在防御上获得等同于以下数值之和的自动成功:
.你在沉着上的自动成功数量
.楷覆功带来的沉着相关检定的自动成功数量

当你受到枪械攻击时,你不再承受防御上的减值,能量武器攻击你时,你的防御减值也只有-3。最后,你学习到所有作为枪侠必须了解的知识,并且你通过内省完善了对这些知识的运用。你在关于礼仪和自然方面的知识,以及任何生存、驯兽和骑术方面的检定上获得等同于以下数值之和自动成功:
.你在沉着上的自动成功数量
.你在感知上的自动成功数量。
.楷覆功带来的沉着相关检定的自动成功数量。
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« 上次编辑: 2012-08-08, 周三 13:38:27 由 Enviness »
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。