这是一个已经完结的3R 9级团,所有遭遇基本都是剧情向的
团队组成是pal 蛮子 牧师和两个法爷
经过一场近乎BOSS战的战斗后玩家的日常资源所甚无几,奥神的高环法术几乎全部消耗,pal和牧师有两个负向等级
作为成果,团队成功截获了属于敌方的一件重要道具。我提示玩家,敌方对该道具有较强的预言侦测的能力。
这是ravenloft世界,玩家无法通过传送术传回补给地;敌方援军正在火速赶来取回这一重要道具。
原本的遭遇设计是三个预判选择:
1、玩家就地露营休息回复,然后被CR略低的遭遇夜袭
玩家提出用魔绳术手段休息,我委婉的提示可能会被侦测和解消
2、玩家就地露营休息回复,次日被略高CR遭遇包围
3、玩家用急行军向补给地奔驰(有普通坐骑),全员过强韧避免疲惫,次日神术得到恢复,奥术无法得到恢复,遭遇追兵。
团队最后选择了3,并且以pal阵亡的代价成功击退追兵。
我不满意的地方是在选择3的战斗中,两法爷显得很无聊……各种撕卷然后酱油什么的
pal阵亡的原因是 追兵意在追回道具 没有必要取其性命。事关大义,pal被打晕后敌方威胁:不妥协就CDG,团队未妥协。整段剧情较正常,未引起争议和不满。
然而这段剧情求解求优化。