作者 主题: 夏洛克·哈维  (阅读 2250 次)

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夏洛克·哈维
« 于: 2010-12-13, 周一 18:42:22 »
速查:

生命值:    15+18(33)
重伤:     16
复原值:     8(8) 
每日复原次数: 9+4(13) 
先攻权:    +1
速度:     5 

防御:     AC19, 强韧16,反射13,意志12
攻击:     长剑+7  近战(1D10+3)
借机攻击:      长剑+9   1D10+3
        

属性:     力量16,敏捷12,体质18,智力8,感知14,魅力10
 
————当前装备———————————————————————————————

武器:
长剑   擅长加值+3 伤害1D10 射程- 类型-重刃,多用

防具:
鳞甲   AC+7
重盾      AC+2

————人物特征———————————————————————————————

姓名:   夏洛克·哈维      XP :         0/1000
年龄:   18        体形:    中型
性别:   男        体重:    200lb  
种族:   矮人         身高:    4.9ft. 
身份:   冒险者      肤色:    棕色
阵营:   无阵营      发色:    黑色
信仰:   寇德       眼睛:    蓝色
语言:   通用语,矮人语

战士 等级:1 

    初始 种族 最终    调整值
力量  16      16     (+3)
敏捷  12        12     (+1)
体质  16  +2  18     (+4)
智力  08      08     (-1)
感知  12  +2  14     (+2) 
魅力  10      10     (+0)

————职业属性———————————————————————————————

挑战|Combat Challenge
  在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。当一个目

标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。另

外,只要被你标记的敌人在邻接于你的时候快步或作出不包括你的攻击,你都能够以一个直觉打断动作对它作出基本攻击。

卓越战法|Combat Superiority
  你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的

动作,它可以使用以重新移动。

战士武器天赋|Fighter Weapon Talent(单手)
  选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在攻击骰上获得+1加值。
————种族特点———————————————————————————————
平均身高:4尺3寸-4尺9寸
平均体重:160-220磅
属性调整:+2体质、+2感知
体型:中型
速度:5格
视力:昏暗视觉
语言:通用语、矮人语
技能奖励:+2 地城、+2 坚韧
铁胃:对毒素的豁免有+5种族奖励。
矮人回复力:可以凭次要动作使用回气,而非标准动作。
矮人武器擅长:你在飞锤和战锤上 擅长
负重速度:即使由于盔甲或重载导致通常情况下的速度降低,你也可以以正常速度移动。其他限制速度的效果(如困难地形或法术效果)对你正常起作用


脚踏实地:当某种效果——推、拉或滑动——迫使你移动时,你可以比其规定需要移动的距离少移动一格。这意味着通常使人移动1格的推、拉、滑动

效果无法影响你,除非你愿意。
同时,当某种攻击将导致你倒地时,你可以立即做一次豁免检定避免面朝下摔倒。

————技能—————————————————————————————————
受訓技能:运动(力量),坚韧(体质),医疗(感知)

防具懲罰:2=+0護甲+2盾牌
 
杂技  (敏捷)-1 = 敏捷 1 + 等級 0 + 護甲 –2
神秘  (智力)+0 = 智力 0 + 等級 0
运动  (力量)+6 = 力量 3 + 等級 0 + 護甲 –2 + 受訓 5
唬骗  (魅力)+0 = 魅力 0+ 等級 0
交涉  (魅力)+0 = 魅力 0+ 等級 0
地城  (感知)+4 = 感知 2 + 等級 0 +2种族
坚韧  (体质)+9 = 體質 4 + 等級 0 +2种族+護甲 –2+ 受訓 5
医疗  (感知)+7 = 感知 2 + 等級 0 + 受訓 5
历史  (智力)-1 = 智力 -1 + 等級 0
洞察  (感知)+2= 感知 2 + 等級 0
威吓  (魅力)+0 = 魅力 0 + 等級 0
自然  (感知)+2= 感知 2 + 等級 0
侦查  (感知)+2= 感知 2+ 等級 0
宗教  (智力)-1= 智力 -1 + 等級 0
隐秘  (敏捷)-1 = 敏捷 1 + 等級 0 + 護甲 –2
市井  (魅力)+0 = 魅力 0 + 等級 0
盗术  (敏捷)-1= 敏捷 1 + 等級 0 + 護甲 –2

————专长—————————————————————————————————

矮人坚忍:你的回复力增加2,复原值增加了你的体质调整值。
 
————威能—————————————————————————————————

随意
铁流:+7 vs AC,1d10+3,如果目标的体型和你相当、比你小或大你一级、你推动目标一格。你可以快步移进目标原本占据的空间。
稳定打击:+9 vs AC,1d10
基础近战:+7 vs AC,1d10+3(长剑)


遭遇
钢蛇打击:+7 vs AC,2d10+3,目标到你下一回合介绍之前都进入迟缓状态且无法进行快步
 
每日
调息打击:+7 vs AC,2d10+3,可以使用一次回复力。


————物品——————————————————————————————————

随身物品:
         价格  重量
冒险服装      -
长剑         15   4
重盾              10      15
鳞甲        45    45
标准冒险工具包   15    33
帐篷              10      20
攀爬工具包         2      11


金币         3    128
背包
 
背包内: 
睡袋
燧石与铁片
照明杖X2
口粮X10
麻绳50尺
水袋 
攀爬工具包:
爪钩
小锤
岩钉(10枚) 


------------------
合计:       100  128(轻载)
负重  160/320/800
—————————————————————————————————————————
人物简介:哈维从小就立志做一名英雄,为此他进行了刻苦的训练,当然相对于他那健壮的身躯,他那可怜的脑袋瓜子怎么也想不明白英雄是怎么样子

的。在他18岁这年,他踏上了冒险者的道路。
« 上次编辑: 2010-12-19, 周日 16:22:04 由 chunkit815 »
嘗試不一定會成功 但不嘗試就一定不會成功