作者 主题: 新手团开团贴  (阅读 8565 次)

副标题: 大杂烩分支

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Re: 新手团开团贴
« 回帖 #10 于: 2010-11-17, 周三 20:04:01 »
你巨剑的伤害为什么加7,如果算上了猛力的话,双手是1比2
双手武器(Two-Handed):双手近战武器需要双手持用才能有效使用。当你使用这类武器时,添加1.5倍的力量修正加值到武器的伤害检定。

我是看到规则里面有这个的,+1基本攻击+4力量X1.5

离线 starstorm

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Re: 新手团开团贴
« 回帖 #11 于: 2010-11-17, 周三 20:24:42 »
你巨剑的伤害为什么加7,如果算上了猛力的话,双手是1比2
双手武器(Two-Handed):双手近战武器需要双手持用才能有效使用。当你使用这类武器时,添加1.5倍的力量修正加值到武器的伤害检定。

我是看到规则里面有这个的,+1基本攻击+4力量X1.5

基本攻击加值只是攻击加值,不是加到伤害里的,对于你的build而言,伤害只取决于武器和力量

离线 hahahao

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Re: 新手团开团贴
« 回帖 #12 于: 2010-11-17, 周三 22:12:36 »
 :em006又弄错了,经常把加攻击的搞成加伤害的

离线 うどん艾

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Re: 新手团开团贴
« 回帖 #13 于: 2010-11-18, 周四 04:11:39 »
————————————————————————————————————————
姓名   (铃仙·优昙华院)   昵称   (乌冬)
     (Reisen Udongein)
年龄   (110)         体形   (中)
性别   (女)         体重   (体重)
种族   (精灵)        身高   (169cm)
身份   (--)         肤色   (小麦)
阵营   (中立善良)      发色   (紫)
信仰   (艾罗娜)       眼睛   (红)
惯用手  (右手)        基本速度 (30英尺)(中载20英尺)
语言   (通用语,精灵语)
总等级   1      
经验值   0      
升级要求  1000
兼职罚值  ——


精灵种族特性

·敏捷+2,体质-2:精灵优雅而脆弱,天生适合隐匿和箭术。
·中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
·精灵的基本行走速度为30呎。
·对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
·昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
·武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
·进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏

通道有第六感。
·母语:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、侏儒语、地精语、兽人语、木族语。精灵熟悉敌人和朋友的语言,也懂得龙语。龙语是记载神秘知识古籍中的

常见语言。
·适合职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。精灵拥有法师天份,有时甚至声称魔法是他们发明的。许多精灵身兼战士和法师。



属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16     16     +3      -      -
敏捷    16+2   18     +4      -      -
体质    14-2   12     +1      -      -
智力    10     10     +0      -      -
感知    12     12     +1      -      -
魅力     8      8     -1      -      -



当前HP:9
最大HP:9
生命骰数:d8
生命值:8+1(体质)

AC:17(接触14 措手不及13)(+3链甲衫/+4敏捷)
命中:4or5(+3力量or+4敏捷/+1职业)
强韧:3(+1修正/+2职业)
意志:1(+1修正)
反射:6(+4修正/+2职业)
先攻:4(+4敏捷)

近程 命中+4(+3力量/+1职业)  伤害 d6+3
远程 命中+5(+4敏捷/+1职业)  伤害 d8+4  30呎内 命中伤害+1(专长)




装备铠甲  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
镶嵌皮甲   轻型    +3     +5      -1    15%    30呎   20磅

装备武器  握持手  攻击次数 伤害骰  重击骰   重量  射程距离  伤害类型
长弓     双    1    d8    x3     3磅   100呎    穿刺
细剑     单    1     d6  18-20/x2   2磅          挥砍
 




负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     76磅  无上限   正常   上限*4
 中载    153磅  上限3   -3   上限*4
 重载    230磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   230磅
搬离地面   230磅
推/拉    460磅

专长和能力   
擅长盔甲:轻型/中型/盾牌
擅长武器:简易/军用
动物宿敌:对动物伤害骰+2「唬骗」、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」技能检定+2
理解动物:视为同动物使用交涉
追踪:追踪可能
近程射击:30呎内的目标远程攻击与伤害检定+1


----------------------------------------------
技能点数: 起始:(6+0)*4=24;每等级6+0=6

技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
攀爬     本职  +7   4    +3   □力量     可     
游泳     本职  +3   0    +3   ×力量     可
跳跃     本职  +7   4    +3   □力量     可  
专注     本职  +1   0    +1    体质     可       
潜行     本职  +4   0    +4   □敏捷     可   
绳技     本职  +4   0    +4    敏捷     可
骑术     本职  +4   0    +4    敏捷     可
躲藏     本职  +4   0    +4   □敏捷     可     
搜索     本职  +2   0    +0    智力     可    +2
工艺     本职  +0   0    +0    智力     可     
地城知识   本职  +0   0    +0    智力    不可
地理知识   本职  +0   0    +0    智力    不可   
自然知识   本职  +4   4    +0    智力    不可        
医疗     本职  +1   0    +1    感知     可 
聆听     本职  +7   4    +1    感知     可    +2
专业     本职  +1   0    +1    感知    不可
侦查     本职  +7   4    +1    感知     可    +2
生存     本职  +5   4    +1    感知     可
驯养动物   本职  -1   0    -1    魅力    不可
脱逃     跨职  +4   0    +4   □敏捷     可


□进行检定时,须计入防具检定减值。
×进行检定时,须计入二倍防具检定减值。



==============================


武器:
长弓 d8  75GP 3磅
细剑 d6+3 20GP 2磅

弹药:
箭(20)*3 3GP 9磅

防具:
镶嵌皮甲 25GP 20磅

背包 2GP 2磅

——————————————————————————————
背包里:
水袋       1GP 4磅
口粮(3日份) 1.5GP 3磅
肥皂(1磅)  0.5GP 1磅
燧石与铁片    1GP 
粉笔(10根) 0.1GP
铁壶      0.5GP 3磅 
冬用毛毯    0.5GP 6磅    
御寒衣物     8GP          
火把(3支)  0.03GP 3磅
睡袋      0.1GP 5磅
麻袋      0.1GP 0.5磅
麻绳(50呎)   1GP 10磅
地图匣      1GP 0.5磅   
钢面小镜     10GP 0.5磅

钱币     1.67GP
——————————————————————————————
 
合计:    148.33GP   72.5磅
剩余资金:  1.67GP   负重:轻载






人物形象:
人们眼中的优昙华是一个精致可爱的紫发少女,她总是穿着朴素利索的简装,脸上带着令人愉快的笑容。
她从小便痴情于弓道于箭术,并在武技上也稍有涉猎。喜欢的东西是新鲜的水果,讨厌的东西是萝卜。

人物简历:
优昙华出生于大路南部的一个森林内,那是一个安静祥和的地方,与世隔绝也远离争斗,她便是在这里度过了自己的幼年时期。
但与其他族人不同的是,比起这种安稳的生活,优昙华更渴望故事里那种令人振奋的冒险生活。
终于,在她成年的2个月后,以弓道的修行为借口辞别了父母与族人,开始了所期盼的生活。
初次踏上旅途的她懵懵懂懂地随便搭上了一艘客船,结果出师未捷便被暴风雨差点送回老家。
醒来后的铃仙发现自己已经漂流到了一个不认识的地方,至于会发生些什么… 
谁知道呢?

口头禅:“笨蛋”“这个很麻烦呐”
« 上次编辑: 2010-11-18, 周四 17:42:46 由 糟糕艾 »
River:“What if you forget or...get lost?”
John:“Then we can always regroup on the moon,silly!”

希望能一辈子开开心心跑团
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Re: 新手团开团贴
« 回帖 #14 于: 2010-11-18, 周四 08:10:12 »
咦,糟糕艾的这个人物好眼熟……
 :em012
另外,这个排版真是……
给个链接吧:http://www.goddessfantasy.net/index.php?topic=4850
« 上次编辑: 2010-11-18, 周四 08:15:31 由 恶魔的微笑 »
人生南北多歧路,将相神仙,也要凡人做。
百代兴亡朝复暮,江风吹倒前朝树。
功名富贵无凭据,费尽心情,总把流光误。
浊酒三杯沈醉去,水流花谢知何处?

离线 うどん艾

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Re: 新手团开团贴
« 回帖 #15 于: 2010-11-18, 周四 17:43:32 »
\基本解决/   \恶魔是好人/
River:“What if you forget or...get lost?”
John:“Then we can always regroup on the moon,silly!”

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Re: 新手团开团贴
« 回帖 #16 于: 2010-11-18, 周四 19:31:13 »
人物姓名:Azurewrath(艾泽若斯) 
种族:半身人
阵营:混乱中立
信仰:「受福者」悠妲菈
体型:小型
年龄:26
性别:男
身高:3.2英尺
体重:30磅
惯用手:左手
语言:通用语和半身人语
职业等级:游荡者 lvl 1
经验点数:0/1000
人物描述:人们常常会惊诧于他那狡黠得目光,但是永远没有人知道,他那古灵精怪的脑袋里又再想着什么恶作剧。
*******************************************************************************
购点属性:32
力量 12              调整值:+1
敏捷 20              调整值:+5
体质 16              调整值:+3
智力 8                调整值:-1
感知 8                调整值:-1
魅力 8                调整值:-1
**********************
生命骰:d6
HP:9           (d6+3体质)
**************************************************************************
防具: 皮甲     (AC+2、防具检定减值-0、最大敏捷加值+6、秘法术失效机率10%、速度20英尺、15磅)
防御等级: 18   (10+5敏捷+2盔甲+1体型加值)
接触防御: 16   (10+5敏捷+1体型加值)
措手不及: 13   (10+2盔甲+1体型加值)
**********************************
先攻调整: 5     (+5敏捷)      基本攻击加值:0

远程:投石索   (1d4、致命x2、射程50英尺、敲击)
攻击检定:D20+0基本攻击加值+5敏捷+1体型+1种族+1近程射击-4误伤(队友和怪10呎以内)
攻击伤害:1D4投石索+1力量+1近程射+1D6伏击(伏击条件+30英尺内)

近战: 匕首     (1d4、19-20/x2、10英尺、穿刺或挥砍)
攻击检定: D20+0基本攻击加值+1力量+1体型
攻击伤害: 1D4匕首+1力量+1D6伏击(伏击条件+30英尺内)

擒抱: -3          (基本攻击加值0+1力量-4体型)
速度: 20英尺   (基本速度20英尺,负重43/44-86/87-130磅) 行走20  急行40  奔跑(x4)80
******************************************************************
豁免检定:
     总值=基本值+属性调整+种族调整
强韧  +4    +0    +3体质    +1
反射  +8    +2    +5敏捷    +1
意志  +0    +0     -1感知    +1            (恐惧豁免检定:意志检定+2种族士气)
**********************************************************
专长
近程射击   (人物等级1)
*****************
职业能力:
偷袭       (人物等级1)
寻找陷阱   (人物等级1)
*************************************************
技能点数:(8-1智力)x4
技能         盗贼   关键属性  等级    其他加值  技能调整
估价           本   -1智力                       -1
平衡感           本   +5敏捷                      (+5)
唬弄           本   -1魅力                       -1
攀爬           本   +1力量           +2种族    (+3)
专注           跨   +3体质                      (+3)
工艺           本   -1智力                       -1
交涉           本   -1魅力                       -1
解除装置           本   -1智力    +4     +2工具    (+5)
易容           本   -1魅力                       -1           
脱逃           本   +5敏捷                      (+5)
伪造文书           本   -1智力                       -1 
搜集资讯           本   -1魅力                       -1   
医疗           跨   -1睿智                       -1
躲藏           本   +5敏捷           +4种族    (+9)
威吓           本   -1魅力                       -1
跳跃           本   +1力量           +2种族    (+3)         
聆听           本   -1睿智    +4     +2种族    (+5)
潜行           本   +5敏捷    +4     +2种族    (+11)
开锁           本   +5敏捷    +4     +2工具    (+11)   
表演           本   -1魅力                       -1
骑术           跨   +5敏捷                      (+5)   
搜索           本   -1智力    +4                     (+3)
察言观色           本   -1睿智                       -1   
巧手           本   +5敏捷    +4                     (+9)   
侦察           本   -1睿智    +4                     (+3) 
野外求生           跨   -1睿智                       -1     
游泳           本   +1力量                      (+1)
绳技           本   +5敏捷                      (+5)
************************************************
随身物品:                    耗资         重量       
装备:1x投石索             0金0银0铜       0磅
      4x投石索弹丸(10)      0金4银0铜      20磅
      1X皮甲             10金0银0铜      15磅
      2X匕首            4金0银0铜       2磅
背包:1X小偷工具(精制品) 100金0银0铜       2磅
      1X火把            0金0银1铜       1磅
      1X燧石与铁片   1金0银0铜       0磅
总计:                   115金4银1铜      40磅
剩余:                    9金95银99铜      3磅(达到中度负荷)
*********************************************************
人物背景:
    若斯家族是瑞尔村里最著名的半身人家族。若斯的先祖们在200多年前,帮助
各个种族,克服重重困难,历经艰难险阻到达这座岛上的英雄事迹,早已被编成了
一首首歌谣传颂至今。
    可是艾泽却不喜欢那些歌功颂德的歌谣~因为他最喜欢的是一首他爷爷的爷爷流
传下来的歌谣——“大兔子病了,二兔子瞧,三兔子买药,四兔子熬,五兔子死了
,六兔子抬,七兔子挖坑,八兔子埋,九兔子坐在地上哭泣,十兔子问它为什么哭
? 九兔子说:五兔子一去不回来!”据说这首歌谣里面隐藏着失落的海盗宝藏,但
是宝藏究竟是什么,宝藏的数目有多么惊人,这些都无从知道,因为当年爷爷的爷
爷只听到遭人暗算的身为海盗船长的外祖父,在临终前用最后一丝力气对他意味深
长的低语到这首歌谣。
    艾泽总是梦想着~自己有一天可以解开这首歌谣之谜,找到那传说中的宝藏。因
此他喜欢到岛上的各个地方去冒险,虽然这种冒险行为常常被家里人责怪,但周围
的人却似乎很乐意让他去冒险,因为这样身边就不会有那些千奇百怪的恶作剧来困
扰自己了~
*********************************************************
      再有一周就是妹妹的生日了~艾泽想到,他答应过会送给她一份自己亲手制作的礼品(在半身人族中,唯有自己动手做的礼品,才是最有价值的礼物)。可是送什么好呢?对于这个不是问题的问题,艾泽马上有了自己的答案:也许贝壳项链是个不错的选择~呵呵。
    清晨~沙滩~一抹朝阳
    微风~海鸥~青空之上
    海浪一遍又一遍的冲刷着贝壳~贝壳在朝阳的普照下闪烁出无与伦比的金色光芒
“嗯~还差几个碧蓝贝就可以了”艾泽自说自话的挺起了身子,扭了扭一直低头寻找贝壳而酸痛的脖子。可是,他却看到了前方不远处有两个倒下的人影,艾泽飞快的跑了过去~原来是两个精灵。
    如果要是用蛮力同时抬两个人的话,估计现在还没有到家呢吧~艾泽看了看自己临时发明的椰轮车暗暗的想到
    艾泽开始打量面前的这位紫色头发的精灵族女性和那位黑色头发的精灵族男性,果真他们和村长一样有着自己无法估测的年龄~正当艾泽打算开口问他们更详细的信息时。艾泽最好的朋友卡拉西突然闯了进来~也许对卡拉西来说只是最普通的进门,但是在半身人艾泽眼中,称之为冲撞进来也不足为过的。正当卡拉西惊诧于屋子里面还有两个精灵族在时,艾泽发现卡拉西也扛着一个人,也许对卡拉西来说,那只是背而已。
« 上次编辑: 2010-11-19, 周五 11:57:52 由 25705556 »

离线 狄奥

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Re: 新手团开团贴
« 回帖 #17 于: 2010-11-19, 周五 00:54:41 »
姓名   :狄奥•麦斯威尔            玩家姓名:狄奥
年龄   :112               体形   :中型
性别   :男               体重   :122磅
种族   :精灵               身高   :5.3英尺
身份   :外来者            肤色   :淡黄色
阵营   :中立善良            发色   :黑色
信仰   :月(自然)            瞳色   :棕褐色
惯用手   :右手               基本速度:30英尺
语言   :通用语,精灵语,龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语,木族语
外表特征:
外表上比一般精灵略显高大,较短的头发蓬松但并不凌乱,脸上总是挂着微笑。外观稍显不修边幅,但仍掩盖不住骨子里那桀骜的气质。喜欢的食物是咖喱、乌冬、胡萝卜。
---------------------------------------
32Buy:2,10,2,6,2,10
属性   属性修正   最终属性   花费点数   装备调整   其他调整
力量     +0        10         2       ——       ——
敏捷     +4        18        10       ——       +2
体质     -1         8         2       ——       -2
智力     +2        14         6       ——       ——
感知     +0        10            2       ——       ——
魅力     +3        16         10       ——       ——

总等级:1            职业:吟游诗人1
经验值:0/1000
---------------------------------------
负重程度   负重量   速度   最大灵敏修正   惩罚值   奔跑
轻载       33磅   30尺   无             -0   ×4
中载       66磅   30尺   +3             -3   ×3
重载      100磅   20尺   +1             -6   ×3
搬离地面   200磅   整轮5
推/拉      500磅   整轮5
---------------------------------------
生命值:5/5                  临时生命值   :0
生命骰:1D6-1                  状态      :正常
BAB :0
 
装备      握持   AB   伤害合计   重击   伤害类型   射程   特殊
细剑      右手   d+4      d6      18x2    穿刺      ——   ——
匕首      右手   d     d4      19x2  挥砍或穿刺   ——   ——
---------------------------------------
装备      部位   减伤   AC   减值   最大敏捷   奥败   速度   特殊
小圆盾      左手   ——   +1   -1    ——      5%   30尺   ——
镶嵌皮甲   身体   ——   +3   -1    +5      0%   30尺   ——
总计      ——   -/-   +4   -2    +5    5%   30尺   ——
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防御状态   合计   基本   职业等级   属性   装备   专长   体形
AC       18    10    ——      +4   +4   ——   ——
措手不及    14    10    ——      ——   +4   ——   ——
接触       14    10    ——      +4   ——   ——   ——
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强韧       -1   ——    ——      体-1    +0      ——   ——
反射       6   ——    +2      敏+4    +0      ——   ——
意志       2   ——    +2      感+0    +0      ——   ——
先攻       4   ——    ——      敏+4    +0      ——   ——
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•对魔法睡眠效应免疫,对惑控系法术与效应的豁免检定有+2 种族加值。
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武器娴熟•细剑:命中检定以敏捷调整值进行加值计算。
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能力
轻甲施法没有失败率。

逸闻知识(Bardic Knowledge):吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(如果该吟游诗人的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)
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职业技能与种族特性:
擅长武器与防具:所有简易武器,长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭。轻甲,所有盾牌(不含塔盾)。

不会睡眠,通过4小时的冥想进行休息。

昏暗视觉(Low‐light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。

经过密门且距离该密门5尺内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。
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施法者等级:1
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吟唱:1/1
破咒曲(Countersong,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行第二次豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,破咒曲无效。吟游诗人最多可以连续表演10轮破咒曲。

迷魂(Fascinate,类法术能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。

激发勇气(Inspire Courage,超自然能力):某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。激发勇气是影响心灵的能力。
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0级法术:5/5
舞光术:造出最多四个类似提灯或火把的光源,或是一个微弱模糊的人形轮廓。
催眠曲:使目标昏昏欲睡; 侦察和聆听检定-5,对抗睡眠术(sleep)的意志检定-2 。
魔法伎俩(Prestidigitation):表演小把戏。
乐器召唤术:召唤一件施法者选择的乐器。
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位置   物品         价格   重量   备注
装备   细剑          20    2磅
   小圆盾          15    5磅
   镶嵌皮甲        25   20磅
   木棒           0    3磅

身上   匕首           2    1磅   隐藏于右手腕部

服饰   旅行者服饰        0    0磅

腰包:              1    0.5磅
   钢面小镜       10    0.5磅
   照明杖×2        8    2磅

背包:              2    2磅
   睡袋           0.1    5磅
   水袋(满)        1    4磅
   燧石与铁片        1    0磅
   冬用毛毯        0.5    3磅
   竖琴           5    3磅
   附盖提灯        7    2磅
   灯油×4           0.4    4磅
   干粮×2           1    2磅
   肥皂           0.5    1磅

钱包              0.5    0.1磅
总计             100   60.1磅(中载)
总计(战斗)           81   31.1磅(轻载)

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擅长技能   合计   特殊
手上功夫   6
估价      6
历史知识   8
贵族知识   8
察言观色   6
交涉      9
收集信息   7
表演(竖琴)   7
 
技能点数:(6+2)*4=28                  说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称   职业   合计   技能值   能力修正   相关属性   未受训   修正
攀爬      本职    -2        0       力量*       可   -2
游泳      本职     -4        0       力量**    可   -4
跳跃      本职     -2        0       力量*       可   -2
平衡      本职    -2        4       敏捷*       可   -2
躲藏      本职    -2        4       敏捷*       可   -2
潜行      本职    -2        4       敏捷*       可   -2
脱逃      本职    -2        4       敏捷*       可   -2
翻滚      本职    -       -       敏捷*      不可   -2
开锁          -       -       敏捷      不可
手上功夫   本职    6    4     4       敏捷*       可   -2
骑术           4        4       敏捷       可
绳技          4        4       敏捷       可
专注      本职    -1        -1       体质       可
估价      本职    6    4     2       智力       可
手艺()   本职     2        2       智力       可
文书解读   本职    -       -       智力      不可
解除装置       -       -       智力      不可
伪造文书       -       -       智力      不可
神秘知识   本职    -       -       智力      不可
宗教知识   本职    -       -       智力      不可
自然知识   本职    -       -       智力      不可
历史知识   本职     8    2     2       智力      不可
地方知识   本职    -       -       智力      不可
位面知识   本职    -       -       智力      不可
地理知识   本职    -       -       智力      不可
建筑知识   本职    -       -       智力      不可
贵族知识   本职     8    2     2       智力      不可
地下城知识   本职    -       -       智力      不可
搜索          4        2       智力       可   +2
辨识法术   本职    -       -       智力      不可
医疗           0        0       感知       可
聆听      本职     2        0       感知       可   +2
专业()   本职    -       -       感知      不可
察言观色   本职    6    4     0       感知       可   +2
侦查           2        0       感知       可   +2
生存          0        0       感知       可
交涉      本职     9    4     3       魅力       可   +2
威吓          3        3       魅力       可
唬骗      本职    3        3       魅力       可
收集信息   本职    7    4     3       魅力       可
使用魔法装置本职    -       -       魅力      不可
易容      本职    3        3       魅力       可
驯养动物       -       -       魅力      不可
表演(竖琴)   本职    7    4     3       魅力       可
语言      本职        4            ——      ——
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狄奥是个住在精灵森林里的小贵族家庭后代。虽然说是贵族,但实际上他的家庭却更贴近平民化。
不过相比起其他精灵,狄奥却拥有略微聪颖的智慧和更为嘹亮的歌喉,同时他的身手也是出众的灵活。虽然面容也比常人俊美一些,却因为他不喜欢打扮而并没有很好的得以利用。
原本生活平淡的他,有一天偶然遇见了一个紫发的少女,一切都改变了。那是年轻的冲动,他时刻留意着那名少女,不知该如何接近对方。
直到他准备向那位少女表明心意的那天,少女突然消失了。打听到少女的行踪后,他也打点起了包裹,在家中留了张字条就跑了出来,并跟随少女上了同一条船。
鬼使神差的,冒险途中他们乘坐的船遭遇了海难,而他也漂流到了一座岛上……
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

离线 廿四郎

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Re: 新手团开团贴
« 回帖 #18 于: 2010-11-19, 周五 13:35:29 »
法师 蛮子 贼 游侠 诗人……
好吧

* 廿四郎 默默的等着团灭的到来
Yesterday is history,
  Tomorrow is a mistery,
    Today is a gift,
That`s why we call it the present。