作者 主题: 1级核心maptool团招募PC!  (阅读 7980 次)

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离线 peren717

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1级核心maptool团招募PC!
« 于: 2009-07-31, 周五 22:29:22 »
模组:暗黑风暴骑士
PC数量:4-5名
初始资金:150GP
抄卷经验:50EXP
起始等级:1级
种族和职业:纯核心
跑团时间:和PC商量后定。(每日14:00—23:00 我有空)

房间规则:
1.人物卡采用【菜鸟位面】群共享中的【空白人物卡 (新).xls】
2.maptool在群共享中有,另外运行此软件需要java支持。(http://www.java.com/zh_CN/)
3.这是个T门模组,最好有个治疗。


背景介绍:
很久很久以前,在眼前这片荒原上,曾经坐落着一个规模不大但是很有势力的怪物王国。熊地精和食人魔战士们在野蛮的扩张战争中四处掠夺,为这个王国赢得了巨大的威望,积聚了相当可观的财富。在战争中不幸挂掉的家伙们被葬在一些掘入山中的巨大陵墓中,这些陵墓被看作生者的守护神。其中有一座广为人知的陵墓,被当时的人们称为高塔。虽然它既不是这个王国最大也不是最著名的墓穴,却被当时的人们当作同种类型建筑的代表。
就像所有其他文明一样,残酷的类人生物王国最终在更加强大的敌人手中灭亡了。它的城市被夷为平地,就连偏僻地带的防御工事也被无情地摧毁了。在那些墓穴中,唯有高塔从毁灭中残留了下来——这大部分是因为它只是坐落在这遥远偏僻地区的一个无关紧要的纪念碑。
在劫后余迹中幸存下来的少数几个类人生物部落曾经想把它当作堡垒,但是它们被它们曾经劫掠过的人类彻底地击败了,而这个墓穴的入口也被用一块巨大的圆石封住以确保这座石冢再也无法作为防御工事。从那以后,高塔就成为了这附近旅行者们的地标性存在,而被这个世界的大部分人所遗忘。
一小撮富有冒险精神的盗墓贼曾经从山顶的塔中挖出一条通往内部的通道,但是他们似乎没能成功地活着离开。从那以后,就只有爬虫和啮齿动物在使用这个通道。
在这片区域肆虐的闪电风暴近来变得更加的剧烈,几个星期前,一个霹雳意外地击中了石冢高塔,打开了封印已久的墓穴。
少数迷路的家伙曾经误入石冢,埋葬在最下层的远古熊地精战士的僵尸就爬起来清除了入侵者。
今晚,另一场骇人的风暴扫过荒野,将附近所有的生物都驱赶到任何能找到的避风处。高塔隐隐呈现在地平线上,它的大门已不再是封闭着的。
PC们敢于踏入它寂静的走廊么?


做好卡后传给我就行。审核通过教你用maptool。(QQ昵称:此号已停用)
« 上次编辑: 2009-07-31, 周五 22:32:23 由 peren717 »

离线 神秘人

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« 回帖 #1 于: 2009-07-31, 周五 23:46:39 »
   群号?。。。。。。。。??????

离线 peren717

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« 回帖 #2 于: 2009-08-01, 周六 00:10:34 »
29984430

离线 brightlance

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« 回帖 #3 于: 2009-08-01, 周六 10:01:47 »
姓名:   掀桌骑士
年龄:   24         体形:   中型
性别:   男         体重:   70KG
种族:   人类         身高:   5英尺
身份:   卡兰萨斯骑士团员         肤色:   黄
阵营:   守序善良         发色:   黑
信仰:   帕拉丁         瞳色:   彩
惯用手:   右手         基本速度:   30英尺
语言:   通用语,兽人语,精灵语
种族特性:   "人类(HUMANS)
• 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。"

属性   购点   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整   种族调整   需要特殊著明的写在这里
力量   10   8   18   0
体质   4   8   12   0
敏捷   2   8   10   0
智力   2   8   10   0
感知   7   8   15   0
魅力   7   8   15   0
总等级   1   职业1:   圣武士   职业2:      职业3:      10      10
经验值   0   等级1:   1   等级2:      等级3:      2      2
升级要求   1000   职业4:      职业5:      职业6:
兼职罚值   0   等级4:      等级5:      等级6:

负重程度   负重量   灵敏修正   惩罚值   移动速度   奔跑   需要特殊著明的写在这里
轻载   100磅   无上限   正常   30英尺   x4
中载   200磅   3   -3   20英尺   x4
重载   300磅   1   -6   20英尺   x3
负重能力   300磅
搬离地面   600磅
推/拉   1500磅

专长和能力      简单描述
(猛力攻击) 在近战中使用猛力攻击,把一定值的攻击加值(Attack Bonus)换成伤害,最多可以交换5点攻击加值以得到+5的附加伤害。
(顽强) 当生命值降到-1至-9时,你的伤势自动稳定.你不需要掷百分骰来决定是否每轮失去一点生命值.当生命值降到负值,你可以选择有如陷入瘫痪而不是濒死状态一样行动.生命值一旦降到负值,你就必须立刻对此作出选择(即便不是你的回合).
(顺势斩)     如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你可以立即对攻击范围内的另一目标,发动一次额外的近战攻击.发动额外攻击前,你不可做5英尺移动.这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同.本专长每轮只能使用一次.
(擅长盾牌) 使用盾牌时不会再把盾牌的AC 鉴定惩罚(AC check penalty)加到攻击投骰上。
(擅长武器) 擅长所有的军用武器和简易武器
(擅长防具) 重甲,中甲,轻甲

当前HP:   11      淤伤   魔宠或者坐骑的简单资料
最大HP:   11      0
生命骰:   1HD      10
生命值:   1D10+0      0

防御      合计   基本   职业等级   种族   属性   法术   技艺   装备   体形
AC      16   10         6         6   0
反射      0            0
意志      3            3
强韧      2            2
先攻      6            6

基本攻击加值:      1
装备铠甲
铠甲名称      铠甲类型   基本防御   最大敏捷加值   铠甲罚值   施法失败   移动速度   重量
链甲衫      轻型   4   4   -2   20%      25磅
装备盾牌
盾牌名称      -   基本防御   敏捷修正   盾牌罚值   施法失败   -   重量
白光之墙      重钢盾   2      -2   15      15
装备武器
近战武器      握持手   攻击次数   重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型   主武器
长枪      单手   1   20-20   X3   10英尺   穿刺
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正
3      0   1   0   0   2   0
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量
1D10+2      1D10   0   0   2   0   10磅
近战武器      握持手   攻击次数   重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型   备用武器
长剑      单手   1   19-20   x2      挥砍
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正
2         0   0   0   2   0
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量
1D8+2      1D8   0   0   2   0   4磅
名称      持握手   攻击次数   重击范围   重击威力   射程距离   伤害类型



初始技能点数:12   升级技能点   0   剩余技能点   0   最高等级   4
技能名称      职业   合计   技能值   能力修正   相关属性   未受训
专注      专职   4   4   0   体质   可
骑术      专职   0      0   敏捷   可
宗教知识      专职   4   4   0   智力   不可
医疗      专职   4   4   0   感知   可
察言观色      专职   0      0   感知   可
唬骗      专职   0      0   魅力   可
交涉      专职   0      0   魅力   可
威吓      专职   0      0   魅力   可
驯养动物      专职   0      0   魅力   不可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

已知法术   0级         1级
       善良灵光,侦测邪恶(每天2次),破邪斩(每天一次)
记忆的法术

物品
位置   名称   简单描述      重量      价格
近战武器:   长枪    这种军用武器通常适合于集团骑士的冲锋,靠着强大的冲击力击溃敌人            10磅      10金
副武器:   长剑      这种传统的直刃武器代表骑士荣誉与勇气.            4磅      15金
防具:   链甲衫      25磅      100金
背包:   腰包      腰包可系在腰带上,适合放一些小物品。            0.5磅      1金
水袋:   军用水壶(牛奶)      装水的银白色水壶。             5磅      5金
衣服:   骑士团服      胸前是狮子和十字架的图案。            1磅

钱币   白金币 0   金币 19   银币0   铜币  0                总重量   0
合计   身上的物品+背包物品的重量   48.5磅      共花去了:   131金

背包里
名称      简单描述         重量      价格
蓝色荧光戒指   戴上这枚戒指可以发出微微的蓝光,照亮附近15英尺的范围。               1磅
日记本      记录每天发生的事情      1磅
项链      一条银色的项链,效果未知。   1磅



人物概要
人物背景   掀桌骑士曾经是卡兰萨斯骑士团的成员(据他所说,小镇里的人都没听说过这个骑士团),他一直以骑士守则来约束自己的行为。他的驻地遭受了莫名的雷系魔法轰击,无人生还。当时掀桌骑士去隔壁的小镇打酱油,于是幸免于难(仍然是据他所说)。失落的他来到了这个荒原中的小镇,开始了长达5个月的酗酒生活,直到石冢高塔被雷击中。勇士们纷纷涌向了这个曾经没有人注意的小镇,为的是寻找宝物。而掀桌骑士出于圣武士的责任感,觉得有必要去高塔对雷击进行调查,也许可以找到雷击骑士团的真相。


人物形象   掀桌骑士有着精神的黑色碎发.在他坚毅的脸上,一双眼睛居然发出彩色的光芒.黄色的皮肤显示了他来自于天朝.无论天气如何,他总是把自己的骑士团服整整齐齐的穿在身上(尽管他所在的骑士团早就解散了)。虽然没有骑马,但是他仍然喜欢使用在马上才能发挥最大攻击效果的长枪。用他的话说:“我希望我的敌人倒在5尺之外,况且这种大家伙看起来吓人”。他腰间挂着一把长剑,基本没怎么用过,让人怀疑其实他根本就不懂剑术。


生活癖好   无不良嗜好,喜欢看奇怪的书籍。但是每天坚持用日记本记录当天发生的事情,以达到反省和自查的目的。
« 上次编辑: 2009-08-02, 周日 13:26:48 由 brightlance »

离线 古生物

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« 回帖 #4 于: 2009-08-01, 周六 12:49:09 »
先占地方~!
老大你什么时候在线~!早把卡做好了~!就等传给你了
« 上次编辑: 2009-08-02, 周日 01:14:41 由 古生物 »

离线 liziyu314

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« 回帖 #5 于: 2009-08-01, 周六 13:42:00 »
占坑,做卡中~~~

离线 亿吨

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« 回帖 #6 于: 2009-08-01, 周六 18:26:10 »
占坑
 
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
https://pan.baidu.com/s/1pL62xsf
暴打狒狒的3R模组

离线 子木嘉禾

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« 回帖 #7 于: 2009-08-01, 周六 22:36:36 »
占坑

离线 fishcat

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« 回帖 #8 于: 2009-08-02, 周日 01:46:09 »
也占个坑吧。。。

离线 alusham

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« 回帖 #9 于: 2009-08-02, 周日 11:55:40 »
塞拉斯.朔月
1级战士

黑发红眸白肤
守序邪恶
同志们- -我是pc。。。。


狼人,人类形态 (Werewolf, Human Form)
中型类人生物 (人类,变形生物)
塞拉斯.朔月
黑发,白肤,红眸
160磅 7英尺
龙语 通用语 兽人语
种族特性:
伤害减免:处于动物或混种形态下的天生兽化人拥有10/ 银的伤害减免能力
变身:属于一个标准动作
无论处于任何形态下,兽化人都能与其动物形态的普通或凶暴动物交流沟通。这使它们在影响动物态度时可获得+4的种族加值,并且使其能通过比如“朋友”、“敌人”、“逃跑”或“攻击”之类的简单词汇与动物沟通或命令
任何形态下的兽化人都拥有昏暗视觉能力。
任何形态下的兽化人都拥有灵敏嗅觉能力。
与其基础生物或基础动物相同,取决于兽化人正处于哪种形态下。混种形态下的兽化人获得两次爪抓攻击和一次啮咬攻击作为其天生武器。这些武器所造成的伤害基于其混种形态的体型。混种形态下的兽化人可以使用武器和啮咬来进行攻击,或者使用其天生武器进行攻击。混种形态下的啮咬攻击属于次要攻击。1d6

生命骰:    1d10加2d8( 19hp)
先攻权:    +6
速度:     30尺 (6格)
防御等级:   18 (+2天生,+4链甲衫,+2敏捷),接触12,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+2/ +7
攻击:     +1刺炼 +7 近战 (2d4+6/ 20*2),或短弓+3 +4 远程 (1d6+3/ 20*3)
全回合攻击:  +1刺炼 +7 近战 (2d4+6/ 20*2),或短弓+3 +4 远程 (1d6+3/ 20*3)
占据/ 触及:  5尺/ 10尺
特殊攻击:   -
特性:     变化形态,理解狼性,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+6,反射+5,意志+2
属性:     力量18,敏捷14,体质11,智力13,感知10,魅力8
技能:     手艺(制作武器)+5 聆听+4 威吓+4 驯养动物+3
专长:     精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器 (啮咬),擅长刺炼,寓守于攻,精通摔拌 闪避
装备:         炼银/寒铁匕首 +7 近战(1d4+5)巨木棍 +7 近战(1d10+7)精致巨剑 +8 (2d6+7) 长剑 +7 (1d8+5) 重型木盾(ac+2)塔盾(ac+4)
其他杂物:铜铃x2 一袋面粉 鱼钩 麻绳100尺 睡袋 普通油灯 灯油x5 一枚刻有狼头的玺戒
其他杂物等约合10GP 治疗轻伤药水50GP
剩余:7GP

狼人,狼形态 (Werewolf, Wolf Form)
中型类人生物 (人类,变形生物)
黑色巨狼,红色眼眸
生命骰:    1d10+3加2d8+6 ( 28hp)
先攻权:    +8
速度:     50尺 (10格)
防御等级:   18 (+4敏捷,+4天生),接触14,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+2/ +7
攻击:     啮咬 +5 近战 (1d6+5)
全回合攻击:  啮咬 +5 近战 (1d6+5)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   兽化诅咒,拌摔
特性:     变化形态,理解狼性,伤害减免10/ 银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+8,反射+7,意志+2
属性:     力量20,敏捷18,体质15,智力13,感知10,魅力8
技能:     手艺(制作武器)+5 聆听+4 威吓+4 驯养动物+3
专长:     精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器 (啮咬),擅长刺炼,寓守于攻,精通摔拌 闪避


狼人,混种形态 (Werewolf, Hybrid Form)
中型类人生物 (人类,变形生物)
黑色狼人,红色眼眸
生命骰:    1d8+1加2d8+6 (28 hp)
先攻权:    +8
速度:     30尺 (6格)
防御等级:   18 (+4敏捷,+4天生),接触14,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+2/ +7
攻击:     爪抓 +7 近战 (1d4+2) +1刺炼 +7 近战 (2d4+6/ 20*2),或短弓+3 +4 远程 (1d6+3/ 20*3)炼银/寒铁匕首 +7 近战(1d4+5)巨木棍 +7 近战(1d10+7)精致巨剑 +8 (2d6+7) 长剑 +7 (1d8+5)
全回合攻击:  +1刺炼 +7 近战 (2d4+6/ 20*2),或短弓+3 +4 远程 (1d6+3/ 20*3)炼银/寒铁匕首 +7 近战(1d4+5)巨木棍 +7 近战(1d10+7)精致巨剑 +8 (2d6+7) 长剑 +7 (1d8+5) 及啮咬 +5 近战 (1d6+1)
占据/ 触及:  5尺/ 10尺
特殊攻击:   兽化诅咒
特性:     变化形态,理解狼性,伤害减免10/ 银,昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+8,反射+7,意志+2
属性:     力量20,敏捷18,体质15,智力13,感知10,魅力8
技能:     手艺(制作武器)+5 聆听+4 威吓+4 驯养动物+3
专长:     精通先攻,钢铁意志,隐秘,追踪,专攻武器 (啮咬),擅长刺炼,寓守于攻,精通摔拌 闪避



战斗
在狼形态下,狼人可以如普通的狼一样进行拌摔。尽管混种形态下的狼人通常无需武器就可攻击,但是它们仍然可以使用武器攻击并使用其啮咬攻击作为次要天生攻击。

变化形态 (Su):狼人可以变化成狼形态或两足行走的混种形态。

兽化诅咒 (Su):任何被处于动物或混种形态下的狼人的啮咬攻击所击中的类人生物或巨人类生物都必须通过一个DC 15的强韧豁免检定,否则就可能被传染上兽化症。

拌摔 (Ex):狼形态下的狼人一旦用啮咬攻击命中对手就可以用一个即时动作对对手展开拌摔 (+2检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔狼人。

理解狼性 (Ex):能与狼和凶暴狼交流,而且在针对狼和凶暴狼的情况下进行基于基于魅力的检定时可获得+4的种族加值。

技能:*处于混种或狼形态下的狼人在通过嗅觉展开追踪的情况下进行生存检定时可获得+4的种族加值。
« 上次编辑: 2009-08-02, 周日 12:20:08 由 alusham »
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