DM:串串
联系群:36758990
时间:两周一次,周末两天中取一天
人数:3-4人
地点:中山公园龙之梦花园大厦5楼躲猫猫桌游吧(消费水平在人均25-30左右)
pc要求:喜爱扮演,性格开朗随和,能够承受失败和死亡,能够有耐心了解这个世界。(大致了解位面大全)是魔都或身在魔都的跑团众,有比较稳定的出勤率,熟悉3r规则。
团特色:扮演要求较高,战斗情况不多但是难度较大,不过多数可以避免。暂定为短团,自创模组,但是根据情况而决定是否开设长团。
基础规则:
3级起始
3.5版核心(包括玩家手册I,城主手册I,怪物图鉴I)
32BUY或4d6骰点
生命骰取半
标准资金
本团开设荣誉点,pc每次升级,奖励1荣誉点,pc有特别优秀的rp,也会颁发1荣誉点。
荣誉点的作用为:每一点可以重投一次检定或者稳定一次伤势
每三点可以申请一个扩展专长或法术,但是否通过要经批准
每五点可以申请一个扩展职业,但同样是否通过要经批准
团前不可造物
团内制作物品:
1、找到该物品价格。将此价格以银币表示(1金币=10银币)。
2、在之后表中找到DC。
3、支付物品价格的三分之一作为原材料成本。
4、做一次相关手艺检定代表一周的工作。如果检定成功,将此检定结果乘以DC。如果结果乘DC达到物品价格的银币数,那么你制作完成了该物品。(如果结果乘DC达到物品价格银币数的两倍或三倍,那么你以二分之一或三分之一时间完成了该任务。DC的其他倍数也会相应缩短制造时间。)如果检定结果乘DC没有达到价格,那么它代表了你这一周工作的进展。记录这个数值并在下一周做一次新的手艺检定。每一周你都取得一部分进展,直到总进展达到了物品价格的银币数。
如果检定失败4或更少,你在本周没有取得进展。
如果检定失败5或更多,你浪费了一半原料,必须再支付一半初始原料成本。
额外经验和其他奖励发放
正常战斗经验
准时报道:50
完美扮演:0-200
50符合人物的的发言和行为特征。100良好的表现了人物的性格和阵营特点。150表现惟妙惟肖。200找到关键线索,做出关键推理,对团队有巨大贡献或者为了扮演而将自己置于危险境地等。
完美战斗:0-150
50发挥了自己的作用。100战斗中有额外花絮或者突出表现。150战斗中完美的发挥了自己的作用。并且拯救整个队伍于水火之中!you are hero!
战报:100每份(均因质量酌情增加)
配图:100黑白线稿
300彩色
不提前1天请假而无故缺席:-100*每等级
支持和禁止事项
禁无端超游,禁与dm讨价还价,禁bug战术,禁越级撕卷,禁领导力专长,禁无信仰牧师,禁老化效果。
支持事项
支持团内pk:因团内rp需要而造成的内斗,pc死亡后按照团队最低等级人物标准状态重新创造人物,但是荣誉点清零。
正常死亡:新入人物按照团内最低等级人物标准资金的一半重新创造人物,荣誉点清零。
支持赌博和黑市以及奴隶买卖。
支持原创魔法和技能,但是一人每等级只能原创一个并且会消耗自身的经验,(详细见下文)受到dm肯定的原创魔法技能或者物品将载入位面大全。
支持误伤:
近程武器投1时需过反射,结果如下:
3及3以下,PC自己摔倒;
4~10,武器脱手;
11及11以上,未命中目标;
远程武器投1时需过反射,结果如下:
1~10,射向目标附近或阻挡在目标与PC之间的一个生物(包括队友),由dm自行判断,PC需再投一次命中判断是否击中该生物,若击中,则需投伤害;
11及11以上,未命中目标
自创魔法和技能和武器
在漫长的冒险当中,有些角色可能会突发灵感,想到一些使用而有方便的魔法和技能,这些原创魔法和技能需要消耗你的经验值。
术士创造出的魔法将直接属于他的已知魔法(你必须选择一个同样等级的魔法与之替换)同时消耗300*魔法等级的xp。
法师创造出的魔法将直接加入他的法术书(但是依然必须支付抄书费用)同时支付300*魔法等级的xp。
物品创造后玩家并不会自动获得该武器,但是玩家在制作该武器的情况判定下获得+2熟练加值。创造物品不消耗xp,但是原创的武器一般比普通同类武器昂贵50GP以上。
如果人物没有那么多的多余经验,(即人物创造了技能后经验值会低于该等级需求。)则人物无法自创技能。
人物必须有相应的能力去创造相应的法术技能或者物品。
如果pc在冒险过程中得到了某些超自然能力和类法术能力,也可以通过这种方法计算获得。只是需要支付更多的经验。具体数量将由dm和pc讨论获得。
背景梗概:
你们是从小青梅竹马的伙伴,你们彼此相识但是未必熟识。你们出生在亚述帝国拉神森林附近的村庄,这是个经常受到从拉伸森林中冲出的魔物袭击的小村镇。人数在200左右。游戏开始时你们都依然在村镇中。你们都抱有自己的理想,而理想,是可以年轻的,幼稚的,却可以让人牺牲生命去完成的。
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