作者 主题: 一夜团  (阅读 5798 次)

副标题: 1-3级卡

离线 Ssrop

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一夜团
« 于: 2009-10-19, 周一 21:26:08 »
1-3级卡贴卡的地方
大家都有闲的时候就打架玩玩

离线 小维

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一夜团
« 回帖 #1 于: 2009-10-19, 周一 21:32:54 »
姓名   阿尔萨斯
年龄   18岁           体形   中等
性别   男             体重   155 磅(70 kg)
种族   人类            身高   6 英尺(183 cm)
身份   圣武士           肤色   白
阵营   守序善良          发色   金
信仰   海若尼斯          眼睛   金褐色
惯用手  右手            基本速度 30尺
语言   通用语
************************************************* 

种族特性:
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。

************************************************* 

属性   天生属性  最终属性   属性   装备调整   其他调整
力量    14    14    +2    -      -
敏捷    12    12    +1    -      -
体质    14    14    +2    -      -
智力    10    10    +0    -      -
感知    12    12    +1    -      -
魅力    16    16    +3    -      -

************************************************* 

总等级   3         职业  圣骑士
经验值   3000      等级  3
升级要求  6000
兼职罚值  ——

************************************************* 

负重程度      负重量   灵敏  检定罚值   奔跑
 轻载      0-58磅  无上限  正常   上限*4
 中载    59-116磅  上限3  -3   上限*4
 重载   117-175磅  上限1  -6   上限*3
负重能力      175磅
搬离地面      350磅
推/拉       875磅

************************************************* 

专长

LV1
乘骑战斗
奋力冲锋

LV3
乘骑攻击

************************************************* 

职业能力

·武器和防具擅长
·善良灵光(Aura of Good,特异能力)
·侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力)
·破邪斩(Smite Evil,超自然能力)
·神恩(Divine Grace,超自然能力)
·圣疗(Lay on Hands,超自然能力)
·勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力)
·神佑(Divine Health,特异能力)

************************************************* 

当前HP    26
最大HP    26
生命骰数    3
生命值     D10

************************************************* 

防御等级(AC) 21(10+1敏捷+8甲+2盾),接触11,措手不及20 
先攻调整      1(+1敏捷) 
基本攻击加值    3(+3职业),擒抱4 
速度       20(基本速度30,中载,重甲)

强韧豁免 +8(3职业+2体质+3魅力)
反射豁免 +5(1职业+1敏捷+3魅力)
意志豁免 +5(1职业+1感知+3魅力)

************************************************* 

       铠甲类型  基本防御  最大敏捷  装甲罚值  施法失败  移动速度  重量
精制全身甲  重型盔甲   +8    +1    -5    35%   20尺  50磅
黑 木 盾  盾  牌   +2    ——    -2    15%   ——   10磅

[武器1]精制寒铁长剑 1d8 19-20/×2 近战攻击加值:+6(3基本+2力量+1增强)
[武器2]闷棍     1d6 ×2       近战攻击加值:+5(3基本+2力量)
[武器3]长弓     1d8 ×3       远程攻击加值:+4(3基本+1敏捷)
[武器4]匕首     1d4 19-20/×2 近战攻击加值:+5(3基本+2力量)
[武器5]精制长枪   1d8 ×3       近战攻击加值:+6(3基本+2力量+1增强)

*************************************************

技能点:18     (2+0)×4+4+3+3
技能等级上限 6   非本职技能上限 3
升级:3(2职业+0智力+1种族)

驯养动物 8(5+3魅力)
皇室知识 1(1+0智力)
宗教知识 1(1+0智力)
骑  术 9(6+1敏捷+2共效)
察言观色 6(5+1感知)
交  涉 5(3魅力+2共效)
*************************************************

             价格   重量
---------------------------------
武器1:精制寒铁长剑  330    4
武器2:闷棍        1    2
武器3:长弓       75    3
    箭袋        1    3
武器4:匕首        2    1
武器5:精制长枪    310   10
盾 牌:重木盾       7   10
盔 甲:精制全身甲  1650   50
水袋            1    4
背包            2    2
---------------------------------
背包里:
蜡烛10          0.1  -
燧石与铁片         1    -
睡袋            0.1  5
口粮五天量         2.5  5
肥皂            0.5  1
丝绳           10    5
钢面小镜         10    0.5
照明杖5         10    5
永燃火把        110    1
---------------------------------
腰包
CLW

合  计:2523 GP/111磅

*************************************************
 
« 上次编辑: 2009-10-31, 周六 21:31:16 由 小维 »
解佩令
业风幻世,沧桑许我。又十年、无非经过。如是谁期,于一生、渊黑之左。遇一场、光明流火。
窗前散语,月边微笑,看幽怀、绽出莲朵。契阔休说,向深心、容颜悄锁。再行来、换了因果。

离线 logingoz

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一夜团
« 回帖 #2 于: 2009-10-19, 周一 22:26:33 »
姓名:   布鲁诺
年龄:   27岁     体形:中
性别:   男       体重:203磅
种族: 矮人      身高:6尺
身份:           肤色:黑
阵营:   混乱中立    发色:黑
信仰: 寇德      瞳色:黑
惯用手:右手      基本速度:20+10


语言:通用语和矮人语。
---------------
矮人(DWARVES)
? 体质+2,魅力-2。

? 中型体型 ,作为中型体型的生物,矮人没有体型上的加值或者减值。
? 矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。
? 黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。
? 熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。
? 武器熟悉:矮人将矮人重斧(dwarven waraxes)和矮人矛斧(dwarven urgroshes)视作军用武器,而不是异种武器。
? 稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。
? 对毒素的豁免判定有+2种族加值。
? 对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。
? 对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。
? 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同时也失去闪避加值。
? 对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。
? 对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。
? 天生使用语言:通用语,矮人语(Dwarven)。额外语言:巨人语(Giant),侏儒语(Gnome),地精语(Goblin),兽人语(Orc),土族语(Terran)和地底通用语(Undercommon)。
? 天赋职业:战士。当计算矮人兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。
---------------
矮子 1游侠/1战士/1野蛮人    
人物级别:3 3000/6000XP
中型人形生物
HD:3  (8+12+9)
HP:29
先攻调整:+6
速度:20英尺
AC:23(全身甲+8 塔盾+4 敏捷+1 接触11/措手不及18)
基础攻击值/擒抱:+3/+6
普通攻击:+7(D10+3 *3 精致矮人重斧)或者:+7(D8/D6+3 *3 精致矮人矛斧)或者+5(D6+3 ~/*2标枪)或+6(D6+3 *2甲刺)。
全回合攻击:
特性:快速移动/狂暴(1次/日)/宿敌:兽人/野性认同.
阵营:混乱中立
豁免:强韧+9(狂暴时11),反射+4,意志+2(狂暴时4)
属性:力量:16,敏捷:14,体质:14+2,智力:10,感知:14,魅力10-2
负重:76/153/230
技能和专长:6*4+2+4=30

手艺:聆听+2+6/侦查+2+6/潜行+2+6/躲藏+2+6/平衡+2+6

1:猛力攻击(1级专长)
2:追踪  (游侠奖励)
3:精通先攻(战士专长)
4:顺势斩 (3级专长)


----人物装备----
精致带刺全身甲 1700G   60磅
精致寒铁矮人重斧360G     8磅
精致矮人矛斧  350G    12磅
塔盾      30G     45磅
标枪*3     1G       6磅
炼银带刺手套  3G       2磅

变巨药水*1   250G
« 上次编辑: 2009-10-24, 周六 18:23:58 由 logingoz »
[ roll]d10[/roll]骰子命令

离线 apemind

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一夜团
« 回帖 #3 于: 2009-10-19, 周一 22:35:34 »
姓名   依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦
年龄   18           体形   中等
性别   女             体重   75磅
种族   精灵           身高   4英尺5英寸
身份                  肤色   洁白
阵营   绝对中立       发色   银白长发
信仰   维婕丝         眼睛   红
惯用手  右手            基本速度 30英尺
语言   通用语,精灵语,龙语,地精语,兽人语,木族语
种族特性 免疫魔法睡眠,附魔系豁免+2,昏暗视觉,自动侦测密门
=========================================
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其她调整
力量     8      8     -1     -      -
敏捷    14     16     +3     -      -
体质    14     12     +1     -      -
智力    18     18     +4     -      -
感知    10     10      0     -      -
魅力    10     10      0     -      -
=========================================
总等级   3      职业  法师  
经验值   3000   等级  3    
升级要求  6000
兼职罚值  ——
=========================================
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     26磅  无上限   正常   上限*4
 中载     53磅  上限3   -3   上限*4
 重载     80磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    80磅
搬离地面   160磅
推/拉    400磅
=========================================
专长和能力   等级专长2+职业专长1
精通先攻    先攻+4
专攻咒法    咒法系法术豁免难度+1 
抄录卷轴    基本价格=所含法术等级*施法者等级*25金币.
        时间(日)=基本价格*1/1000
        XP=基本价格*1/25
        GP=基本价格*1/2
=========================================
职业擅用的武器和防具:木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍、长剑、细剑、长弓、短弓。
=========================================
当前HP  11
最大HP  11
生命骰数  3HD
生命值   3D4+3
=========================================
防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    +13 10   -   -   +3  -   -   -   -
反射    +4  -    +1  -   +3  -   -   -
强韧    +4  -    +1  -   +1  -   -   +2
意志    +3  -    +3  -   +0  -   -   -
先攻    +7               +3      +4
=========================================
装备武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首      双手    1   19/20   X2    -   穿刺/挥砍
       命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正
        +0    -     -1    +1    -     -
       伤害合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正
近战    1D4-1   -     -1    -     -     -

装备武器2   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
轻弩      单手    1   19/20   X2   80英尺   穿刺
       命中合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
        +4    -     -     +3    +1    -
       伤害合计  武器加权  弹药加权  属性修正  等级奖励  技艺修正
远程     1D8    -     -     -     -     -
=========================================
技能点数:  24+6+6=36
法师本职技能:专注,手艺,文书解读,知识(所有方面,需逐个选择),专业,法术辨识。
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
估价     跨职   4   0    +4    智力    可   
平衡     跨职   3   0    +3    敏捷    可
唬骗     跨职   0   0     0    魅力    可
攀爬     跨职  -1   0    -1    力量    可
专注     本职   7   6    +1    体质    可
手艺(炼金) 本职  10   6    +4    智力   不可
交涉     跨职   0   0     0    魅力    可
易容     跨职   0   0     0    魅力    可
脱逃     跨职   3   0    +3    敏捷    可
伪造文书   跨职   4   0    +4    智力    可
搜集信息   跨职   0   0     0    魅力    可
医疗     跨职   0   0     0    感知    可
躲藏     跨职   3   0    +3    敏捷    可     
威吓     跨职   0   0     0    魅力    可
跳跃     跨职  -1   0    -1    力量    可
知识(神秘) 本职  10   6    +4    智力   不可
知识(建筑) 本职   5   1    +4    智力   不可
知识(地下城)本职   5   1    +4    智力   不可
知识(地理) 本职   5   1    +4    智力   不可
知识(历史) 本职   5   1    +4    智力   不可
知识(地方) 本职   5   1    +4    智力   不可
知识(自然) 本职   5   1    +4    智力   不可
知识(贵族) 本职   5   1    +4    智力   不可
知识(宗教) 本职   5   1    +4    智力   不可
知识(位面) 本职   8   4    +4    智力   不可
聆听     跨职   4魔宠 0     0    感知    可    +4    
潜行     跨职   3   0    +3    敏捷    可        
表演     本职   0   0     0    魅力    可
骑术     跨职   3   0    +3    敏捷    可
搜索     跨职   6   0    +4    智力    可    +2   
察言观色   跨职   0   0     0    感知    可
法术辨识   本职  12   6    +4    智力   不可    +2
侦察     跨职   4魔宠 0     0    感知    可    +4
游泳     跨职  -1   0    -1    力量    可
绳技     跨职   3   0    +3    敏捷    可
野外求生   跨职   0   0     0    感知    可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
=========================================
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
永燃火把        110            1
治疗轻伤(2)     100            -
亡灵无视         50            -
万溶剂          50            -
轻弩           35            4
法术书          15            3
法术材料包         5            2
匕首            2            1
背包            2            2
卷轴匣           1            0.5
弩矢(10)        1            1
水袋            1            4
哨子            0.8          -
——————————————————————————————372.8/18.5
背包里:
墨水            8            -
纸(10)         4            -
铜铃            1            -
口粮            1            2
燧石与铁片         1            -
缝衣针           0.5          -
墨水笔           0.1          -
睡袋            0.1          5
鱼钩            0.1          -
粉笔(10)        0.1          -
——————————————————————————————15.9/7
学习法术(100/页+卷轴费用)
忍受元素伤害      125
防护邪恶        125
侦测密门        125
克敌机先        125
魔法飞弹        125
隐形术         350
命令死灵        350
黑暗视觉        350
——————————————————————————————1675/-
抄写卷轴
侦测魔法(4)      25
侦测毒性(4)      25
法师护甲(2)      25
防护邪恶(2)      25
忍受元素伤害(2)    25
护盾术          12.5
隐形仆役         12.5
克敌机先         12.5
侦测密门         12.5
无声幻影         12.5
衰弱射线         12.5
隐形(2)       150
命令死灵(2)     150
黑暗视觉         75
——————————————————————————————575/-
合计:         2638金币7银币0铜币  25.5
剩余资金:         61金币3银币0铜币   轻载
=========================================
已知法术(100页,已用41页)
0级(19):提升抗力,酸液飞溅,侦测毒性,侦测魔法,阅读魔法,晕眩术,舞光术,
       闪光术,光亮术,冰冻射线,幻音术,打击死灵,疲乏之触,法师之手,
       修复术,传讯术,开关术,秘法印记,魔法伎俩
1级(12):魔法警报,忍受元素伤害,防护邪恶,护盾术,油腻术,法师护甲,隐形仆役
       侦测密门,克敌机先,魔法飞弹,七彩喷射,无声幻影,衰弱射线,羽落术
2级(10):闪光尘,隐形术,命令死灵,黑暗视觉,烟火术
-----------------------------------------
每日法术
0级(4): 舞光术,幻音术,晕眩术,法师之手
1级(3): 油腻术,七彩喷射,羽落术
2级(2): 闪光尘,烟火术
=========================================
魔宠 小布
雪球鼠(视为鼠) 超小型魔法兽
生命骰:    3HD(5)
先攻权:    +2
速度:     15尺,攀爬15尺,游泳15尺
防御等级:   15(+2体型,+2敏捷,+1天生),接触14,措手不及13
基本攻击/擒抱:+0/-12
攻击:     啮咬+4近战(1D3-4)
全回合攻击:  啮咬+4近战(1D3-4)
占据/ 触及:  2-1/2尺/0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+2,反射+4,意志+3
属性:     力量2,敏捷15,体质10,智力7,感知12,魅力2
技能:     平衡+12,攀爬+14,躲藏+18,潜行+14,游泳+12
专长:     隐秘,武器娴熟,精通反射闪避,法术共享,情感链接,传递接触法术

鼠可以在攀爬检定中总是取10,在进行游泳检定做出特殊动作或躲避危险时,鼠可获得+8
的种族加值。它可以在游泳检定中总是取10,即使注意力被分散或处于危险时也一样。它可
在游泳中使用奔跑动作,但是只能直线前进。

=========================================
人物描述:


人物简历:
 
« 上次编辑: 2009-10-23, 周五 23:34:03 由 apemind »

离线 巴尼三改

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一夜团
« 回帖 #4 于: 2009-10-22, 周四 19:10:44 »
人物姓名:巴尼  
性别:男              体形: 一般
种族:矮人               身高: 6尺半
年龄:120            体重: 220磅
等级:7              瞳色: 灰色
阵营:混乱善良           发色: 黑色
信仰:寇德             肤色: 黄色
语言:矮人语、通用语
人物形象:

人物描述:
人物简历:
冒险动机:  
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――  
种族特性:
‧体质+2,魅力-2:矮人体格壮硕,但脾气却暴躁顽固。
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧矮人的基本行走速度为20呎。然而,即使穿着中型或重型盔甲,携带中度或重度负荷,矮人均能以该速度移动(其他种族在该些状态下速度减缓)。
‧黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,矮人仍可使用黑暗视觉。
‧熟悉岩石:以技能「搜索」进行岩石制特殊物品相关检定时,矮人拥有+2种族加值,例如滑动石墙、岩石制陷阱、新石造建筑(即使特意做得和旧石造建筑一样)、危险石地、摇摇欲坠的石顶等。非岩石制,却伪装成岩石制的东西,也算岩石制特殊物品。只要距离该岩石制特殊物品10呎内,矮人即可进行检定,视同主动使用「搜索」。除此之外,矮人也可像游荡者般地使用「搜索」寻找岩石制陷阱。在地底时,矮人能够感觉目前所处之大约深度,这和人类的上下方向感有异曲同工之妙。矮人对岩石制物品有与生俱来的第六感,地底生活提供他们许多磨练的机会。
‧熟悉武器:对矮人而言,矮人飞锤与矮人矛斧属于军用武器,而非异种武器(请见第七章)。
‧下盘稳固:矮人的下盘稳固。站在地面遭受冲撞、拌摔,进行属性检定时,矮人有+4种族加值(攀爬、飞行、骑乘或其他非稳固站在地面的状况则无)。
‧对毒素的豁免检定,有+2种族加值:矮人对毒素有顽强的抵抗力。
‧对法术和法术型效应的豁免检定,有+2种族加值:矮人对魔法有天赋的抵抗力。
‧对兽人(包括半兽人)和类地精生物(包括地精、大地精、熊地精)的攻击检定,有+1种族加值:矮人受过特殊战技训练,善于与这些敌人战斗。
‧对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值:矮人受过特殊训练,学习历代祖先面对巨人的战斗招数。只要人物失去对AC的敏捷加值(例如陷入措手不及),即失去闪避加值。关于巨人,请见《怪物图鉴》。
‧进行岩石或金属制物品「估价」检定时,有+2种族加值:矮人对各种贵重物品都很熟悉,特别是岩石或金属制的物品。
‧进行岩石或金属相关的「工艺」检定时,有+2种族加值:矮人对岩石和金属加工非常拿手。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
属性  最终属性 属性修正 属性 购点数 种族调整 装备调整 其他调整  
力量   18   +4  18 16                  
敏捷   12   +1  12  4                  
体质   16   +3  14  6  +2              
智力    8   -1   8  0                  
感知   14   +2  14  6                  
魅力    6   -2   8  0  -2              
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
总等级   3     职业1  野蛮人     职业2  
经验值         等级    3      等级    
升级要求        职业3          职业4 
兼职罚值  ——    等级           等级  
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
       总值  受伤/当前生命值 淤伤 
生命值    34    /
伤害减免   /
生命骰类型  2D 12
速度     20尺

防御等级   合计 基本值 种族 属性 法术 技艺 装备 体型 接触 措手不及
AC     19 10     +1       +8        20 
强韧(体质) 3+4
反射(敏捷) 1+1
意志(感知) 1+2
先攻     1

基本攻击加值:  
       总值  基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 +7    3     +4                    

       总值  基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值 +3    2     +1                    
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
              近战武器
近战攻击加值
武器名称   攻击加值总计  伤害值            重击  距离   重量  类型  大小  特性
(双手)
巨斧      +8   2d6+6            ×3  -   12磅 挥砍  中   -
炼银巨斧    +7   1d12+6-1         ×3  -   12磅 挥砍  中   -
寒铁巨斧    +7   1d12+6           ×3  -   12磅 挥砍  中   -
______________________________________________
              远程武器
远程攻击加值
武器名称 攻击加值总计  伤害值              重击  距离   重量  类型  大小  特性
标枪    +8     1d6+4            ×2 20英尺 2磅  穿刺  中  -
______________________________________________ 
               盔甲
盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效  速度  重量 特性
带刺全身甲  全身甲  +8   +1     -6   35% 20英尺 50磅 - 
______________________________________________
               盾牌
盾牌/防护物品 防具加值 重量  检定减值 法术失效 特性
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

本职技能最高级数/跨职技能最高级数 /   技能点: 野蛮人(4-1)×3=9
技能名称       关系属性   合计  技能值 属性修正 其他调整
 攀爬+*       力量'   -4=   0+   4-  8
 跳跃+*       力量'   -4=   0+   4-  8
 游泳+        力量"     =    +    +   
 平衡+        敏捷'     =    +    -   
 脱逃+        敏捷'     =    +    -   
 躲藏+        敏捷'     =    +    +   
 潜行+        敏捷'     =    +    +   
 开锁         敏捷      =    +    +   
 骑术*        敏捷     1=   0+   1+   
 手上功夫       敏捷'     =    +    +   
 滚翻         敏捷'   -7=   0+   1-  8
 绳技+        敏捷      =    +    +   
 专注+        体质      =    +    +   
 估价+        智力      =    +    +   
 手艺(制造武器)*  智力     3=   3+   0+   
 文书解读       智力      =    +    +   
 解除装置       智力      =    +    +   
 伪造文书+      智力      =    +    +   
 知识(神秘)     智力      =    +    +   
 知识(宗教)     智力      =    +    +   
 知识(位面)     智力      =    +    +   
 知识(其它)     智力      =    +    +   
 搜索+        智力      =    +    +   
 法术辨识       智力      =    +    +   
 医疗+        感知      =    +    +   
 聆听+*       感知     4=   2+   2+   
 专业()+      感知      =    +    +   
 察言观色+      感知      =    +    +   
 侦察+        感知      =    +    +   
 生存+*       感知     8=   6+   2+   
 唬骗         魅力      =    +    +   
 外交+        魅力      =    +    +   
 伪装+        魅力      =    +    +   
 收集信息+      魅力      =    +    +   
 驯养动物       魅力      =    +    +   
 威吓+        魅力      =    +    +   
 表演+        魅力      =    +    +   
 使用魔法装置     魅力      =    +    +   
*为本职技能,标示+表示该技能无须受训.
'表示有防具检定减值
"表示有双倍防具检定减值
1点学习语言
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

      
物品名称          价格     重量  
巨斧             20     8
带刺全身甲        1550    60
标枪×5            5    10
炼银巨斧           40     8
寒铁巨斧          110     8
背包内
--------------------------
水袋           0.5       2
毛毯           0.5       3
睡袋           0.1       5
口粮×10        5        5
火把×5         0.05      5
磨刀石×5        0.10      5
火柴×5         5        -
爪钩           1        4
麻绳(50英尺)     1       10
祝福武器×2       200
Clw          750(给牧师)
小血药×2        50
变巨×1         250
-----------------------
总负重  



耗去
剩余

    钱币    
铜币:(CP) 
银币:(SP) 
金币:(GP) 
铂币:(PP)


负重能力:    
轻度:     116磅   
中度: 117-233磅
重度: 234-350磅
举过头顶: 磅
抬离:   磅  
拖行:   磅  

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
专长:
野蛮人:
1、文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一不懂如何阅读写字的职业。野蛮人可以针对所有自己会说的语言,花费2点技能点数,得到读写这些语言的能力。
野蛮人若有兼职,在兼职的职业升级的时候,会自动获得读写能力,但是其他职业若有兼职野蛮人,在野蛮人职业等级升级的时候不会失去读写能力。
2、狂暴(特异)(Rage):野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。
3、直觉闪避(Uncanny Dodge):2级开始,野蛮人获得此特异能力,可以在尚未意识到危险前,即做出相关反应。此后,野蛮人即使陷入措手不及或遭隐形敌人攻击,也不会丧失AC的敏捷加值,但如果他无法动弹,仍会丧失此敏捷加值。

1、擅长全身甲
2、专攻武器(巨斧):使用专攻的武器时攻击检定+1。

武器和防具擅长:
擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌(塔盾除外)。


职业能力:
狂暴(特异)(Rage):野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
(汤姆借800G)
 

离线 戈洛

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一夜团
« 回帖 #5 于: 2009-10-22, 周四 19:28:18 »
姓名      戈洛
  
年龄     17           体形   中型    
性别    男            体重   200磅   
种族    半兽人         身高   6.5呎   
身份    野蛮人         肤色    浅绿色  
阵营   混乱善良        发色    红褐色  
信仰   无              眼睛   暗红色  
惯用手  右手            基本速度   30   

语言 通用语、兽人语

种族特性:
       黑暗视觉
           兽人血统

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    18      20      +5      -      +2
敏捷    14      14      +2      -      -
体质    16      16      +3      -      -
智力     8       6      -2      -      -2
感知     8       8       -1      -      -
魅力     8       6      -2      -      -2

总等级    3      职业1(野蛮人)职业2(职业名称)
经验值   3000      等级 (3)等级 (职业等级)
升级要求  6000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载        133磅  无上限   正常   上限*4
中载        266磅  上限3   -3   上限*4
重载        400磅  上限1   -6   上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉       磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)


(一级选择)专攻武器: 巨斧
(三级选择)健壮
健步如飞
文盲
狂暴


职业擅用的武器和防具:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。



当前HP  27
最大HP  27
生命骰数  1
生命值    

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    12   10   -   -     +2      -   -   -   -
反射     4   -    +1   -     +3      -   -   -
强韧     6   -     +3   -     +3      -   -   -
意志     0   -    +1   -     -1      -   -   -
先攻     2   -    -   -     +2      -     -

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
  鳞甲      中型盔甲    +4          +3          -4         25%       20       30磅     

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
  巨斧           双手    1      3     20     -          挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  7        -     +5            1         -          +1           -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
 1D12+5         1D12         -          +5          -          -         12磅
技能点数: (4-2)* 4 = 8(技能点数的计算过程)

技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
示例:
 
跳跃     本职   7     2     +5       力量    可
聆听     本职   3     4     -1       感知    可
游泳     本职   6     1     +5        力量    可
攀爬     本职   6     1     +5       力量    可



说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
背包                        2                        2
包内装有:
水袋                         1                        4            
口粮一天份                  0.5                       1
睡袋                        0.1                       5
麻布袋4个                   0.4                       2
燧石与铁片                   1                        -
——————————————————————————————
合计:           76            61
剩余资金:          24           (轻载)

人物形象:灰绿色的皮肤上遍布大大小小的伤口,不是来自冒险,而是来自父亲严格的训练。

人物描述:一个拥有人类和兽人双重血统的孩子。

人物简历:
   由于无法忍受严苛的训练而亲手杀死了训练他的兽人养父,从此不再被兽人部落接纳而来到了人类的城市。天生头脑愚钝,但力量超群。
 

离线 apemind

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一夜团
« 回帖 #6 于: 2009-10-23, 周五 23:35:40 »
唔,改了张卡,先用着看看……

离线 小维

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一夜团
« 回帖 #7 于: 2009-10-31, 周六 18:54:12 »
姓名:银枝•金盏花
种族:精灵       阵营:混乱中立       信仰:柯瑞隆
体型:中        年龄:159        性别:男
职业:游侠       等级:Lv3        语言:通用语/精灵语
*************************************************
力量 14
敏捷 18(+2种族)
体质 12(-2种族)
智力 10 
感知 14
魅力 10
*************************************************
HP   20(3D8)
AC   18(10+4敏捷+4链甲衫),接触14,措手不及14
先攻   4(+4敏捷)
BAB  +3,擒抱+5
速度   30(基本速度30,负重-0,[盔甲]-0)
*************************************************
强韧豁免 +4(+3职业+1体质)
反射豁免 +7(+3职业+4敏捷)
意志豁免 +3(+1职业+2感知)
*************************************************
攻击:
+8远程(+3BAB+4敏捷+1精制) 复合长弓(+2) 1d8 X3
+5近战(+3BAB+2力量)     巨剑       2d6 19-20/X2
+5近战(+3BAB+2力量)     长矛       1d8 X3
+5近战(+3BAB+2力量)     短剑       1d6 19-20/X2
*************************************************
专长:
LV1
擅长盔甲(轻型)
追踪
近程射击:使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
快速射击:你使用远程武器时,每轮可以多攻击一次。这次攻击以最高的基本攻击加值计算,但该轮内所有攻击检定(额外的这次和正常的那些)均有-2减值。你必须在全力攻击时使用本专长。
LV3
耐久
精准射击:当你使用远程武器射向或掷向与队友近战的对手时,你的攻击检定不会受-4减值。
*************************************************
职业特性:
战斗流派:箭术。2级时获得速射专长。
第一宿敌:兽人
追踪:巡林客获得追踪(Track)作为奖励专长。
耐久:3级奖励专长
野性认同
*************************************************
技能点:36  技能等级上限6  非本职技能3 
盔甲减值0
 +5驯养动物        (5+0魅力)
 +6攀爬          (4+2力量)
 +6知识(自然)      (6+0智力)
+10聆听          (6+2感知+2种族)
+10潜行          (6+4敏捷)
+10侦察          (6+2感知+2种族)
 +7生存          (3+2感知+2共效)
*************************************************
武器
精制复合长弓(+2)575金      2磅
箭(40支)      2金      6磅
巨剑         50金      8磅
短剑         10金      2磅
长矛          5金      9磅
----
防具
秘银链甲衫    1100金     12.5磅
----
背包          2金      2磅
燧石/铁片       1金      --
口粮(1天)      1金      1磅
水袋          1金      2磅
照明杖(4)      8金      4磅
拌足包        50金      4磅
----
腰包          1金      0.5磅
治疗轻伤杖     750金      0.1磅
共计       2556金     53磅(轻载)
*************************************************

种族特性
• 敏捷+2,体质-2/中型体型/基本速度30英尺/昏暗视觉/天赋职业:法师
• 免疫魔法睡眠效果,对惑控系法术或效果的豁免判定有+2种族加值。
• 精灵获得擅长军用武器:长剑,细剑,长弓(包括复合长弓),短弓(包括复合短弓)专长做为奖励专长。
• 聆听,搜索,侦察技能检定上具有+2种族加值。精灵只要经过密门或隐蔽门五英尺内,无需刻意注意就能自动进行搜索检定来找它,如同在主动寻找一样。
• 天生使用语言:通用语,精灵语(Elven)。额外语言:龙语(Draconic),豺狼人语(Gnoll),侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
« 上次编辑: 2009-11-01, 周日 18:29:24 由 小维 »
解佩令
业风幻世,沧桑许我。又十年、无非经过。如是谁期,于一生、渊黑之左。遇一场、光明流火。
窗前散语,月边微笑,看幽怀、绽出莲朵。契阔休说,向深心、容颜悄锁。再行来、换了因果。

离线 好猫咪咪

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一夜团
« 回帖 #8 于: 2009-10-31, 周六 22:50:57 »

****************************************************************************
姓名   氷川諒斗
年龄   169        体形    中型
性别    男         体重    83磅
种族   木精灵        身高   4英尺5英寸
身份   侦察兵        肤色   灰白色
阵营   中立善良       发色    蓝灰色
信仰   柯瑞隆        眼睛    黑色
惯用手   右手        基本速度  30尺
语言   通用语 精灵语 
****************************************************************************
+2力量-2体质+2敏捷-2智力
免疫睡眠\昏暗视觉\聆听搜索侦察+2\对附魔系+2
****************************************************************************

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    18     20     +5     -      +2种族
敏捷    18     20     +5     -      +2种族
体质    14     12     +1     -      -2种族
智力     8      6     -2     -      -2种族
感知     8      8     -1     -      -
魅力     8      8     -1     -      -
**************************************************************************** 
职业等级:战士2游侠1
经验点数:4500/6000
**************************************************************************** 
生命骰数 3hd=10+4。5+5。5+3=23
生命值 23/23 
防御等级 18(+4敏捷,+4盔甲[链甲衫]),接触 14,措手不及 14
先攻调整 +4(+4敏捷) 
基本攻击加值 +3,擒抱 +8
速度 30(基本速度 30,负重100/200/300,轻甲) 
**************************************************************************** 
强韧豁免 +6(+3战士,+2游侠,+1体质) 
反射豁免 +7(+2游侠,+5敏捷) 
意志豁免 -1(-1感知) 
**************************************************************************** 
攻击: 
+10远程 精致复合长弓+5 1d8+5 *3 (敏捷+5,游侠+3,精致+1,专攻+1)
对异怪+2伤害
速射+8,+8远程 精致复合长弓+5 1d8+5 *3 (敏捷+5,游侠+3,精致+1,速射-2,专攻+1)

(30ft内命中伤害+1)
**************************************************************************** 
专长 
1级:近程射击+速射
2级战士:精准射击
3级:专攻
技能:
骑术+13(战士+6,敏捷+5,鞍座+2)
**************************************************************************** 
随身物品:
武器: 共计56G
精致复合长弓+5   900G        10 
匕首           2G         1
精金箭x2      122G
寒铁           2G
炼银           3G
防具:  
链甲衫        100G        35
背包           2G         2
腰包           1G         0.5
重型战马        500G
****************************************************************************
背包:
旅行者服装         -         -
睡袋           0.1G        5
口粮X4         2G         4
麻袋           0.2G        1
水袋           1G         4


万溶剂          50G
动物无视
亡灵无视
跳跃
****************************************************************************
 
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
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一夜团
« 回帖 #9 于: 2009-10-31, 周六 23:05:45 »
姓名:克里斯·佩恩

外貌性格:金色短发(类似板寸),金褐色眼睛,健康的小麦色皮肤。小眼厚唇,只能算五官端正,一点都不英俊。身材中等,作为战士似乎不是特别强壮。
          棕色镶嵌皮甲,胸部保护特别严密。穿深褐色的长袖衣裤、黑色短靴、灰绿色披风,戴黑色无指手套。
          算是好相处的性格,直爽,做事认真负责,但是偶尔会给人轻浮好色之感。

身世背景:农民出身,不满足于在村子里终老一生而走上了冒险之路。虽然追求力量,但不认为正面对抗是解决问题的唯一方式,并不排斥所谓的“歪门邪道”。
          由于初次冒险中深受陷阱之苦,找机会学习了一些游荡者的技巧,但并不会单纯为了谋财而偷窃别人的财物。
          没有受过多少正规教育,头脑也算不上聪明,虽有些实战经验但知识并不丰富。
****************************************************************************
种族:人类 阵营:混乱中立  信仰: 渥利达马拉

体型:中等匀称 年龄:21 性别:男

语言:通用语

职业等级:战士LV1 游荡者LV1
****************************************************************************
ROLL点:

力量  15(+2)

敏捷 16(+3)

体质 14(+2)

智力 10(+0) 

感知 14(+2) 

魅力 8 (-1)
****************************************************************************
生命值 24 (10+2+3+2+5+2)

防御等级 18(10+3敏捷+4[甲]+1[盾]),接触13,措手不及15

先攻调整 +3(+3敏捷+0专长)

基本攻击加值 +2(+2[职业]+0[专长]),擒抱+4

速度 30尺(基本速度30尺,负重-0,[盔甲]-0)
****************************************************************************
强韧豁免 +5(+3[职业]+2[体质])

反射豁免 +5(+2[职业]+3[敏捷])

意志豁免 +2(+0[职业]+2[感知])

附注:
****************************************************************************
攻击:

+6近战,巨剑,2d6+3,19-20/x2,挥砍
+4近战,短剑,1d6+2,19-20/x2,穿刺
+4近战,闷棍,1d6+2,x2,敲击

+5远程,长弓,1d8,x3,110呎,穿刺

+4近战(接触)[施放敌对接触魔法用数值]
****************************************************************************
种族特性:

?由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。

?由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。

****************************************************************************
专长:4个(种族+1,战士Lv1+1, Lv2+1)

闪避:可以在动作时指定一名对手,使面临其攻击时AC有+1的闪避加值。每次动作都可以更换指定的对手。若失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。此外各种闪避加值可以累加。

猛力攻击:每轮可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过基本攻击加值,攻击减值与伤害加值将持续到下一回合动作。使用双手持用武器可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。

专攻武器-巨剑:攻击检定+1

盲战:在近战时若你因为对方隐蔽而失手,可以重掷一次失手机率,看是否真的没打中(见隐蔽规则)。隐形者与你近战时不能获得加值,换句话说,你并未丧失AC的敏捷调整值,对方也未获得+2加值(见表8-5与表8-6)。但隐形者在远程攻击时仍有加值。

****************************************************************************
职业特性:

战士:专长+1,擅长所有标准武器和防具

游荡者:擅长偷袭:基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级游荡者的额外伤害值是1d6。
        当使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。

****************************************************************************
技能点:23(种族+4+1,战士2*4+2=10,游荡者8) 
本职技能等级上限5 非本职技能2.5  升级____

--------本职技能-------
+5平衡       (2+3敏捷)
+4攀爬       (2+2力量)
+4游泳       (2+2力量)
+3解除装置   (3+0智力)
+5逃脱       (2+3敏捷)
+5躲藏       (2+3敏捷)
+6潜行       (3+3敏捷)
+6开锁       (3+3敏捷)
+5手上功夫   (2+3敏捷)
+5翻滚       (2+3敏捷)

附注:
****************************************************************************
--准备法术的施法者专用--
今日法术(_____________)
****************************************************************************
其他
领域:
****************************************************************************
Pre-Buffs
****************************************************************************
随身物品:(物品名称,金额,重量)

武器:
精制巨剑  350G     8P
短剑      10G      2P
精制长弓  375G     3P
箭(40)  2G       6P
闷棍      1G       2P
   
防具:
秘银链甲衫1100G    10P
黑木小圆盾205G     2.5P

背包      2G       2P
水袋      1G       4P

背包里:
口粮(5) 2.5G     5P
丝绳      10G      5P
盗贼工具  30G      1P
照明杖(2)4G      2P
火把(2) --       2P
铜铃(2) 2G       --
蜡烛(5) --       --
粉笔(5) --       --
鱼钩(2) 0.2G     --
细线      --       --
火柴(2) 2G       --
燧石铁片  --       --
治疗轻伤2 100G     --  
 

共计:[金额]约2217G [重量]54.5磅(轻载)

剩余金额:约800G
« 上次编辑: 2009-10-31, 周六 23:44:26 由 索德 »
我所需要的,是一颗真正冒险者的心。