作者 主题: 求3R弓箭手烂强构思  (阅读 33203 次)

副标题:

离线 eolianpinna

  • Peasant
  • 帖子数: 22
  • 苹果币: 0
Re: 求3R弓箭手烂强构思
« 回帖 #100 于: 2010-11-10, 周三 15:43:30 »
可以明确一点,那就是你们对于3R的理解在很多地方都有问题……


虽然这样随便胡扯也可以玩,但是某等常用的战力优化方案在你们团的房规下大概是无法生存的= =



你们去凑钱买本DMG吧……要不去奇幻修士会下他们那个3E中文Word版DMG也可以…… :em013


劇透 -   :
这是中文DMG资源太少导致的悲剧吗 :em006


唉,那當時情況是這樣的,我1levelranger,1level德,2level戰,2level bard,2level柏拉丁,1level牧師,發現一個村莊被怪獸佔領了,然後我們就去那個村子看看,第一次打,趴下2個,怪獸說讓我們快離開,我們就跑去旁邊的村莊,通過我不懈的努力,大家終於股起勇氣去再次攻擊怪物,第二次戰鬥成果如下,首先怪物看上去是一個塔狀物屬於大型生物,然後我們就一起打最下面,出來一條馬的屍體,恩,這個時候怪物變回中型,然後我們打最上面,出來一個青蛙屍體,繼續打上面是貓的屍體,然後剩下兩層把我們都打趴下了,好像是一個騎一個這樣,每次打都要過騎術鑑定,總是打不到,關於200傷害,主要是治療者有治療輕微傷害的wand,所以我們才能堅持,最後失敗也是因為治療者趴了.


ps:理論上,是核心+4c,3R資料
« 上次编辑: 2010-11-10, 周三 15:49:01 由 eolianpinna »

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8391
  • 苹果币: 0
Re: 求3R弓箭手烂强构思
« 回帖 #101 于: 2010-11-10, 周三 15:47:42 »
步兵+弓箭手打骑兵为什么要过騎術鑑定。。。不解。。。
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8150
  • 苹果币: 22
Re: 求3R弓箭手烂强构思
« 回帖 #102 于: 2010-11-10, 周三 15:49:13 »
骑手做骑术检定回避攻击的意思?

不过关于这个问题,某个人是反对各种诛心之论的,如果大家全都总是以最大的恶意揣测别人,那不就没完没了了么。

以前雪花教主之所以会把贴吧搞得一团混乱,大抵也是因为这类的缘故。不论是雪花教主自己还是其他人,都往往在没有得到验证的情况下擅自断定别人的满怀恶意,并且有时候报以同等程度的恶意还击。这种时候,原本自认为是受害者的,就变成了加害者了。就某自己的经验来说,更早以前百度出现恶意注册马甲在各个贴吧制造混乱的时候,还有百度刚刚开始不加通知删除帖子的时候,许多贴吧也因为吧众有着这种不良的心理习惯而自己陷入了混乱,也有不少人因为遭受无端指责而深受伤害。

果园作为一个,嗯,不那么宽容的论坛,如果在这些方面有失公正的话,可能会引起相当大的混乱的吧。
以善意为前提的沟通是不容易被当成恶意的,一般被当成恶意的的发言,哪怕最好也是中性。网络上的言论缺乏绝对的约束力和自觉,要让人不快则是最简单不过的了。哪怕很多时候你觉得自己的言论并无恶意,但怎么解读确实别人的事情,与其说别人带着恶意解读你,或者断定你怀有恶意,为何不自己去除这种嫌疑呢?
所以,对于还不是很熟的人,最好是能多少带着善意去沟通,或者至少不要带着可能会造成不良感觉的意图去沟通。否则就像你所说的,必然会遭受反动。
顺便,倘若觉得执法上的公正有问题,欢迎指出。
« 上次编辑: 2010-11-10, 周三 15:57:24 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 好猫咪咪

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1401
  • 苹果币: 1
    • 豆瓣
Re: 求3R弓箭手烂强构思
« 回帖 #103 于: 2010-11-10, 周三 15:50:18 »
利用骑术做出的全真教天罡北斗阵! :em003
« 上次编辑: 2010-11-10, 周三 15:51:55 由 氷川諒斗 »
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
超魔咒使手册
PF武力排行
3R/PF法师基础知识(施工中)

离线 艾思哲

  • AD&D 2e 翻译组
  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 2546
  • 苹果币: 2
Re: 求3R弓箭手烂强构思
« 回帖 #104 于: 2010-11-10, 周三 15:51:09 »
……骑乘叠罗汉……某不信一个新手能想到这种Broken玩意啊,口胡!尤其是这个新手开团的时候已经把规则搅成一团糟的情况下……


如果要解释的话,那就是……这5个怪物的上面四个都有骑乘战斗专长= =然后每一个都把下面一个视作坐骑,而PC只能打到坐骑……
me sooooo weeeeeeeeaak

3R法师进阶评级

离线 艾思哲

  • AD&D 2e 翻译组
  • 根源索寻者
  • *
  • 帖子数: 2546
  • 苹果币: 2
Re: 求3R弓箭手烂强构思
« 回帖 #105 于: 2010-11-10, 周三 15:51:43 »
这是恶意轰杀……杀……杀……
me sooooo weeeeeeeeaak

3R法师进阶评级

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8391
  • 苹果币: 0
Re: 求3R弓箭手烂强构思
« 回帖 #106 于: 2010-11-10, 周三 15:52:26 »

效果:坐骑被击中时,你可以做一次骑术检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若骑术检定结果大于坐骑的AC,则以骑术检定结果取代)。本专长每轮只能使用一次。

这样从上拆到下似乎科学点

还是这个?
掩蔽:你可以滑下横靠着悬吊在坐骑旁,用坐骑来掩蔽自己。在使用坐骑掩蔽时不能攻击或施法。如果骑术检定失败,你将不能获得掩蔽效果。这种用法不需要动作。
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 eolianpinna

  • Peasant
  • 帖子数: 22
  • 苹果币: 0
Re: 求3R弓箭手烂强构思
« 回帖 #107 于: 2010-11-10, 周三 15:52:36 »
步兵+弓箭手打骑兵为什么要过騎術鑑定。。。不解。。。

是被打的那個roll騎術,我們攻擊鑑定要比那個roll點高才能打中,最悲劇金字塔裡面還有monk,最後我們都是近戰打,我都用長矛在後面打

离线 桑特

  • 超维宇宙怪兽
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 8391
  • 苹果币: 0
Re: 求3R弓箭手烂强构思
« 回帖 #108 于: 2010-11-10, 周三 15:54:00 »
步兵+弓箭手打骑兵为什么要过騎術鑑定。。。不解。。。

是被打的那個roll騎術,我們攻擊鑑定要比那個roll點高才能打中,最悲劇金字塔裡面還有monk,最後我們都是近戰打,我都用長矛在後面打


那个每轮只能用一次,你们从上拆到下,骑手自己不能过
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
DND5E战力最强  1/1


Unclean!Undead!Unholy!

离线 eolianpinna

  • Peasant
  • 帖子数: 22
  • 苹果币: 0
Re: 求3R弓箭手烂强构思
« 回帖 #109 于: 2010-11-10, 周三 15:55:01 »
步兵+弓箭手打骑兵为什么要过騎術鑑定。。。不解。。。

是被打的那個roll騎術,我們攻擊鑑定要比那個roll點高才能打中,最悲劇金字塔裡面還有monk,最後我們都是近戰打,我都用長矛在後面打


那个每轮只能用一次,你们从上拆到下,骑手自己不能过

恩,所以我們拆完最下面發現是馬就開始去拆上面了