姓名 西摩·诺雷基
年龄 172岁 体形 中型体形
性别 男性 体重 102磅
种族 精灵 身高 6英尺1英寸
身份 ---- 肤色 白色
阵营 中立善良 发色 金色
信仰 艾罗娜 眼睛 绿色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语,德鲁伊语,龙语
种族特性:
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 13 13 +1 - -
敏捷 10 12 +1 - -
体质 14 12 +1 - -
智力 12 12 +1 - -
感知 15 15 +2 - -
魅力 8 8 -1 - -
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总等级 3 职业 德鲁伊
经验值 280 等级 2级
升级要求 3000
兼职罚值 ——
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 50磅 无上限 正常 无上限
中载 100磅 上限3 -3 上限*4
重载 130磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 130磅
搬离地面 260磅
推/拉 750磅
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专长和能力 (等级1)
【警觉】
“聆听”与“侦查”获得+2加值。
【战斗施法】
专注+4
【自然知识】
德鲁伊能够精确辨认动物与植物(包括物种与特性),也能分辨水源是否安全或危险。
【动物伙伴】
【穿林】
德鲁伊能以正常速度在带刺植物、茂密树丛或类似的地形中行走,而不会受到任何伤害。
【无踪步】
在自然地形上不会留下足迹,而且不会被追踪。
【自然感受】
德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。
【野性认同】
德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20,再
加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
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当前HP 20
最大HP 20
生命骰数 3HD
生命值 8+4.5+4.5+3
防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 13 10 0 +1 - - +2
强韧 +4 - +3 +1 - - -
反射 +2 - 1 +1 - - -
意志 +5 - +3 +2 - - -
先攻调整 +1 +1
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装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
生甲 轻型 +2 +6 0 10% - 15磅
装备武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
弯刀 单手 1 18/20 X2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他休正
+4 +1 +1 2 - -
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1d6+1 - +1 - - - 4磅
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
复合长弓 双手 1 20 X3 110尺 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +1 2 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+1 1d8 - 1 - - 3
装备武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 单手 1 20 X2 50尺 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 - +1 2 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4+2 1d4+1 - 1 - - -
备用武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
木棒 单手 1 20 X2 10尺 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他休正
+3 - +1 2 - - -
伤害合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体型修正 技艺修正 重量
1d6+1 - +1 - - - 3磅
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说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)
技能: (4+1) X 4 +10= 25
名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训
探知 本职 7 6 1 智力 不可
医疗 本职 8 6 2 感知 可
专注 本职 7 6 1 体质 可
野外求生 本职 8 6 2 感知 可
游泳 本职 7 6 1 力量 可
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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弯刀(精制) 315 4
复合长弓(精制) 400 3
箭(40) 2 6
投石索 - -
投石索弹丸X6 1银币 5
木棒 - 3
皮甲 2 15
麻绳 1 10
背包 5 2
火把X2 4银币 2
燧石与铁片 1 -
普通的冒险服装 - -
槲寄生
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背包里:
水袋(清水)
腰包
口粮(3天份)
睡袋
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合计: 27金币5银币0铜币 50
剩余: 631金币5银币0铜币 轻载
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动物伙伴
狼 (Wolf)
中型动物
生命骰: 4d8+8 (26 hp)
先攻权: +2
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 17 (+3敏捷,+4天生),接触12,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/ +2
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+1)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: 绊摔
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量14,敏捷16,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1*
专长: 追踪,专攻武器 (啮咬),警觉
绊摔 (Ex):狼一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调
整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼。
技能:*在通过嗅觉追踪进行生存检定时狼可获得+4的种族加值。
反射闪避(Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果动物伙伴
遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害。
警觉:在聆听和侦察检定上获得+2的加值。
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人物形象:一名相当普通的精灵族男性。当然,对于人类来说是一名相当俊美的精灵族男性。
人物描述:虽然常年隐居于密林之中,但是性格开朗,愿意交际。极强的好奇心带给了他旺盛的求知
欲——当然同时也给他带来了不少麻烦。
人物简历:自幼跟随着德鲁伊的前辈修行。现在,是让他自己踏上旅途的时候了。
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法术列表
零级:光亮术,神导术,神导术,恩赐
一级:燃火术 纠缠术 治疗轻伤
二级:树皮 蛮力术