作者 主题: NPC  (阅读 3028 次)

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离线 yachishi

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NPC
« 于: 2011-03-25, 周五 19:57:31 »
人物姓名:凯欧斯
人物简介:隐居在女王陵墓的附近的隐士
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种族:刺法木乃伊(前人类) (不死演化1)
阵营:守序善良 
信仰:奥西里斯   
体型:中体形(恒定缩小)
视觉:60尺的黑暗视力
年龄:200 
性别:男 
语言:通用语
职业等级:武僧2/圣武士2/木乃伊6
经验点数:55000/66000
挑战等级:12
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力量 22 (+2誓言 -2体型)
敏捷 16 (+2体型)
体质 -- ()
智力 10 ()
感知 19 () 
魅力 18 ()
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生命值8d12(52hp)

防御等级 33(10 +7崇善 +7天生 +1偏斜 +4武僧 +3敏捷 +1体型),接触 19,措手不及 30
先攻调整 +3(+3敏捷)

基本攻击加值 +5,擒抱 +11

速度 20(基本速度20,负重,无甲)
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强韧豁免 +14(7 +4 +1 +2)
反射豁免 +14(4 +4 +3 +1 +2)
意志豁免 +18(7 +4 +4 +1 +2)
反射闪避,伤害减免2/-,5/魔法镀银,快速恢复3,忍受元素伤害,辟谷,思想护盾,法术抗力19,驱散抗力+2
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攻击:
+13 近战, 天生武器 1d6+8 20/*2
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武器与防具擅长:
武器特长:
专长 
专长1神圣誓言(人物等级1),专长2贫穷誓言(人类奖励),专长3仙女之吻(奖励崇善1),专长4精通徒手击打(武僧奖励1),专长5精通擒抱(武僧奖励2),专长6战斗反射(武僧奖励3),专长7星之骑士(奖励崇善2),专长8隐秘(人物等级3),专长9神恩赠礼(奖励崇善3),专长10强化天生武器(木乃伊等级1),专长11神善类法(奖励崇善4),专长12生命感知(木乃伊等级4),专长13圣洁天武(奖励崇善5)

生命感知 Lifesense [怪物]
你看到所有活体生物所放出的光亮。
先决条件:魅力13、体质─(无体质属性)。
效果:除了正常所发出的光亮外,你周围被活体生物所造成的漫游光点所照亮,在你的眼中,一个中型或小型生物所散发的生命力量供给了60尺范围的光亮,在你的生命改适视觉中显露出其自身、效应与物品,这种生命光亮是正常的亮度,你不能看穿实体物品或是看穿实体墙。一个大型生物散发出120尺的生命光亮,每增加一阶体型,就提升一倍的光照范围,如同大型两倍于中型生物,直到最大的光亮照度为超巨型生物所散发出的960尺。
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职业能力:
职业1:
职业能力1疾风连击,职业能力2AC加值,职业能力3反射闪避
职业2:
职业能力1侦测邪恶,职业能力2破邪斩1次/每天,职业能力3圣疗8每日
职业3:
职业能力1挥击1d6,职业能力2腐尸症1次/每日
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种族特性: 
畏火:木乃伊因为干枯的肉体容易被点燃,不得不承受比正常伤害多50%的火焰伤害。
不死特性:免疫所有影响心灵的效果、毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病和死亡效果。不受重击、非致命伤害、属性吸取、能量吸取的影响。免疫对它身体属性(力量、敏捷、体质)造成的伤害。在生命值减为0或更低的时候便立即被摧毁。一个被摧毁的不死生物可以被有限祈愿术、祈愿术和奇迹术复活(第一个法术将造成不死生物失去一个职业等级,后两个则不会)。
复生术和完全复生术能给予不死重生(前一个法术会使非不死失去一等级,后一个不会)。一个获得新生命的不死怪物失去所有的不死生物职业,同时失去所有级别得到的好处。

类法术:3 次/天——衰弱射线,虚假生命;1 次/油腻术,黑暗术,闪电束,吸血鬼之触,加速术,任意门,重雾术,力墙术,传送术,触发术。施法者等级10;豁免DC 14+法术等级。

恒定法术:识破隐形,秘法视觉,人类缩小术
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名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
平衡      本职    2    0   +2      敏捷    可
攀爬      本职    8    0   +8      力量    可
骑术      本职    2    0   +2      敏捷    可
专注      本职    0    0   +0     体质    可
知识(贵族)  本职    0    0   +0     智力   不可  
知识(宗教)  本职    0    0   +0     智力   不可
知识(神秘)  本职    0    0   +0     智力   不可
手艺      本职    0    0   +0     智力    可
医疗      本职    7    4   +3     感知    可
专业      本职    3    0   +3     感知   不可
察言观色    本职   12    7   +3     感知    可  +2共效
交涉      本职   13    7   +4     魅力    可  +2共效
驯养动物    本职    4    0   +4     魅力   不可 
躲藏      本职   18    10   +2     敏捷    可  +2专长 +4体型
聆听      本职   13   10   +3     感知    可
潜行      本职   14   10   +2     敏捷    可  +2专长
侦察      本职   13   10   +3     感知    可 
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随身物品:
罩帽长袍,背包
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« 上次编辑: 2011-03-26, 周六 17:54:08 由 yachishi »
我们必须知道,我们将会知道!

离线 yachishi

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Re: NPC
« 回帖 #1 于: 2011-03-28, 周一 13:14:32 »
神话贵族牛头人狂战者
大型异界生物(本地)
生命骰:6d8+10d12+105=197
先攻权:10
速度:40尺
防御等级:19(-1体型,+6敏捷,+10天生),接触15,措手不及—(见说明)
基本攻击加值/擒抱:+12/+39
攻击:刺链+35(2d6+35/*2)或抵撞+9近战(1d8+23)
全力攻击:刺链+35/+30/+25近战(2d6+35/x2)和抵撞+32近战(1d8+11)
面宽/触及:5 英尺乘5 英尺/15 英尺
特殊攻击::喷吐攻击(15 英尺锥形酸液),气势凶猛,狂野血脉,冲锋4d6+18
特性:黑暗视觉60英尺,免疫:强酸、心灵影响类效果,镜面皮肤,天性狡猾,嗅觉灵敏,无法思考
豁免:强韧18,反射17,意志11
属性:力量57,敏捷22,体质22,智力14,感知10,魅力16,
技能:威吓:28,跳跃47,攀爬38,
专长:猛力攻击,顺势斩,寓攻于守,精通先攻,多武器攻击,精通摔绊,精通卸除武器,冲绊,健壮*3
语言:巨人语,通用语,地底通用语。
气候/地形:龙血迷宫
组织:独处
挑战等级:16
阵营:混乱邪恶

冲锋:神话牛头人发动攻击总是从冲锋开始,它会将头放低然后用角进行抵撞攻击。除了加上冲锋所获得的优势外,一次冲锋所造成的伤害为4d6+34点。

天性狡诈:牛头人不会在迷宫中迷失方向。因而它们对于迷宫术免疫,也不会陷入措手不及的状态。

嗅觉灵敏:牛头人能够单单依靠嗅觉来追踪对手。

喷吐攻击【超自然】:每1d4 回合,神话牛头人狂战者可以使用一次喷吐攻击(15 英尺圆锥,3d6 点酸伤害),目标可以尝试进行伤害减半的反射检定(DC 18)

气势凶猛【特异】:当神话怪物高声吼叫时,可以使20英尺范围内所有HD 或等级低于16的生物感到极度不安。受到影响的生物必须通过意志检定(DC=21),否则会陷入颤栗状况,直到离开其影响范围为止。成功通过检定的生物将在24 小时内对同一神话怪物的此项能力免疫。

狂野血脉【超自然】:神话牛头人狂战者的血脉中流淌着酸液。当神话牛头人狂战者被穿刺和挥砍武器击中时,血液会溅射到5 英尺锥形范围内,范围内所有生物都会受到1d4 点酸伤害(无法豁免)。神话怪物不会被自己的血液所伤。

法术:神话怪物可以如同5 级牧师一般,从牧师神术列表及防护、力量和战争领域选择神术施放(豁免DC=10+法术等级+神话怪物的感知调整值)。它们无法象牧师一样得到额外的领域法术。

超级旋风:攻击触及范围内所有的生物。做一个攻击检定来对抗每个目标。如果狂战者使用了特别的攻击(例如卸除武器、摔绊或者破武),这种特殊攻击只对你攻击的第一个生物有效,其他的生物只受到普通的进程攻击。如果狂战者打倒了一个敌人,他可以正常的顺势斩。但他在一次旋风中,只能做出一个顺势斩,尽管他可能打倒了不止1个敌人。

投石:狂战者可以投出造成2d8伤害的石头,射程为50尺(就像所有的投掷武器,投石也有射程增量)。狂战者用其力量调整代替敏捷调整加在攻击加值上。石头必须大约重50磅。

一石四鸟:狂战者可以对一条线上的连续4个目标进行投石攻击(每个目标所在的格子必须比前一个更远离狂战者)。只有第一个目标受到重击或者偷袭。
要使用一石四鸟,每个连续的格子之间必须有效果线。

装备:带锁铁手套,+1熟练超大型精金刺链*2,跑跳靴。
« 上次编辑: 2011-03-28, 周一 13:41:51 由 yachishi »
我们必须知道,我们将会知道!