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我还没跑过团呢,姐姐行行好给个机会
姓名: Milo(米罗)
年龄: 18岁 体形: 小
性别: 男 体重: 33磅
种族: 半身人 身高: 3英尺1英寸
身份: 流民 瞳色: 红褐色色
阵营: 绝对中立 发色: 褐色卷发
信仰: 培罗 肤色: 白色
惯用手:右手 基本速度: 20英尺
语言: 通用语 半身人语 兽人语 影贼黑话
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属性 天生属性 投入点数 属性修正 装备调整 其他调整
力量 12 6 +1 - -2
敏捷 18 10 +4 - +2
体质 14 6 +2 - -
智力 14 6 +2 - -
感知 10 2 +0 - -
魅力 10 2 +0 - -
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当前HP 8
最大HP 8
生命骰数 1HD
生命值 D6+2
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总等级 1 职业1 盗贼
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 --
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 32磅 无上限 正常 上限*4
中载 64磅 上限3 -3 上限*4√
重载 97磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 97磅
搬离地面 194磅
推/拉 485磅
---------------------------------敏捷+2,力量-2:半身人快速敏捷,对远程武器很拿手。但个头小,力气不大。
小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
半身人的基本行走速度为20呎。
进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值:半身人灵活、不易跌倒、具有运动细胞。
所有豁免检定,有+1种族加值:半身人对于各种灾祸拥有惊人的躲避能力。
对恐惧的豁免检定,有+2士气加值:本加值可和上述+1豁免检定加值累计。
使用抛掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值:丢东西是半身人的流行运动,他们善于瞄准。
进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:半身人的听觉灵敏。
母语:通用语和半身人语。额外语言:矮人语、精灵语、地侏语、哥布林语、兽人语。聪明的半身人懂得朋友和敌人的语言。
专长
偷袭 额外造成1d6伤害
寻找陷阱
战斗反射
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防御/检定 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型 其他
AC(普通) 17 10 - - +4 - - +2 +1
(措手不及) 13 10 - - - - - +2 +1
(接触) 15 10 - - +4 - - - +1
强韧 +3 - +0 +1 +2 - - - -
反射 +7 - +2 +1 +4 - - - -
意志 +1 - +0 +1 +0 - - - -
先攻 +4 - - - +4 -
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装备铠甲
铠甲名称 类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 奥术失败 移动速度 重量
皮甲 轻型 +2 +6 0 10% 20 7.5磅
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装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 射程距离 伤害类型
细剑 右手 1 (18-20)x2 - 穿刺
命中合计 武器 属性修正 等级 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +1 +0 +1 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4+1 1d4 +0 +1 - +0 1磅
第二武器
武器名称 握持手 攻击次数 重击骰 射程距离 伤害类型
投石索 单手 1 X2 50英尺 敲击
命中合计 武器 属性修正 等级 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - +4 - - - +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d3+1 1d3 +0 +1 - - 0磅
第三武器 握持手 攻击次数 重击骰 射程距离 伤害类型
闷棍 右手 1 x2 - 敲击
命中合计 武器 属性修正 等级 体形修正 技艺修正 其他修正
+2 - +1 +0 +1 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4+1 1d4 +0 +1 - +0 1磅
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职业技能:
擅长所有简单武器,单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。盗贼擅长使用轻型盔甲
使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。
盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳的检定。
技能点数: (2+8)x4=40
名称 合计 技能值 能力修正 其他 相关属性 本职 未受训
估价 2 0 +2 0 智力 是 可
平衡 8 4 +4 0 敏捷 是 可
唬骗 4 4 +0 0 魅力 是 可
攀爬 7 4 +1 2 力量 是 可
专注 2 0 +2 0 体质 否 可
手艺 2 0 +2 0 智力 是 可
文书解读 2 0 +2 0 智力 是 不可
交涉 0 0 +0 0 魅力 是 可
解除装置 6 4 +2 0 智力 是 不可
易容 0 0 +0 0 魅力 是 可
逃脱 4 0 +4 0 敏捷 是 可
伪造文书 2 0 +2 0 智力 是 可
搜集信息 0 0 +0 0 魅力 是 可
驯养动物 0 0 +0 0 魅力 否 不可
医疗 7 4 +0 0 感知 是 可
躲藏 12 4 +4 4 敏捷 是 可
威吓 0 0 +0 0 魅力 是 可
知识(神秘) 2 0 +2 0 智力 否 不可
知识(宗教) 2 0 +2 0 智力 否 不可
知识(自然) 2 0 +2 0 智力 否 不可
知识(地理) 2 0 +2 0 智力 否 不可
知识(地方) 2 0 +2 0 智力 是 不可
知识(建筑) 2 0 +2 0 智力 否 不可
知识(历史) 2 0 +2 0 智力 否 不可
知识(贵族) 2 0 +2 0 智力 否 不可
知识(界域) 2 0 +2 0 智力 否 不可
跳跃 3 0 +1 2 力量 是 可
聆听 2 0 +0 +2 感知 是 可
潜行 10 4 +4 2 敏捷 是 可
开锁 8 4 +4 0 敏捷 是 不可
表演 0 0 +0 0 魅力 否 可
专业 0 0 +0 0 感知 是 不可
骑术 4 0 +4 0 敏捷 否 可
探知 2 0 +2 0 智力 是 可
搜索 6 4 +2 0 智力 是 可
察言观色 0 0 +0 0 感知 是 可
巧手 4 0 +4 0 敏捷 是 不可
语言 0 0 +0 0 无 否 不可
辨识法术 2 0 +2 0 智力 否 不可
侦察 0 0 +0 0 感知 是 可
游泳 1 0 +1 0 力量 是 可
翻滚 8 4 +4 0 敏捷 是 不可
使魔法装置 0 0 +0 0 魅力 是 不可
绳技 4 0 +4 0 敏捷 是 可
野外求生 0 0 +0 0 感知 否 可
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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皮甲(小) 10 7.5
细剑(小) 20 1
投石索(小) 0 0
弹丸(20)(小) 0.2 5
腰包 1 0.5
背包 2 2
闷棍(小) 1 1
探险家服装(小) 5 3
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腰包里:
缝衣针 0.5 -
蜡烛x10 0.1 -
粉笔x10 0.1 -
小偷工具 30 -
火柴 0.1 -
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背包里:
水袋(小) 1 2
冬用毛毯 0.5 3
普通油灯 0.1 1
灯油x2 0.2 2
照明仗 2 1
口粮(4天份) 2 2
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合计: 75.8金币 31磅
剩余: 44.2金币 轻载
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人物形象:
米罗是一个半身人孤儿,奇特的遭遇夺去了他少年的开朗,以至于——他完全不像一个典型的半身人,甚至比多数人都要沉默寡言。今年18岁的他对于一个半身人来讲,还是一个未成年人,但是长期在安姆的暗巷中活动使他更像一个老练的安姆影贼。从小没有接收到双亲的教育,使他接触了这社会上许多阴暗面,但是奇怪地是他仍能保持一种中立的,不偏激的态度来看待这世上的一切事物。如今,他听说自己出生在东部平原的一个半身人村落,怀着对自己来历的一丝好奇,他踏上了寻根的旅程。