作者 主题: HALO-NEO武器装备及物品  (阅读 3824 次)

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离线 sniperm82

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HALO-NEO武器装备及物品
« 于: 2010-12-15, 周三 00:44:16 »
武器

名称           伤害         射程             力量需求                弹夹容量       体积        花费      特殊
M6G手枪    3L(9)   35/70/100           2                            8+1          1/J         OO      单发
M6D PDW手枪 2L      30/50/70             2                            12+1         1/P        OO      单发
微型防身手枪 1L(9) 1/2/5                  1                           1+1           0/P        OO      两发同时击发,穿甲-1
MA5B          3L            60/120/200         2(2/3/3)            60             2/N          OOO        全自动
BR55           4L          150/300/400       3                            36+1         3           OOO    穿甲3,只能点射
GMR            7L           1000/3000/4500 3                            15             4           OOOO    穿甲6,需要一轮时间装填一发 
MA5K          4L           100/200/250      2 (2/3/3)               36+1        2/N       OOOO   全自动,穿甲2
M90A          5L(9)   10/20/25             3                             6+1           3        OOO       pump action(泵动),若距离2米内,则武器伤害+1成功
M7              2L             50/100/150        2(2/2/3)            60+1         2/J      OOO     全自动,穿甲1,单手/双手
SR99           6L(8)   600/1000/1500    3                            4+1           4         OOOOO       半自动,穿甲4,架设
M6S            3L (9)     35/70/100          2                           12+1       2/J        OOO  消音,穿甲2
M19SSM      -1L+10    150/300/500      3                             2                4        OOOOO      击倒,穿甲10,爆炸半径5米
M9破片雷    0L+3                                  2                                             1/P      OOO           击倒,爆炸范围5
ASWS         -2L+5       300/600/1000    5(5/6/6)            60+1        4         OOOO        智能武器1,爆炸范围3,架设

以上实弹系武器高速优势均为6,即如果基础防御低于高速优势的话,面对有高速优势的武器,基础防御不起作用(你又不是NEO,闪什么子弹!)
智能武器1:通过智力+电脑的检定,如果有一个成功伤害将增加1L


电浆手枪    -1L+1      30/50/80            1                                100               1S           N/A         电浆武器,蓄力,半自动
电浆步枪     0L+2       50/80/130          2(2/2/3)                100               2J           N/A         电浆武器,全自动 
光束步枪     3L+1       100/180/300      3                                 18                 3            N/A          光束武器,半自动
针刺枪         0L            50/100/120        1                                 24                2J           N/A          聚合爆炸
射钉枪         3L             80/120/180       3(3/3/4)                 48+1            2J          N/A           穿甲3,全自动
鬼面榴弹     4L              40/70/100        4(4/4/5)                  6                  3            N/A         击倒,全自动,爆炸半径1米
鬼面猎枪     4L(9)    5/10/15             3                                  6                  2J          N/A          半自动
电浆手雷     0L+4 ,爆炸半径2米            1                                                      1S          N/A          粘着,电浆武器

电浆武器:电浆远程武器,高速优势3,如果造成伤害,会有一半转化成恶性伤害,若为奇数,取半向下取整
蓄力:电浆手枪全回和畜力后,射出一团-3L的电磁脉冲波。这电磁脉冲波对人体完全无害,但是会瘫痪击中点2米直径内的电子设备(接触攻击),或被击中的电子设备。电子设备会瘫痪D6轮
光束武器:高速优势8
聚合爆炸:如果在3轮内,被针刺枪命中并总计造成6以上的伤害的话,会产生3L,半径2米的爆炸,被针刺枪击中并发生聚合反应的人,之前针刺枪造成的伤害全部转化为恶性伤害.针刺枪高速优势同电浆武器
粘着:如果电浆手雷投掷者进行敏捷+运动检定,成功数达到目标基础防御值+1,则电浆手雷将粘着在目标上,对粘着者的伤害额外+2.被粘着者若本轮内没有行动过,则可以尝试以标准动作取下身上粘着的手雷。被粘着者进行一个机运骰,若成功则不会受到粘着造成的额外伤害,但正常伤害将如常起作用。


护甲
类别                  防御  防弹 防能量武器 力量 基础防御  速度   特殊              资源
防弹背心:                2/2          *                         1           0           0                        OO
ONI外勤紧身作战服    1/1                                      1                            进行躲藏时可以获得一点加值          OO
陆战队护甲               3/3           *                         3           -1         -2     战场数据终端 OOO
ODST护甲                3/4           *        *               2           -1         -1     数据终端,VISR OOOO


载具
类别              耐久      体积     结构     加速度          安全速度    最高速度     掌控   成员    花费  特殊
紧凑2厢轿车     3          10       13       19(26mph/t) 110        165           3        1+3   oo
豪华跑车          2          11       13       35(50mph/t) 140        320           5        1+1   ooooo
高性能SUV       4          13       17       24(33mph/t)  110       240            4        1+4  ooooo                  越野
越野SUV          3          13       16        17(23mph/t) 96         154            3        1+4  ooo
摩托车             2         6          8         22(30mph/t) 103        176           4         1+1   oo
疣猪越野车       4          14       18        26(36mph/t) 120        180           4         1+2/4  N/A                越野
猫鼬越野摩托   1           6         7         24(33mph/t)  108        160           4        1+1   N/A                    越野
« 上次编辑: 2010-12-17, 周五 13:12:01 由 sniperm82 »



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Re: HALO-NEO武器装备及物品
« 回帖 #1 于: 2010-12-15, 周三 00:44:47 »
XM417 GMR——精确高斯步枪

GMR步枪始于UNSC 2515年开始的新一代单兵武器计划,由阿 包瓦 空6号行星上的宙斯研究所开发,2520年原型枪开始在各种环境下实验,2522年定型。由于其革命性的使用高斯武器,抛弃了火药驱动,且将整枪小型化可以供步兵班使用,宙斯研究所的XM417精确高斯步枪赢得了班用精确步枪项目。XM417进行使用5mm碳钨穿甲弹头,以微型高能核融电池为能源,弹头出膛速度可以达到2462m/s。可以在2000米的距离上击穿150mm的均质钢板。在3000米的距离上仍然保持有1745m/s的速度,并能击穿50mm的匀质钢板。XM417 GMR步枪使用GWS85火控系统,瞄准具可以在3倍与15倍之间自由切换倍率,性能优良的火控计算器配合大气传感器可以有效计算出进行远距离射击时所需要的一切数据。GMR在具备极高威力的同时也有着堪比狙击步枪的精度,0.03度的精度配合火控系统足以命中1000米外足球大小的目标。美中不足的是,弹头破开音障时会激起巨大的声音与气浪,且弹道会留下淡蓝色的轨迹

弹药:RM04 5*20mm碳钨穿甲弹
出膛速度:2462m/s
弹夹容量:15(含电池与弹头)
有效射程:2500m
最大射程:4000m
射击充能时间:2秒
尺寸:1220*420*100mm
重量:6.8KG


M412 ASWS——区域压制武器系统

ASWS始于UNSC的新一代班用武器计划,由耶路撒冷军工厂开发,发射20mm可编程高爆榴弹,并可以选择高压与低压发射模式;ASWS使用高压发射模式时,可以获得623m/s的初速,弹道平直可以当作直射武器来使用,直射有效射程为800m;而使用低压发射模式时,弹道呈抛物线,有效射程可达3500m,可以打击间接目标。每一发榴弹都具有智能引信,当发射出去经过枪口时,线圈会将火控计算机设置好的引爆方案传输到智能引信上,智能引信将在预订高度,位置引爆,高爆榴弹的24片预制破片将在引爆区域形成致命死网。每分钟高达300发的射速可在4秒内编织起一张200平方米的死神之网,榴弹上智能控制的减速伞可以保证20发榴弹全部在预订位置同时起爆。而高压直射模式下使用半穿甲破甲战斗部可以有效威胁一些轻型装甲载具,破甲深度可以达到200mm匀质钢板。ASWS系统唯一的问题是太过好用,使得那些陆战队员打起来就一发不可收拾,弹药消耗极大

弹药 GP41HEF 高爆破片榴弹/GP42AP 半穿甲破甲榴弹(高压直射模式only)
出膛速度:623m/s(高压直射模式) / 257m/s(低压曲射模式)
弹鼓容量:60
有效射程:800/3500m
最大射程:1200/4800m
射速:300RPM
重量:19KG(含弹药)