作者 主题: 开团公告  (阅读 10886 次)

副标题: 胜利完结!

离线 starstorm

  • Chivary
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开团公告
« 于: 2009-08-14, 周五 22:55:10 »
1级纯新人网团
时间:暂定每日晚,可详谈
要求:出于照顾新手,故将采用无难度无挑战无悬念的官方模组,故仅招募经验<=1纯新人
此帖兼做报名,人满开组
ps:如有需要可以订购PHB导读
ps2:破坏潜水员形象的第一帖...


人物请使用28点购点法,金钱按1级标准人物,写好的人物卡贴在本贴即可

请占坑没填的同学尽快填坑

请提交人物卡的PC注意查收短消息,人物卡捉虫工作同步展开...

更新:

已确认人物:

赖伦.铎尔(laylajiu)&nbsp; 牧师
海马(海马)&nbsp; 游荡者

丹尼(liuxiaosnake);战士

尼克·高(nicktree);法师


模组使用方面初步定为雪夜怪谈,如果有PC跑过请吱声,备选方案一为玄秘护符

下周二晚8点,IRC开团,请认准流星的新人雪夜团房间
如因故不能出席者,请提前请假

 
« 上次编辑: 2009-08-31, 周一 10:54:35 由 starstorm »

离线 冰峰溪谷LQ

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开团公告
« 回帖 #1 于: 2009-08-16, 周日 12:00:16 »
我报名~~~
希望活动时间 每晚8点后。。。。其实我更希望是早上或下午。。。

离线 End

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开团公告
« 回帖 #2 于: 2009-08-16, 周日 12:14:37 »
购点?起始资金多少?是否赠送魔宠?法师是否有超卷经验?
OoO

离线 laylajiu

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开团公告
« 回帖 #3 于: 2009-08-16, 周日 12:45:34 »
姓名    赖伦.铎尔
年龄    21         体形    中型
性别    男          体重    240磅
种族    人类         身高    5尺7寸
身份    培罗的牧师      肤色    浅古铜
阵营    中立善良       发色    深棕
信仰    培罗         眼睛    黑
惯用手   左手         基本速度  20英尺
语言    通用语,天界语

种族特性  
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。


属性    属性    修正     装备调整   其他修正
力量    14    +2
敏捷    14    +2
体质    10    +0 
智力    10     0 
感知    16    +3
魅力    10    +0

当前HP  11
最大HP  11
生命骰数  D8


总等级   1       职业   牧师
经验值   0       等级   1级
升级要求  1000
兼职罚值  
负重程度  轻载

        负重量   速度 最大灵敏修正 惩罚值   奔跑
轻载       58磅  30尺   无     0   X4
中载      116磅  20尺   3    -3   X4
重载      175磅  20尺   1    -6   X3
举过头顶    175磅  20尺   1    -6   X3
搬离地面    350磅  整轮5   0    -6    0
推/拉     700磅  整轮5   0    -6    0

职业特性

医疗领域(HEALING DOMAIN)

神授力量(Granted Power):你施放医疗类法术时施法者等级+1。

治疗领域法术(Healing Domain Spells)
1 治疗轻伤(Cure Light Wounds):治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点

2 治疗中度伤(Cure Moderate Wounds):治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+10点。

3 治疗重伤(Cure Serious Wounds):治疗3d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+15。

4 治疗致命伤(Cure Critical Wounds):治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+20点。

5 群体治疗轻伤(Cure Light Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+25。

6 医疗术(Heal):每等级治疗10点伤害、所有疾病和异常精神状态。

7 再生术(Regenerate):受术者的断肢长好,治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最高+35。

8 群体治疗致命伤(Cure Critical Wounds, Mass):治疗一些生物,每个生物治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+40。

9 群体医疗术(Heal, Mass):与医疗术相同,但是可以医疗几个受术者。

善良领域(GOOD DOMAIN)

神授力量(Granted Power):你施放善良类法术时施法者等级+1。

善良领域法术(Good Domain Spells)
1 防护邪恶(Protection from Evil):AC和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。

2 援助术(Aid):攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。获得1d8点临时HP,每等级再加1点,最多+10。

3 反邪恶法阵(Magic Circle against Evil):与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。

4 圣光击(Holy Smite):伤害并使邪恶生物目盲。

5 反制邪恶(Dispel Evil):对抗邪恶生物攻击时AC获得+4加值。

6 剑刃护壁(Blade Barrier):刀剑的墙壁造成每等级1d6点伤害。

7 圣言(Holy Word):杀死、麻痹、目盲或使非善良受术者耳聋。

8 圣洁灵光(Holy Aura F):AC+4,抗力+4,对抗邪恶法术时获得SR 25。

9 九级怪物召唤术(Summon Monster IX*):召唤跨位面生物为你作战。


武器和防具擅长:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。

选择战争域的牧师同时获得他神祗喜好武器的武器专注专长作为奖励专长。如果该武器为军用武器,那么他还可以获得军用武器擅长专长作为奖励专长。

灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这种对应阵营的灵光。

法术:牧师施展牧师法术列表上的神术。但是,他的阵营会限制他施展那些有违自身道德观念的法术,见之后的混乱、邪恶、善良、以及守序法术。牧师必须提前选择和准备他的法术(见后)。

要准备或施展某法术,牧师的感知值必须至少达到10+该法术等级。对抗牧师法术的豁免检定难度等级为10+法术等级+牧师感知修正。

和其他施法者一样,牧师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本法术分配方案在表:牧师内给出。另外,他可以因为高感知来获得每日奖励法术。从第一级法术等级开始,牧师还可以在每个他可以施法的法术等级上获得一个领域法术。当牧师在领域法术位内准备法术时,法术必须属于他所选择的两个领域之一(见之后的神祗、领域和领域法术)。

牧师通过冥想或祈祷准备法术。每个牧师每天内都必须花费一个小时来安静的思考或者感恩从而获得他的每日法术。休息时间和牧师是否能准备法术无关。牧师可以准备和施展任何牧师法术列表上的法术,只要他达到了施法要求,但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。

神祗(Deity)、领域(Domains)和领域法术(Domain Spells):牧师的神祗影响到本人的阵营、他能施展的法术、他的价值观,以及其他人怎么看待他。牧师可以从他神祗的领域中选择两个领域。只有他的阵营和阵营领域(混乱、邪恶、善良,以及守序)相符时,他才能选择对应阵营领域。

如果牧师没有特定信仰神祗,他依然可以选择两个领域来代表他的精神倾向和能力。阵营领域方面的限制依然存在。

从一级法术等级起,每个领域都为牧师在他所能施展的法术等级上提供一个法术,与此类似的还有神授能力。牧师可以同时得到两个所选领域的神授能力。

在某法术位上选择领域法术时,牧师每天可以挑选其一用他的领域法术位准备法术。如果一个领域法术不在牧师法术列表内,那么牧师只能使用他的领域法术位来准备此法术。

自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。牧师可以“放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。

邪恶牧师(或者邪恶神祗的中立牧师)无法把准备的法术转化为治疗类法术,但是可以将它们转化为造成伤害法术(造成伤害法术指的是那些名字中有造成伤害(inflict)的法术)。

既非善良也非邪恶并且神祗也是如此的牧师可以依照玩家的选择来把法术转化为治疗法术或造成伤害法术。一旦玩家做出选择,以后就无法更改。这个选择同样作用在牧师是驱散还是命令不死生物上(见之后)。

混乱,邪恶,善良,守序法术:牧师不能施展那些和他本人或他神祗(如果有)阵营相对的法术。法术是否属于特定的混乱、邪恶、善良、守序可以参见法术说明。

驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。

善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以驱散或摧毁不死生物,邪恶牧师(或者邪恶神祗的中立牧师)则可以斥喝或命令这些生物。中立神祗的中立牧师则必须选择按照其中一种方式。一旦做出选择,以后就无法更改。这个选择同样作用在牧师自发施法时施展治疗法术还是造成伤害法术上(见之前)。

牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。

额外语言:牧师的额外语言选择包括了天界语(Celestial),深渊语(Abyssal)和炼狱语(Infernal)(分别对应善良,混乱邪恶,守序邪恶的异界生物语言)。这些选择附加在角色的种族额外语言选择中。


专长

闪避(DODGE)[一般专长]
先决条件:敏捷13。
效果:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。
若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。

健壮(TOUGHNESS)[一般专长]
效果:你获得3点生命值。
特殊:你可以多次选择本专长,其效果累加。


防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC    17   10      2            5   
强韧    2         2  0               
反射    2         0  2               
意志    5         2  3               
先攻调整  2            2
触碰    12   10   -  2     -   -  -    
措手不及  15   10   -  -     -   -  5   - 
 
装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
鳞甲       中型   +4     +3    -4  25% 20尺 30磅

铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
轻木盾      中型   +1      -    -1   5%  -   5磅
 
装备武器1    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  攻击距离  伤害类型
重型硬头锤     单手    1    20    ×2    -     钝击
        命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正
         +2    -     +2    +0    -     -
        伤害合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正
        1D8+2  -     +2    -     -     -


装备武器2    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
轻型十字弓    单手    1   19-20   ×2   80尺    穿刺
        命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  弹药修正  技艺修正
         +2    -     +2    +0    -     -
        伤害合计  武器加权  属性修正  等级奖励  弹药修正  技艺修正
        1D8     -    -     -     -     - 
职业技能:

技能:     起始(2+0)×4+4=12       
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他
估价             0   0    0    (智力)        
平衡            -3   0    2    (敏捷)       -5
唬骗            +0   0    0    (魅力)
攀爬            -3   0    2    (力量)       -5
专注      本职    +3   4    1    (体质)
手艺      本职     0   0    0    (智力)
交涉      本职    +3   3    0    (魅力)       
易容            +0   0    0    (魅力)  
脱逃术           -3   0    2    (敏捷)       -5
伪造文书           0        0    (智力)
收集信息          +1   0    1    (魅力)
医疗      本职    +6   3    3    (感知)  不可   医疗箱+2
躲藏            -3   0    2    (敏捷)       -5
威吓            +1   0    1    (魅力)
跳跃            -3   0    2    (力量)       -5
聆听            +3   0    3    (感知)       
潜行            -3   0    2    (敏捷)       -5
表演            +0   0    0    (魅力)
骑术            +2   0    2    (敏捷)
搜索             0   0    0    (智力)
察言观色          +5   2    3    (感知)         
侦察            +3   0    3    (感知)   
生存            +3        3    (感知)
游泳            -8   0    2    (力量)       -10
绳技            +2   0    2    (敏捷)


法术列表:
0级法术:恩赐,提升抗力,神导术
1级法术:治疗轻伤(领域),祝福术,魔化武器     
——————————————————————————————
法术等级    法术数量    法术豁免    其他附加效果  
 0       3       13    施放医疗类法术时施法者等级+1,施放善良类法术时施法者等级+1
 1       2+1     14


驱散检定:
——————————————————————————————
每日驱散次数         3
驱散检定           +0
驱散伤害           2d6+1(等级)


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器  重型硬头锤    12          8
远程武器  轻型十字弓    35          4
弹药    十字弓矢(10) 1           1           
防具    鳞甲       50          30
      轻型木盾     3           3
      
背包    背包       2           2
水袋             1           4
——————————————————————————————
背包里:
食物    口粮(一天份)  0.5         1
杂物    燧石与铁片    0           0 
      火柴       1           0 
      蜡烛       0.1         0
      毛毯       0.5         3                   
      木制圣徽     1           0
      医药箱      50          1
      火把(10)   0.1         1  
      粉笔,10根   0.1         0
      羊皮纸(10)  2           0
合计:           153.3金币      58磅
剩余:           46.7金币       0磅     

人物描述:赖伦深棕色的短发微卷,露出明亮的额头,额头下是深邃的黑瞳.由于长期在外旅行,肤色是健康的浅古铜色.五官算不上英俊,不过给人可靠和真挚的感觉.          
人物简历:赖仑当上牧师大概是受父母的影响--父亲是勇敢但温柔的战士,母亲是虔诚的圣骑士.两个人都因乐善好施而为人所爱.而一直把父母当做榜样的他也从小决定一定要尽力帮助每个需要帮助的人.赖仑在少年时受到培罗的感召而加入了教会,原意追随培罗,从此开始了年复一年的教会修行.作为修行的一部分,赖仑三年前离开家乡,四处旅行,通过帮助需要帮助的人(像小时候一样)行使培罗的神旨.
« 上次编辑: 2009-08-25, 周二 10:24:45 由 laylajiu »

离线 starstorm

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« 回帖 #4 于: 2009-08-16, 周日 17:44:02 »
引用
购点?起始资金多少?是否赠送魔宠?法师是否有超卷经验?
按购点法,其余一切参照标准(这同样意味着法师没有多少钱可以抄卷)
« 上次编辑: 2009-08-16, 周日 17:52:39 由 starstorm »

离线 starstorm

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« 回帖 #5 于: 2009-08-16, 周日 17:45:03 »
引用
我报名~~~
希望活动时间 每晚8点后。。。。其实我更希望是早上或下午。。。
如果白天都没有事的话也可以考虑,当然有几天不行...

离线 starstorm

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« 回帖 #6 于: 2009-08-16, 周日 17:46:52 »
引用
我想报名,不过同楼上...另外模组用的是哪个?
pm企鹅号来详谈吧= =
关于模组,视情况而定吧,不过不出意外会是官方的1级模组中的一个

离线 海马

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« 回帖 #7 于: 2009-08-16, 周日 18:38:52 »
姓名   海马
年龄   17         体形   中型体型
性别   男          体重   125磅
种族   人类         身高   5.6英尺
身份   冒险者        肤色   黄白
阵营   绝对中立       发色   深棕色
信仰   无          眼睛   天蓝色
惯用手  左手         基本速度 30呎
语言   通用语
种族特性:
?中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。

?人类的基本行走速度为30呎。

?由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。

?由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。

?母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。

?适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    12     12     +1     -      -
敏捷    16     16     +3     -      -
体质    10     10     +0     -      -
智力    14     14     +2     -      -
感知    14     14     +2     -      -
魅力    8      8      -1     -      -

总等级   1      职业 游荡者
经验值   0      等级 1
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     43磅  无上限   正常   上限*4
 中载     86磅  上限3   -3   上限*4
 重载    130磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   130磅
搬离地面   260磅
推/拉    650磅

专长和能力  (等级1+游荡者2+人类1)

灵巧手指(一般专长)(Nimble Fingers)
你善于操作微小精密的物品。
效果:「解除装置」与「开锁」检定获得+2加值。

隐匿(一般专长)(Stealthy)
你善于躲避他人的注意。
效果:「躲藏」与「潜行」检定获得+2加值。


偷袭(Sneak Attack):若游荡者能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级游荡者的额外伤害值是1d6,之后游荡者等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数(有关失去AC敏捷加值的状况和夹击的说明,见151页表8-5:攻击掷骰调整值和表8-6:防御等级调整值)。

远程攻击的目标必须位于30呎内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。

游荡者使用闷棍(覆皮的短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成非致死伤害而不是致死伤害。但使用一般会造成致死伤害的武器偷袭时,不能选择造成非致死伤害,即使采用-4减值的方式都不行,因为游荡者必须发挥武器的最大效用才能造成偷袭(非致死伤害的说明见146页)。

游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。无法遭重击的生物也不会被游荡者偷袭。游荡者必须能清楚看见目标,并且可以击中要害,所以他无法偷袭隐蔽的生物(见152页),也无法偷袭碰不到要害的目标。

寻找陷阱(Trapfinding):当使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。

只有游荡者能使用「解除装置」技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。

游荡者进行「解除装置」技能检定时,若结果高过DC10点以上,便可以研究该陷阱,找出其运作方式,并带领队伍躲开该陷阱,而不需将其解除。


职业擅用的武器和防具: 
游荡者擅长所有的简易武器,以及单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。



当前HP 6
最大HP 6
生命骰数 D6
生命值  6+0=6

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    16  10   -   -   +3   -   -  +3   -
反射    5   -   +2   -   +3   -   -   -
强韧    0   -    -   -   +0   -   -   -
意志    2   -    -   -   +2   -   -   -
先攻    3                +3  

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
镶嵌皮甲  轻型盔甲&nbsp; +3   +5     -1   15%  30呎   20磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首      单手   1次    19-20 X2    10呎   穿刺或挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+1           +1   
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D4+1  1D4         +1                  1磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
轻型十字弓   双手   1次    19-20 ×2    80呎   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+3           +3
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D8&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;   1D8         &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;                   4磅

技能点数: (8+2)×4+4=44
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
平衡     本职  6   4    +3    敏捷    可*
解除装置   本职  8   4    +2    智力    不可    +2
潜行     本职  8   4    +3    敏捷    可*    +2
躲藏     本职  8   4    +3    敏捷    可*    +2
侦查     本职  6   4    +2    感知    可
聆听     本职  6   4    +2    感知    可    
搜索     本职  6   4    +2    智力    可
开锁     本职  9   4    +3    敏捷    不可    +2
手上功夫   本职  6   4    +3    敏捷    不可*
逃脱     本职  6   4    +3    敏捷    可*
滚翻     本职  6   4    +3    敏捷    不可*
说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
匕首             2           1
轻型十字弓         35           4
十字弓矢(10)       1           1
镶嵌皮甲          25          20
背包             2           2
——————————————————————————————
背包里:
水袋             1           4
口粮(两日份)        1           2
小偷工具          30           1 
火柴             1           -
纸(10张)         4           -
钱币            23           0.46
——————————————————————————————
合计:          102          35.46
剩余资金:         23           轻载

人物形象:虽然不是很高,但还是显得很瘦弱。棕色的短发,长长的头发帘下隐藏着天蓝色的双眼,随时观察着四周的情况。

人物描述:每过一段时间就会出现在市集,酒馆等人多地方,不然的话可能会饿死了。渴望能有很多很多的钱。

人物简历:从来都是一个人,没有朋友,每天都很闲,没有事做。靠着自己的手上功夫在小镇上还不至于饿肚子。不过还是被警卫抓到一次。
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PS:我是新人,从来没跑过团= =
« 上次编辑: 2009-08-24, 周一 11:12:21 由 海马 »

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« 回帖 #8 于: 2009-08-17, 周一 13:25:40 »
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« 回帖 #9 于: 2009-08-17, 周一 13:59:14 »
官方1级模组。。。莫非是,最大的地下城?