人物姓名:洛克·哈曼
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种族:人类 阵营:CG 信仰:米拉洛娜
体型:中等 年龄:22 性别:男
发色:黑色 瞳色:黑色 肤色:白
身高:5英尺10英寸 体重:130磅
语言:通用语,龙语
职业等级:自由圣武士4/天诛之剑1/红玉卫3
XP:31716 NEXT:36000
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购点属性:17,14,16,13,14,17
力量 17 +03
敏捷 14 +02
体质 18 +04 装备+2
智力 13 +01
感知 14 +02
魅力 20 +05 等级+1,装备+2
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生命值 77
防御等级22(+1敏捷,+8盔甲,+3盾牌),接触11,措手不及21
先攻调整+2
基本攻击加值+8,擒抱+11
速度20(基本速度30,负重86/173/260,重甲)
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强韧豁免+16(07+4+5)
反射豁免+09(02+2+5)
意志豁免+11(04+2+5)
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攻击:
+13 +1巨镰 2D4+5,×4
+12 精制寒铁长枪 1D8+4,×3
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专长:
寓守于攻,精通拌摔,专攻巨镰,猛力攻击
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职业能力:
善良灵光,侦测邪恶,破邪斩1次/天,神恩,圣疗20,勇气灵光,神佑
驱散不死生物8次/天,狂怒反击,心似钢铁5,神圣冲能
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技能点:6×6+4×4=52
+12 骑术 10+2
+06 躲藏 04+2
+09 宗教 08+1
+05 武术学识 04+1
+12 察言观色 10+2
+13 交涉 08+5
+09 威吓 04+5
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可用神术(1)
1 DC13 次级复原术
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已知招式:(5)
1:无畏打击,领导攻击,石铸身躯,米尔陶诺斯式冲锋,搅乱攻击
2:领军冲锋
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架势(2)
武技之魂,剑刃外壳
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准备招式:5(2)
无畏打击,领导攻击,石铸身躯,搅乱攻击,领军冲锋
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Pre-Buffs
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随身物品:
装备:+1巨镰,全身甲,+2魅力斗篷,+1活化大钢盾
匕首×2,精制寒铁长枪,炼银长剑,钉头锤
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便利袋内:
魔杖:防护阵营(50)
卷轴:
其它:
粉笔10,照明杖10,小玻璃瓶10,冒险者套装,不灭火把,冬用毛毯
丝绳(50尺),爪钩,睡袋,普通的酒10,口粮10,水袋,日常生活用品
墨水笔,墨水,羊皮纸
630GP
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坐骑:卡碧尼
重型战马(鞍座/鞍囊)
大型动物
生命骰: 4d8+12 (30 hp)
先攻权: +1
速度: 50尺 (10格)
防御等级: 14 (-1体型,+1敏捷,+4天生),接触10,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+3/ +11
攻击: 蹄踢 +6 近战 (1d6+4)
全回合攻击: 2 蹄踢 +6 近战 (1d6+4)及啮咬 +1 近战 (1d4+2)
占据/ 触及: 10尺/ 5尺
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+7,反射+5,意志+2
属性: 力量18,敏捷13,体质17,智力2,感知13,魅力6
技能: 聆听+5,侦察+4
专长: 坚忍,飞跑
这些动物类似于重型马,但被驯养得更有力量且更具攻击性。重型战马在载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
负重能力:对重型战马而言300磅为轻载;301-600磅为中载;601-900磅为重载。重型战马可以拖动4500磅重的东西。
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背景:
“我的天啊!你可是个圣武士!”在城外的大路上,琳大声地喊了出来。因为洛克在刚才那个小孩的面前说谎了,说他那被食人魔杀死的父亲其实是去了外地做生意。
“换着是你的话,你会告诉他真相吗?”
“呃,不会。”
“那就是嘛,这和我的职业一点关系也没有,说什么是我的自由。”
“可是...尽管是善意,但圣武士说谎至少要向自己的神忏悔吧,而你好像若无其事的样子。”
“她不会因为这种小事而责罚我啦。”
“呃?”
“他是米拉洛娜的圣武士。”
安东尼奥用简单的一句话结束了这场无谓的对话,好让洛克能继续修理损坏的马车。而琳则用一种“米拉洛娜都有圣武士吗”的眼神看着安东,然后无奈地摊开了手。
加入这个队伍已经快半年了,这个被大家称之为自由骑士的洛克也逐渐成长为一个能独当一面的武士了。算上新加入的名叫琳的法师,洛克是里面最弱的一个。尽管如此,但大家还是觉得这位伙伴很值得依靠。拥有圣光庇佑的圣骑士威能,却没有那职业病的社会化的讨厌顽固脑袋,这是让大家十分感动的事情。
这个队伍正朝大陆上传说中的神秘遗迹进发,却在某个森林里遇到了奇怪的事情,法师小姐指出这是一个空间游戏的骗局,却在准备解决的时候遇到了袭击。混乱之中,洛克和同伴失散了,独自来到了一个奇怪的世界,这里的一切都和原来的世界不一样,但没有施法者的帮助好像也无法回到原来的世界,而最让人抓狂的是——这个世界没有施法者!
洛克很快就恢复了心情,他认为这是自由之神米拉洛娜对他的试炼。于是他暂时住了下来,去认识去接受这个世界,并开始了艰苦的修行。他发现了这里虽然没有奇妙的魔法,但却有一种奇怪的武技,这里的人好像称之为功夫什么的。
跟着师傅在新的世界四处历练已经一年了,老师丢下一句“我能教你的就这么多了”然后闲云野鹤去了,洛克则再次回到了当初他到达的那个小镇。此时正盛传什么黑风大王的事,还有什么“奇装异服的外地人出手豪爽”“春风街巧遇异域风流壮男”的新闻。虽然有点奇怪,但洛克大概猜到应该有自己世界的人到来了。他不想放弃这个机会,于是他挖出了1年前埋下的链甲衫和巨镰(在这个世界太格格不入了所以才埋的!),准备去见一见这些“异人”。
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武技之魂(Martial spirit)
虔心派(架势技)
发动时间:快速动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
当你在此架势之中时,你和距你30尺以内的盟友在你每造成一次成功的近战攻击后会获得2点生命值医疗。这种医疗代表你激励了你和你盟友的活力,上进心和韧性。你和神圣之力建立了联接来将这种激励具现化。
每次你成功造成近战伤害时,你可以在范围之内选择不同的目标接受这2点生命值医疗。
无畏打击(vanguard strike)
虔心派(攻击技)
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
作为武技的一部分,你必须对你能威胁到的一个对手进行一次近战攻击,如果你的攻击命中,所有你的盟友在攻击这个目标时在攻击骰上获得+4奖励,这持续到你下一轮开始行动之前。
领导攻击(Leading the Attack)
白鸦派(攻击技)
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
作为招数的一部分,你必须发动一次近战攻击。如果你的攻击成功命中,你的同伴在1回合内对你击中的目标进行攻击命中检定时,可以获得+4的士气加值。
米尔陶诺斯式冲锋(Charging minotaur)
石龙派(攻击技)
发动时间:整轮动作
距离:近战攻击
目标:一个生物
作为武技的一部分,你必须在冲锋中进行一次冲撞攻击,你的移动和冲撞尝试都不会引发借机攻击,如常的处理这次冲撞尝试。如果你的力量检定比对手更高,你造成2D6+力量调整值点钝击伤害,并如常的撞开对手。
石铸身躯(Stone bones)
石龙派(攻击技)
发动时间:标准动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:1轮
当你使用这种武技时,你必须进行一次近战攻击,如果攻击命中,你获得5/-的伤害减免,持续1轮。
搅乱攻击(Douse the Flames)
白鸦派(攻击技)
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
持续时间:1轮
作为招数的一部分,你对所威胁的单体目标发动近战攻击。如果你的攻击命中目标,该目标在1轮内没法发动借机攻击。目标仍然视为威胁正常的区域,只是没法进行借机攻击而已。
剑刃外壳(Island of blades)
影手派(架势技)
发动时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
你将对手的力量转向他自己,借此提高你和你盟友的战斗力。当你和你的队友前去攻击对手时,你找准攻击时机和位置更好的破开对手的防御。
如果你和你的一个盟友都与一生物相邻,你们两对该生物攻击时都获得夹击优势,在同一时间你们可以对多个生物拥有这种优势。
影行(Shadow jaunt)
影手派[传送]
发动时间:标准动作
距离:50尺
目标:自身
作为武技的一部分,你消失在黑暗的云中并传送至多50尺距离。你必须和目的地之间同时有视线和效果线。如果你试着用这种武技进入一个已被占据的空间,那么你不会移动位置,并且这项武技被使用掉而没有产生任何效果。
领军冲锋(Battle Leaders Charge)
白鸦派(攻击技)
前提:1种白鸦派招数
发动时间:全回合动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
作为招数的一部分,你想目标发起冲锋。你不会因冲锋的移动而引发借机攻击。如果你的冲锋成功命中目标,可以造成10点额外伤害。