本站点内容仅供爱好者学习研究参考,不得作为商业用途果园IP网址: 45.79.87.129 IRC: 47.104.23.230 (GB-6667/6668/6669)查看你的订阅:点击这里 查看最新帖子:点击这里最新开团寻团:招聘广场 最新跑团工具:使用指南需要注意事項:果園風紀 便捷路标指示:果园导航
古风姐姐写得很好啊~~我四脚支持~~在白菜园排版上(包括以后的更动)尽量让PC和DM二者并列,让新人感到以任何一种身份入门都是普通而正常的方式——我就提这么一个建议了
重要的是整个圈子的氛围。实际上在带过很多次新人团后,我得出的结论是,至少我给新人准备的团,都是实际上的‘劣化版’,也就是针对新人而专门在难度和剧情深度上调整过的团。实际上,这可能并不好。所以我觉得,如果没有新人和老手的区分,而是整体就有一个和睦友善的环境,并且DM和PC都能够在沟通上多上心的话,圈子自然会变得更加喜人。
然后我又看了下前面——我没说过老手带新人团不好啊。似乎许多人都是立足于这点来反驳我?
滥弱:与滥强相反,是玩家为了在游戏中达到一个状态(比如说,模拟一种他喜欢的艺术角色的造型和行为方式),而放弃了对其他游戏角色的任何配合,支援,合作的情况。一般来说,新人本能的想滥强,但他们的虚荣会引导他们滥弱,于是他们只剩下挫败感。关于如何引导一个心智健康的人走出滥弱的阴影后文会有详细的说明。注意,有些人以滥弱为荣,告诉他如果不能改就找其他人开团去(委婉的表达这个意思,主持人需要温柔的手段和铁血的决断)话说...我肯定不允许建立这样的背景...但是我不反对这样的RP......新人的背景我会明显放宽一些,某些半黄瓜我就叫他们不停重车 然后,最近我在引导我的纯新人PC们,教导他们什么叫做阴谋 还有最最有爱的PC互车