作者 主题: 新手人物卡  (阅读 5215 次)

副标题: 请大家指教

离线 許諾

  • Peasant
  • 帖子数: 19
  • 苹果币: 0
新手人物卡
« 于: 2010-05-28, 周五 14:27:44 »
姓名 Wolf Girl
年龄 20?      体型 中型 
性别 女        体重 108磅
种族 人类      身高 5英尺4英寸
职业 巡林客    肤色 黑
阵营 绝对中立  发色 黑
信仰 无        瞳色 黑
惯用手 左手    语言 通用语 
额外语言 精灵语 木族语
种族特长 1级时自动获得一个额外专长。
         1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。

人物简介 身世是个谜,不知道自己的确切年龄。出生即遭遗弃,由母狼喂养存活。
         后被一人类猎人收养,取名Wolf Girl。养父于不久前因年迈染病去世。
         除了生存能力之外,没有受过什么教育,但人挺聪明,学习能力强。
         擅长弓术。道德观几乎是空白。
        
外观形象 长年的丛林生活造就了强健的体魄、敏锐的感官和黝黑的肤色。
         乌黑凌乱的头发,双眸黑亮有神。
         身上套着虎皮,佩戴有虎骨制成的简单饰物。

职业等级 巡林客 1级
经验点数 0/1000

属性名  种族调整值  属性值  修正值  花费点数 

力量      无          14       +2       6
敏捷      无          15       +2       8
体质      无          14       +2       6
智力      无          14       +2       6
感知      无          14       +2       6
魅力      无           8       -1       0

生命骰    d8
生命值    10(8+2)
防御等级  14  接触 12  措手不及 12
先攻调整  2
基本攻击加值  +1  擒抱 +3
速度  30英尺 (基本速度30英尺,负重58/116/175,轻甲)

强韧豁免 +4(2+2)
反射豁免 +4(2+2)
意志豁免 +2(0+2)


专长
近程射击(等级1)
远程射击(种族额外专长)
追踪(职业奖励)

攻击
+3  近战  匕首1d4+2  19–20/x2
+3(30尺内为+4)  远程  复合长弓1d8(30尺内为1d8+1)  20/x3  165(110x1.5)尺

职业能力 
巡林客 
野性认同  宿敌1(动物类)

技能点 (6+2)x4+4=36
技能  攀爬6(级数4属性修正2共效0)
      躲藏6(级数4属性修正2共效0)
      跳跃6(级数4属性修正2共效0)
      知识(自然)6(级数4属性修正2共效0)
      聆听6(级数4属性修正2共效0)
      潜行6(级数4属性修正2共效0)
      侦察6(级数4属性修正2共效0)
      生存6(级数4属性修正2共效0)
      游泳6(级数4属性修正2共效0)

 

  物品         价格       重量
复合长弓      100金币      3磅
匕首            2金币      1磅
箭(200支)    10金币     30磅
皮甲           10金币     15磅
皮囊(背包)    2金币      2磅
水袋            1金币      4磅
口粮(3天量) 1.5金币      3磅

合计        126.5金币     58磅
剩余         23.5金币

 
« 上次编辑: 2010-05-28, 周五 15:13:51 由 許諾 »

离线 维汐

  • Wish
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1102
  • 苹果币: 2
  • Wish
新手人物卡
« 回帖 #1 于: 2010-05-28, 周五 16:10:17 »
粗略看了一遍,几乎没有什么问题耶 :em003

属性的分配上,每项加值都没超过2点……也许导致实战中直到升到四级之前都会比较无能,4级之只后也只能让敏捷+3,输出也许还比不上一位游荡者。当然RP向的团可以容下这样的人物,战斗向的团里队员会考虑你是否能为团队发挥足够的作用。

(其实我还比较喜欢这种配点呢。。。让人物卡不再是16、18点的天下 :em002 ……实效不在考虑范围内)

另外,武器你选复合长弓,似乎只是基础的没有力量加值的东西,考虑到金钱不足以买有力量加值的复合长弓,还不如只用普通长弓,能省下25G呢

最后,物品很多情况下要看DM的房规,是否计算衣物重量
为了良好社会风俗总不能L奔……冒险者套装似乎是8磅
另外至少带一张毯子为过夜做准备。你不是矮人,那么起码身上要有火把与打火石。
(当然如果DM完全没想到野外生活的需求的话,就能钻DM的空子了)

有些好DM会让PC知道长绳/丝线/钢面小镜/火把是多么的重要…… :em006  
« 上次编辑: 2010-05-28, 周五 16:19:14 由 维茜 »
事实证明,再潜水的废柴,八、九年后发贴量也能上千的~\(≧▽≦)/~

离线 許諾

  • Peasant
  • 帖子数: 19
  • 苹果币: 0
新手人物卡
« 回帖 #2 于: 2010-05-28, 周五 17:17:36 »
谢谢楼上的指点。
能在险恶自然环境中活下来的“我”,力量、敏捷、体质、智力、感知都应该比常人强些,但也不会强得过分。
这把复合长弓其实是养父的遗产,它的有效射程比一般的长弓远一些。
“我”是未开化的非文明人,也不懂啥社会风俗。“我”的皮甲其实就是虎皮,一直套在身上的,睡觉也不离身,既是衣服又是毯子。
还有,咱没有用火把的习惯,生火都是就地取材,钻木取火。
« 上次编辑: 2010-05-28, 周五 17:27:42 由 許諾 »

离线 维汐

  • Wish
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1102
  • 苹果币: 2
  • Wish
新手人物卡
« 回帖 #3 于: 2010-05-28, 周五 18:05:13 »
非常有爱的RP~ :wub:

不过,“虎皮”是衣物,不能做规则书中防御2的皮甲的,最多等效于防御1的“厚布甲”(还需同DM商量)

规则书中列出的防具都是在遮体衣物外专门的防卸工具。皮甲是多层皮革与皮条精揉后再制作成的,绝非一层虎皮拼凑的遮体衣就能代替。正规铠甲类的防护功能远高于衣物。虽然它们都带有一个”皮"字……但效果可是两重天。
要不然所有轻甲职业都穿虎皮去了,还轻便保暖 :em009

想想一套工匠服装、冒险者服装等等……它们的厚度与强度与虎皮相差多少?但它们防御却是0。

只在一种情况下,虎皮衣服也可能有防御加值,那就是它是魔法物品。但规则书有明确规定:想要让防具防御+1,代价是1000G,+2代价是4000G。
每1点AC在游戏中就有那么宝贵……
 
« 上次编辑: 2010-05-28, 周五 18:11:32 由 维茜 »
事实证明,再潜水的废柴,八、九年后发贴量也能上千的~\(≧▽≦)/~

离线 許諾

  • Peasant
  • 帖子数: 19
  • 苹果币: 0
新手人物卡
« 回帖 #4 于: 2010-05-28, 周五 18:34:52 »
引用
非常有爱的RP~ :wub:

不过,“虎皮”是衣物,不能做规则书中防御2的皮甲的,最多等效于防御1的“厚布甲”(还需同DM商量)

规则书中列出的防具都是在遮体衣物外专门的防卸工具。皮甲是多层皮革与皮条精揉后再制作成的,绝非一层虎皮拼凑的遮体衣就能代替。正规铠甲类的防护功能远高于衣物。虽然它们都带有一个”皮"字……但效果可是两重天。
要不然所有轻甲职业都穿虎皮去了,还轻便保暖 :em009

想想一套工匠服装、冒险者服装等等……它们的厚度与强度与虎皮相差多少?但它们防御却是0。

只在一种情况下,虎皮衣服也可能有防御加值,那就是它是魔法物品。但规则书有明确规定:想要让防具防御+1,代价是1000G,+2代价是4000G。
每1点AC在游戏中就有那么宝贵……
既然如此,“我”就应该是“厚布甲”或无甲

离线 夜歌白憂伶

  • 崩壞妹子和胡茬大叔
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3312
  • 苹果币: 0
  • 閒來無事種菊花
新手人物卡
« 回帖 #5 于: 2010-05-28, 周五 18:39:46 »
8魅力。
于是你不是苦力就是被人无视了╮(╯_╰)╭
緋紅色樂團

一群笨蛋而已了。

离线 不知道叫什么

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 265
  • 苹果币: 0
新手人物卡
« 回帖 #6 于: 2010-05-28, 周五 18:42:34 »
复合长弓要注明最多可以附加多少力量
另外,这个属性的分配……
继续蛋疼……