作者 主题: 新人的人物卡,再次修改,请看看  (阅读 4911 次)

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离线 dreame

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新人的人物卡,再次修改,请看看
« 于: 2009-08-16, 周日 21:28:58 »
姓名   (伊莱.南雅.斯巴克)
年龄   (18岁)       体形   (中型体型)
性别   (男性)       体重   (95磅)
种族   (半精灵)      身高   (5呎)
身份   (次子)       肤色   (白)
阵营   (中立)       发色   (黑)
信仰   (无信)       眼睛   (浅绿色)
惯用手  (右手)       基本速度 (30呎)
语言   (通用语和精灵语、龙语、地精语)
种族特性:(半精灵种族特性

 ?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

 ?半精灵的基本行走速度为30呎。

 ?对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。

 ?昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。

 ?进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1种族加值。然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,但仍不如精灵。

 ?进行技能「交涉」、「收集信息」检定,有+2种族加值:半精灵和所有人都处得来。技能奖励:+2交涉,+2洞察

 ?精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可使用。关于精灵,请见《怪物图鉴》。关于魔法物品,请见《地下城主指南》。

 ?母语:通用语和精灵语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。半精灵和人类一样,拥有丰富才能和广泛经验(但可能不够深入)。

 ?适合职业:任何职业。半精灵兼职时,其最高等级职业不计入XP减值)

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    12      -      +1      -      -
敏捷    14      -      +2      -      -
体质    15      -      +2      -      -
智力    15      -      +2      -      -
感知    13      -      +1      -      -
魅力    17      -      +3      -      -

总等级   1       职业1(术士) 职业2(?)
经验值   600      等级 (1)  等级(职业等级)
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量   灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     43磅以下  无上限   正常   上限*4
 中载     44-86磅   上限3   -3   上限*4
 重载     87-130磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     130磅
搬离地面     260磅
推/拉      650磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
(魔法天赋: 你有魔法方面的资质。效果:「辨识法术」与「使用魔法装置」检定获得+2加值)


已知法术 
     0级(4):阅读魔法、酸液飞溅、侦测魔法、幻音术
     1级(2):七彩喷射、油腻术
    每日法术:0级:5 1级:3

当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 d4
生命值  4+2=6

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    12    10    -   - (敏捷加2) -   -   -   -
反射    2    -    -   - (敏捷加2) -   -   -
强韧    2    -    -   - (体质加2) -   -   -
意志    3    -    2    - (感知加1) -   -   -
先攻    2    -    -   - (敏捷加2)  

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
****
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
(细剑)    (右手)         18-20  x2         (穿刺/挥砍)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  +1    (附魔等级) +1   (基本攻击加值)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
 1d6+1     1d6          +1                  2 
****
装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
(轻型十字弓) (双手)         19-20    x2   80尺    (穿刺)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
  +2   (附魔等级)  +2   (基本攻击加值)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
 1d8      1d8                              4      

技能点数: (2+2)x4=16
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正


神秘知识   本职   8   4    +2    智力     不可*   +2
专注     本职   6   4    +2    体质     可
唬骗     本职   7   4    +3    魅力     可
辨识法术   本职   8   4    +2    智力     不可*   +2


说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器 细剑        15           2
远程武器 轻型十字弓     35           4
弹药    矢        -            2
防具             -           -
背包             2            2
水袋             1            4
——————————————————————————————
背包里:
食物5天份          2.5           5
火把5支           0.05           5
卷轴匣            1           0.5
燧石与铁片          1           --
法术材料包          2           5
火柴2盒            2           --
麻绳100尺          20           2
钱币             18.45          0.36
——————————————————————————————
合计:            61.55           18.83
剩余资金:          18.45         (轻载)

人物形象:

人物描述:略微贪图享受。

人物简历:系无尽森林边上,燃木镇,斯巴克骑士庄园出生;爵士斯巴克7世,8级人类战士,与南雅夫人,5级半精灵德鲁伊的次子,具备魔法天赋。袭爵无望,因而获得更多的自由与宠爱。因家境尚可,15岁前常于镇上逛荡,仅学会初步的战士与德鲁伊技能。15岁时懈遘17级人类术士德朗,被其显示的技艺吸引,开始学习成为术士。利用老师留下的知识,学会了不少的法术。并在森林中获得少见的猫獾作为魔宠。


魔宠 猫 主人「潜行」检定有+3加值
« 上次编辑: 2009-08-18, 周二 18:54:42 由 dreame »

离线 逆神猪

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« 回帖 #1 于: 2009-08-16, 周日 21:37:37 »
:em005 哪来那么多乱七八糟的父系母系专长
生命骰又哪来的D6,术士D4,战士D10,调整值等于体质,为什么会是+1

非全角排版格式无法入目,初步就这么看了,先把所有数字符号空格替换成全角格式再来看吧,因为论坛不认连续半角空格
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 逆神猪

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« 回帖 #2 于: 2009-08-16, 周日 23:45:49 »
1.属性值:+2体质,+2魅力——————————》半精灵没有这个
2.半精灵1级术士只能获得一个专长,来自其等级1
3.擅长异种武器这个专长对于每个异种武器必须单独选择,而不是选一次给所有的。
4.术士魅力提供的是额外施法次数,而不是额外已知法术,请注意两者的区别
5.术士职业提供了+2的意志豁免,因此你的意志不对
6.远程弹射武器除了投石索外都不会获得伤害值上的属性修正,因此那什么弩的伤害必然是错的
7.没有听说过臂弩这东西,从其有附魔加值来看,至少价值2000GP,不是1级人物能拥有的
8.技能上只需要列出你投入过技能点数的技能即可,如果你说你列出的都是投入过点数的技能,那么你的技能点数不正确,16点技能点数你却投入了20点
9.弩使用矢而不是箭
10.术士不需要法术书
11.魔宠完全错误,请参照相关规则再比对一次
12.虽然稍微能看了,但是排版仍有待修正
« 上次编辑: 2009-08-16, 周日 23:46:23 由 逆神猪 »
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« 回帖 #3 于: 2009-08-17, 周一 14:08:30 »
种族   (半精灵1/4血统)

核心规则里有这玩意么= =

豁免……嗯,我记得术士1级也是有豁免加值的吧?

离线 逆神猪

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« 回帖 #4 于: 2009-08-17, 周一 18:56:31 »
半精灵的血统看情况,50%的一定是半精灵,25%的看上一代,上一代只要有一个纯精灵的后裔,那25%的就是半精灵,否则就是人类
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离线 飞了

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« 回帖 #5 于: 2009-08-17, 周一 19:28:26 »
看起来像是4E和3R的混合卡……
飘飘何所似,天地一沙鸥

离线 永恒翼展

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« 回帖 #6 于: 2009-08-17, 周一 19:51:31 »
你这是投点么……?

属性真高啊……

离线 永恒翼展

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« 回帖 #7 于: 2009-08-17, 周一 19:54:50 »
好吧……排版很乱……

错误也比较多,但是某猪已经指出了,多看几遍PHB,修改吧

然后,那个背包里……杂物是个什么东西?

正常要买的东西比如绳索啊,火把啊之类的,可不是杂物一项就可以概括的

离线 nicktree

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« 回帖 #8 于: 2009-08-17, 周一 19:57:39 »
话说这是多少点Buy的人物属性?

离线 dreame

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« 回帖 #9 于: 2009-08-17, 周一 21:28:21 »
为何不能出现,这是我最近一次投的(4d6,每次皆拿掉最低的数值,再将剩下三个数值加总。)
投(4d6)+0:
2,5,6,4,+0
合计:17------15

投(4d6)+0:
4,3,6,4,+0
合计:17------14

投(4d6)+0:
5,5,3,1,+0
合计:14-----13

投(4d6)+0:
5,2,6,4,+0
合计:17-----15

投(4d6)+0:
4,6,2,5,+0
合计:17-----15

投(4d6)+0:
6,4,1,6,+0----16
合计:17

        备注
-------------------------
这个区域的顶部将显示你最近一次的掷骰数。

其下显示的是投掷结果和修正值,最后一行是合计。
« 上次编辑: 2009-08-18, 周二 00:22:51 由 dreame »