作者 主题: 黑历史……  (阅读 4633 次)

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离线 天使伊芙莎

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黑历史……
« 于: 2012-05-05, 周六 12:45:46 »
抱歉,此团因PC严重不足,而坑了……
« 上次编辑: 2012-05-11, 周五 22:02:54 由 起司猫伊芙莎 »
黑与夜,没有尽头的绝望,无法抑制的恸哭

离线 C.C

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Re: [4E]恶魔之魂开团贴
« 回帖 #1 于: 2012-05-05, 周六 12:50:27 »
占坑,一个恶魔猎人
爱是没有理由,没有时限,没有地域..........之分的.....................

离线 lega

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Re: [4E]恶魔之魂开团贴
« 回帖 #2 于: 2012-05-05, 周六 13:07:50 »
恶魔之魂团!可惜时间对不上...怨念啊...
ps. boletaria的soulcraft技术已经被封应了吧,除了少数人(火防女等)之外没有人可以利用上收集到的恶魔之魂....
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

离线 天使伊芙莎

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Re: [4E]恶魔之魂开团贴
« 回帖 #3 于: 2012-05-05, 周六 13:25:29 »
是被人柱集团封印了,但更改了一些设定……主要是因为这三个传奇天命的缘故,而且导致人物传奇天命最终走向的,一方面是恶魔之魂的利用方式,一方面是人物的力量来源。

嘛……虽然采取了《恶魔之魂》的各种设定,但如果按照《恶魔之魂》的全部设定来看这个团的话,会发现这其实是两个完全不同的两个世界
黑与夜,没有尽头的绝望,无法抑制的恸哭

离线 桃小豬

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Re: [4E]惡魔之魂開團貼
« 回帖 #4 于: 2012-05-05, 周六 13:34:59 »
支持,也是時間對不上 :em007
孤帆天際忘歸舟,悠悠我夢如風逝...

离线 月伶

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Re: [4E]恶魔之魂开团贴
« 回帖 #5 于: 2012-05-07, 周一 00:15:46 »
又是開跑第一場無法的怨念!!

离线 rockroxas

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Re: [4E]恶魔之魂开团贴
« 回帖 #6 于: 2012-05-07, 周一 14:53:38 »
占坑,战士,背景待定
劇透 -   :
凯王
————————————————————————————————————————
身高:5尺9  体重:161
种族:人类   体型:中型   性别:男
速度:5格   视觉:普通   先攻:+7
语言:通用语,兽人语 背景:水手(PHB2)(益处:「侦查」视为本职技能)
————————————————————————————————————————
职业:战士11 典范:暗巷斗士(PHB)
等级调整值:5 恶魔点:26000/32000(空闲点数:0)
防具擅长:布,皮,革,链,鳞,轻盾,重盾
武器擅长:简易近战、远程武器,军用近战,三头链枷
属性  最终属性 天生属性 等级调整 种族加值 属性调整值
力量   21   16    3    2   +5
体质   14   13    1    -   +2
敏捷   15   14    1    -   +2
智力   10    9    1    -   +0
感知   18   15    3    -   +4
魅力   11   10    1    -   +0
技能:名称    总加值
(力)运动(受训)+15
(体)坚韧(受训)+15 +3物品
(敏)杂技    + 7
   隐秘    + 7
   贼活    + 7
(智)神秘    + 5
   历史    + 5
   宗教    + 5
(感)地城    + 9
   医疗(受训)+14
   洞察    + 9
   自然    + 9
   侦查(受训)+14
(魅)唬骗    + 5
   交涉    + 5
   威吓    + 5
   市井    + 5
————————————————————————————————————————
生命值:89/89 浴血:44 回复力:22 次数:11/11 行动点:1
攻击检定:三头链枷  +18(基础5+属性5+职业1+武器3+增强2+专长2)(d10+11/链枷/可变)
      借机攻击 +23
防御等级:30(基础15+盔甲9+增强3+职业1+盾牌2)
  强韧:26(基础15+属性5+增强2+种族1+专长1+职业2)
  反射:23(基础15+属性2+增强2+种族1+专长1+盾牌2)
  意志:23(基础15+属性4+增强2+种族1+专长1)
————————————————————————————————————————
特性:额外专长 1级时获得额外一个奖励专长
   额外技能 从本职里选择一个技能,该技能视为受训
   人类抵抗 强韧、反射、意志获得+1加值
   挑战   每当攻击目标时可标记目标直到你下一回合结束
        另外,被标记的敌人在邻近于你时快步或作出目标不包括你的攻击时,你可以直觉打断动作对其进行一次mba
   卓越战法 你获得+4(感)加值到借机攻击上。如敌人进行会遭致借机攻击的移动,被命中后它将停止移动
   武器天赋 挥舞单手武器时攻击骰获得+1加值
   盔甲优化 穿着盔甲时,AC获得+1加值
   额外伤害 当你花费行动点获得额外动作时,在这一回合内的标准动作攻击的伤害骰获得+5(等级/2)加值
————————————————————————————————————————
专长: 人 乱心之盾(PHB)  当用挑战攻击且命中敌人时,目标的攻击骰受到-2罚值直到你下一回合开始
    1 武器擅长(PHB)  获得三头链枷的武器擅长
    2 武器专精(PHB)  链枷类武器攻击骰获得+2专长加值
    4 武器专攻(PHB)  链枷类武器伤害骰获得+2专长加值
    6 盾推  (PHB)  当用挑战攻击且命中敌人时,在计算伤害后推动目标1格
    8 寒冬之触(PHB)  攻击有寒冷易伤的生物并使用带有「寒冷」关键词的威能时,你获得战斗优势
   10 典范防御(PHB2) 强韧、反射、意志获得+1专长加值(11级重训)
   11 持久冻气(PHB)  每回合一次,被你用带有「寒冷」关键词的威能击中的第一个目标获得5点寒冷易伤
                 攻击结束后,易伤持续直到你下一回合结束
————————————————————————————————————————
威能:通吃|暗巷斗士攻击11(PHB)
    遭遇◆战技,武器
    标准动作◆近战武器
    目标:一个生物
    攻击:18(力+武)vsAC
    命中:2[d10]+11(力+武)伤害。对同一个目标进行次要攻击
    次要攻击:20(力+武+2)vsAC
    命中:1d6+7(力)伤害。直到你下一回合结束,目标震慑
          ————————————————————
   迷惑步法|战士攻击1(MP)
    随意◆战技,武器
    标准动作◆近战武器
    目标:一个生物
    攻击:18(力+武)vsAC
    命中:1[d10]+11(力+武)伤害。你可快步1格并滑移目标1格到你刚离开的格子
   顺势斩|战士攻击1(PHB1)
    随意◆战技,武器
    标准动作◆近战武器
    目标:一个生物
    攻击:18(力+武)vsAC
    命中:1[d10]+11(力+武)伤害,且一个除目标外邻近于你的敌人受到5(力)伤害
   铁流|战士攻击1(PHB1)
    随意◆战技,武器
    标准动作◆近战武器
    目标:一个生物
    攻击:18(力+武)vsAC
    需求:你必须持用盾牌
    命中:1[d10]+11(力+武)伤害。如果目标体型跟你相差不超过一级,你推动目标1格,并可快步移进目标原本占据的格子
          ————————————————————
   钢蛇打击|战士攻击1(PHB)
    遭遇◆战技,武器
    标准动作◆近战武器
    目标:一个生物
    攻击:18(力+武)vsAC
    命中:2[d10]+11(力+武)伤害,直到你下一回合结束,目标迟缓且无法快步
   暴雨连击|战士攻击3(PHB)
    遭遇◆战技,武器
    标准动作◆近战武器
    目标:一个生物
    攻击:18(力+武)vsAC,攻击两次
    命中:1[d10]+6(武)
    武器:如果你装备轻刃,矛或链枷并且拥有15以上的敏捷,你可以对目标或是另一个生物进行第三次攻击
   来战|战士攻击7(PHB)
    遭遇◆战技,武器
    标准动作◆近程爆发3
    目标:爆发范围内所有可见敌人
    攻击:18(力+武)vs意志
    命中:你拉动目标最多2格,但必须在能把它拉到自己身边时才能这么做,如目标在被你拉动后邻近于你,它受到[d10]+4(武)伤害
          ————————————————————
   追剿首恶|战士攻击1(PHB)
    每日◆战技,武器
    标准动作◆近战武器
    目标:一个生物
    攻击:18(力+武)vsAC
    命中:2[d10]+11(力+武)伤害,且在遭遇结束前,你对目标获得攻击骰+2威能加值,伤害骰+4威能加值
    失手:在遭遇结束前,你对目标获得攻击骰+2威能加值,伤害骰+4威能加值
   钢铁之雨|战士攻击5(PHB)
    每日◆战技,架势,武器
    次要动作◆自身
    效果:只要你还能进行借机攻击,所有在邻近于你的格子开始回合的敌人承受[d10]+6(武)伤害
   拦截刺击|战士攻击9(MP)
    每日◆战技,必击,武器
    直觉打断◆近战武器
    触发:一个敌人进入你身周2格内的格子
    效果:在攻击前,你可快步2格
    目标:触发条件的敌人
    攻击:[d10]+11(力+武)伤害。直到你下一回合结束,目标定身
    特殊:如果目标是在冲锋中移动,则它可以攻击你以取代原本冲锋的目标
          ————————————————————
   盾牌遮挡|战士辅助2(MP)
    遭遇◆战技
    次要动作◆自身
    需求:你必须持用盾牌
    效果:直到你下一回合结束,你在AC和反射上获得+2加值,并且夹击你的生物不会获得战斗优势
   坚不可摧|战士辅助6(PHB)
    遭遇◆战技
    直觉反射◆自身
    触发:一次攻击对你造成伤害
    效果:对你造成的伤害减少7(5+体)点
   威胁架势|战士辅助10(MP)
    每日◆战技,架势
    次要动作◆自身
    效果:直到架势结束,每当一个被你标记的敌人进行一次不包括你在内的攻击时,该敌人将向你的盟友提供战斗优势直到它下一回合开始
————————————————————————————————————————
  位置 名称            价格 特性/威能
装备
  身体 矮人翼龙鳞甲+3   13000 特性:你在坚韧检定上获得+3物品加值
                      每日/自由动作:像使用回复力一样恢复一次生命值
  颈部 坚定护符+2(AV)  3400 每日/直觉打断:当你被某次攻击导致晕眩或震慑时使用此威能
                              进行一次豁免骰以抵抗此效果。如果失败,威能视为没被使用
  臂部 铁臂铠(AV)     1800 特性:近战攻击伤害骰获得+2道具加值
  手部 反击手套(AV)    5000 特性:借机攻击的攻击骰获得+1物品加值
                      遭遇/直觉反射:当邻近敌人命中你时使用此威能。对该敌人进行一次mba
  足部 剑术大师之靴(AV)  2600 特性:当你快步时,AC和反射获得+1道具加值,直到你下一回合结束
                      遭遇/次要动作:快步2格
武器
  主手 霜冻武器+2      3400 重击:+2d6
                      随意/自由动作:武器变成寒冰伤害,再用一个自由动作可让伤害恢复正常
                      每日/自由动作:命中敌人时使用。目标遭受额外
  副手 重盾            10 -
背包                  2
     睡袋             -
     口粮(4天)         2
     燧石与火镰          1
     麻绳(100英尺)      2
     攀爬工具包          2
腰包                  1
     照明杖x2          4
     水袋             1
     黑暗视觉软膏x3    1050 消耗/标准动作:你获得黑暗视觉,持续1小时
     草药膏x7        875 消耗/医疗/标准动作:在短休开始时使用
                            此次短休中当你消耗回复力时,你额外恢复4点生命值
     医疗药剂x3       150 消耗/医疗/次要动作:消费一点回复力,回复10点生命值
     速度药剂x1       350 消耗/次要动作:你的速度获得+2威能加值,持续1小时
                         特殊:使用此药剂视为使用一次物品每日威能
钱包   金币300
共计              32000
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