effect和hit难道是连锁计算的么
沒合理目標, 或目標不構成合理威脅的話, 效益無效.
例如蓮不能不停打地版打到重擊獲得臨時生命. 規則上, 這個臨時生命和你的傳送都是攻搫的附帶效應.
不過我今早想了想, 這四版規則的原意是避免袋鼠戰士而已, 我想你的使用沒甚麼問題. 沒事.
我只是想到Hexblast这个典范威能
它的effect是给范围内的敌人上curse,hit是造成一些伤害
但是Effect写在了Hit前面,这个和otherwind stride的格式不一样
那么如果我点背打到N个敌人全部都miss,这个effect还有没有?
我想它的初衷应该是先计算effect上curse,然后打伤害的时候就可以算curse的额外伤害?不然似乎对不起一个典范级的encounter power?
虽然Warlock每轮只能造成一次额外curse的伤害啦……