虎皮兔子的雷德
姓名;雷德 种族;长牙半兽化人 职业;seeker/SWIFT STRIDER 等级 16;
经验 69000
性别;男 年龄;32 体型 中;身高 5英尺8英寸;体重160磅;阵营 无阵营;信仰 ;自然精魂
语言 通用语 精灵语
==================属性============
属性: 力量22, 体质13,敏捷12,智力12,感知22,魅力9
属性调整:力量+6,体质+1,敏捷+1,智力+1,感知+6,魅力-1
属性检定:力量+14,体质+9,敏捷+9,智力+9,感知+14,魅力+7
==============基本数据============
先攻+12;速度6;被动侦查1,被动洞察1;微光视力
生命值115=基础12+升级80+体质13+专长10;重伤57;恢复值28;恢复力8次
易伤:;抗力:毒素5,暗5 ; 豁免:
(以下等级均指等级/2下取整,属性均指属性调整)
AC31=基础10+等级8+属性6+附魔3+护甲2+特种护甲2
反射25=基础10+等级8+属性1+装备3+特种护甲1+专长1+职业1
强韧28=基础10+等级8+属性6+装备3+专长1+职业1
意志27=基础10+等级8+属性6+装备3+专长1
攻击:+24=职业1+等级8+属性6+专长2+附魔4+娴熟3
伤害:+12=属性6+附魔4+装备2+专长2
============特性和专长============
职业特性:
必中之矢
你獲得必中之矢威能。你可以在你的遠程攻擊失手時,使用此威能喚來精魂,讓你的箭矢再次呼嘯而去。
靈魂束約:你獲得精魂斥喝威能。你在用輕投擲或是重投擲武器作出攻擊,你的攻擊骰有+1加值。並且,你使用你擅長的投擲武器進行投擲攻擊時,你的武器在該攻擊結束後會自動回到你手中。此外,當你並未穿著重甲,你可以將你的力量調整值加到AC上,取代原先的敏捷調整值或是智力調整值。
专长:
猛力投掷Power Throw(phb1还是2来着)
前提:力量15
收益:当你使用一个重投掷武器进行远程攻击时,你可以承受攻击骰-2减值。如果攻击命中,你获得+2伤害骰加值。该加值在11级增加到+4,
在21级增加到+6
加强连结Strengthened Bond(phb3)
前提:Seeker,Seeker's Bond职业特性
收益:你在遭遇中第一次重伤时,如果你的Seeker's Bond威能已被使用,则你恢复此威能。
恶毒优势Vicious Advantage(phb3)
收益:你对定身或者缓慢的目标获得战斗优势。
武器专攻:重刃,伤害+2专长加值
武器专精:重刃,攻击+2专长加值
不可避免之齐射Inevitable Volley
前提:等级11,seeker,inevitable shot威能
收益:当你使用你的inevitable shot时,你可以进行两次基础远程攻击而非一次,且两次攻击必须指向不同目标。
STURDY SHIFTER EBPG
Prerequisite: Shifter
Benefit: Whenever you use your shifter racial
power, you gain 5 temporary hit points. The temporary
hit points increase to 10 at 11th level and 2 0 at
21st level.
强壮 :HP+10
典范防御(Paragon Defenses)
需求:11级
益处:你的强韧,反射,意志获得+1的专长加值
擅长武器:卓尔长刀(EB货)
感知危险
获益:当你进行先攻检定时,可以掷两次骰并
应用其中较高的那个结果。
典范特性:
Defensh'C Shift (11th level): fhe first time rou
shift on each of yom turns. you gain a +2 bonus loAf:
and ReflEx umil the start of your next turn.
Escaping Aclion (11th level): when you spend
an action point to take an cxtra action.you can shift
as a minor action until the cnd of your next turn.
Swift Stride Assault (16th level): whenever
your usc a movc action and cnd the move at least 3
squares away from where you started. you gain a
bonus to damage rolls with Iighlthrowll and heavy
thrown weapons unlilthe end of Your turn. The
bonus equals yourstrength modifier.
武器专精:重刃
==================技能============
运动+21=等级8+力量+6+受训5+种族2
耐久+11=等级8+体质1+种族2
特技+9 =等级8+敏捷1
隐密+9 =等级8+敏捷1
贼活+9 =等级8+敏捷1
奥秘+9 =等级8+智力1
宗教+9 =等级8+智力1
历史+9 =等级8+智力1
地城+14=等级8+感知6
自然+19=等级8+感知6+受训5
医疗+14=等级8+感知6
侦查+19=等级8+感知6+受训5
洞察+19=等级8+感知6+受训5
交涉+7 =等级8+魅力-1
威吓+7 =等级8+魅力-1
唬骗+7 =等级8+魅力-1
市井+7 =等级8+魅力-1
==================装备============
主手(右):决心(卓尔长刀+4)AV 85000
属性:增加和你力量加值或敏捷加值相同数值到该物品的正常射程和增长射程。
威能(每日):自由动作。当你使用该武器进行远程攻击失手时,该武器不在此回合回到你手中。在目标下一轮动作开始时,使用该武器对该目标做一次基本远程攻击。此次攻击结束后,武器回到你手中。
副手:
重击:+4d6
头部:
手部:矮人的暴脾气 5000 AV
特性: 你的远程投掷武器伤害获得+2的物品加值.
威能(遭遇): 标准动作.使用你的近战武器进行一次标准的远程投掷攻击, 使用你的力量调整值作为攻击检定和伤害检定的调整值, 将这次攻击视为重投掷特性.攻击结束后你的武器会自动返回你的手中.
身体:精痕盔甲+3 (卓尔网甲,皮甲)MP 13000
特性:在先攻鉴定上获得等于盔甲增强加值的物品加值。
威能(遭遇*幻觉):标准动作。你变为隐形直至你的下个回合结束。
颈部:移位斗篷 +3 25000 AV
特性:每次遭遇,你在AC和反射上获得+2物品加值直到你被一次攻击命中。
威能(每日?传送):直觉打断。当你会被一次近战或远程攻击命中时使用威能。攻击者必须重骰命中,并使用第二次结果,即使它更低。如果攻击者失手了,你可以传送1格。 AV
腰:蝰蛇腰带 840G AV
特性:获得5点抗毒
威能(遭遇):无动作。进行抗毒豁免时使用此威能。豁免获得+2威能加值
足部:渴望之靴 4,200 gp AV
威能(遭遇):自由动作。你可以在你的回合中使用此项威能来获得一个额外的移动动作。
护腕:多彩菱鉆護腕 4200
威能(每日):次要動作。直到遭遇結束,當你在上一輪結束前受到某種傷害類型的傷害,則對此種類型的傷害獲得10點免傷。
等級19:對對應類型的傷害獲得15點免傷
等級29:對對應類型的傷害獲得20點免傷
奇物 魔法纹身
魔皮纹身 av2 87页 17000G
特性:当使用一个行动点获得额外动作时,选择强酸,火焰,冰冻,闪电,雷鸣中的一项,获得10点该属性抗力直到遭遇结束。
冰封袋 4200G
能(每日):标准动作。你从袋中将冰晶掷向一片开放的液体区域,可将连续20格液体表面冻结成冰。此冰面视为正常地形,至多可以支撑25个中型生物,5个大型生物,或者1个巨型生物。
冰封袋可以作用于任何形式的液体,从水到岩浆。冰冻的表面有如下性质:AC 3,强韧15,反射3,每格20HP,持续4小时或直到被摧毁。
冒险者工具包
背包(空) 2g 2磅
睡袋 1s 5磅
燧石与铁片 1g ──
腰包(空) 1g 1/2磅
口粮(10天份) 5g 10磅
麻绳(50尺) 1g 10磅
照明杖(2支) 4g 2磅
水袋 1g 4磅
攀爬工具包
爪钩 1g 4磅
小锤 5s 2磅
岩钉(10枚) 5s 5磅
匕首,照明杖5
金钱 银币,装备总重50(大约)磅
负重220磅,举重440磅,拖拉 磅
==================威能============
(名称,动作,关键词,距离,目标,攻击,命中,效果)
------------------攻击------------
随意:
基础远程攻击(匕首),标准,武器,近战,单目标,+23vs.AC,1d6+12伤害
等級1 隨意喚魂
飛鷂守護 尋者攻擊1
隨意◆原始,武器
標準動作 近戰或遠程武器
需求:你必須手持輕投擲或是重投擲武器才能以近戰攻擊方式使用此威能
目標:一個生物
攻擊:睿智vsAC
命中:1[w]+睿智調整值點傷害。如果目標在他下回合結束前沒有遠離他的起始方格至少2格以上的話,他就會受到等同於你力量調整值點的傷害。
21級:2[w]+睿智調整值點傷害。
特殊:本威能可作為基礎遠程攻擊使用。
囓咬蟲群 尋者攻擊1
隨意◆原始,武器
標準動作 遠程武器
目標:一個生物
攻擊:睿智vsAC
命中:1[w]+睿智調整值點傷害,目標與鄰近目標的所有敵人在命中上承受-2減值,直到你下回開始。
21級:2[w]+睿智調整值點傷害。
特殊:本威能可作為基礎遠程攻擊使用
遭遇:
精魂斥喝 尋者職業特性
遭遇◆原始,武器
直覺反應 近戰武器
需求:你必須手持輕投擲或是重投擲武器
觸發:一名敵人在一次近戰攻擊中對你失手
目標:觸發的敵人
效果:目標受到1[w]+力量調整值點傷害,並且你推移它1格。
必中之矢 尋者職業特性
遭遇◆原始
自由動作 個人
觸發:你在對一個生物的一次遠程攻擊中失手了
效果:你對你所失手的生物5格內的另一個敵人進行一次基礎遠程攻擊,用你所失手的生物所佔據的方格作為該攻擊的起始格。
特殊:當你消耗行動點時,你重新獲得此威能的使用權。
蜂群射擊 尋者攻擊3
遭遇◆原始,武器
標準動作 遠程武器
目標:一個生物
攻擊:睿智vs強韌
命中:1[w]+1d6+睿智調整值點傷害,且你推移目標2格,然後推移每個鄰近目標的敵人2格。
靈魂束約:你可以推開目標的格數等同於你的「力量調整值」。
精躍射擊 尋者攻擊7
遭遇◆原始,傳送,武器
標準動作 遠程武器
目標:一個或是兩個生物
攻擊:睿智vsAC
命中:1[w]+睿智調整值點傷害,且你傳送目標3格。
效果:如果你命中了兩個目標,你可以在傳送它們的時候選擇互換它們的位置,而非將它們皆傳送3格。如果你如此做,則兩個目標皆暈眩到你下回合結束。
Blurring Offensive SWift Stnder Attack 11
Encounter. Primal, Weapon
Standard Action Melee or Ranged weapon
Requirement: You must be wielding a light thrown or a
heavy thrown weapon to make a melee attack with this
power.
Effect: Before the attack. you shift 1 square. If you are
marked. that condition ends on you before the shift.
Target: One creature
Attack: Wisdom vs. Fortitude
Hit: 21Wj + Wisdom modifier damage. and the target
grants combat advantage to you until the end of your
ne"t turn. In addition, you slide the target 1 square. and
you shift 1 square.
Swarming Spirits Seeker Attilck 13
Encounter + Primal, Weapon
Standard Action Ranged weapon
Target: One creature
Attaclc: Wisdom VS. AC
Hit: 1 [Wj + Wisdom modifier damilge, Untillhe end of
your next turn, the target Is blinded, and enemies take a
-2 penalty to allack rolls while within 2 squares of the
target.
每日能力
誘捕射擊 尋者攻擊5
每日◆原始,武器,領域
標準動作 遠程武器
主要目標:一個生物
主要攻擊:睿智vs反射
命中:1[w]+睿智調整值點傷害,且主要目標被束縛(Restrained)(豁免終結)。
效果:本攻擊創造出以主要目標為中心,近程爆發1的困難地形領域。本領域持續到你下回合結束。直到領域結束為止,你可以進行下列的第二攻擊,以領域內的一個方格做為該攻擊的起始格。
機會動作 近程爆發1
觸發:一個敵人進入領域或在領域內開始其回合
第二攻擊:睿智vs反射
第二目標:觸發的敵人
命中:5點毒素傷害,目標定身(豁免終結)。
次要維持:領域繼續存在
自然的復仇 尋者攻擊9
每日◆原始,武器
標準動作 近戰或遠程武器
需求:你必須手持輕投擲或是重投擲武器才能以近戰攻擊方式使用此威能
目標:一個生物
攻擊:睿智vsAC
命中:1[w]+1d6+睿智調整值點傷害,且你滑移目標1格並使其定身(豁免終結)。
失手:一半傷害。
效果:本攻擊創造出以主要目標為中心,近程爆發1的領域。本領域持續到你下回合結束。當敵人身處此領域內,並作出一次造成傷害的攻擊,該目標定身(豁免終結)。如果該目標已經被定身,則它受到5點傷害,且它變為被束縛(豁免終結)而非定身。
次微維持:領域繼續存在。
Wave of Sleep Seeker Attack 1 5
Daily + Primal, Sleep, Weapon
Standard Action Area burst 2 within wl'!apon rangl'!
Targl'!t: Each enemy In burst
Attack: Wisdom vs. Fonltude
Hit: The target is dazed (save ends~
First Failed Saving Throw: The target is unconscious
Instead of dazed (save ends~
Miss: The target Is dazed (save ends).
------------------辅助------------
遭遇:
等级2
长牙兽化 半兽化人种族威能
你齜牙咧嘴,摆出一张凶残的脸,同时解放体内的野兽本质。
遭遇威能 ● 医疗
次要动作 个人
要求:你必须在浴血状态。
效果:你获得 + 2 伤害加值,直到本遭遇完结。附加,当你在浴血状态,你获得再生 2。11 级时:再生 4。21 级时:再生 6。
雄鹿之優雅 尋者輔助2
遭遇◆原始
次微動作 個人
效果:選擇一個可為你所見的敵人。直到你下回合結束,你不會招致它的藉機攻擊。
大地贈禮 尋者輔助6
遭遇◆原始
次要動作 個人
需求:你必須正處於淌血或是虛弱狀態
效果:你獲得「你的睿智調整值的兩倍」點暫時生命值。如果你正處於虛弱狀態,你也可以針對虛弱你的效果進行一次豁免檢定。
精之沃野飛步 尋者輔助10
遭遇◆原始
移動動作 個人
效果:你從遊戲中被移除。在你下回合開始時,你重新出現在一個你所選擇且未被佔據的方格內。你出現的方格不能距離你消失的方格超過「你的速度」格。
Swift Vengeance Swift Strider Utlity 12
Encounter. Primal
Immediate Reaction Personal
Trigger: An enemy hits you with a melee attack
Effect: You shift 1 square. Until the end of your next turn,
the triggering enemy grants combat advantage to you.
and you can score a critical hit on a roll of 19-20 against
that enemy when you make weapon attacks against it
洞察还击(Insightful Riposte) 洞察辅助16
你知道敌人将对你的攻击作何反应,并把它计算在内。
遭遇
即时动作 个人
触发:你攻击失手
效果:你的这次攻击骰获得+3加值。