作者 主题: 认真开团_明镜止水_开团了  (阅读 10086 次)

副标题: 恩,就是这样.

离线 nothingxia

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认真开团_明镜止水_开团了
« 于: 2009-11-26, 周四 15:06:51 »
认真开团了。一切为了好玩。

明镜止水

25buy 核心规则 150gp lv1

开放核心种族、核心职业、禁止邪恶阵营

开团时间:周二、六晚7:30~10:00

平台:mIRC #nothingxia频道

不得创造物品。

DM是新手。不准歧视!不歧视新手。

剧情将从城堡-沙漠-地宫-???
整体而言,会从孤星共和国南部的风木堡出发,乘骆驼旅行至内塔夫-艾达的阿拉斯加以北的艾丁斯堡。
相信瑕子会带大家进入一个恢宏灿烂的世界。

第一天剧情会是之前跑团的复刻缩略版。然后很快会出现新的剧情!

略重RP,召集4名PC。预计6次完成。

在底下贴卡哦。之前试验的不算~~
« 上次编辑: 2009-11-26, 周四 15:07:36 由 nothingxia »

离线 nothingxia

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认真开团_明镜止水_开团了
« 回帖 #1 于: 2009-11-26, 周四 15:08:18 »
本楼是房规:

冲锋(CHARGE)

在冲锋一下方面进行调整,未尽部分,参见3r核心。

处于冲锋状态下,在移动之后,可以选择攻击、冲撞、闯越中的一种以结束冲锋。
此时人物在冲撞、闯越时,可以在力量检定上得到+2加值。
若闯越成功,则应沿冲锋方向停止于被闯越生物之后。

长枪(Lances)和冲锋攻击:乘骑中的人物进行冲锋时,可选择使用完全冲锋,否则,视长枪为一般武器。(参见后续完全冲锋)


完全冲锋(Complete Charge)
在骑乘坐骑为马或类马生物,并以长枪作为武器时,可选用此动作代替一般冲锋。该动作在性质上与冲锋一致。

先决条件:骑乘马匹或类马生物,使用长枪(lances)为武器。
完全冲锋时的移动:你必须在作出攻击之前移动,而不是在攻击之后。你必须向你所指定的目标直线移动至少1/3正常速度的距离,而最多可以移动到你正常速度的两倍。
完全冲锋时的攻击:在冲锋移动之后,可以以长枪进行一次攻击,此时,该攻击检定可以得到+2加值,而你的AC则受到-2减值,AC的减值会一直持续到你下一回合的行动开始之前。此时,长枪拥有双倍伤害(在拥有奋力冲锋专长时,则为三倍伤害。)

效果:
长枪损坏:在完全冲锋攻击成功之后,长枪(Lances)损坏,应立即抛弃。若没有快拔,拔出备用武器,则在下一轮行动开始之前,处于徒手状态。重新装备长枪视为一个整轮动作。战斗开始时,作战马匹最多可携带两支备用长枪,骑士不得携带备用长枪。若有人协助,或事先将长枪准备好,放置于战场内或其他装载生物或车辆上时,装备长枪可视为一个标准动作。

强制附加动作:在冲锋攻击之后,无论是否命中,强制附加冲撞动作。此时该冲撞在力量鉴定时享受+2力量加值。其他参照冲撞条目。若骑乘者拥有踩踏专长,则可将该次冲撞替换为闯越(参见闯越)。闯越依然享受+2奖励。若冲撞或闯越失败,则停止移动,坐骑跌倒(参看骑乘战斗)。闯越成功,则应沿冲锋方向停止于被闯越生物之后(若拥有快速骑乘战斗,则可以继续移动,但总移动距离不得超过正常速度的两倍)

矛、三叉矛,以及其它特定的穿刺武器,如果用准备动作来进行准备(架设)以对付冲锋中的人物时,可以造成两倍的伤害。对付完全冲锋的准备必须预先指定准备方向,若对手不从准备方向进攻,则该准备无效。若该次攻击命中,则坐骑必须通过强韧鉴定,成功则可以继续冲锋,否则坐骑跌倒,并终止冲锋。

长枪修复:修复长枪需要两个小时时间。必须在能获得足够木材的状态下进行。
 

离线 nothingxia

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« 回帖 #2 于: 2009-11-26, 周四 15:09:17 »
这里保留。

离线 gorou

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« 回帖 #3 于: 2009-11-26, 周四 15:50:30 »
这个旅行线路,建议队伍中有一个德鲁伊或者游侠

离线 Ssrop

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« 回帖 #4 于: 2009-11-27, 周五 14:24:08 »
人类女战士 crystal

年芳二八,栗色长发,身长有力,美腿无瑕. :em010
当过地方民兵队长,因对生活质量的不满和对武艺的追求投身佣兵事业,踏上了挥金如土朝不保夕的冒险旅途.最擅长的招数是野蛮冲撞,据说曾在一次酒后武斗中掀翻街上所有的小摊.
现欠下图兰30G酒债,急于接任务中.


17,14,14,8,8,8

HP 12
AC 16/20(10+2敏+4甲+4盾)
豁免:强韧4,反射2,意志-1
专长:猛力攻击(种族),精通闯越(等级1),专攻巨剑(战士1)
技能:平衡+3,跳跃+6,骑术+3,翻滚+3
中载
装备:鳞甲(防具检定减值-4),塔盾(防具检定减值-10),巨剑,长矛,重型链枷,匕首,标枪*5
50+30+50+5+15+2+5=157
杂物:哨子,粉笔*10,燧石与铁片,火把*10,照明杖*3,干粮*5,爪钩,丝绳50尺,水袋,睡袋,帆布4平码
0.8+0.1+1+0.1+6+2.5+1+10+1+0.1+0.4=23
« 上次编辑: 2009-11-27, 周五 22:05:51 由 ssrop »

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« 回帖 #5 于: 2009-11-27, 周五 14:39:09 »

呃,唉。


引用

==== 2009-11-28 Saturday ====
[21:47] * 瑕子|打算出去骑车玩 ([email protected]) 加入了 #新兵训练营
[21:47] <瑕子|打算出去骑车玩> ~~~唔唔唔~~~~~~~~
[21:48] * 瑕子|打算出去骑车玩 is now known as 瑕子
[21:48] * 氷川諒斗 看了看表
[21:49] <瑕子> 呜拉拉~~乌拉拉~~~
[21:49] <河伯> 乌拉!!
[21:49] <瑕子> 好辛苦啊~~
[21:50] <河伯> 辛苦喵?
[21:50] <河伯> 辛苦什么呢··
[21:50] <瑕子> 辛苦吃东西,今天吃了好多好多……
[21:50] <瑕子> 唔。。。要出去了~8888888888
[21:50] * Quits: 瑕子 ([email protected]) (Quit: 瑕子)
« 上次编辑: 2009-11-28, 周六 22:41:50 由 游荡的坎德人 »
劇透 -  想要知道怎么样让你的问题更容易获得有效的回答么?点击展开 ->:
劇透 -  注意,点开此项即表示您已经同意放弃对观看以下内容时产生的任何不适进行抱怨的权利。:
引用
你所提的技术问题的解答很大程度上取决于你提问的方式,
下文将教你如何提问才更有可能得到满意的答复。
http://www.ndtmm.com/smart.html

http://kb2.adobe.com/cps/155/tn_15507/images/flashplayerversion1.swf
需要透明的同学推荐使用 [color=transparent] ,不过 深色 rgb(209,234,247) 浅色 rgb(226,244,251) 继续可用。
={BLOG}=={TRPG入门}=={贴图小集合}=={LIFERPG}=={CNDKC}=={宝贝收集贴}=={提问的智慧}=
{     }

离线 Stuart

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« 回帖 #6 于: 2009-11-27, 周五 21:57:46 »
阿尔萨斯
————————————————————————————————————————
体型:中型;种族:类人生物,半兽人;年龄:15
外表:他有一头火红的,看起来好像在燃烧的火苗一样的头发,他的下巴特别的宽阔而兽性,他的肌肉发达而动作敏捷,他是山熊和豹子的集合,虽然智力不高,但他从来只依靠动物的本能趋利避害。
信仰:寇德;语言:通用语,兽人语
————————————————————————————————————————
职业:1级野蛮人
属性:力量19、敏捷14、体质14、智力6、感知8、魅力6
技能:骑术+6,生存+3
防具惩罚:-4
专长:战斗反射
特性:狂暴,快速移动,兽人血统,黑暗视觉
————————————————————————————————————————
侦测:侦察-1,聆听-1
先攻:+2
速度:地面8[穿甲6]
————————————————————————————————————————
生命骰:1;最大生命值:14
防御等级:普通16、接触12、突袭14
防御等级调整:鳞甲+4、敏捷+2
豁免:强韧+4、反射+2、意志-1
————————————————————————————————————————
格斗:天生触及1、基本攻击+1、近战+5、远程+3、擒抱+5
攻击方式1(标准动作):大砍刀+5近战(D10+6挥砍/x3)
攻击方式2(标准动作):巨剑+5近战(2D6+6挥砍/19~20/x2)
攻击方式3(标准动作):投石索+3远程50(D4+4钝击/x2)
————————————————————————————————————————
负重:轻载116、中载233、重载350;战斗负重:中载;冒险负重:中载
装备:大砍刀,巨剑,鳞甲,重连枷,长矛,投石索;总重量:67 ;总价格:128
弹药:弹丸x20;总重量:10 ;总价格:2银币
背包:标准冒险者套装[睡袋,水袋,口粮(4),火把(10),火石,粉笔(10),帐篷];总重量:45;总价格:18金币,2银币
药剂和炼金:
======================
总重量:122
钱包:3金币6银币
XP:0
————————————————————————————————————————
背景:他不知道自己来自何方,是何身份。被人从河里救起来时,好容易活过来的他只记得自己的名字是阿尔萨斯。无数次,在梦里,他听见熟悉却无法分辨来源的声音呼唤着他的名字。
为了寻找自己的记忆,阿尔萨斯告别了好心收留自己的商队,踏上了冒险之旅
« 上次编辑: 2009-11-27, 周五 22:01:41 由 Stuart »
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

离线 左谬

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« 回帖 #7 于: 2009-11-28, 周六 18:42:35 »
姓名 裂缝蠕动者玛达玛
年龄 80岁        体形    小型
性别 男          体重    40磅
种族 侏儒       身高   3英尺
身份 侏儒幻术师   肤色    棕色 
阵营 混乱中立       发色    灰色
信仰  Olidammara   眼睛    蓝色
惯用手 右手   基本速度  20英尺

语言 通用语 矮人语
•种族特性:体质+2,力量-2。
•小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
•侏儒的基本陆地速度为20英尺。
•昏暗视觉,在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
•武器熟悉:侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器。
•对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
•对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加。
•对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
•对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值。
•聆听技能检定有+2种族加值。
•对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。
•天生使用语言:通用语,侏儒语。额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语,和兽人语。此外,侏儒可以与穴居哺乳动物交谈(例如獾,狐,兔子,或者类似生物)。这是侏儒天生的能力。详见动物交谈术(speak with animals)的法术说明。
•类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。魅力10或以上的侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:舞光术(dancing lights),幻音术(ghost sound),魔法伎俩(prestidigitation)。施法者等级为1级。豁免判定难度等级:10+侏儒的魅力调整值+法术等级。

天赋职业:吟游诗人。当计算兼职角色的经验值惩罚时,其吟游诗人职业等级不计入内。

属性  最终属性    天生属性   属性修正   装备调整   种族调整
力量      7                                 9                        -2                                                     -2
敏捷      14                              14                      +2
体质      12                              10                      +1                                                    +2
智力      18                              18                     +4
感知      8                                 8                       1
魅力      8                                 8                       -1

总等级   1       职业1   法师
经验值   0       等级    1
升级要求  1000
兼职罚值  ——

专长 1- Lv 1

专攻法术: 幻术系
 
职业能力
擅长武器与防具:法师擅长木棒,匕首,重型和轻型十字弓。法师不擅长任何盾牌或盔甲。
额外语言:法师可以将其任一种额外语言换成龙语。
魔宠:法师可以召唤魔充。
抄录卷轴:1级开始,法师具有额外专长“抄录卷轴”

魔宠 “黏糊糊的触手”

蟾蜍 绿色 雄性 超小型动物

生命骰:d8
生命值: 4/4
先攻权:    +1
速度:     5 (1格)
防御等级:   16 (+1敏捷,+4体型,+1天生),接触15,措手不及15
基本攻击/擒抱:+0/ -17
攻击:     -
全回合攻击:  -
占据/触及:  1/ 0
特性:     昏暗视觉,两栖
豁免:     强韧+2,反射+2,意志+0
属性:     力量3,敏捷15,体质10,智力6,感知12,魅力5
技能:     躲藏+21,聆听+4,观察+4
专长:     警觉
使主人HP最大值+3


当前HP   8/8 
生命骰    1D4+1

防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    13   10    -        +2                    +1
强韧     +1         +0        +1
反射     +2         +0           +2
意志     +1         +2        -1
先攻     +2

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
 

装备武器  握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型 重量
轻型十字弓 双手    1     19-20   x2    80尺    穿刺     4 磅

命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +3      --     +2                         +1

伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
 1d6                     1d6

技能点数:   (2+4 )*4=24
名称      职业   合计  技能值  能力修正  相关属性
专注            本         5     4       1         体
聆听            本     1     0      -1        感    种族+2
躲藏            跨      6     0     2          敏    种族+4
知识(神秘)    本         8                4                4                      智
知识(贵皇)    本        8                 4                4                     智
知识(地理)    本        8                 4                4                     智
法术辨识        本        8                 4                4                     智
解读文书        本        8                 4                4                     智

已知法术:
零级(所有)
一级(7个):忍受环境,油腻术,魔法飞弹,易容术,活化绳,睡眠术,魔化武器

记忆法术:
零级(3个):幻音术,冷冻射线,眩晕术
一级(2个):七彩喷射,睡眠术

物品:     价格(GP)                         重量(磅)
——————————————————————————————
背包         2                                            0.5
匕首         1                                            2
轻十字    35                    4
卷轴匣      1                                            0.5
学者装        -                                            -
法术书        -                                            3
睡袋         0.1                                           1.25
水袋         1                                             1          
口粮(2天)  0.5                                           0.5
火把         0.01                                          1
材料包        5                                             2
——————————————————————————————
合计:        144.61/                                       13.75
                 150                                                                                                        轻载
        
« 上次编辑: 2009-11-28, 周六 19:57:51 由 Olida.Madamada »

离线 CzpAlexander

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« 回帖 #8 于: 2009-11-28, 周六 19:20:31 »
好吧,QQ的是CZP灵魂封印,果园的看左边,常用ID是Alex
伊波利托•美第奇
——————————————————————————————————————
人类;年龄:23;阵营:混乱善良;信仰:力量之神——寇德
属性:力量15、敏捷14、体质10、智力12、感知13、魅力8
职业:1级牧师;经验值:0
领域:战争、力量
专长:快速精通(种族);擅长简单武器、盔甲、盾牌、驱散亡灵(3-1)(职业);擅长军用武器(巨剑)、专攻武器(巨剑)(战争领域);猛力攻击、闪避
——————————————————————————————————————
技能点:(2+1+1)x4;2+1+1
技能:估价+1    平衡+2    唬骗-1    攀爬+2    专注+0+4
交涉-1+4  脱逃+2    伪造文书+1  搜集信息-1  医疗+1+1
躲藏+2    威吓-1    跳跃+2    聆听+1
知识(神秘)+1+1知识(历史)+1+1知识(宗教)+1+1知识(位面)+1+1
潜行+2    骑术+2    搜索+1    察言观色+1  辨识法术+1+3
侦查+1    游泳+2    翻滚+2    绳技+2    
说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)
——————————————————————————————————————
先攻:+2&nbsp; 近战+2 远程+2 擒抱+2
攻击1:巨剑(2D6+2挥砍/19-20/x2)
攻击2:轻弩(1D8穿刺/19-20/x2)
攻击3:钉头锤(1D8+2钝击和穿刺/20/x2)
攻击4:擒抱(1D3+2钝击/20/x2)
——————————————————————————————————————
HP:8    生命骰:D8
AC:普通16/接触12/措手14
防御等级调整:链甲衫+4(防具检定减值-2)、敏捷+2
豁免:强韧+2;反射+2;意志+3
——————————————————————————————————————
神术:3/2+1
0级:神导术、光亮术、造水术;1级:祝福术、丧志术、魔化武器
——————————————————————————————————————
负重:66/67-133/134-200
装备:巨剑(50GP、8B)、轻弩(35GP、4B)、弩矢(10x3、3GP、3B)、钉头锤(8GP、8B)、链甲衫(100GP、25B)
背包(2GP、2B):水袋(1GP、0.5B)、睡袋(0.5GP、5B)、口粮(x6、0.6GP、6B)、照明杖(x2、4GP、2B)、法术材料包(5GP、2B)、木质圣徽(1GP)
合计:210.1GP、65.5B(轻载)
——————————————————————————————————————
语言:通用语、天界语
简历:他棕色的头发随意的披着,这使他看起来像个蛮子而不是个牧师。他是个孤儿,从小被扔在神庙的门口,被一个老神官收养。他从7岁起帮助老神官——他的父亲酿酒,从而养成了喜欢粉碎东西的习惯。然而,这个神庙供奉的是力量之神——寇德,故而他花了相当一部分时间学习巨剑。虽然他参与酿酒,但是他的酒量却很差,很容易醉倒。幸好醉酒后只是蒙头大睡。他继承了老神官的职务,当然,每个新的牧师都必须外出游历。于是他走出了熟悉了23年的神庙。
« 上次编辑: 2009-12-01, 周二 22:58:12 由 CzpAlexander »
糕德说,你将拔去劫更的牙齿,你将傲然地把菲尼克斯踩在脚下!

离线 dishiwujian

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« 回帖 #9 于: 2009-11-29, 周日 06:38:57 »
占位,持续编辑。

代码: [选择] [nofollow]
提卡普.茶几
————————————————————————————————————————
年龄:20
性别:男
体重:30磅
身高:3英尺
肤色:棕
发色:黑
瞳色:黑
惯用手:右        
————————————————————————————————————————
种族:半身人
(敏捷+2 力量-2)
(小型体型AC+1 攻击+1)
(躲藏+4 攀爬+2 跳跃+2 潜行+2 聆听+2 投掷武器+1)
(所有豁免+1 恐惧豁免+2)
职业:游荡者
阵营:混乱中立
信仰:渥利达马拉
基本速度:20英尺
语言:通用语,半身人语,地精语,兽人语
————————————————————————————————————————
属性(25buy)
力量:10 (天生12 半身人-2)(修正:+0)
体质:14 (天生14)(修正:+2)
敏捷:17 (天生15 半身人+2)(修正:+3)
智力:14 (天生14)(修正:+2)
感知:14 (天生14)(修正:+2)
魅力:6   (天生6)(修正:-1)
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总等级:1 (游荡者1)
经验值:0
升级要求:1000
兼职罚值:0
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当前HP:8
最大HP:8
生命骰:1D6+2
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初始技能:(8+智力修正)*4=(8+2)*4=40
升级技能:8+智力修正=8+2=10

躲藏 本职 (总计11,技能4,敏捷修正+3,护甲修正-0,半身人+4)
潜行 本职 (总计9,技能4,敏捷修正+3,护甲修正-0,半身人+2)
脱逃 本职 (总计7,技能4,敏捷修正+3,护甲修正-0)
平衡 本职 (总计7,技能4,敏捷修正+3,护甲修正-0)
翻滚 本职 (总计7,技能4,敏捷修正+3,护甲修正-0)
开锁 本职 (总计7,技能4,敏捷修正+3)
手上功夫 本职 (总计7,技能4,敏捷修正+3,护甲修正-0)
解除装置 本职 (总计6,技能4,智力修正+2)
搜索 本职 (总计6,技能4,智力修正+2)
侦查 本职 (总计6,技能4,感知修正+2)
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