梦幻之境
扩展感觉,从梦境深处获取力量,在现实中尽展自身的意志。
阵营:任何
生命骰:d10
职业技能
梦幻之境的本职技能(以及每项技能的关键属性)为“自我催眠”*(感知)、“攀爬”(力量)、“专注”*(体质)、“手艺”(智力)、“躲藏”(敏捷)、 “跳跃”(力量)、“灵能知识”*(智力)、“聆听”(感知)、“潜行”(敏捷)、“专业”(感知)、“侦察”(感知)和“滚翻”(敏捷)。
第一级技能点数:(4 + 智力调整值) x 4
每等级技能点数: 4 + 智力调整值
职业能力
擅长武器与防具:梦幻之境擅长所有简单武器以及轻型盔甲和盾牌(除了塔盾)。
扭曲波浪(超自然)(Distortion Wave):一股能量的波浪向外喷射,在现实的结构上形成混乱的波紋,并且对敌人的身心造成毁灭性的影响。每轮一次你使半径30尺扩散范围内未通过反射检定(DC=10+1/2梦幻之境等级+感知调整值)的敌人速度(包括其拥有的任何移动方式)减半。持续时间1轮/每梦幻之境等级。
心灵接触(超自然)(Psionic Touch):从2级开始,梦幻之境把心灵能量聚焦在近战武器上,在碰触敌人时产生毁灭性的共振。被梦幻之境武器击中的敌人未通过意志检定(DC=10+1/2梦幻之境等级+感知调整值)就会受到1d10/2梦幻之境等级的额外伤害。
沉睡之沙(超自然)(Sands of Sleep)从3级开始,梦幻之境令敌人沉睡,使他们不能动弹一段时间,或者直到被攻击弄醒。扭曲波浪影响的敌人未通过意志检定(DC=10+1/2梦幻之境等级+感知调整值)就会陷入昏睡。持续时间1轮/每梦幻之境等级。沉睡之沙会影响生物HD的上限为梦幻之境等级的一半+感知调整值,总量为梦幻之境等级+感知调整值。在HD相同的生物中,靠近法术源起点的生物会先受影响。剩下的HD若不足以影响其它生物则舍去不计。睡眠中的生物陷入无助状态。它们会在受到拍击或是受伤时苏醒,但普通的声响不会唤醒它们。唤醒一个生物是标准动作(协助他人的一种应用方式)。沉睡之沙对已昏迷的生物,构装体或不死生物无效。豁免通过的敌人在24小时内对这个效果免疫。
幻影攻击(超自然)(Phantom Strike):从4级开始,梦幻之境从清醒的世界中消失,在敌人面前重现并给予可怕的一击。你可以每轮一次以一个移动动作将自己由目前的位置立即转移到两倍移动速度范围内及视线内的任意地点。你可以携带不超过中载的物品,包括不超过20磅的活物。使用“幻影攻击”所造成的移动不会引发借机攻击。若你试图转移到某个被实体物质占据的,或是某个你看不见的地点(也许你的感觉被某种心灵附魔控制了),本异能便告失败。他必须在移动后对敌人进行一次近战攻击。每天使用次数等于梦幻之境等级。
清澈梦境(超自然)(Lucid Dream):从5级开始,梦幻之境增加在梦境中对知觉的控制,加强从梦境中取得力量的能力。他的武器攻击额外获得1d6点伤害。10级时增加1d6点任意元素伤害,15级时武器伤害加倍。
感同身受(超自然)(Trance of Empathy):从6级开始,梦幻之境透过与敌人的心神建立只传输痛楚和抽取生命的精神感应联系强制敌人与你共同分担你受的伤害。你获得开启幻境的能力,你一次只能开启一种幻境。开启感同身受时半径30尺内的敌人伤害你时未通过意志检定(DC=10+1/2梦幻之境等级+感知调整值)就会受到对你造成的伤害的50%。你攻击敌人时生命恢复造成伤害的10%。(小数忽略不计)
混沌共振(超自然)(Chaotic Resonance):从7级开始,梦幻之境的扭曲波浪增强物理扭曲现象,使之粉碎盔甲和折断骨头。使未通过坚韧检定(DC=10+1/2梦幻之境等级+ 感知调整值)的敌人受到1d6/2梦幻之境等级的伤害和盔甲和盾牌防御等级减少1。减少效果累计。当降为0时防具被破坏。
盗梦者(超自然)(Dream Stealer):从8级开始,梦幻之境蹂躏敌人并撕破他们心中的梦想以盗取力量。如果他在幻影攻击时命中敌人,那震波以这名敌人为中心传播,对10尺扩散范围内未通过意志检定(DC=10+1/2梦幻之境等级+感知调整值+幻影攻击造成的伤害值的一半)的敌人造成一轮晕眩效果。
征兆(超自然)(Premonition):从9级开始,梦幻之境对逼近未来的预知使他在战斗中永远比敌人早一步行动。他的攻击、防御和先攻检定获得1/4梦幻之境等级+感知调整值的洞察加值。
心灵燃烧(超自然)(Psionic Burn):从10级开始,梦幻之境在目标体内的心灵能量燃烧并向外爆炸,对邻近的目标造成重大伤害。受到心灵接触额外伤害攻击的跨位面生物被驱散术
(DC=心灵接触造成的额外伤害值-生物的HD+梦幻之境等级)驱散。驱散成功会使10尺半径内的敌人受到被1d6/驱散生物每HD的伤害。反射豁免减半(DC=10+1/2梦幻之境等级+感知调整值)
召唤梦魇(类法术)(Summon Nightmare):从11级开始,梦幻之境从梦境中召唤一只噩梦似的幽灵为自己服务。他每天可以通过高等异界盟友召唤一只梦魇。梦魇的HD不超过梦幻之境等级-4。
龟息(超自然)(Trance of Convalescence):从12级开始,心神上的平静状态促使梦幻之境和同伴的生命恢复速度加快。这个幻境使半径30尺内的盟友和自身获得1/2梦幻之境等级的快速痊愈,并且不用进行呼吸和进食。
催眠凝视(超自然)(Hypnotic Gaze):从13级开始,梦幻之境召唤的梦魔获得迷惑凝視能控制脆弱的心志,使他们进入混乱状态,胡乱攻击幻象。梦魇获得迷惑凝視能力,意志豁免(DC等于10+1/2梦魇种族HD+它的魅力调整值)失败者困惑2d4轮。
扭曲现实(超自然)(Distort Reality):从14级开始,梦幻之境在自身周围发射出撕裂现实结构的强大扭曲波纹,对遭此波纹捕捉到的敌人造成重大伤害。对梦幻之境的攻击有20%几率失手。梦幻之境半径5尺范围内的敌人每轮受到相应于梦幻之境等级的伤害。
扭曲力场(超自然)(Distortion Field):从15级开始,一道心灵力量的场弯曲梦幻之境附近的现实结构,无视敌人对他的部份伤害并且把伤害反弹回敌人。梦幻之境获得1/5梦幻之境等级的伤害减免/-,并且把减免的伤害反弹给敌人。
时间变迁(超自然)(Temporal Flux):从16级开始,在梦幻之境周围隐约的时间加速度允许梦幻之境移动加快,预料攻击,并无视敌人造成的减慢效用。梦幻之境获得恒定的加速术并且免疫缓慢效果。
心灵牺牲(超自然)(Psionic Immolation):从17级开始,梦幻之境把心灵能量转化为一股念力的波涛,在短时间內造成可怕的燃烧。扭曲波浪的攻击使被攻击范围内意志豁免失败的跨位面生物被放逐最多可以有HD两倍于梦幻之境等级的生物被放逐。
神罚(超自然)(Trance of Wrath):从18级开始,负面的心灵能量波浪从梦幻之境身上发射出来,中断敌人的思想并燃烧他们的身体。开启幻境后梦幻之境半径30尺范围内的敌人未通过意志检定(DC=10+1/2梦幻之境等级+感知调整值)就会失去伤害减免和元素抗力。并且在施法时必须通过专注检定(DC=10+梦幻之境等级+感知调整值)否则施法失败。
控制心神(超自然)(Master Mind):从19级开始,梦魇可以和你其他盟友的心神对话,协调他们的攻击,使战斗更有效率。梦魇获得与100英尺内任何使用语言的生物进行心灵交流的能力。
时间裂缝(超自然)(Temporal Rift):从20级开始,梦幻之境增强扭曲波纹的力量,释放出一股能对敌人造成大规模伤害并把他们暂时冻结于时空之中的心灵能量。他的扭曲现实扩大到半径10尺,进行近战攻击不能通过意志检定(DC=10+1/2梦幻之境等级+感知调整值)的敌人就会被冻结在时空中,如同被定身一样。远程攻击会自动被凝固无法攻击到梦幻之境。
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊
加值 豁免 豁免 豁免
1 +0 +0 +2 +2 扭曲波浪
2 +1 +0 +3 +3 心灵接触
3 +2 +1 +3 +3 沉睡之沙
4 +3 +1 +4 +4 幻影攻击
5 +3 +1 +4 +4 清澈梦境
6 +4 +2 +5 +5 感同身受
7 +5 +2 +5 +5 混沌共振
8 +6/+1 +2 +6 +6 盗梦者
9 +6/+1 +3 +6 +6 征兆
10 +7/+2 +3 +7 +7 心灵燃烧
11 +8/+3 +3 +7 +7 召唤梦魇
12 +9/+4 +4 +8 +8 龟息
13 +9/+4 +4 +8 +8 催眠凝视
14 +10/+5 +4 +9 +9 扭曲现实
15 +11/+6 +5 +9 +9 扭曲力场
16 +12/+7 +5 +10 +10 时间变迁
17 +12/+7 +5 +10 +10 心灵牺牲
18 +13/+8 +6 +11 +11 神罚
19 +14/+9 +6 +11 +11 控制心神
20 +15/+10/+5 +6 +12 +12 时间裂缝