作者 主题: 大哥布林  (阅读 3364 次)

副标题: 嗯嗯 就是大哥布林

离线 狄诺

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大哥布林
« 于: 2005-04-05, 周二 17:10:15 »
一些草稿……


作战方式
人们常常仅凭大地精部落或佣兵团中战士的数量来衡量它们的实力,但实际上由于这些战士们能够在战场上很好地担任各种角色,所以这种估计方法多数时候是错误的。尽管大地精们主要从事劫掠和伏击,但每一大群大地精都有能力在空阔的战场上进行有组织的军事行动,其作战效率和机动性与训练有素的人类士兵没什么差别。因而,这个种族能够承担几乎任何类型的军事行动,而其成功率也还说得过去。
战士
大多数人在战场上遇到的普通大地精战士会与其它的一些部落成员一起组成二十到一百人的战斗单位,受一名大首领统辖。它们大部分身披镶嵌皮甲,手持大型盾与长剑,而额外携带一些标枪的也很常见。然则即便是隶属同一支战斗单位的战士中,也有一些成员装备着不同的武器和护甲。有些大地精用长矛或战斧取代了长剑,另一些则为了持用巨斧或巨剑而放弃了盾牌。经常成功劫掠到财物的部落或者特别富有的佣兵团中会有相当数量的战士炫耀般地穿有链甲,而胸甲和头盔也是大地精的常见选择。
射手
许多部落都有能力为战士们装备长弓,但因为大地精们偏好于在近战中歼灭敌人,所以它们一般只有在防守巢穴或者执行特别指定的任务时才会使用这种武器。举例而言,酋长可能会认为在下令攻击前最好削弱一下敌人,或者认为用长弓能成功地牵制敌人的行动。尽管没有哪个大地精的箭术能与精灵比肩,但一阵从天而降的箭雨还是能对敌人造成毁灭性的打击。
骑兵
大地精会使用骑兵来增强它们的进攻,但相对于部落而言,这种战法在佣兵团中更为常见得多。然则有些部落酋长们认识到了骑乘部队的价值——有的是因为它们巢穴周遭的地形适合骑兵作战,有的是因为它们过去曾经被冲锋的骑士击败过。马匹是大地精偏好的坐骑,但考虑到大地精的饮食倾向,想要长时间地养护这些坐骑实在颇为不易。
斥候
每支大地精军队中都有着一些精挑细选出来的战士,它们战技高超、并且精于潜行。这些斥候的主要职责是搜寻探查将来计划劫掠或攻打的目标,或者在打算伏击的敌人接近己方主力时对其进行跟踪追迹。在战斗中,斥候们有时与普通战士并肩作战,有时则以小队为单位自行行动:它们渗入敌人阵地干扰破坏、追杀逃跑的敌军士兵、或者当敌军试图靠近大地精部队前线时进行骚扰性作战。尽管它们躲藏与潜行的本领和其它类地精生物不相上下,但与大地精在战斗时展现的力量相比,这种隐秘行动的伎俩就只能屈居次席了。尽管这些大地精担任的是斥候一职,但它们自始至终还都是勇猛的战士。它们身着的护甲通常较传统战士的为轻,因为这样能在执行隐秘任务时更具优势。装备长弓、投石索等长程武器的斥候也十分常见。
酋长的精英手下
这些大地精部落中最重要的成员受酋长直接领导,它们都是酋长所宠信的大首领。这些大地精代表了整个部落中最精英的战力,他们是部落的支柱、战场上的中坚。它们的武器护甲往往各不相同,但显然质地比普通战士们的好上许多。若是这个部落拥有一些魔法武器或防具的话,一般也只有在它们手里能够找得到。这些精英手下中往往还包括一名担任掌旗官的战士,它的职责是高举部落旗帜,为整支队伍标明集结点和酋长当前所在的位置。若是部落中有着一个或更多的导师,那么它们很可能会将一种大地精独有的法力灌注在这战旗之中,使之本身成为一件强有力的武器。大地精们认为酋长和它的精英手下们应该以身作则,所以人们常常会看见它们在大规模作战中身先士卒,运用它们令人难以置信的强大战力来在敌人防线中打出缺口,然后其余的部队就能蜂拥冲过那些士气受挫的守军,对敌人造成灾难性的后果。
 
All hail general Gruk!!

离线 ilmyn

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大哥布林
« 回帖 #1 于: 2005-04-05, 周二 17:34:14 »
早在角色扮演游戏的黎明时期,地精、大地精和熊地精就和玩家人物成了老面孔。单独看来他们很弱小,于是DM往往更喜欢放出一大群,借此给他的玩家带来大挑战。所以这些年来,我们所谓的英雄们在从胜利走向胜利的道路上已经屠杀了千百万这些可怜的生物。
到了改变的时候了。地精族有他们自己的世界观,有他们自己的社群、信仰和欲望。他们不光只想着在最近的遗迹或山洞里定居,等待着一队队冒险者找上门来。这些种族也有自己的计划和目的—而这些勃勃野心成为现实的那一刻,即是文明社会悲哀降临的那一时。
比小表亲地精要高,但要比地精族中体型最大的熊地精矮小一点的大地精,是一支献身于战争的军事化种族。他们摒弃了其他地精族的许多特征,而吸收了文明种族的军事化特点,仅此一项就让他们变得极端危险。对异族的仇恨,加上他们善于胁迫一群兽人或地精加入军队提高战力的能力,使得迁徙中的大地精成为了所有智慧生物的最大威胁。
在这本书里,你不久就会发现大地精真正的危险所在,而不仅仅把他们当作地城里待人宰割的畜牲。

轰杀指南
这一系列的扩展书是设计用于所有基于奇幻背景的D20游戏系统中的,它们详尽地观察了各个特定的怪物种族,详述了它们的信仰、社群以及作战方式。通常而言,DM和玩家都一样地忽视这些种族,在它们的眼中,这些东西比炮灰好不了多少。
这种看法就是错误的。在战役世界中一个种族不会突然的凭空出现,而且很少会仅为了发动战争而存在。当玩家人物未出现的时候,他们在干些什么呢?

大地精—值得尊敬的对手
每本《轰杀指南》都描述了一个种族,这次是大地精。在书里你会发现大地精的生理特点、栖息地与社群的相关论述,让你对这个独特而有趣的种族有个基本了解。我们还将介绍他们(非常有效)的战略战术,因为玩家们可能会卷入由他们发动的可以改变历史进程的大规模陆战中。DM们还可以获得如何在游戏中扮演大地精的有效指导,以及一系列具有灵感的战役剧情点子。而玩家们也有机会学会扮演大地精人物的技能。
最后,本书还给出一个完整的大地精巢穴,可用于遭遇战的延伸部分,或者作为一系列完整剧情的基础,甚而可以当作一个例子:只要时间足够,大地精可以做出什么来。
作为玩家,你将对这个古老而又熟悉的种族获得新的看法。而作为DM,当你的那些经验丰富的玩家从狡诈的伏击或闪电般的突袭中开始撤退时,你就会知道你扮演的大地精是多么的成功了。
« 上次编辑: 2005-04-10, 周日 03:02:09 由 ilmyn »

离线 David Lee

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大哥布林
« 回帖 #2 于: 2005-04-08, 周五 14:35:21 »
狄诺老爷最厉害!