作者 主题: 美德与恶德  (阅读 4144 次)

副标题: 我要是七条恶德全占了什么办?

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美德与恶德
« 于: 2010-04-18, 周日 01:23:14 »
美德与恶念

翻译:Death Winter|Keith Yim
校对:子夫

  每个角色都有着自己的优势与弱点,人性上的闪光点与不为人知的阴暗面。尽管大多数人都希望约束自己以扬善抑恶,但是无可否认,美德与恶念是每个人不可割离的内在要素。无论我们是否认同,两者的同时存在让我们更能确知自我的存在。
  所有玩家在创建人物角色阶段,必须为自己的人物选择一项美德和一项恶念。美德与恶念将在某种程度上反映出你的角色背景和人物概念。两者之间的鲜明对比,甚至能够为你的人物内心斗争提供很好的扮演素材。一个牧师角色,可能会拥有“信念”这项美德,同时有着“傲慢”的恶念。在同伴眼中,他是个有着强烈觉悟和坚定信念的人,但有时候这些信念却让他变得过于自以为是。这些互补的美德与恶念皆建立在人物概念的基础上,他们都来源于人物背景。比如,爱憎分明的性格将会给予人物“信念”这项美德以及“愤怒”的恶念。他坚守正义的信念,并且深知生命的价值。但有时他会因为这不公正的世道而陷入暴怒,并因此惩治那些做出了与他的道德观不符行为的人。这样的结果正是源于他在献身教会过程中追寻自我所带来的内心矛盾与挣扎。
  当角色在困境中的行为表露出自身特有的美德或恶念,他的感官将获得加强。如果ST判断你的角色在某一幕中展现出他的恶念,他将能恢复一点已使用的意志力。如果ST认为你的角色在一整章剧情中表现出他的美德,他将能恢复所有消耗掉的意志力。请注意,上述的“行为”必须在对你的角色构成“威胁”的境况下做出,你的角色很可能因为自己的美德或恶念付出一定代价。仅仅是每天把“信念”和“傲慢”挂在嘴边,并不能使你的角色多增添几分存在感。
  例子:警官瓦斯克有着“正义”的美德与“贪婪”的恶念。在某次的调查当中,他发现有一组探员向当地毒贩收取好处费同时提供“庇护”。如果瓦斯克向内务部举报那几个探员,他将因为打小报告而受到同事的排挤。这种情况下,他因为履行了自己的美德而恢复所有的意志力。同样情况下,如果他借机勒索那几个探员以分得一杯羹,事发后他将有锒铛入狱的危险。这种情况下,他的恶念获得展现,他将因此恢复一点意志力。
  履行美德比起放纵恶念要获得更多嘉奖。这是因为:其一,在这个充斥着自私与敌意的世界,善良之举显得更加地富有挑战性;其二,世间的诱惑使人们沉湎于自身的爱好与渴望中,这使得他们缺乏抵抗的能力,同时更难做出更大的善行。放纵恶念获得更少的奖励,其原因也因此显而易见。
  你的角色不能在游戏过程中获得更多的美德与恶念。这些是定义角色的基本特质,无法轻易改变,也不能获得更多。
  下列七项美德与恶念表面上看是自西方犹太基督信仰中抽离出来的概念,然而值得注意的是,在几乎任何文化背景下,这些美德都会获得嘉许,而罪恶都会受到批判。



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美德与恶德
« 回帖 #1 于: 2010-04-18, 周日 01:27:00 »
美德
  在创建角色时,你必须从下列七项美德中为自己的人物选择其中之一。这并不意味着你的角色不用遵守别的道德,只是你所选择的美德更能唤起人物的信念。

引用
施舍(Charity)
  施舍指的是与别人分享自己的事物,这也许是钱财或者所有物,又或者是花时间帮助有需要的人。一名乐善好施的角色会出于怜悯而与别人分享自己的所有,帮助其他人改善他们的处境。他们待人如己,并如撒玛利亚会成员般处事(原文:by sharing gifts and taking on the role of the Samaritan。Samaritan撒马利亚会,一个向处在困境或有轻生之念的人提供不具名的免费电话咨询服务的慈善团体),在他人心中播下善种。同时他们也相信,这样做能让自己在需要帮助时获得支援。
  仅仅是施舍自己多余的财物是不够的。只有作出时间、财产、资源上的牺牲,甚至冒着伤害自身的危险去给予他人帮助,才算是真正的施舍。当你的角色冒着极大的危险――甚至是可能伤害自身的情况,去帮助他人时,他能够恢复所有消耗掉的意志力。
  例子:戴洛丽可以想象若是父亲知道自己深夜驾车游荡在南区时气得几近疯掉的模样。但她同样清楚,要成为一名顶级记者必须敢于冒险――甚至像她现在这样在贫民窟里追查连环杀手的线索。
  她在自己做的第一个封面专题里首次将他命名为“十舌狂魔汤米”。而他现在已经至少有十二条舌头了。戴洛丽决心在出现下一个受害者前要把他抓住。警方对于案发现场用血写成的抽象符号以及为何每个受害者都会被割掉舌头毫无头绪,而她则不然――警察们可没有一个当语言学教授的前男友。
  当驶过一辆汽车时,她注意到一个白人男子正艰难地更换着泄气的轮胎。看上去就算十舌魔不对他下手,当地的小混混也会对他毫不客气。然而戴洛丽并非天真的孩童,这很可能是杀人狂用来引受害者上钩的骗局。她并不打算成为下一个受害者;但她同样无法忍受“抛锚司机成为第十三个冤魂”的大标题成为第二天的报纸头条。于是,她决定豁出去……
  由于戴洛丽冒着生命的危险向他人伸出援手,正符合她“施舍”的信条,她因为这样的善举而恢复所有已经消耗的意志力。
  别名:怜悯,慈悲。
  拥有者:施舍主义者,圣徒,乐施会工作者。



引用
信念(Faith)
  有信念的人认为宇宙并非是一片随机的,无意义的混沌浓汤,一定有某种更高的力量指导这个宇宙的运作。无论这个世界是多么的可怕,每一样东西的存在都是有目的的,并且为了某一个终极目标而继续运作。这项美德不一定需要相信某个具象化的神灵。你可以信奉“大一统理论”(Grand unified theory),认为宇宙并非无序而可以通过一系列的数学公式最终表达。你甚至可以相信世界万事万物的本原是相同的,当所有的幻象都还原,即便是邪恶,也将和善良一样变得不可区分。
  当你的人物在混乱与痛苦中仍能坚守自己的信条,他将可以恢复所有消耗的意志力。
  例子:凯文站在悬崖边缘,鲜活的影像在脑海中不断闪现:妻子肿胀的眼睛,儿子残缺的肢体,女儿被撕碎的睡裤纠缠着毛发与污血。绝望与狂怒伴着失落在眼前飞速旋转。只要再向前一步,他就能拥有那冰冷的安慰。世界是如此地混乱无序,充满暴力――如果真的有那所谓的上帝,他怎能容忍这样的邪恶继续存在?
  不!他无法相信这样的事实!某种“东西”造成了这一切,某种病态的、扭曲的、残忍的“东西”带来了这一切!凯文相信,他一定能把“它”找出来。上帝在指引他,上帝给予他力量,他一定会找到事实的真相,并阻止这种事再次发生。
  凯文决定要找出罪恶幕后的真相,并相信某种原因导致了这样的疯狂,他恢复了所有已经消耗的意志力。
  别名:信仰,坚定,谦逊,忠诚
  拥有者:侦探,哲学家,牧师,科学家,信徒。

引用
坚忍(Fortitude)
  在经受磨练之前,所谓的理想都是不切实际的。尽管有时候似乎整个世界都站在自己信念的对立面上,但是拥有“坚忍”意志的人,能够经受任何风雨的考验,并且继续保持对自身信念的赤诚。坚忍指的是无论受到怎样的诱惑,都能够坚守自己的信念,而不会放弃或作出任何让步,通过这种不惜任何代价的坚持,才能证明自己理想的价值。
  当你的角色抵挡住了那些试图改变他目标的压力与诱惑时,他能够恢复所有消耗掉的意志力。这种“压力”指的是能够迫使人物放弃或改变目标的外力,而不包括行动中偶尔的分心。
  例子:陌生人走进来时,诺尔正专心致志地读着报纸。这个镇子已经开始认清腐败的真相,而他的阵营,就是要把那个叫做镇长的罪犯,逐出城镇。
  陌生人往桌上甩下一叠照片,分散了诺尔的注意力。照片内是他十五年前还是个酒鬼时的丑态。
  “除非你希望这些照片刊登在报纸头条,否则我劝你放弃你那‘崇高’的变革。”
  诺尔马上意识到自己的政治生命岌岌可危。这还可能只是开始,他们打算彻底让你上钩。
  “刊发去吧,”诺尔说:“我一点也不在乎。告诉你的老板,他输定了,他会输的比我还惨。”
  诺尔面对对手用丑闻进行的威胁拒绝作出让步。他坚守自己的美德,并因此恢复所有已经消耗的意志力。
  别名:勇气,正直,魄力,坚忍。
  拥有者:领袖,狂热的教徒,刑警


引用
希望(Hope)
  “希望”指的是无论事情变得怎样糟糕,都能相信邪恶和不幸永无战胜之可能。这不仅是单纯地相信道德与美善能战胜罪恶,而且还是对冥冥中的正义坚定的信心――无论这种正义来源于简单的因果报应,还是某位全知万能并惩治一切罪恶的上帝;相信所有结局都会朝着好的方向发展,而希望则应该在整个过程中紧紧相随直到胜利实现。
  若你的角色在受到威胁的情况下仍能坚持希望,并鼓励别人不陷入绝望,他将能恢复所有消耗掉的意志力。除了还必须鼓励他人对目标保持希望外,这有点类似上述“坚忍”的情况。
  例子:伊娃走进室内时,她能感到示威者们的愤怒几欲爆发。
  “我知道你们把我当成敌人,因为我是特伦特?索森的女儿。但是,虽然我名义上拥有索森伐木厂,却没有任何的控制权,不然它早就被关闭了。只要我的叔父还在,我就没有这样的机会。”
  “我清楚他的律师和他手下的流氓怎样想方设法让你们停止抗议的。但你们不能就这样放弃――你们也能感觉到那片森林的内在力量。这片森林的一切比起我们当中的任何人更需要获得保护。”
  “我来这里,就是要告诉你们不要放弃。我会在内部给你们有用的信息,保证你们能比他们更先一步行动。但如果你们现在就放弃,我们就什么也不剩了。”
  因为冒着风险支持示威者,伊娃恢复所有已经消耗的意志力。
  别名:梦想家,乐观主义,理想主义
  拥有者:反全球化示威者,创业者,殉道者,空想家


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正义(Justice)
  错误不能逃脱制裁,这是正义信仰者们的中心信条。他们认为保护善良以及对抗不公正是每一个正直的人的责任,即便这意味着使个人陷入巨大的危险。他们认为,无论结果如何,哪怕只剩一个良善之人敢于反抗,邪恶就永不会获得胜利。
  当你的角色冒着遭受损失或挫折的危险也要坚持正义时,他就能恢复所有消耗掉的意志力。所谓的“正义”可以是一系列的行为规范或精神指引,比如说美国刑法或者圣经上的戒律。
  例子:这五年里,莫科林看着那个混蛋不断进出法院,在一次又一次的起诉中依然保持微笑。他的王牌律师为他上下打点,甚至摆平了检察官。莫科林很好奇究竟他们用了多少贿赂:这样一桩集体诉讼案中只赔偿了一个极其可笑的微小数额。如今,那个混蛋仍然逍遥法外。
  数百人因为他出售的毒品发疯。他通过这一途径致富。而莫科林的姐姐却变成了一具冰冷的尸体……然后,变成了一个鬼魂。而莫科林此刻才明白为什么姐姐的鬼魂会经常出现在客厅的壁橱里―― 那正是他放枪的地方。
  如果莫科林最终决定由自己去执行法律制裁那个家伙,并因此犯罪,他履行了“正义”的美德,并恢复所有已经消耗的意志力。
  别名:判决,公正
  拥有者:批评家,法官,父母亲,模范


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审慎(Prudence)
  审慎的美德意味着用理智和自制替代未经思考的草率行动。他们必须秉持自己的原则,采取自制的行动,避免不必要的风险。这意味着审慎的角色永远不会为了丰厚的回报去豪赌,从而他们也不会因为偶尔的厄运毁掉自己的前途。理智的选择以及回避所谓的捷径,无法速成却更让人心安理得。
  只要你的角色能够回绝偶然得到,具诱惑回报的行事方法,他将可以恢复所有消耗掉的意志力。不选择这种有“诱惑力”的捷径,通常会让你耗掉更多的时间才能达成目标。
  例子:“赫南黛小姐,您是个聪明又漂亮的女人。您一定清楚支持我们家族的生意会为您带来多么丰厚的回报。至少,您的机构可以获得我们资助的大笔资金。”
  “您的建议太慷慨了,”路易斯回答道:“我真的很感谢您。但就我所知,您提到的海外交易,几乎相当于洗黑钱和逃税。如果我加入你们的生意,对我现在这份合法职业危害实在太大了。”
  “您以为自己很了解其中的内幕,赫南黛小姐。但我向您保证,您根本不清楚自己错失了一个多么好的机会。”
  如果路易斯拒绝这个丰厚的提案,她履行了自己的美德,也因此可以恢复所有已经消耗的意志力。
  别名:耐性,警惕
  拥有者:商人,医生,牧师,科学家

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克制(Temperance)
  行事克制是获得幸福的秘诀――克制的信条如是说。克制是一门关于如何找到平衡点的学问。 懂得克制的人不认为自己需要抵制欲望,因为欲望并没有什么不自然或者亵渎的成分。问题在于要懂得克制而不要逾越,无论是出于高尚的还是下作的理由。太多的崇高和太多的俗鄙同样糟糕。
  不受那显而易见的回报的诱惑,拒绝沉湎于一种过度行为――无论这行为是好是坏。你的人物将恢复所有消耗的意志力。
  例子:麦克把雷维拉拖到路边并将其反手铐住。他在从警的生涯中,有一半时间都在考虑如何将道格拉斯?雷维拉正法。
  多少孩子因为雷维拉的毒品而死?麦克的家庭收到过多少封死亡威胁信?雷维拉又多少次因为涉及各种案件的细枝末节而被逮捕?
  麦克的脑筋飞速运转――他的巡逻车里还藏有一支没登记的.38手枪。他完全可以朝车里开一枪然后再在枪上印上雷维拉的指纹。如果他说是因为正当防卫才被迫杀掉雷维拉,又有谁会怀疑呢?
  “不!”麦克呢喃着。他无法容忍自己居然有这种犯罪的念头,无论理由多么正义。如果这样做,他永远都会良心不安。想到这,他把雷维拉塞进车里,然后狠狠地关上车门。
  麦克抛弃了偏激的举措而选择了中立,他实现了自身的美德,他因此恢复所有已经消耗的意志力。
  别名:忠贞,冷静,简朴
  拥有者:教士,警官,社工



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美德与恶德
« 回帖 #2 于: 2010-04-18, 周日 01:33:28 »
恶德
  在创建角色时,你必须从下列七项恶德中为自己的人物选择其中之一。这并不意味着你的角色没有别的弱点和不道德的冲动,而只是所选择的恶念更能从根本上影响角色的行为。

引用
嫉妒(Envy)
  一个善妒的人永远不会获得满足,无论他拥有多少财富,多高的地位,以及多大的成就,总会有比他更强的人让他们无法释怀。善妒的角色对自己的生活充满了不安与不满的情绪,他们总要拿自己和某个“对手”比较并且试图超越那个“对手”。他们总被看成是某种偏执狂,把时间都耗费在憎恶他人上。
  当你的角色从他人身上夺取到自己觊觎的事物,或者损害到别人的利益,他就能恢复一点已经消耗的意志力。
  例子:胡斯看着记者、赞助商以及女士们如飞蛾扑火般聚集到蒙哥马利身周。仅仅是因为在40米跑中滑了两步导致慢了零点一秒,他只能当个无所作为的全卫,而蒙哥马利却当上了殿卫,整个球队的核心。今晚是“周一大赛”而公众的目光都聚焦在蒙哥马利身上。
  “喝下这瓶药,你将会成为今晚的MVP。”
  一开始,胡斯找不到声音的来源。随后,他看到了那个家伙,――胡斯这辈子都没见过这么丑的人,正坐在更衣室里,如一只赤郡猫般咧嘴笑着。
   “你他妈是谁呀你?你怎么混进来的?”
  “球赛五分钟后就开始,胡斯。你不是想成为今晚瞩目的明星么?那么喝下这瓶药水。但如果你希望蒙哥马利又占据明天报纸头条位置,那么就叫保安来赶我走吧。”
  胡斯想了一会儿,夺过药瓶一口喝下。咸涩,浓稠,……以及力量……如此强大的力量。管他会有什么后果,他要在今晚的比赛中扭转自己的命运。
  喝了那瓶药剂,胡斯表现出自己的恶念,他恢复了一点已经消耗的意志力。
  别名:觊觎,妒嫉,偏执
  拥有者:名人,高官,政客

引用
放纵(Gluttony)
  放纵是指沉迷于欲望以致于无视其他一切的事物。放纵的人物会致力于满足自己的感官享受以及追求更多的享乐。无论将使自己或者他人付出多大的代价,他们都要满足自己贪得无厌的欲求,比如瘾君子和那些有盗窃癖的家伙(他们偷盗自己并不需要的东西,只为享受其中的刺激。)
  当你的角色或者他所关爱的对象陷于危机中时,他仍继续尝试满足自己的癖好或欲望,他将恢复一点意志力。
  例子:他们是冲着父亲来的。他们把父亲拖到卧室中,带着家伙,很快惨叫声从里面传出。詹姆斯也想过抵抗那些歹徒,但那又有什么用。于是他选择了逃避现实的方法。他吸了些可卡因,并给自己斟了一杯威士忌。没错,詹姆斯自己也跟事情有牵连,而且也许那是错的,但他告诉过父亲不要插手。酒精烧灼着喉咙,意识也渐渐变得模糊。那些恶棍对打扰他们的人从来都毫不客气。想到这,詹姆斯又一口气喝净了杯中的酒。
  詹姆斯不向父亲施予援手,反而通过毒品和酒精麻醉自己的神经。他纵容了自己的恶念,并因此恢复一点已经消耗的意志力。
  别名:嗜瘾成性,大手大脚,享乐主义
  拥有者:名人,瘾君子,小偷

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贪婪(Greed)
  和“嫉妒”一样,贪婪的人永不会满足于只拥有眼前的所有。无论自己能否把握,他们渴求更多――更多的钱财,更大的房子,更高的地位和更广的影响。他们敛获只为满足贪得无厌的欲望。对于贪婪者,世上不存在“太多”的东西。即使攫取他人的辛勤劳动成果,只为了增加自己无用的积累,他们也不会有丝毫犹豫。
  如果你的人物甘冒风险(被攻击,被逮捕或者被鄙视等)巧取豪夺他人的财产,他将能恢复一点意志力。
  例子:格列戈看完了厚厚的名册,并在封面上签名同意解雇这数百名雇员。“这就是资本主义之道啊。”他想。除非两个公司的员工都能保住饭碗,舆论不会相信这次兼并是出于合作目的。但是前进总要付出代价的。
  他又看了一遍杂志上的“世界500首富排行榜”,并细细比较20和19位间相差了多少财产。他开始想象下一年的新排位。前进也总会有回报的。
  尽管数百人会面临失业的困境,格列戈仍策划了这起恶性竞争。他的恶念由此表现,并恢复一点已经消耗的意志力。
  别名:贪财,吝啬。
  拥有者:CEO,律师,股市经纪。

引用
纵欲(Lust)
  纵欲的罪恶在于不加克制的欲求。纵欲的人总是对某种事物有着强烈的欲求(通常是性欲,但也可以是一些别的体验和行为),他们为此头脑发热,极少考虑他人的需要和感受。他们极进己能,无论通过欺骗,暗算还是暴力也要满足欲求。
  你的角色总会被某种欲求驱使。当他必须损害别人以满足自己欲望时,他能够恢复一点意志力。
  例子:整整两个星期,艾隆和重要人证躲在一起,并且“保护”她。尽管她还是这起案件的共犯嫌疑人,但并不影响艾隆从她到案的第二天开始连续和她厮混七天直到周日。虽然这可能严重影响到他的职业和证人,但为了这个婊子也值得了。艾隆不在乎她那死去的四个前夫以及别人给她的“黑寡妇”的称谓。那种性快感一次比一次强烈。事实上他几个小时后就已经筋疲力尽。如果他能静下来想想,前几次莫名的昏眩就足够他担心的,只可惜他根本懒得去想。
  艾隆通过职权去获得性服务,他展现了自己的恶念,并因此恢复一点已经消耗的意志力。
  别名:轻佻,急躁,冲动
  拥有者:制片人,政治家,摇滚明星

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傲慢(Pride)
  傲慢是过盛的自信引起的恶念。无论别人怎么看待,傲慢者都坚信自己的一举一动都正确无比。无论错误多么明显,傲慢者在决策或声誉遭到质疑时,仍会一再坚持己见。自负使他们不接受来自外部的提醒,就算让别人承受痛苦,他们也不会甘愿承认自己的失误。
  当你的角色甘冒风险将自己的意愿强加他人身上时,他能够恢复一点已经消耗的意志力。通常这表现为希望获得别人的奉承,但也可以是强迫他人服从命令。
  例子:法布利斯步出他的汽车,看着眼前的楼房。四个世纪的风吹日晒夺去了这栋豪宅富丽堂皇的外观。夕照下巨大的阴影在楼房的正面拉伸。每一道裂纹,每一处剥落在光影中暴露无遗。一道扭曲的影子如一个凶兆般附着在前门。
  “鬼魅横行。”
  那个粗鲁无礼的学生在他的课上,一开始就当众挑衅他。不就是在这所古屋内过夜吗?作为那些狗屁“神秘现象”的前沿揭露者,他怎会拒绝这种挑衅。
  比起害怕那些邪灵,法布利斯肯定自己更应该担心房子的结实程度。嗯,他很肯定。
  为了证明自己是正确的,法布利斯毫不犹豫地接受挑战,他展现了自己的傲慢,并因此恢复一点已经消耗的意志力。
  别名:自大,自负,虚荣
  拥有者:集团行政管理,电影明星,街头流氓

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懒惰(Sloth)
  “懒惰”是指惯常逃避工作直到其他人不得不插手好让工作完成的恶念。在困境中事情迟早会有人管,“懒人”才不会冒着面对失败的危险去主动努力,他们宁愿什么都不做。而人们往往因为他们漠不关心的袖手旁观而遭受不必要的损失。
  当你的角色顺利地逃避某项任务但事情仍最终完成时,他能够恢复一点已经消耗的意志力。
  例子:管理员凯瑟琳假装认真听着今天第四个住户投诉电话:楼房外的路灯全都灭了。不知哪个混球把公寓附近的路灯都给砸了。
  她早就听说过关于哈考特大楼的故事:所有的灯都在一晚上碎裂了,而第二晚就有人趁虚而入。不同的人讲述这个故事,有的还掺入了灵异的因素。
  但下午场肥皂剧就要开始了,而关于哈考特事件,凯瑟琳把它当作扯淡。除此以外,她早就准备了棒球棍去对付那些什么鬼。她拔掉了电话线,开始用屁股暖座。那些灯可以等到明天嘛。
  尽管可能会遭到投诉,但凯瑟琳仍然选择躲懒不工作。她表现了自身的恶念,并且恢复一点已经消耗的意志力。
  别名:冷漠,怯懦,愚昧
  拥有者:居家懒汉,信托基金继承人,社会福利骗取者

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愤怒(Wrath)
  恶念“愤怒”是由失控的愤怒带来的罪恶。愤怒者总是寻找机会向那些哪怕只是轻微刺激到他的人和物迁怒或抵偿自心的挫败感。在大部分情况下,他们的过激反应远远超出他们受到的刺激。一个易怒的人可能会因为自己在高速路上抛锚而要其他司机转向;而一个易怒的警察无论是否被攻击,都可能乐于殴打每一个逮捕的嫌犯。
  当你的角色在危险的处境仍发泄自己的愤怒,他能够恢复一点已经消耗的意志力。如果已经开始和他人的打斗,这点意志力不能恢复。只有在怒气来得毫无根由蛮不讲理时才能获得恢复。
  例子:当艾培尔东倒西歪地回来时, 丽贝卡正出现在门口,并让她马上交房租。艾培尔正沉浸在最近街道流行的新毒品的快意当中。她在外游荡了一整天,并一直享受着“蚕食世界之墙”的快感。但丽贝卡并不在乎这些,当早已听腻的借口又再开始,丽贝卡打了艾培尔。鲜血顺着艾培尔的鼻子和嘴角流下。
  “我……他妈……要的是钱,”丽贝卡发狂大喊,每吼一句再揍艾培尔一拳,直到她倒在地上蜷缩着哭泣。
  因为金钱问题殴打艾培尔,丽贝卡表现出自身的恶念,她恢复了一点已经消耗的意志力。
  别名:反社会倾向,狂躁,易怒,暴虐成性
  拥有者:恶霸,军痞,街头流氓