速查:
生命值: 15+18(33)
重伤: 16
复原值: 8(8)
每日复原次数: 9+4(13)
先攻权: +1
速度: 5
防御: AC19, 强韧16,反射13,意志12
攻击: 长剑+7 近战(1D10+3)
借机攻击: 长剑+9 1D10+3
属性: 力量16,敏捷12,体质18,智力8,感知14,魅力10
————当前装备———————————————————————————————
武器:
长剑 擅长加值+3 伤害1D10 射程- 类型-重刃,多用
防具:
鳞甲 AC+7
重盾 AC+2
————人物特征———————————————————————————————
姓名: 夏洛克·哈维 XP : 0/1000
年龄: 18 体形: 中型
性别: 男 体重: 200lb
种族: 矮人 身高: 4.9ft.
身份: 冒险者 肤色: 棕色
阵营: 无阵营 发色: 黑色
信仰: 寇德 眼睛: 蓝色
语言: 通用语,矮人语
战士 等级:1
初始 种族 最终 调整值
力量 16 16 (+3)
敏捷 12 12 (+1)
体质 16 +2 18 (+4)
智力 08 08 (-1)
感知 12 +2 14 (+2)
魅力 10 10 (+0)
————职业属性———————————————————————————————
挑战|Combat Challenge
在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。当一个目
标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。另
外,只要被你标记的敌人在邻接于你的时候快步或作出不包括你的攻击,你都能够以一个直觉打断动作对它作出基本攻击。
卓越战法|Combat Superiority
你获得等同于你感知调整值的加值到借机攻击上。如果一个敌人进行会遭致借机攻击的移动,被你借机攻击命中的敌人停止移动。若它还有保留的
动作,它可以使用以重新移动。
战士武器天赋|Fighter Weapon Talent(单手)
选择单手或双手武器,当使用你选择的武器类型时,你在攻击骰上获得+1加值。
————种族特点———————————————————————————————
平均身高:4尺3寸-4尺9寸
平均体重:160-220磅
属性调整:+2体质、+2感知
体型:中型
速度:5格
视力:昏暗视觉
语言:通用语、矮人语
技能奖励:+2 地城、+2 坚韧
铁胃:对毒素的豁免有+5种族奖励。
矮人回复力:可以凭次要动作使用回气,而非标准动作。
矮人武器擅长:你在飞锤和战锤上 擅长
负重速度:即使由于盔甲或重载导致通常情况下的速度降低,你也可以以正常速度移动。其他限制速度的效果(如困难地形或法术效果)对你正常起作用
。
脚踏实地:当某种效果——推、拉或滑动——迫使你移动时,你可以比其规定需要移动的距离少移动一格。这意味着通常使人移动1格的推、拉、滑动
效果无法影响你,除非你愿意。
同时,当某种攻击将导致你倒地时,你可以立即做一次豁免检定避免面朝下摔倒。
————技能—————————————————————————————————
受訓技能:运动(力量),坚韧(体质),医疗(感知)
防具懲罰:2=+0護甲+2盾牌
杂技 (敏捷)-1 = 敏捷 1 + 等級 0 + 護甲 –2
神秘 (智力)+0 = 智力 0 + 等級 0
运动 (力量)+6 = 力量 3 + 等級 0 + 護甲 –2 + 受訓 5
唬骗 (魅力)+0 = 魅力 0+ 等級 0
交涉 (魅力)+0 = 魅力 0+ 等級 0
地城 (感知)+4 = 感知 2 + 等級 0 +2种族
坚韧 (体质)+9 = 體質 4 + 等級 0 +2种族+護甲 –2+ 受訓 5
医疗 (感知)+7 = 感知 2 + 等級 0 + 受訓 5
历史 (智力)-1 = 智力 -1 + 等級 0
洞察 (感知)+2= 感知 2 + 等級 0
威吓 (魅力)+0 = 魅力 0 + 等級 0
自然 (感知)+2= 感知 2 + 等級 0
侦查 (感知)+2= 感知 2+ 等級 0
宗教 (智力)-1= 智力 -1 + 等級 0
隐秘 (敏捷)-1 = 敏捷 1 + 等級 0 + 護甲 –2
市井 (魅力)+0 = 魅力 0 + 等級 0
盗术 (敏捷)-1= 敏捷 1 + 等級 0 + 護甲 –2
————专长—————————————————————————————————
矮人坚忍:你的回复力增加2,复原值增加了你的体质调整值。
————威能—————————————————————————————————
随意
铁流:+7 vs AC,1d10+3,如果目标的体型和你相当、比你小或大你一级、你推动目标一格。你可以快步移进目标原本占据的空间。
稳定打击:+9 vs AC,1d10
基础近战:+7 vs AC,1d10+3(长剑)
遭遇
钢蛇打击:+7 vs AC,2d10+3,目标到你下一回合介绍之前都进入迟缓状态且无法进行快步
每日
调息打击:+7 vs AC,2d10+3,可以使用一次回复力。
————物品——————————————————————————————————
随身物品:
价格 重量
冒险服装 -
长剑 15 4
重盾 10 15
鳞甲 45 45
标准冒险工具包 15 33
帐篷 10 20
攀爬工具包 2 11
金币 3 128
背包
背包内:
睡袋
燧石与铁片
照明杖X2
口粮X10
麻绳50尺
水袋
攀爬工具包:
爪钩
小锤
岩钉(10枚)
------------------
合计: 100 128(轻载)
负重 160/320/800
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人物简介:哈维从小就立志做一名英雄,为此他进行了刻苦的训练,当然相对于他那健壮的身躯,他那可怜的脑袋瓜子怎么也想不明白英雄是怎么样子
的。在他18岁这年,他踏上了冒险者的道路。