作者 主题: [我是飘飘忽忽的沃特伦]开团咨询  (阅读 4540 次)

副标题: 对背景有疑问的好孩子请发问

离线 水月天

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[我是飘飘忽忽的沃特伦]开团咨询
« 于: 2010-07-03, 周六 23:44:39 »
开团资讯:

1、牧师领域的0级法术:土:地之守护 风:微风拂面 水:造水术 火:点火术 治疗:治疗微伤 知识:阅读魔法 魔法:魔法伎俩 保护:提升抗力 太阳:温暖术 
诡术:幻音术 破坏:造成微伤 植物:侦测毒性 动物:动物无视术 死亡:打击死灵 旅行:指北术 
善良:侦察邪恶 邪恶:侦察善良 守序:侦察混乱 混乱:侦察守序 机运、力量、战争 无
2、德鲁伊可将动物伙伴能力替换为土、风、水、火、动物、植物、太阳中的一个领域,并且行为要遵守领域,否则失效到赎罪。
3、新增法术

地之守护
防护系
等级:法师/术士0、德鲁伊0、土领域0
法术成份:语言、姿势、材料
施法时间:全回合
距离:个人
目标:自己
持续时间:24个小时

此法术让你与大地产生一些微妙的联系,这会使大地的某些力量会眷顾于你,使你获得无形的防护。当此法术生效,并且施法者能接触到地面
时,施法者的防御等级具有+1的盔甲加值。

材料:一小把净土

微风拂面
塑能系(风)
等级:法师/术士0、风领域0
法术成份:语言、姿势
施法时间:单动作
距离:20英尺
效果:一道微风

此法术制造出一股微风,从目标地向施法者吹来。这风能勉强能给人清凉的感觉,并且清新空气。并且这风有20%的可能吹灭没有保护的火
焰。

点火术
塑能系(火)
等级:法师/术士0、火领域0
法术成分:语言
施法时间:单动作
距离:0尺
效果:指尖的小火焰
持续时间:1分钟

法术完成后,一小缀火焰从施法者的手指头上点燃。这点火焰不会烧伤施法者或其他人,并且一阵微风也可以将其吹灭。但它可以点燃布料、
纸、木头等易燃品。施法者可以随心所欲地将火苗其熄灭(但那之前可能已经点燃其他东西了),这是个即时动作。

魔法口袋
咒法系(创造)
等级:法师/术士1、吟游诗人1级
法术成份:语言
施法时间:全回合动作
距离:个人
效果:一个异次元空间口袋
持续时间:永久

此法术使你拥有一个属于自己的异次元空间。在第一次施展此法术时,施法者需要提供50点XP,。当法术施展
后,你的面前出现一个保持一分钟的(你可以随时消除)、人头大小的通道,你可以从中取放物品(只要放得进去)而别人看不到它。此法术创造的异次元空间大小有限,每施法者
等级可以存放10磅的物品,但若你提高了施法者等级,你也需付出每1施法者等级20XP来“升级”你的异次元空间。你可以选择不升级,
此时空间的大小为升级之前的大小。
注意:此空间的构造十分不稳定,在其中的物品是有可能被所在位面的强大生物任意拿取。

射矢术(如千法书描述)


生死赌博
死灵系〔死亡〕
等级:法师/术士6
法术成份:语言、动作、器材
施法时间:全回合
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标:一个生物
持续时间:特殊(见下文)
豁免检定:无
法术抗力:不可

此法术将施法者与受术者联结起来,进行一场生与死的赌博。法术完成后,施法者与受术者各回合其生命骰加1D6点点数,此时施法者决定是否结束。若不结束,则下回合施法者与受术者的点数各再加1D6点,以此下去,最多持续每5施法者等级1轮。在赌博结束后,施法者与受术者之中所有点数小者将会死去(除非他免疫即死效果)。双方的点数皆是暗骰,只能看见本人的点数。在赌博期间,施法者需要使用全回合动作以维持赌博。若赌博被中断(施法者自愿放弃或受到意外情况而没有通过专注检定),施法者将受到等于2D双方点数的和 的淤伤。最后,施法者必须不免疫即死效果才能施展这个法术。

器材:一把沾有施法者血液的匕首




4、种族增加:

小精灵(即半身精灵)
小精灵是半身人和精灵的混血儿。作为稀有的杂交产品,小精灵是非常成功的。他们继承了父母优良的身体与感官,这使他们成为斥候的最佳人选。(可惜的是他们没有生育能力——至少目前没发现)

·敏捷+2、感知+2、体质-2、力量-2
·小型体型:由于体型小,AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
·基本行走速度为20呎。
·进行技能「攀爬」、「跳跃」、「平衡」、「翻滚」、「潜行」检定,有+2种族加值
·进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。然而小精灵无法发现无意间经过的密门。
·可以冥想,对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
·所有豁免检定,有+1种族加值,可以与上述+2叠加。
·昏暗视觉:在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,依然能辨识色彩和细节。
·精灵血统:所有种族相关的效应,小精灵都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响小精灵。只有精灵能用的魔法物品,小精灵也可使用。
·半身人血统:所有种族相关的效应,小精灵都视同半身人。例如:影响半身人的特殊效应,也影响小精灵。只有半身人能用的魔法物品,小精灵也可使用。
·混血缺憾:小精灵的特异混血使得小精灵拥有得视为致命缺憾的遗传病。这些疾病并没有被研究出规律,并且也并不一定是隐型或显型,但都不影响其致命性(请和DM商量)。
·适合职业:游荡者。
·母语:如人类

寿命:参考精灵

伊尔丹人
精林西迁的过程中,不断与人类结合。一代又一代就交合使得一个微微有别于半精灵的种族诞生了。这个种族将两族之间的特性发挥得淋漓尽致,却又没有太多的缺点。

·敏捷+2,体质-2。
·中型提型。
·基本行走速度30尺。
·可以冥想,对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
·进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值,但经过密门不会引发侦察。
·多才多艺。
·昏暗视觉。
·母语如人类。
·适合职业:任意。
·等级调整+1

让混血来得更猛烈些吧

5、闪避的AC加值没有针对性,全员有效

6、圣武士跟随神的阵营而变化阵营(公理圣武士除外),且其能力也随之变化
7、禁无神牧师,禁越级撕卷(生死赌博除外。另:开团前购此卷具有5折优惠)
8、经验4000,钱1500G,32BUY或骰点,投骰奖500G,PHB核心+以上房规+PHB2术士血脉专长
9、PC3-4人,阵营无禁,但起来你能乐意收钱当保镖
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  你们都是雇佣兵性质的散户,不过,机缘巧合之下你们都有过起码一面之缘——诸如战斗伙伴、竞争对手。这此,你们共同接上了一个任务。
  在拜南德人类大帝国的媚兰城,威尔逊·伯伯米尔子爵遇到了一个小麻烦。他收到了一封警告信,信中以在法术皇庭学习的伯伯米尔之子的性命作为威胁,要求了一笔价值不菲的金钱。面对勒索,伯伯米尔子爵自然不会妥协。他以总共500金币以及30个白金币的价格雇佣了你们前往法术皇庭、护送他的儿子安全地回来。





这片大陆被称为"泰尔提之足".传说中,最初之神泰尔提曾经一脚在海面下踩踏,使得一个足形的大陆出现了.在往后的历史上,这片大陆经历了精灵帝国——第一次反精灵战争——至高无上灭世(被众神阻止)——第二次反精灵战争——人类联盟解体——黑暗二百年——群雄割据(现世)的历史。
在泰尔提之足的天空上,一个光耀的太阳和俩一暗一亮的月亮轮流争辉。亮的、大的是光耀之月,暗的、小的是隐辉之月。不管什么时候,光耀之月都不会在隐辉之月的下端。


法师们的瑰宝也就“奥术皇庭”一个了(有时也叫法术皇庭)
奥术皇庭”座落于足弓内海的蓬勃日辉(岛)。在这不受任何国家统治的区域,奥术是最大的,法师是第二大的。这里有林立的法师塔和一座公有城堡,用于让学徒学习以及存储资料。每年,都会有大量被认为具有法术天赋的孩子被带到这里进行学习。而各大贫苦家庭认为这是出息的道路,贵族也爱惜这难得的荣誉。
除此之外,许多的高端法师和中端法师都会在此展开研讨,法师堡图书馆中的法术只要交纳费用便可以抄录,许多在外面难求的魔法物品也能在此见到售卖。因此,无论是商人、法师还是投机者,都热忠于这块“法师的瑰宝”。在受伊尔丹王国管辖的蓬勃月辉(岛),更是被带动出发达的商业和航运业——毕竟大多数法师都是还要吃饭的。据统计,大门港带来的经济收入在王国总收入中是占个位数的.


比较不同的位面理论:
精灵学者构思出并且被广大人类认同的空间理论,就是“善恶混序坐标论”。如图:
         善良
          ↑
         圣尘界 晨曦圣地
  神界      |
  无上皇座 巨灵冢| 灵界  元素境
 守序←明星界——主位面——暗星界→混乱
  扎多之穴 魔界 | 地狱
  生生殿     | 万物沉睡之地
         邪尘界
      魔王殿 ↓ 万恶古地
         邪恶

这种方法就是以二元坐标系来确认空间的位置,用位面的性质来确认位面的排列。尽管这种方法不一定是完全正确的,但以当前来说,这起码实践起来是可行的。图中除了代表善良邪恶的Y轴,代表守序混乱的X轴外,还列举出了若干位面例子。比如“神界”,看起来是十分守序并且略带善良,这种特性也使得神明对主位面的影响并不太大。这也就是说,在坐标系中离主位面越远的位面,对其的影响也越小,能量的流动也越微弱。这种特性也适用于其他位面之间。

在讲述位面坐标之间的关系同时,也不得不说位面的性质。首先,各个位面都拥有看似以主位面为模版、加以改编的地貌。事实上,所有位面可以理解为都是主位面的平行空间。在本地的属性,诸如“邪恶”、“守序”或玛那不均匀的扭曲下,这些主位面的平行空间将显得很有“地方特色”,比如地形如同主位面一般,却有着燃烧着炼狱之火的大海,和遇风自燃的大地。当然,少不了那邪恶和混乱的气息和若干地方土著——恶魔。

神界,是众神所居住的神庭。在人类的传说中,创造了众生的神灵们黯然退去,然则在“至高无上”糟蹋着泰尔提之足这片大陆的时候又重新出现,与“至高无上”发起了一场惊天动地的神战。很多的古神陨落了,不过“至高无上”被消灭后大陆又回到正常状态。此后,众神栖息于神界,享受着人们的朝拜。不过,神界的坐标只是从广大牧师口中得出,没有人去过这个位面。因为人们不敢去也去不得,因此,也无从得知为何各种邪神、混乱神和其他神都其乐融融地生活在这善良手序的位面。不过,少数人总是掌握着真理,不是么。

(圣尘界、邪尘界、明星界、暗星界是难以生存的。因为其中是充溢着力量的能量池。)

位面传送的例子:一个法师从城市中打开通往地狱的通道。短暂的华光之后,周边的楼舍与行人都没有了,只见是延绵不绝的平原。天上是滚滚火云,地上是冒着火星的乱草,整个世界似乎坠入了熔炉一般。旁边,本来是几个货摊的地方,三个小恶魔整用发光的眼睛打量着这个法师。看来,这个法师要用掉的法术不止是一个传送过来的了。

60秒1分,60分1时,24时1日5日1周,6周1月,12月1年,60年1环,2环1纪,5纪1古
其中,每个月的第2周12星中都会有一颗星是最亮的,所以,每个月又被称为
青春之月 布谷之月 清明之月 酷夏之月 炎日之月 劳作之月 金秋之月 败落之月 丰收之月 寒冬之月 沉睡之月
当然,通常成俗的叫法是直称为:一月、二月……十二月。
而每个月的第10天都会是庆典的日子


资料很散,而且大多在脑子里,看了有任何问题都欢迎发问.
« 上次编辑: 2010-07-11, 周日 19:17:02 由 pk20022671 »
[22:14] <博莱多> “朋友们,我的伤势太重,接下来就交给你们了,培罗会忽悠着你们的。”

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[我是飘飘忽忽的沃特伦]开团咨询
« 回帖 #1 于: 2010-07-25, 周日 00:42:14 »
太坏了,人呢 :em014
是PC的在下面报报时间什么的啦……貌似到现在还没开成
这里明天会用来放新的资料……我要催吐自己了
[22:14] <博莱多> “朋友们,我的伤势太重,接下来就交给你们了,培罗会忽悠着你们的。”

离线 chaoz

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« 回帖 #2 于: 2010-07-28, 周三 07:42:40 »
还招人么?

跑团时间是什么?

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« 回帖 #3 于: 2010-07-30, 周五 17:28:04 »
抱歉,已经开跑了,虽然吾被PC坑得很惨
[22:14] <博莱多> “朋友们,我的伤势太重,接下来就交给你们了,培罗会忽悠着你们的。”

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« 回帖 #4 于: 2010-07-30, 周五 17:34:05 »
你的簽名真長XD......

叫你不開團! :em023  
緋紅色樂團

一群笨蛋而已了。

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« 回帖 #5 于: 2010-07-30, 周五 22:06:34 »
吾记得晚饭时吾说过今晚有团,汝自己不知道逃哪去了
[22:14] <博莱多> “朋友们,我的伤势太重,接下来就交给你们了,培罗会忽悠着你们的。”