作者 主题: 贪婪二版测试用卡片集锦  (阅读 5607 次)

副标题: 在这里跟帖放卡吧

离线 叶兰舟

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贪婪二版测试用卡片集锦
« 于: 2009-09-24, 周四 10:10:52 »
装备:流月轻鸿
部位:武器
原理:光
等级:B
描述:这把几乎完全透明,水晶般晶莹剔透的长剑,仿佛由一泓清冷月光凝成,淡若秋水。它似剑似刀,剑身略有弧度,长约两公尺,足有一人多高,但偏又极窄,不足两指宽,剑脊上刻着两行蛛网般的细密符文,以及一道铭文:“斩尽天下有灵众生”。轻轻挥动,它的锋刃便能斩断月光。
数据:这是一把8加骰、伤害9的长剑,长约2米。以它进行攻击需要消耗1点能量,对被它砍中的伤口进行治疗时,承受-12DP的减值。
构筑:8加骰,-18分,基础攻击9点,-18分,难以治疗,-18分,-12威力,+12分,增加射程,-2分。


装备:剑魂器·聚流
部位:武器·剑
等级:B
描述:它们仿佛从不存在。它们又无所不在。勇德之剑“龙吼”,格力及之剑“死意”,班特之剑“战华”,纳亚之剑“巨兽”,艾斯波之剑“谜语”,它们的名字曾经让众神颤栗,但现在却早已失落在时光的尽头。『聚流』,就是被打造出来,用于呼唤这几把至高神兵永恒剑魂的容器。『聚流』平常并没有实体,而以不可见的虚无形态,漂浮在主人的周围,只有在被呼唤时,才会显现姿态,那是五把仿佛用灼热融化的纯银勾勒出线条的、清澈透明的长剑,仿佛无视引力一般,以主人为中心,剑尖指地,缓缓飘飞。当其主人的力量足够时,就能用它们召唤五把神剑的剑魂降临。
数据:聚流由五把剑构成。你可以用1点AP同时召唤它们的出现,或者让它们同时消失。在攻击时,它们视为伤害4的长剑。你可以握住它们来使用,也可以让它们飞射出去,进行远程攻击,此时的攻击加值为『敏捷+白刃+4+其他调整值』,射程为75米,在射程内指挥它们移动需要1AP,你可以任意选择同时指挥几把剑行动。如果你让它们一起攻击或者格挡,则每增加1把剑,就增加1点器械加值。你可以选择用几把剑进行攻击或防御。
消耗AP:-
耗能:1
构筑:装备召唤-10;成套(+2把)-19;浮空-10;基础伤害4,-8;射程75米,-15分;威力-6,+6,耗能+1,+5


装备:信念之袍
部位:盔甲
等级:B
原理:风
描述:这是一件长及脚踝,深蓝色的双排扣高领长袍,式样简朴,造型洗练而优雅。它在衣襟、领口和袖口用银线纹上了符咒文字,下摆的底部则镶嵌了一圈银色的菱形金属片,就如细密的银羽。它用浸染了魔法的银线和各种柔韧的金属丝织造,每一寸都附上了防护咒符,坚固胜过厚重的甲胄,却毫不影响身体的运动,称得上是将机能和庄重绝妙结合的铠甲。当启动它本身的力量时,吹起的风更可使主人如飞鸟一般,驰骋在天空,轻灵翱翔。
数据:这件长袍提供+9的盔甲防御,以及“运动”判定上的5点器械加值。在它启动后,可以让使用者具有『浮空跑』效果,持续整场战斗。
消耗AP:2
耗能:1
构筑:基础防御9,-27分。浮空跑-10,持续整场战斗,10分,威力-18,+18分,技能+5,-15分


装备:漆黑之手
部位:手
等级:B
原理:力场
描述:这是一副结实、厚重的黑色皮手套,在柔软的皮面上,关节处都镶嵌了金属片,完全不影响手指的活动。当你戴着这副手套时,只要你愿意,伸出手去,便可捏碎火球,弹飞闪电。
数据:你可以用一个『格挡』动作启动它的能力。启动之后,在以手套为中心的5米范围内,将张开无形的球形力场,形成一个硬度4,结构值13点的护罩,护盾会隔绝各种范围攻击的效果线。该效果仅持续一瞬间。
AP:2(格挡动作使用)
耗能:3
构筑:护罩,-15;阻断效果线,-10,范围:5米,-5分。额外硬度1,-10,持续时间1轮,-2


装备:传送戒指
部位:手指
等级:B
原理:电
描述:这是一枚朴素的银色戒指,光滑圆润的表面上铭刻着紫色的闪电。
数据:使用这枚戒指时,你整个人和身上的装备会化为一道紫色电光,在霹雳声中瞬间消失,再在目标地点出现。这是个短距传送效果,距离为30米。
AP:2
耗能:3
构筑:传送(近矩)-30分,距离30米,-30,威力-15,+15分


装备:疾风之靴
部位:脚
等级:B
原理:风
描述:这是一双朴素的黑色高筒长靴,鞋尖和鞋底都加了厚实的金属片,既美观又合脚,但在鞋子两侧额外绣有一些不起眼的云纹。这双鞋子能召唤风的力量,让你的速度快得难以想象。
数据:启动之后,增加你的步行移动速度60米,持续整场战斗。
AP:2
耗能:1
构筑:威力-15,+15分;增加移动速度60米,-60。


卡片:剑魂之心
原理:灵魂·剑
等级:B
威力:24
描述:汝乃剑之化身,剑乃汝之归宿。吾给予你呼唤五剑之力。
数据:在启动时,你在白刃:剑上得到5点洞察加值,并且可以将卡片威力(24点)附加在你用剑进行的攻击上。效果持续整场战斗。
AP:5
能量:7
构筑:技能强化,21点,持续整场战斗,10分;附加伤害,5点,持续整场战斗,10分;死链(技能强化+附加伤害),5点,消耗巨大,+5分


专长:剑之壁
等级:B
经验:45
原理:灵魂·剑
描述:透明的长剑在你周围若隐若现,疾速移动,像无形的坚壁,将射来的箭矢和子弹弹飞。
数据:只要你身边有你操控的长剑处于“浮空”状态,它就可以自动移动,为你弹开所有针对你的D级和以下的远程实体攻击。此类攻击会在10米外就被你的剑挡开。即使你没有注意到,这个效果也会遇到在此类攻击时自行触发,不用消耗你的『机』,但依然要消耗AP和能量,视为你进行了一个『闪避』动作。你可以刻意不启动它。如果你主动启动,此效果持续一轮。
AP:2(闪避动作使用)或3(主动使用)
耗能:3
构筑:偏转-40分,一轮-2分,需求+2分,范围-5


专长:龙焰怒灵
等级:B
经验:44
原理:灵魂·剑+效果:附加伤害。
描述:当你呼喊龙吼之名,神剑之魂便会借剑魂器之身,在世间展现其恐怖的力量。原本透明的长剑骤然乍现耀眼无比的绯红色光焰,随即迸散、拼合,化为一条咆哮火龙,用焚天烈焰烧尽你的敌人。
数据:必须使用剑魂器才能施展这个能力。使用此能力时,作为魂器的一把长剑失去原有的形态,成为一条由纯粹的火焰构成,体积20的巨大东方龙。它出现在长剑原来的位置,能行动的范围为长剑原有的射程(所以如果它降临的武器没有浮空,巨龙就只能盘旋在你的周围),可以进行范围攻击,公式为『敏捷+白刃+卡片威力』,伤害类型为火,对抗反射豁免。你可以操纵巨龙的运动和形态,比如让它挡在你面前,形成范围10X80的火海等等。这个效果持续1轮,在它解消之前,你无法动用这把剑。
AP:4
耗能:3
构筑:放出;伤害类型转换,-2;塑造固体,-15(将作用范围从目标改为体积,小型,-5分。体积20,-20,持续时间:1轮,-2)


专长:巨兽召唤-丛林编网蜘
等级:B
经验:40
原理:灵魂·剑
描述:当透明的长剑内,翡翠色的澄澈绿意如水波般泛起时,可怕的巨兽便将降临世间。
数据:必须借助剑魂器才能施展这个能力。使用此能力时,作为魂器的一把长剑失去原有的形态,瞬间解消成莹绿的流光,再次凝型,而成为召唤生物:“丛林编网蜘”。这是体积20,速度25米的召唤生物,HP1,AP5,1机,拥有卡片威力1/2的豁免跟防御。它在剑原本的位置出现,可以进行攻击,判定为『敏捷+白刃+卡片威力/2』;也可以喷吐出一张大网,范围为半径20米,射程为100米,这是一个4AP的能力,耗能3点。留在范围内的人需要用力量豁免跟你『(敏捷+白刃+卡片威力)/2』的数据进行对抗,失败则会被坚韧的蛛网罩住,处于定身状态,持续整场战斗。在丛林编网蜘消失之后,剑会在它消失的地方出现。在效果解消之前,你无法动用这把剑。
AP:7
耗能:3
构筑:召唤-30分(得到60分用于速度和异能构筑:速度25米,-5分;放出,定身-15,范围20米,-10,整场战斗,-10,射程100,-20),持续一场战斗-10


专长:巨兽之力
等级:B
经验:40
原理:灵魂·剑
描述:当透明的长剑内,翡翠色的澄澈绿意漩涡般流动时,你将得到巨兽的力量,让你的筋肉猛然鼓起,臂上青筋暴跳,力拔千军。
数据:必须借助剑魂器才能施展这个能力,使用时至少要有一把剑魂器在你的身边。该能力启动后,你在力量和敏捷判定上各得到1/6卡片威力的加成,持续整场战斗。
AP:4
耗能:3
构筑:改变活物属性,-30;持续整场战斗,-10


专长:战华晶壁
等级:B
经验:40
原理:灵魂·剑
描述:当你呼唤战华的力量时,长剑内便绽放纯白明光,就如千百朵瑰丽的白莲,在晶莹剑身内枯荣开谢,直到流转而出,就好似无数半透明的纯白花瓣,围绕剑身飞旋。
数据:必须借助剑魂器才能施展这个能力,使用时至少要有一把剑魂器在你的身边。该能力启动后,被降临剑魂的长剑将会自动帮你阻拦攻击,你得到『卡片威力/2』的格挡加值,持续一轮。
AP:3
耗能:3
构筑:增加防御,-30;一轮,-10

专长:风落
等级:D
经验:11
原理:灵魂·剑
描述:你呼唤“谜语”的力量,召唤它那不可测的风之力。当透明的剑身绽放出宛若最美丽的蓝宝石一般深湛而柔和的蓝光时,只要你握住这把剑,你将永不陨落。
数据:必须借助剑魂器才能施展这个能力,使用时至少要有一把剑魂器在你的身边。使用时需要握住降临“谜语”剑魂的那把长剑,你可以在空中缓缓下落,视同『羽落』效果,持续一轮。
AP:1
耗能:1
构筑:羽落:-10,一轮,-2。使用限制+1

专长:风之衣
等级:D
经验:20
原理:灵魂·剑
描述:你呼唤“谜语”的力量,召唤它那不可测的风之力,当透明的剑身上,幽蓝色的波纹如海浪般缓缓起伏时,光的魔术包围了你的身形,让你也变得透明而不可见。
数据:你获得对原理为光的视觉隐形效果,持续一场战斗。
AP:4
耗能:1
构筑:反侦测(视觉,光):-10,持续一场战斗,-10。

专长:恐惧之刃
等级:D
经验:40
原理:灵魂·剑
描述:你呼唤“死意”的力量,让万千亡者的悲号,从剑身上流泻而出。在你使用这个能力时,作为剑魂器的长剑上,透明的剑身里,将出现一只由纯粹的黑色雾气构成的眼睛,它的一瞥便足以让人疯狂。
数据:在剑魂器的周围半径20米内,所有生物都需要跟你的『决心+白刃+卡片威力』对抗意志豁免,如果失败则陷入恐惧状态,持续一场战斗。你最多可以保护5个目标不受该效果的影响。
AP:4
耗能:1
构筑:恐惧,-10。半径20米,-10。无视5个目标,-10。持续一场战斗,-10。


专长:剑刃风暴
等级:D
经验:10
原理:灵魂·剑
描述:你的剑刃化为高速旋转的飞轮,斩出无数鲜血
数据:将剑刃实体化并斩开,高速旋转,对半径10米内的所有生物造成相当于卡片威力的伤害。
AP:1
耗能:0
构筑:恐惧,-10。半径20米,-10。无视5个目标,-10。持续一场战斗,-10。
« 上次编辑: 2009-10-05, 周一 13:01:13 由 叶兰舟 »
文如心,心如意,意即行

离线 远古之风

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贪婪二版测试用卡片集锦
« 回帖 #1 于: 2009-09-26, 周六 20:55:41 »
世界全景
等级 A[稀有]
原理:风
威力:0
描述:在风所能达到的最高处,有着无匹的风景。
这种世界全景卡片极为稀有,欲获得此卡,需在所处世界的最高处(对于地球来说,是大气层末端)鸟瞰风景,并完成独一无二的挑战(主持人决定挑战的内容)。这张卡片上一般都绘制着俯览世界的景色。名字也会因所处的世界不同而改变,例如“地球全景”“多明尼亚全景”。
激活后,你可以立即将自己附近10米的盟友卷入一阵剧烈的风中,以极高的速度——1AP1400米,实际接近音速的速度高速飞走。你能控制这个飞行的大体方向,但是无法灵活的变化(机动性笨拙),持续10分钟。同时在使用时,你能自动识别方向,知道自己想去的地方在哪里,只要这个地方属于一个开阔的外景。你无法在战斗中使用这张卡。

构筑:影响他人-10,半径10米-10,持续到遭遇结束-10,高速飞行28级-140,不能在战斗中使用+5。
广阔天地为瞎马

离线 LeeWings

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贪婪二版测试用卡片集锦
« 回帖 #2 于: 2009-09-26, 周六 21:34:46 »
卡片:创生白钢
原理:金属
等级:B
威力:24
描述:以乙金为媒介,法术力为养料,钢铁纵然冰冷,亦会如林木般生长。
能力:如抽丝般生长出总重最多为100KG的白钢之丝,并能按照使用者的意思编织成各种形体。
花费AP:3
耗能:3
使用特效:凭空创造(钢铁)-28,塑形-15,个性化-2

-异能专长:铁线枭
原理:金属
等级:C
描述:这是一只金属线编织成的枭,拥有着宝蓝的锐眼与泛着光泽的羽毛。
能力:召唤出两只金属枭(体积1),持续到战斗结束。它们能够以你的【智力+手艺+卡片威力的一半】进行调查判定,同时拥有以下异能:飞行速度25米/轮(机动性普通)或100米/轮(机动性笨拙)。
花费AP:7
耗能:3
使用特效:召唤-20(飞行-普通机动性25米-25,切换姿态-飞行-笨拙机动性100米-5,增加一只-10),持续整场战斗-10

-异能专长:棘刃飞蛇
原理:金属-塑形
等级:D
描述:其翼为刃,其身为刃,其死亦为刃。
能力:塑造出一只金属刀刃形成的有翼飞蛇(体积1),它会按照使用者的指示飞向50米内的目标地点,瞬间解体并形成一道范围4米的钢刃旋风,用你的【智力+手艺+卡片威力】对抗受影响目标的反射,造成胜出数那么多的严重伤害。
因为飞蛇能够自行绕过障碍物,所以这个能力无需效果线,并且在施展时你可以指定一个目标(可以是自身),即使在范围内也不受这个能力的影响。
花费AP:4
耗能:1
使用特效:放出-10,射程50米-10,范围4米-10,无需效果线-8,忽略目标-2

-异能专长:钢护即现
原理:金属
等级:D
描述:铁之王啊,我祈求你的庇护,好让灾祸远离于我,以及我的同僚。
能力:瞬间唤起并塑造金属以抵挡攻击。指定2个位于25米之内的目标,在1轮内获得DR6/-。
花费AP:3
耗能:3
使用特效:增加DR-30,射程25米-5,增加1个目标-5,持续1轮-0

卡片:瞬塑疗愈
原理:金属-乙金
等级:B
威力:24
描述:冷静与迅速能弥补一切——哪怕是失去的血与肉。
能力:以临时编织的乙金来修补伤口,指定25米内的一个目标,投你的【智力+手艺+卡片威力】,每5个成功可以将1点严重降级,每10个成功可以将1点恶性降级。用于消除冲击伤害的话,1个成功就可消除1点。可接续断肢和破碎的内脏。
这个能力的产生非常快速,只有同样具备转瞬特性的能力可以打断它。
花费AP:3
耗能:1
使用特效:医疗-20,转瞬-20,射程25米-5

装备:延生乙金
原理:金属
等级:B
描述:以纯银色乙金塑造出的及地长发,具备了金属的柔韧和强度,除了触感冰冷之外,和真正的头发毫无区别。
能力:花费4AP启动后,10米内的盟友在防御上获得+12DP的格挡加值,持续到战斗结束。
装备位:头部
启动耗能:3
使用特效:增加防御-30,持续整场战斗-10,10米半径-5

装备:微型扑翼机
原理:金属
等级:B
描述:每个神器师都会造的飞行用神器·个人版,可以瞬间展开成个人飞行设备的白斗篷。
能力:花费1AP启动后获得飞行速度6米(机动性完美),可以用一个整轮动作切换到150米(机动性笨拙),并能忽视强风带来的速度减值,持续到战斗结束。同时,你可以随时启动羽落(耗能1,AP1,持续1轮)。
装备位:披风
启动耗能:1
使用特效:持续整场战斗-10,飞行-完美机动性6米-30,飞行-笨拙机动性150米-5,减少12点威力+12,羽落-10,忽略障碍-2

装备:曲光符盒
原理:光
等级:B
描述:白金制的垂饰,中央是仔细雕琢过的圆形水钻,能赋予持有者借用/躲避其他生物视线的能力。
能力:护符具有以下两种能力:消耗3AP,2能量,使自己获得距离250米的遥感能力,你能遥感的区域只限于自己的召唤生物所在的地方;消耗3AP,1能量,使25米内的2个指定目标获得视觉隐形能力。两个能力都可以持续到战斗结束。
装备位:护符
启动耗能:见上述
使用特效:隐藏(原理-光)-10,距离25米,增加一个目标-5,持续整场战斗-10,遥感(视觉)-15,持续整场战斗-10,减少16威力+16,距离250米-5

装备:钢驭权杖
原理:金属
等级:B
描述:表面以银镂刻出符文的铁质长杖,能够将任何物质变为钢铁。
能力:花费3AP,你能将35米内,总重100KG的物质变为钢铁,若目标能够进行意志豁免,则用意志对抗你的【智力+手艺+24DP】成功即可无视本效果。如果目标是生物(或其一部分),那么他还可以再做一次强韧检定对抗你的【智力+手艺+24DP】,仍然失败才会被改变。
装备位:武器
启动耗能:3
使用特效:创造物体(钢铁)变体2-38,射程35米-7
« 上次编辑: 2009-09-29, 周二 09:26:10 由 LeeWings »
这是静谧的回忆,久远之诗。在古老时代回溯而来的今日,一个少年刻印在灵魂中的梦。

离线 叶兰舟

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贪婪二版测试用卡片集锦
« 回帖 #3 于: 2009-09-27, 周日 01:02:25 »
顺手写的,应该不会用


卡片:光质体
原理:能量-光
等级:B
威力:24
描述:你化为虚实相间的光耀凝聚之体,身如琉璃,内外明澈,明亮无法逼视。
数据:这是一个特殊形态能力。变身之后,你跟装备都成为介于能量和物质之间的特殊形态,对各种能量和物质伤害都获得了一定抵抗力,获得6点DR和6点全能量抗力;但同时真正的、纯粹的光能会极大地伤害你这种形态,你获得光能易伤。这个效果持续一场战斗。
AP:7
耗能:4
构造:变身2级(-40分),得到36X2的构筑分:30分购买伤害减免,30分购买能量抗力;持续一场战斗-10,耗能+1,+5。


专长:炫目一击
原理:能量-光
等级:D
经验:50
描述:无比夺目强光从你的指尖迸发,让你的敌人捂住眼睛,发出一阵惨叫。
数据:从你的指尖发射出一道强光,200米内你选择的目标需要用强韧豁免跟你的『敏捷+运动+卡片威力』VS,失败则目眩,失去正在进行的攻击(视为DP0)
AP:3
耗能:1
构造:目眩-10,射程200米-40,
特殊:可选规则-可将财富等级和拥有的女友加入判定中。


专长:强光致盲
原理:能量-光
等级:C
经验:60
描述:你的身体霎那间变得无比明亮,就像数个太阳一般强烈的光芒炸裂,同时照耀四方,夺走敌人的视力。
数据:以你为中心,爆发出半径70米的强光,在此范围的生物需要用强韧豁免跟你的『敏捷+运动+卡片威力』对抗,失败则目盲。该效果持续一场战斗。你可以保护5个生物不受此能力的影响。
AP:4
耗能:2
构造:目盲-15,保护5个目标-10,范围半径70米,-35。


专长:光之武装
等级:D
原理:光+效果“特殊形态”
经验:59
描述:流光在你身上凝聚化为水晶般的半透明甲胄和武器。甲胄看起来就像是紧身的白色金边长袍,而武器则更像不带丝毫杂质的清澈琉璃打造成的长剑,从内部散发出微弱的金色光芒。就像是在呼吸。
数据:你用光构筑出盔甲跟武器。武器是伤害8的长剑,盔甲是防御6的长袍。
AP:4
耗能:1
构造:塑造形状(能量),-5分;盔甲和剑,-10分;武器伤害-16分,盔甲-18,持续增场战斗-10


卡片:光之召唤
等级:B
威力:24
描述:你比了个手势,身边立即出现了跟你一模一样的3个人影,甚至连脸上的表情都一般无二。
数据:你召唤出3个由光线编织成的人影,它们在出现时,跟你当时的动作和表情完全相同,但是不会说话,或者改变表情。这是HP1,AP5,机1,速度75的召唤物。它们可以攻击,DP是『你的敏捷+肉搏+卡片威力的一半』。也可以自爆,这是个AP4的动作,半径8米,范围内的人需要用反射豁免对抗『(你的敏捷+肉搏+卡片威力)/2』;这是一个触发效果。
AP:7
耗能:4
构造:召唤20(有40分用来购买。放出-10,范围8米半径,-4分,保护三个目标,-6,触发5。购买15分的速度,75米)。额外2只,-20,持续增场战斗,-10,耗能+1,+5。


专长:换位
等级:C
原理:光
经验:40
描述:假作真时真亦假,真作假时假亦真。
数据:你瞬间跟自己20米内的光之召唤物交换位置,你可以将它作为一个『闪避』动作使用。
AP:3
耗能:2
构造:换位-15,特殊-5,射程-20


专长:镜之光
等级:C
原理:光
经验:55
描述:你凝神从手中射出一道光线,它反复折射,射向远方。随即,你也化作一道流光,瞬间消失。
数据:从你的手上射出一道光线,你可以控制它的折射方向,一直向远处延伸,在光线通过的地方附近半径10米,你都可以像亲身到达一样看到情景,随后你可以选择向其中的任何一点进行传送。极限距离500米。
AP:21
耗能:2
构筑:媒介,放出-光,塑形5;遥感-15,范围10米半径,-5,射程500,-10;传送(远距),-20,死链接15

(未开放的武学部分)

武学:流光掠影(心)
等级:B
原理:技法·流光掠影
经验:55
描述:这是一种完全为了高速作战而创造出来的武学,以可怕的速度,无情地斩断一切阻碍。
数据:学习这种武学之后,你在敏捷和白刃上各自永久提升3点,这属于内在加值,不跟其他武学叠加。
AP:-
耗能:-
构造:增加3敏捷,-30;3白刃,-30


武学:光速腿(技)
等级:B
原理:技法·流光掠影,能量-光,特殊形态
经验:60
描述:你的身形微动,已在原地消失,又瞬间出现在对方的身后,在他还未来得及反应之时,你的重腿已经狠狠地轰在他的头顶,悍然将他一路砸下,砖石碎片纷飞如雨,也不知一路上他砸碎了多少层地板——这是结合了高速的武学心法,以光质体施展出来的武学,简单直接,更是快得挡无可挡
数据:在启动『光质体』状态时,你可以使用这种武学,瞬间传送到离你35米之内的敌人身边,对方要用反射豁免对抗你的『敏捷+运动+卡片威力』,如果失败,则他对你的这一次攻击措手不及,且你在这次攻击中可以加上你的卡片威力。
AP:3
耗能:1
构造:措手不及-15,传送-35,伤害附加5,死链接15,有特殊要求+3,多原理和能力依赖+2。
« 上次编辑: 2009-09-27, 周日 14:35:17 由 叶兰舟 »
文如心,心如意,意即行

离线 性感子弹

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« 回帖 #4 于: 2009-10-04, 周日 20:20:56 »
装备:
B级:
流浆斗蓬
部位:盔甲
等级:B
原理:植物控制-流浆
描述:这件看起来像是暗绿色皮革衣物的装甲事实上是用流浆以某种办法浓缩聚合成的。它看上去半像长袍半像斗蓬,但事实上它只是以某种特有的形式在穿着者的身上慢慢流动。这件长袍不会弄脏别的东西,也不会被弄脏。它会提供外表绝看不出的优秀防御。当被火焰灼烧时,它会立刻舍弃掉被烧坏的部分,因此可以有限地保护主人不被烧伤。穿着它的人可以将自己暂时变成流浆生物,这时他什么都干不了,但至少可以从墙上的缝隙中逃生。
数据:防御9,火焰抗力3。可以启动“渗透”效果,持续整场战斗。
耗能:2
消耗AP:2
防御+9:-27分 渗透(化为流浆):-15分 渗透持续一场战斗:-10分 火焰抗力3:-9 威力-16:+16分

醒脑环
部位:头部
等级:C
原理:电流
描述:这是一个颜色暗淡的金属环,有不起眼的羊角装饰。当它套在头上时,它会持续放出微弱的电流,使你精神兴奋、清醒并敏感。当你失去意识的时候,它会给你来一道热辣辣的电击让你醒过劲儿来。唯一的不好就在于,你戴上它后身上不知在哪有一股抹不掉的疼痛感。
数据:侦察判定+2器械。可以以格挡动作启动“免疫震慑”效果。
耗能:2
消耗AP:3
技能加值+2:-6,免疫震慑:-30,威力-11:+11

地生鞭
部位:武器/面部
等级:C
原理:植物控制-流浆
描述:这是一根苍白如死木的短柄手杖,头部有一个褐色、有暗绿色流动花纹的拳头大圆球。这个圆球是用勇德秘术制成的流浆凝聚体,软而富于弹性,有时会因流动时排出内部气体发出“噗啾~”的可爱声音。与短杖配套的是一个金属口罩,口罩内有可以用臼齿咬住的簧片。咬住簧片注入能力,可以启动感知能力,将流浆球感应到的震动转化成可理解的声音信号,通过颅音传达到大脑。
此外,凝聚起来的流浆发生了某种质变。你快速挥舞手杖时,流浆球会由于离心力而被甩成细长形的鞭子。
数据:小心地咬住簧片注入能量,4AP可启动颤动感知能力。这一能力持续10分钟或一场战斗,但只有将流浆球贴在地面或墙壁等处时才生效。生效时不能说话。此外,手杖部分是射程3米、基础伤害5的长鞭。
耗能:1
消耗AP:4
反隐形/特殊感官(颤动感知):-10 半径50米:-10 颤动感知持续一场战斗:-10 基础伤害5:-10 射程3米:-3 威力-8:+8 额外消耗1AP:+10



卡牌:
荒蛮生息
原理:植物控制
威力:24
等级:B
描述:你为那些结构简单的植物赋与原始的生命力,使它们快速生长。
能力:花费5AP启动后,你令一小片藻类、地衣、苔藓、流浆或类似的超自然植物快速生长,成为总重量200KG的群落。它们依自然规律分布,但它们会渗入地表,或生长在不显眼处,难以被发现。若他人未直接看到能力施展,会误以为由此产生的大量植物一直存在,只是他刚刚才注意到。
   你不能用此法直接产生价值高于5的物质。
AP:5
能耗:3
植物生长:-21 掩饰:-10 作用于魔法植物:-10 重量50KG×4:-4


勇德式施肥法
原理:植物控制
威力:24
等级:B
描述:在别的地方,人们杀死生物,将它们埋在植物根下作肥料。勇德人将两个过程合而为一。
能力:花费3AP,你所操控的植物或植物类物质席卷25米内的目标,侵蚀它的形体和生命。投感知+生存+24VS目标的防御造成伤害,如果目标的生命值在这次攻击中被填满恶性伤害,或者结构值被打到0,那么它会完全分解,只留下一点微细的灰烬痕迹。这一能力会轻度蚀坏金属,因此它会令大块金属出现锈迹,或者使细小的金属零件碎裂。
   如果别人没有目睹施展此能力的过程,那么他们不会注意到这一能力。被受害者的惨叫或类似现象引来的人需要在感知+调查判定中取得3成功,才能注意到这一能力。
AP:3
能耗:3
毁灭:-30 掩饰:-10 射程25米:-5

粘丝
原理:流浆控制
威力:9
等级:C
描述:你令流浆产生了某种生体变化,它变成了一种粘嗒嗒的纤维团一样的生物,像长了爪子一样抓牢物体。
能力:消耗3AP,你可以令一个范围或一个物体表面布满这种粘丝生物。若是前者,该范围内需有普通流浆存在。若是后者,该物体表面需有普通流浆存在。
   效果的源起点射程为5米,范围效果半径30米。
   范围:区域内的无蛛行能力的生物可以用一半的速度在天花板和墙壁上正常移动。
   物体:无主的非魔法物品必然会被影响,但是正被生物持有或使用的物品可以进行一次反射豁免来避开它(如果非自愿)。被这个能力影响的物品会牢牢黏住受术者。在对抗试图将它们分开的判定时,额外获得+9环境加值。如果手术者强行离开,可以用力量判定通过,难度为3。
AP:3
能耗:2
改变摩擦力:-14 射程5米:-1 半径30米:-4 持续整场战斗:-10 威力-3:+3

中转移植
原理:流浆控制
威力:12
等级:C
描述:流浆快速侵蚀活物的血肉,然后转化成氨基酸、单糖等易吸收的营养,并促进人体快速吸收。
能力:要对目标使用此能力,你必须使它浸在至少相当于你体重、至多2米半径范围的流浆中,这些流浆离你不超过20米,然后从中抽取营养治疗伤害。投感知+生存+12,对抗对方强韧。胜出数/2是你可以治疗的伤害点数。若你只治疗冲击伤害,你可以花费4AP完成此过程。若你要治疗严重伤害,需要100AP,且目标会被杀死。
AP:4/100
能耗:3
吸血-20 射程20米-4 范围半径2米:-1


异能:
粘丝护身
原理:植物控制
等级:B
描述:层层的绿色粘液丝织成的网罩在你的身上,像一张诡异的斗蓬。它会阻断能量不足的攻击性照射。
能力:2AP启动之后,你身边一块结构简单的原始植物,如流浆、苔藓等会变成粘性很强的团状组织,覆盖你的身体,为你偏转D或以下的远程射线,并阻断指向你的效果现。即使你没有发现攻击,也可以使用这一效果,视为一次闪避。持续一场战斗。
AP:2
耗能:3
偏转B:-30 特殊:-10 阻挡效果线:-10 持续一场战斗:-10

不良饮食
原理:植物控制
等级:C
描述:一团原始植物还原成疗伤组织,泛起波浪涌进目标嘴里,在它体内搅动。
能力:驱动流浆等原始植物,对50米内三个目标,进行感知+生存+卡片威力VS强韧的判定,若成功则目标恶心,豁免(耐力-感知)终止。
AP:3
耗能:2
恶心:-15 射程50米:-10 目标数+2:-10 豁免终止:-5

异色迷浆
原理:植物控制
等级:D
描述:向前方喷炸的流浆中混杂了致幻性的菌丝,干扰入侵的生物,使它精神迷离。
能力:投出一团流浆,在20米内的任一处向前喷射8米锥形,进行感知+生存+卡片威力VS强韧的判定,若成功则范围内生物晕眩,同时依成功数造成伤害。豁免(耐力-感知)终止。
AP:3
能量:1
晕眩:-10 射程20米:-4 半径8米锥形:-2 豁免终止:-5 造成伤害:-5

岩蚀流浆
原理:植物控制
等级:D
描述:绿色的流浆通过增殖的菌丝和液态分泌物侵蚀固体,比强酸更快。
能力:向5米内的目标甩出一团流浆,并进行感知+生存+卡片威力vs强韧的判定,成功则令流浆快速增殖,使目标不超过5KG的物质硬度降低8。
AP:3
能量:1
改变硬度:-7 射程5米:-1 重量5:-5

粘丝悬道
原理:植物控制
等级:D
描述:变异为粘丝的流浆附着在你体表,使你能抓牢任何固体。
能力:通过改变你控制的流浆,你获得1轮的蛛行能力。
AP:1
能耗:1
蛛行-8,持续一轮-2

绿液鞭击
原理:植物控制
等级:D
描述:你控制的植物化为一条敏锐的鞭子,为你攻击敌人。
能力:对15米内打出一道鞭击,溅射半径4米锥形范围,进行[卡片威力]DP的攻击,范围内有一个目标不受影响。
AP:1
能耗:0
小招:-5 射程15米:-3 半径4米锥形:-1 忽略一个目标:-2
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