人物制作
首先这是一个战团,但是PC仍然有权利和义务扮演出一个自己理解中合格的圣骑士。比如说,不对已经坠落的敌人出手。然后,请仔细选择自己的战斗风格(肉搏,射击,魔法)。魔法的威力强大而效果灵活,但是每个咒语都是一个(极难的)技能,所以精通许多魔法是不现实的。并且魔法师仍然需要精通远程攻击的技能,才能切实打击敌人。然后,别忘了骑术。
选择好风格以后,请选择自己的攻击技能。所谓技能是指一般的劈砍,冲刺,射击等。基本上每人每轮最多攻击一次,每增加一次攻击,所有攻击获得4罚值(对于所有攻击类型适用)。
而在此基础上PC可以拥有特技。下面是三个特技的范例,希望自创特技的PC请参考并申请DM通过。通常特技的初始值为为对应武器技能-4,最高不能超过武器技能。购买特技的花费和购买技能一样(这点对GURPS有所改动)。
拔刀术。说明:在拔刀的同时利用刀锋在圆弧运动中具有的惊人速度向对方作出致命的攻击,并务求一击必杀。因此,拔刀术所有的修为在这一击当中完全体现出,而如果一击不中的话,就很难挡下或避开对方的反击,即使能够挡下或避开对方的反击,也很难再做出第二次攻击。游戏效果:+4攻击,+4伤害,下回合不能攻击,主动防御-4。难度:-4,即本特技初始值为对应武器技能-4,最高不能超过武器技能。
旋风斩。说明:通过精妙的步法带动全身旋转,攻击周围的每一个敌人。需要至少一米的空间发动。此动作属于全力攻击,因此完全放弃了防御。游戏效果:对周围每个敌人攻击一次(只能是挥砍),下回合不能主动防御。难度:-5,即本特技初始值为对应武器技能-5,最高不能超过武器技能。
二刀流。说明:以小刀挡格对方的攻击,同时以大刀击面、小手;或胴(躯干)打;或是突刺。所以,二刀流之技多为以小刀受对方之打而大刀趁空隙击打对手破绽部位。游戏效果:在挡格之后立即反击。难度:-4,即本特技初始值为对应武器技能-4,最高不能超过武器技能。