作者 主题: 第五章:武学  (阅读 4301 次)

副标题: 草稿

离线 叶兰舟

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第五章:武学
« 于: 2009-09-19, 周六 23:24:58 »
前言
  如果说异能卡片和衍生出的异能专长像万花筒一样千变万化,妙用无穷,那么武学就是朴实刚健,一力降十会。无论是接近真实系的独孤九剑、降龙十八掌,还是接近超级系的六脉神剑,亦或西方的骑士剑术,武学都能让你拥有更强、更直接的战斗能力。
  注:贪婪二版的标准世界中,通常不会使用这类特别中国化的武学名称,但它们可能会出现在各种扩展世界里。


基础规则
  武学分为两个部分:『心』和『技』。
  心包括了内功,心法,完整的武学,或者某种训练。它代表了一种武学的基础、核心与总纲。比如“九阴真经”、“九阳真经”、“七夜体术”、“金钟罩”、“降龙十八掌”等等。它相当于武学版的卡片。
  技代表在对应的心之上,所衍生出来的应用技巧,比如“九阴白骨爪”和“闪鞘·七夜”、“见龙在野”等。它相当于武学版的异能专长。
  学习武学有两种方式,支付一定的经验值自创武学,或者从学习卡上学习。一旦学会,武学就永远属于你本身。只要你经验足够,就可以学习任意数量的武学和招式,而没有卡片的限制。
  武学可以选择将一次能力的判定结合在攻击里,这可以在攻击之前或者之后,比如“进行一次反射判定,如果对方失败,则他对这次攻击视为措手不及”。或者“命中对方之后可进行一个判定,如果对方失败则进入震慑状态”——但无论如何,一次攻击中只能进行一次这样的判定。像“先进行一次反射判定,如果对方失败则对这次攻击视为措手不及;命中后再进行一次豁免判定,如果对方失败则进入震慑状态“这样的情况是不允许的。


『心』的规则详述
  所有的『心』都跟卡片一样,有D-S级的划分,跟同级卡片有相同数值的『威力』。
  『心』的构建方式跟异能专长相当类似,每1点投入的经验(XP),可以换取1点等效的构筑分(BP),用来购买特效和因素,计算等级的方法也跟异能专长相同,但有几点不同。
  首先,原理不同。每种武学自成原理,但它分为四个大类:『内功』『身法』『技法』『综合』。内功包括各种以内力为主的武功,『身法』包括各种轻功和移动/闪避的技巧,比如《七夜体术》,《凌波微步》等,而『技法』则代表了种种以技巧为主的武学,比如《独孤九剑》《降龙十八掌》。『综合』则包括了那些包含诸多技巧的杂学,比如《怜花宝鉴》。所有的武学都按照这三个大类,以武学的名称,分为各种次级原理。比如『原理:内功·阳·九阳神功』
  其次,是它所能购买的效果有限。除了基础效果之外,『心』所能选用的效果中不能包括『控制』、『改变』『沟通』『理解』『侦测』几个大项,以及『空间袋-相位、次元』,『AI』的子项,但可以选择用10分一点的价格购买属性,7分一点购买技能,5分增加1米/AP的速度,这些属于内在加值。
  在购买上,『心』的每个分类都有各自的不同,详见原理列表中的“武学”部分。
  再次,『心』可以选择是否打开能量槽。
  能量槽代表一种武学修炼出的生命能量。它的种类包罗万象,从内力到查克拉,都可以包括在它的类别里。对于各种以武学为原理的能力,消耗的都是由武学打开的能量槽,而不是标准的卡片精力槽。
  并不是每一种武学都会修炼出能量——这也意味着,并不是每一种武学都有能量槽,你可以选择是否打开它。开启能量槽需要每等级5分。完全不使用任何能量的武学里,不仅不能使用需要耗能的效果,也不能使用触及之外的射程和范围(如果是跟投掷武器相关的技巧,则不能大于武器射程),并且威力上限被限定为24DP。
  不过这并不意味着,没有打开能量槽的武学就不能使用任何能量。一种武学可以使用其他武学修炼出的能量槽(但需要在撰写时注明需求的能量类别),这就跟能量槽的分类有关了。
  在构筑时,你可以为能量槽起一个名字,并选择一个分类,比如“金钟劲-内力”,分类名相同的能量可以叠加,需求分类相同的则可以通用。你可以自由选择分类,它并没有固定的定义,你也可以用“怒气”之类的名字,但需要根据功法的情况而定,比如若你为“金钟罩”打开的能量槽分类是“原力”,很可能会被ST否决。
  另外你也可以为能量槽选择特定的能量恢复方式,如“平时能量槽为0,每成功击中敌人一次提升X点”这需要跟ST协商,但通常不建议用复杂的方式。
  每个人最多只能有两条来自武学的能量槽,数值为『两个相关属性+『心』等级的2倍』(构筑时自行定义用什么属性)。在你可以恢复全部精力值的时候,同时也恢复全部的能量。

范例:
  玩家A修习了两种武学。一种是“六脉神剑”,一种是“九阳神功”。六脉神剑本身并没有打开能量槽,但注明了它需求的能量槽分类是“内力”;九阳神功打开了能量槽,名称是“九阳真气-内力”,则六脉神剑可以直接使用九阳真气作为能量。因为它有能量可用,所以不受限制。
  玩家B修习了“六脉神剑”,却没修习其他武功。因为六脉神剑本身并没有打开能量槽,所以他无法使用六脉神剑里所有需要能量的、以及射程和范围在触及之上的能力,威力上限也被限定在了24DP。
  玩家C修习了两种武学,“九阳真经”和“神照经”。两种武学都打开了能量槽,分别是“九阳真气-内力”和“神照经-内力”。于是两种能量的总量可以叠加,任何一种武学中的『技』都可以使用全部的能量。
  玩家D修习了“火遁忍术”和“神造经”,都打开了能量槽,分别是“火-查克拉”和“神照经-内力”,因为分类不同,所以无法使用另外一种武学中的能量,只能使用自己的。


  最后,跟异能专长不同,『心』要达到一定的等级,其使用的构筑分必须达到那个级别的基础分数,但没有上限。比如B级的『心』至少要40分,A级至少要80分,但你也可以做出需要160分的A级『心』


『技』的规则详述
  『技』也跟『心』一样,有D-S级的划分,构筑方式和对可选效果的限制也相同,但有几点不同。
  首先,『技』的原理依赖。一些『技』可以用广泛的原理来推动,比如“降龙十八掌”只要有『内功·阳』就能发挥威力,但一些『技』却必须依赖特定的次级原理才能使用,比如“闪鞘·七夜”必须依赖于『原理:身法·七夜体术』,而不能由『原理:身法·凌波微步』来推动。后者在构筑时,可以获得每级3分的额外奖励。
  其次,『技』的能量消耗跟对应的『心』有关。如果相应的『心』没有打开能量槽,那么就无法使用消耗能量的技能,并承受相应的限制;如果『心』打开了能量槽,『技』也可以选择不耗能,同样承受相应的限制。在使用能量的情况下,耗能跟卡片一样,为每等级1点。


武学的学习
  如果你从学习卡上学习武学,那么在使用学习卡之后,你就可以在人物卡的相关条目写上“该项武学:0/该级所需经验”。当你支付了等同于该项武学构筑分的经验之后,你即习得这项武学,并且可以使用它。在没有支付足额经验时,代表你没有在这项武学上加以足够的研究,也无法应用它。
  有些武学分为数个等级,比如“九阴真经”可能分为D-A,共有4张学习卡。在这种情况下,你需要从最低级的卡片开始学习,当投入的经验值足够时,才能学习更高级的武学。例如九阴真经的D级需要15点经验,C级需要30点经验,那么当你付出15点经验时,你学习到D级的九阴真经,经验值成为“15/30”,再支付15点,到达30点时,才可使用C级的九阴真经学习卡,而习得C级的九阴真经。
  自创武学需要你至少习得一样B级的武学,且相关的技能达到5,才可自创。自创武学无需学习卡,但每级需要额外支付1/3的经验作为自创消耗。比如一个15点经验的自创技能,你需要20点经验才能创造并学习它。


连续技
  你可以将几个『技』捆绑在一起,作为一个连续技。其中每个单独的『技』都会减少1点AP,比如一个由3个各需3点AP的『技』组成的连续技,消耗6点AP。
  它们会分别运作,如正常攻击一般每次进行计算,所以你不能使用一些无法自行接应的招式——比如第一击如果是将一个人擒扭并且摔出去,而第二击是个近身攻击的招式,在你无法触及对方的情况下,该连续技会自行中断。
  你可以在连续技中可以任意衔接不超过1AP的移动以应对敌人的反应,但在使用连续技的过程中,如果你使用了移动之外的能力,则该连锁自动中断。比如你在第一次攻击之后,敌人移动了3AP并躲开你的第二次攻击,你以1AP的移动无法跟上敌人的动作,则连续技中断。
  你在宣告使用连续技时,就必须投入全部的AP,而连续技中断时这些AP也不会返还。


应对技
  你可以在构筑能力的时候,宣称让它成为应对技。这种类型的技能只能是你应对别人动作时才能使用,你无法在其他情况下使用这类技能(比如主动使用)。它的AP消耗减少1。
« 上次编辑: 2009-10-11, 周日 21:21:51 由 叶兰舟 »
文如心,心如意,意即行