作者 主题: [3r]7级PAL能有多肉盾?  (阅读 12152 次)

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Re: [3r]7级PAL能有多肉盾?
« 回帖 #10 于: 2012-06-15, 周五 17:38:02 »
我觉得既然都7级有拓展了你还谈个啥肉盾啊,赶紧想办法提高砍人能力吧
PS:我见过的某张7级肉盾卡30尺触及全回合150+伤害,绝对肉盾。

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Re: [3r]7级PAL能有多肉盾?
« 回帖 #11 于: 2012-07-16, 周一 10:02:34 »
* 虚伪圣洁 弱弱的说道:“寓守于攻...”

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Re: [3r]7级PAL能有多肉盾?
« 回帖 #12 于: 2012-07-16, 周一 17:17:22 »
* 虚伪圣洁 弱弱的说道:“寓守于攻...”
挖坟嫌疑啊 1个月前最后回复了
另外都7级  ac的成长明显跟不上ab了
顺便寓守于攻 是个那很蛋疼的专长
顺便 现在都有手段低智力拿到精通摔绊了
顺便 个人觉得 3R环境下 就没有所谓的Tanker 或者defender的定位

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Re: [3r]7级PAL能有多肉盾?
« 回帖 #13 于: 2012-08-12, 周日 11:04:29 »
* 虚伪圣洁 弱弱的说道:“寓守于攻...”
除非真的40buy不然啪啪丁的屬性早就不夠了...
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...

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Re: [3r]7级PAL能有多肉盾?
« 回帖 #14 于: 2012-08-12, 周日 11:47:40 »
3r不少职业都有属性病,并非pal一个,还不照样要混过来...

只要没属性洁癖不在意出几个8不管什么职业32buy下属性肯定够用...
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
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Re: [3r]7级PAL能有多肉盾?
« 回帖 #15 于: 2012-08-12, 周日 16:50:55 »
只要没属性洁癖不在意出几个8不管什么职业32buy下属性肯定够用...+1
你是光,我是影。光照耀着影,影守护着光。我们是最疏离的双生子,我们是最亲密的陌生人...

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Re: [3r]7级PAL能有多肉盾?
« 回帖 #16 于: 2012-08-14, 周二 08:19:41 »
单纯的挨打起不到TANK的作用的。
好坦克就是可以阻碍敌人,让他们无暇顾及你队伍里面只会卖萌的牧师,不怎么靠谱的法师,不太讨人喜欢的战士等等。
而达成这个目的靠的绝对不是能挨打,而是能威胁战场上更多的地方,以及更快的将敌人放倒。

比如场上一堆敌人,有个很牛B的远程或者控法者,然后其他是一堆移动4格的小短腿。那你上马冲锋一枪挑掉后面那个远程(控法者),让你队伍里的肉鸽们可以慢慢上BUFF,慢慢风筝死那堆4格小短腿,这也是TANK的一种思路。

你能保证自己一回合肯定干掉场上任意一个怪,那么你就是一个不错的坦克了。(个人理解)

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Re: [3r]7级PAL能有多肉盾?
« 回帖 #17 于: 2012-08-14, 周二 08:28:45 »
你投的这个属性实在是很不错,是不是尝试一下摔绊流?

摔绊是个好能力,把他摔倒后,你对他的所有攻击都+4的命中,而且他趴着无法5尺快步,要么爬出去吃你一次借机,要么站起来吃你一次借机。反正无论怎样,你摔倒了他,他就有一个回合得浪费在你脚下了。而且你7级时,全回合是两下+7/+2,如果你有精通摔绊专长,你可以第一下摔绊他,摔倒后立刻跟上一次全回合,攻击检定变成了+11/+6,可怕吧。尽情的开PA吧。又拖慢敌人动作,又有高伤害 ,何乐而不为呢?

不过如果走摔绊流,你需要了解一下你的DM……因为摔绊需要你的敌人有两只脚,脚多了不行,没有脚也不行……如果你的DM总是放幽灵啊史莱姆眼魔啊啥的话,这条路就没用啦~

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Re: [3r]7级PAL能有多肉盾?
« 回帖 #18 于: 2012-08-14, 周二 09:19:13 »
另外,你7级可以骑很多奇妙的东西了。比如骑个独角兽试试。

想象一下吧。开战之后,你翻身骑上坐骑,娇喝一声:李阿宝,RX-0 UNICORN,哈新思路!
然后对着敌人冲锋:吃我一发NT-R斩!

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Re: [3r]7级PAL能有多肉盾?
« 回帖 #19 于: 2012-10-07, 周日 13:20:52 »
我只想纠个错,全身甲的话,14敏捷只能+1的,所以可以改成秘银全身甲和敏捷手套
PHB2的攻击式盾牌防御和CW的防守反击都可以考虑
« 上次编辑: 2012-10-07, 周日 13:25:30 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。