作者 主题: 贴卡处  (阅读 22674 次)

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离线 Stuart

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Re: 贴卡处
« 回帖 #30 于: 2011-11-08, 周二 14:55:25 »
卡齐了,开跑开跑~~
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

离线 Ssrop

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Re: 贴卡处
« 回帖 #31 于: 2011-11-08, 周二 15:03:04 »
嘿嘿,造了个脑残怪
不过还有个战士的卡没好,夜雨的只是替补

离线 Ssrop

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Re: 贴卡处
« 回帖 #32 于: 2011-11-08, 周二 15:42:47 »
预定周三晚上开团,大家卡在今天改好

离线 liuzhezzz

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Re: 贴卡处
« 回帖 #33 于: 2011-11-08, 周二 16:09:35 »
太专业了。。。。。都没听懂,先跑跑,在实践中掌握新知识~~~

离线 Ssrop

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Re: 贴卡处
« 回帖 #34 于: 2011-11-08, 周二 16:17:35 »
催催你的战士基友

离线 liuzhezzz

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Re: 贴卡处
« 回帖 #35 于: 2011-11-08, 周二 17:22:39 »
好吧~~~我去催催

离线 huwen1221

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Re: 贴卡处
« 回帖 #36 于: 2011-11-08, 周二 19:45:58 »
人物姓名:亚裔拉德.胡克
背景:出生后被父母宠爱着,一天村庄被大批兽人洗劫,父母被残忍杀害,自己则藏在桶中幸免于难
于是开始了自己的流浪生涯。。。。。
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种族:人类
阵营:绝对中立
体型:中型体型
年龄:18
性别:男
信仰:寇德
语言:通用语,精灵语
职业等级:2级战士
经验点数:1000
****************************************************************************
属性:(25购点)
力量 16
敏捷 14
体质 14
智力 8
感知 8
魅力 11
****************************************************************************
生命骰:d10
最大生命值:22.5(+3)
防御等级:18(+2敏捷,+4盔甲,+2盾牌)
先攻调整:2
基本攻击/擒抱:+2/+0
速度:20尺(4格)(基本速度30尺,负重76/153/230,中甲)
****************************************************************************
强韧豁免:+5(+3职业)
反射豁免:+2(+0敏捷)
意志豁免:-1(+0职业)
****************************************************************************
攻击:
+2 近程,长剑,1d6攻击检定 1d8伤害 重击19-20/2 挥砍
+2 远程,短弓,1d4攻击检定 1d6伤害 重击*3      穿刺
****************************************************************************
专长:
1.战斗反射(一般专长)(Combat Reflexes)

你可以趁敌人降低防备时,快速地作出反应。

效果:你可以趁人不备,进行多次借机攻击,多出来的次数等于你的敏捷调整值。例如,一个敏捷15的战士在一轮中总共可有三次借机攻击(一次是每个人都有的正常借机攻击,由于其敏捷调整值+2,所以再加二次)。假设有4只地精进入他的威胁区域,他可对其中三只进行借机攻击。换言之,对每个敌人依旧只能进行一次借机攻击。

拥有本专长的人物在措手不及状态下亦可以进行借机攻击。

正常:没有这项专长的人物每轮只能有一次借机攻击,且在措手不及状态下不能进行借机攻击。

2.顺势斩(一般专长)(Cleave)
效果:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),可以立刻对邻近的另一目标发动一次额外的近战攻击。发动额外攻击前,你不可作5呎移动。这次攻击所用的武器与加值皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。

3.猛力攻击(一般专长)(Power Attack)

你在近战中可以发挥异常强大的攻击。

效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。

4.健壮(一般专长)(Toughness)

你比一般人更健壮。

效果:生命值加3点。

特殊:你可以多次选择本专长,效果可累加。
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职业能力:
擅长武器与防具:战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。

额外专长:1级时,战士可以得到一个和战斗相关的额外专长(这是外加在1级人物都有的一个专长,以及人类特有的一个额外专长之外)。2级时,可再获得一个额外专长,之后每升到偶数等级时(4级、6级、8级、10级、12级、14级、16级、18级、20级),都可获得一个额外专长。这些额外专长只能从战士额外专长里面选择。选择专长时,必须满足所有先决条件,包括属性值和最低基本攻击加
除了额外专长,人物每三级还是可以获得一个专长(见22页表3-2:经验值与升级影响),而且不受上述战士额外专长列表限制。

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种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值
人类的基本陆地速度为30尺
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能
1级时自动获得一个额外专长
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内
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技能:
+7 攀爬()
+2 威吓()
+5 跳跃()
+5 游泳()
***************************************************************************

随身物品:
武器:长剑(15gp,4lb)短弓(30g,2lb)
防具:鳞甲(50gp,30lb),重型木盾(7gp,10lb)
杂物:背包(2gp,2lb),水袋(1gp,4lb),口粮一天份(5sp,1lb),睡袋(1sp,5lb)       照明杖(2g,1lb)
负重:59lb(轻载)
花费:108g
****************************************************************************
财产:792g

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Re: 贴卡处
« 回帖 #37 于: 2011-11-08, 周二 19:58:21 »
我得解释下施法者等级和法术等级
施法者等级共二十级,法术共有九级,我们称为九环法术
三级法师才能施放二环法术,卷轴dc和法术等级以及能施放该法术的最低属性有关,九环法术理论上智力19的法师就能施放,所以即使九环17级卷轴,dc也才10+9+4
继续询问,加值里的4是和施放该法术的最低属性有关?九级法术要智力19,那就是智力19的调整值?那卷轴DC不就是10+法术等级*1.5(向下取整)吗?
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Re: 贴卡处
« 回帖 #38 于: 2011-11-08, 周二 20:10:24 »
那是简便算法,我是告诉你原理

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Re: 贴卡处
« 回帖 #39 于: 2011-11-08, 周二 20:22:28 »
OK,基本明白了 :em026
3R的法术还真是复杂啊,不过也确是博大精深
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