作者 主题: 砂岩之露人物卡  (阅读 4493 次)

副标题: 三级人物卡

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砂岩之露人物卡
« 于: 2010-07-02, 周五 17:48:50 »
  在小镇不小心卷入政治风波的众人,摆脱追兵,艰难爬过戈壁,来到了拥有小小湖泊的绿草滩。南部的大矿井已可望见一角,前路却依然未知。
 

离线 Ssrop

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砂岩之露人物卡
« 回帖 #1 于: 2010-07-02, 周五 18:58:01 »
半身人小德 波拿巴·绿豆(3级德鲁伊)

生命:23
先攻:+4
速度:20尺
防御等级:基本10+敏捷4+体型1+盔甲2+盾牌2=19
攻击:燃火术 +8 远程接触(1D6+3) 或 投石索 +8 远程(1D3+1) 或 捕网 +8 远程接触
豁免:强韧+6,反射+6,意志+6;对抗恐惧额外+2
属性:力量12,敏捷18,体质14,智力10,感知14,魅力10
技能:自然知识+9,生存+11,聆听+11,侦察+9;躲藏+8,潜行+6,攀爬跳跃+3
专长:专攻咒法,强效召唤
特异:自然感受,野性认同,穿林,无踪步

装备:皮甲,重木盾,捕网,投石索,爆雷石,卷轴匣,背包杂物,375GP,灰色魔术袋,CLW

准备法术:造水术,光亮术,净化食粮,阅读魔法;纠缠术,魔石术,燃火术;造风术,飞虫走兽

动物伙伴:暂无

离线 Ssrop

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砂岩之露人物卡
« 回帖 #2 于: 2010-07-03, 周六 21:23:23 »
狗狗

生命:44
先攻:+2
速度:30尺(重甲)
防御:基本10+敏捷1+盔甲8+天防6=25
攻击:+6 啮咬 (D6+4)
豁免:强韧+7,反射+7,意志+2
属性:力量16,敏捷16,体质16,智力2,感知12,魅力6
技能:跳跃+11,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长:警觉,追踪,猛力攻击
 

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砂岩之露人物卡
« 回帖 #3 于: 2010-07-03, 周六 22:08:17 »
人物姓名:莫格莱尼
****************************************************************************
种族: 人类
阵营:守序善良
信仰:海若尼斯
体型:中型
年龄:29
性别:男
语言:通用语
职业等级:2级PAL/1级战士
经验点数:xxx/xxx
****************************************************************************
力量 14
敏捷 12
体质 12
智力 8
感知 10
魅力 16
****************************************************************************
生命值 3D1+3=33
防御等级 19,接触 11,措手不及 18
强韧豁免 +9 反射豁免 +4 意志豁免 +4
先攻调整 +1
命中:+3基本+1敏捷,擒抱 +3基本+2力量
速度 20(基本速度30,负重58/59-116/117-175,中甲)
****************************************************************************
攻击:
银短剑  1D6-1   19-20  *2   穿刺
巨剑   2d6   19-20  *2   挥砍
长枪   1D6     20  *3   穿刺
重型链枷 1D10  19-20  *2   钝击
****************************************************************************
专长
骑乘战斗:坐骑被击中时,你可以做一次骑术检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若骑术检定结果大于坐骑的AC,则以骑术检定结果取代)。本专长每轮只能使用一次。
快速骑乘攻击:骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(沿着冲刺的直线路径),但该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍。你和坐骑不会引发攻击目标的借机攻击。
奋力冲刺:骑乘时,若你进行冲刺动作,你的近战武器可造成两倍伤害(若使用长枪则可造成三倍伤害)。
即时备战:你拔取武器的动作视为即时动作,而非移动动作。你可以以一个移动动作拔取一把藏着的武器.
****************************************************************************
职业能力:
善良灵光:圣武士的善良灵光强度等于他的圣武士等级。

侦测邪恶:圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶,效果和同名法术一样。

破邪斩:每天一次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。

神恩:圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值

圣疗:2级起,魅力值达到12或以上的圣武士可以通过接触治疗伤口(自己或者他人的)。每天他可以治疗的总生命值等于他的圣武士级别乘以他的魅力加值。圣武士可以选择分次使用此能力,不必一次全部使用。使用圣疗是标准动作。

****************************************************************************
种族特性:
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
****************************************************************************
技能点:初始8点+2点=12点
骑术:技能5点+1敏捷=6
驯养动物:技能5点+3魅力=5
交涉:技能2+3魅力=5

盔甲罚值 -6
****************************************************************************
背包:
长枪        10GB   10磅
巨剑        50GB    8磅
精致混织铁甲   400GB   35磅
重木盾        7GB   10磅
银短剑       30GB    2磅
重型链枷      10GB   15磅
标准冒险包      5GB   10磅
照明棒*2      4GB     2磅
火柴         1GB    ——
战斗骆驼     400GB    ——
军用鞍座      20BG   30磅
马嚼和缰绳      2BG    1磅

  
总结       889GB  123磅


背景:莫格莱尼是个悲剧,作为一个29岁才成为圣武士的他,远远落后于那些20岁甚至15岁就成为圣武士的天才们。出生平民的他没有强大的后台和家族来支持他的日常花费,这使他养成了吝啬,节约,抠门的习惯。更加悲剧的是,在他第一次试炼冒险中他就在沙漠中迷路了,原因就是他不舍得购买盗贼工会贩卖的精致地图,于是,在一次沙暴中,虽然活了下来,却迷失了方向。口渴,高温,不怀好意的怪物都在威胁着他的生命。
« 上次编辑: 2010-07-04, 周日 09:30:30 由 寂寞帝 »
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砂岩之露人物卡
« 回帖 #4 于: 2010-07-03, 周六 23:57:22 »
骆驼 (Camel)

大型动物

生命骰:    3d8+6 (19 hp)
先攻权:    +3
速度:     40尺 (10格)
防御等级:   19  接触12,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+2/ +10
攻击:     啮咬 +0 近战 (1d4+2*)
全回合攻击:  啮咬 +0 近战 (1d4+2*)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+6,意志+1
属性:     力量18,敏捷16,体质14,智力2,感知11,魅力4
技能:     聆听+5,侦察+5
专长:     警觉,坚忍
区域:     温暖的沙漠
组织:     被驯养或部落 (6-30)
挑战等级:   1
进化:     -
等级调整:   -

骆驼以在没有食物或水的情况下能进行长途旅行的能力而著称。

这里列出的数据以在温暖的沙漠中十分普遍的单峰驼为基准。单峰驼站立时肩高约7尺,连同驼峰的话会再高1尺。

双峰驼比较能适应稍寒冷的岩石区域。它们比较结实,速度比较慢 (40尺),拥有较高的体质值 (16)。

负重能力:对骆驼而言300磅为轻载;301-600磅为中载;601-900磅为重载。骆驼可以拖动4500磅重的东西。

战斗
*骆驼的啮咬攻击被视为次要攻击,并且只附加其力量加值的一半在伤害骰上。

精致骑甲:AC+6,速度变40尺



重型战马 (Warhorse, Heavy)
大型动物
生命骰:    4d8+12 (30 hp)
先攻权:    +1
速度:     40尺 (10格)
防御等级:   20(-1体型,+1敏捷,+4天生),接触10,措手不及19
基本攻击/ 擒抱:+3/ +11
攻击:     蹄踢 +6 近战 (1d6+4)
全回合攻击:  2 蹄踢 +6 近战 (1d6+4)及啮咬 +1 近战 (1d4+2)
占据/ 触及:  10尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+7,反射+5,意志+2
属性:     力量18,敏捷13,体质17,智力2,感知13,魅力6
技能:     聆听+5,侦察+4
专长:     坚忍,飞跑
区域:     温带平原
组织:     被驯养
挑战等级:   2
进化:     -
等级调整:   -

这些动物类似于重型马,但被驯养得更有力量且更具攻击性。重型战马在载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。

负重能力:对重型战马而言300磅为轻载;301-600磅为中载;601-900磅为重载。重型战马可以拖动4500磅重的东西。

精致骑甲:AC+6,速度变40尺
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« 回帖 #5 于: 2010-07-04, 周日 06:49:10 »
雅维嘉
体型:中型;种族:类人生物,人类;性别:女;年龄:17
外表:来自未知部落的野蛮人,整天笑嘻嘻的,可是身上却带满了凶器……
信仰:从不对人谈起,可能是寇德;语言:通用语;阵营:混乱善良
交流:

职业:1级野蛮人/2战士 
属性:力量18、敏捷16、体质14、智力8、感知8、魅力8
技能:聆听+4/5;攀爬+8/4;跳跃+9/5;生存+3/4 铠甲减值:-5/-7
专长:坚韧、死硬,猛力攻击,武器专攻:巨剑,健壮
特性:快速移动,奖励专长

侦测:聆听+4;先攻:+3;速度:地面6

生命骰:3;最大生命值:32
防御等级:普通17、接触13、突袭15;盾牌+2,塔盾+4
防御调整:敏捷+2、链甲+5、盾牌+2,塔盾+4
豁免:强韧+7、反射+3、意志-1
免疫:

占位:1;触及:1;基本攻击:+3;近战:+7;远程:+6;擒抱:+7
攻击1(标准):巨剑+8近战触及(2d6+6挥砍/19~20*2)
攻击2(标准):重型链锤+7近战(1d10+6钝击/19~20*2)
攻击3(标准):长剑+7近战(1d8+4挥砍)[盾牌]
攻击4(标准):精致长矛+8近战(D8+6穿刺)
攻击5(标准):投石索+6远程10(1d4+4钝击)[盾牌]
攻击选项:狂暴(1次/天)



负重:轻载133、中载266、重载400;战斗负重:轻载;冒险负重:中载
装备:巨剑、重型链锤、长剑、长矛,短剑(炼银)、投石索、大木盾、鳞甲,塔盾;总重量:116
弹药:弹丸x20、照明棒x5;总重量:15
药剂:治疗轻伤
奇物:
背包:标准冒险包、圣书•力量之光;总重量:27
LOOT:银首饰,警卫帽子,精致长矛,隔热斗篷
==============================================
背景:
17岁那年,雅维嘉在出门买水果时,被卷进一场毁灭世界的大阴谋中。
既想要漂亮衣服,又想成为部落首席野蛮人,还想拯救世界的雅维嘉,陷入了幸福的烦恼……
 
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

离线 Skuld

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« 回帖 #6 于: 2010-07-06, 周二 14:01:19 »
诗寇迪·嘉兰诺德
年龄:17岁 体形:中等 种族:人类 性别:男
体重:131磅 身高:5.7英尺 阵营:中立善良
信仰:培罗 领域:太阳、力量
语言:通用语、深渊语

职业:3级牧师 生命:23 先攻:+5 速度:20尺
AC:10+敏1+甲4+盾2=17
豁免:强韧+5,反射+2,意志+6
攻击:钉头锤+4近战(d8+2/x2) 、投石索+3远程(d4+2/x2)
属性:力量14、敏捷12、体质14、智力12、感知16、魅力10
技能:专注+5+2=7、交涉+5、医疗+5+3=8、知识(宗教)+5+1=6
专长:精通先攻、精通驱散

已准备的法术:0级:侦测魔法x2,造水术,神导术
1级:命令术,祝福术,防护邪恶,变巨术(力量)
2级:护卫他人,音鸣爆,牛之力量(力量)

每日驱散次数:3次 检定:+2(宗教) 结果等级+1(精通)(2d6+3)

负重:轻载58、中载116、重载175;负重:中载
物品:钉头锤、投石索、重型木盾、鳞甲、炽火胶、投石索弹丸x20、照明棒x2、杂物