作者 主题: 特效-防御类  (阅读 3866 次)

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离线 叶兰舟

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特效-防御类
« 于: 2009-09-07, 周一 16:10:52 »
增加防御
等级D
价值:每卡片等级10分
这是通过各种手段来增加你的防御值的方式,随着原理的不同而不同,需要合理的解释。不同加值名称的防御值不能叠加。(能在防御上应用的加值类型有:助动,器械,环境,修炼,盔甲,神圣/亵渎,武学,闪避,偏斜,士气,天生防御,洞察,格挡,机运)。数值等于卡片威力。同一张卡片中只能有一种增加防御值的效果。
可选射程:中矩
可选范围:中矩
消耗AP:3(如果主动使用)
耗能:1(如果主动使用)
特殊:你可以将增加防御的能力作为『格挡』动作使用,此时该效果仅持续一瞬间。


能量抗力
等级D
价值:每卡片等级10分
能量分为几种:火,酸,冰,电,音波,光,暗,心灵,力场。需要搭配合理的原理来应用。如果选择一项,则数值等于卡片威力,如果选择全能量抗力,则数值为卡片威力的1/4(向下取整)。同一张卡片中只能同时存在最多两种能量抗力,此时它们各自的数值都是卡片威力的一半(不包括全能量抗力)
可选射程:中矩
可选范围:中矩
消耗AP:3(如果主动使用)
耗能:1(如果主动使用)
特殊:你可以将它作为『格挡』动作使用,此时该效果仅持续一瞬间。


伤害减免
等级D
价值:每卡片等级10分
伤害减免是通过一些特殊的方式来让敌人的伤害在一定程度上无效化的能力,比如特殊的内功,高性能的甲胄,或者能量护盾等等。它只减免物理伤害,每1点伤害减免可以抵消1点伤害值。不同来源的伤害减免无法叠加,只能取最高者。你可以为一个伤害减免效果选择一个特定的弱点,比如“头部”“远程攻击”“钝击”等等,向ST申请。在面对针对这些弱点的攻击时,该伤害减免不起效。一张卡片中只能有一个来源的伤害减免。
全伤害减免为卡片威力的1/4,有弱点的伤害减免为卡片威力的1/3(均向下取整)
可选射程:中矩
可选范围:中矩
消耗AP:3
耗能:1
特殊:你可以将它作为『格挡』动作使用,此时该效果仅持续一瞬间。


伤害吸收
等级D
价值:每卡片等级5分
伤害吸收是一种消耗性效果,可以吸收任意由物理/超自然效果造成的伤害,它启动后形成固定点数的伤害吸收,并随着承受伤害而逐渐减少,每点伤害吸收值可以吸收1点伤害。被攻击时伤害吸收的计算顺序在DR之后,但会先于生命值被消耗。在一个目标身上,同一时间只能有一个伤害吸收在运作,其他的不能叠加,也无法启动。它的数值等于卡片威力的一半。
可选射程:中矩
可选范围:中矩
消耗AP:3
耗能:1
特殊:你可以将它作为『格挡』动作使用,此时该效果仅持续一瞬间。


免疫(特定效果)
等级C
价值:需要免疫的效果的2倍分数或者30分/40分。(见内文)
这个特效可以让你对一项特定的负面效果或者某种能量或者某项物理攻击效果免疫。负面效果是指晕眩,混乱,目盲,耳聋,目眩,石化,震慑,惊惧,畏缩,反胃,定身,睡眠,沉默(对单体)中的一项。这类免疫的价值是需要免疫的效果的2倍分数,每增加10分可以额外多选择一个。
能量免疫是指火,酸,冰,电,音波,光,暗,心灵,力场中的一种,同时免疫其相应的能量易伤。价值30分,每多20分可以额外选择一个能量。
物理免疫是指对挥砍/穿刺/钝击的一项免疫。此效果必须要与合理的原理跟其他效果配合,以及给出恰当的解释(比如自由分裂身体以免疫挥砍和穿刺,变成泥型来免疫钝击,变成能量体来免疫各种物理伤害)。价值40分,每多30分可以额外选择一个伤害类别。
可选射程:中矩
可选范围:中矩
消耗AP:3
耗能:2(主动)
特殊:你可以将它作为『格挡』动作使用,此时该效果仅持续一瞬间。
特殊:如果你选择了心灵能量免疫,再额外增加20分,就可免疫对你的所有心灵干涉。


阻挡效果线
等级D
价值:10
在贪婪之岛的游戏中,效果线跟DND的定义相同,即你跟目标之间有条无阻拦的路径,就代表你和它之间有效果线。而这个效果的作用就是形成一个遮断能力效果线的阻隔,具体视应用它的原理和效果而定,它无法单独存在。比如在土系的能力中也许是从地面扯起一堵土墙,在火系的能力中是构成严密的火盾等等,遮断正常的视线,或者构成障碍。
可选射程:中矩
可选范围:中矩
消耗AP:-(视应用它的效果而定)
耗能:-(视应用它的效果而定)
特殊:增加5分,你就可以将它作为『闪避』动作使用。


偏转:
等级C
价值:见内文
这个特效可以让你偏转某种远程攻击,让其无效化,比如用一堵无形的磁场让射向你的子弹和能量光束全部被弹开,但也可能是用激光拦截射向你的子弹。它可以偏转两类攻击:远程攻击和射线。基础都是10分,随后从D级开始,每增加一个等级,增加10分。(比如偏转D级的远程攻击和子弹需要20分,C级的需要30分,以此类推)。同时在身上只能存在一类偏转效果。注意,此能力无法偏转爆破效果,在对抗实体远程攻击时,它只能偏转重量1及以下的弹药。
可选射程:中矩
可选范围:近矩
消耗AP:3
耗能:2
特殊:你可以增加10分,让这个能力可以在你没有发现的情况下自行启动,视为你进行了一个『闪避』动作。


适应环境
等级C
价值:水下/高热(低温)/太空:10/20/30
这个特效可以让你适应各种平常情况下难以生存的环境。让你能在水下呼吸需要10分,适应高温和低温(-100摄氏度~+100摄氏度)需要20分,在太空环境生存无碍需要30分,具体需要联系你为此能力购买的持续时间。
可选射程:中矩
可选范围:中矩
消耗AP:3
耗能:2
« 上次编辑: 2009-09-18, 周五 11:46:04 由 叶兰舟 »
文如心,心如意,意即行