谬思的YYHR(未实行)之
骑背
在巨魔走神的一瞬间,你们看到维克萨灵巧地爬上了它的肩头,努力稳住身体。然后他掏出匕首,狠狠地插进了这倒霉鬼的丑陋脑袋里。
如果对手的体型比你大两级以上,四级以下,你可以用一个整轮动作尝试爬到它身上。这个动作分为三步:
步骤一:借机攻击。你会引发目标的一次借机攻击。如果这次借机攻击造成了伤害,那么这次骑背击便宣告失败(拥有专长"精通骑背击"的人物不会引发借机攻击)。
步骤二:攀爬。做一次攀爬检定(拥有专长"精通骑背击"的人物可获得+4加值),对抗20+目标敏捷加值+其他调整值(见表1)的DC。如果目标正被你夹击或因任何原因失去了敏捷加值,这个DC也无需加上其敏捷加值。
接下来你必须移进目标的一个所在方格中。(这种移动视为即时动作,而且不算作你在本轮移动的一部分)而移动本身,就像平时一样,会使任何一个对你形成威胁的敌人得到一次借机攻击的机会,但不会引发目标的借机攻击。
如果你通过了所有检定,你便骑在了对手身上。不过如果你想攻击对手,要在你的下一轮通过平衡检定后才可以。
拥有攀爬速度的人物不用做攀爬检定,但是仍然要受到移入目标所在方格所引发的借机攻击。
步骤三:保持平衡。在你开始骑背之后,你的对手随时都可以花费一个移动动作令你用自由动作做一次平衡检定,对抗20+目标的力量加值+其他调整值(同样的,使用表1)的DC(如果你拥有精通骑背专长可获得+4加值)。失败代表你从目标背上落下。如果你在回合开始时通过了平衡检定,你可以对目标做以下事情:
1.攻击 你可以正常使用武器攻击被骑背的目标,此时目标失去其在AC上的敏捷加值(游荡者可借此偷袭对手)。
2.重击 你可以以整轮动作对目标发出重击,就像目标处于无助状态一样。但是这个动作不会引起借机攻击。
3.骚扰 用一个标准动作做一次杂技检定。你可以令目标在接下来的一轮中的所有攻击和专注检定受到等同于(检定结果/5)的减值。
4.跳下 你可以用一个自由动作从目标身上跳下,但是这如同正常的,可能会使你受伤。通常的,你被视为从等同于怪物身高的地方跳下。
当你处于骑背状态时,你攻击他人的能力和保护你自己的能力都会受到限制。
1.你无法对身边的任何区域形成威胁,也无法攻击除了被你骑背的目标之外的任何目标。
2.当被你骑背的敌人攻击你时,除非它使用天生武器,否则攻击骰会受到-4减值。
3.当任何生物对你作出攻击时,你的AC会失去敏捷加值(如果你有敏捷加值的话)。同时,攻击你的人必须能触及到你当前所在的高度(一般地,对手的身高)。此外,攻击你的人有50%的几率打中被你骑背的生物。
4.你在骑背中无法正常移动,除非你从目标身上跳下。
表1:其他调整值
目标每比你大一级 -2
目标表面粗糙(如有鳞的龙) -2
目标表面光滑(如黑泥怪) +4
目标倒地 /2
附:专长 精通骑背
先决条件:闪避,灵活移动
效果:你发动骑背时不受来自目标的借机攻击,且你在骑背时的攀爬和平衡检定上获得+4加值。