作者 主题: 7级新卡  (阅读 5072 次)

副标题: 青山医院新病历卡

离线 好猫咪咪

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7级新卡
« 于: 2009-07-25, 周六 12:13:55 »
姓名   杨梅·喵·木盾
年龄   174        体形    中型
性别    男         体重    245磅
种族    矮人        身高   4英尺8英寸
身份  塔盾会干部       肤色   褐色
阵营   混乱中立       发色    白色
信仰   法兰恩        眼睛    黑色
惯用手   右手        基本速度  20尺
语言   通用语 矮人语
****************************************************************************
种族特性:
体质+2魅力-2\中型体型\黑暗视觉\熟悉岩石\下盘稳固\对巨人AC+4
对毒素的豁免检定有+2种族加值。对法术和法术型效应的豁免检定有+2种族加值。
母语:通用语和矮人语
****************************************************************************

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     14     +2     -      -
敏捷    12     12     +1     -      -
体质    16     18     +4     -      +2(种族)
智力    10     10     -      -      -
感知    16     17     +3     -      +1等级
魅力     8      6     -2     -      -2(种族)
**************************************************************************** 
职业等级:牧师7
经验点数:21000/28000
**************************************************************************** 
生命骰数 (1D8+4)X7=12+8.5X6=63
生命值 63/63
防御等级 24(+1敏捷,+9盔甲[全身甲+1],+4盾牌[塔盾]),接触 11,措手不及 23
//防御等级 21(+1敏捷,+8盔甲[全身甲],+2盾牌[重钢盾]),接触 11,措手不及 20 
先攻调整 +1(+1敏捷) 
基本攻击加值 +5,擒抱 +7
速度 20(基本速度 20,负重58/116/175,中甲) 
**************************************************************************** 
强韧豁免 +13(+5牧师,+4体质,+2专长,+2斗篷) 
反射豁免 +5(+2牧师,+1敏捷,+2斗篷) 
意志豁免 +10(+5牧师,+3感知,+2斗篷) 
**************************************************************************** 
攻击: 
塔盾-12命中
-10近战 鞭子 1D2+2 *2 (力量+2,牧师+5,塔盾-12.异种武器-4)
/+8近战 精致重型硬头锤 1D8+2 *2 (力量+2,牧师+5,精致+1)
/+6近战 寒铁盔甲尖刺 1D6 *2 (力量+2,牧师+5)
/+8近战 精致长矛 1D8+3 *3 (力量+2,牧师+5,精致+1)
///+6近战 匕首 1D4 19-20*2 (力量+2,牧师+5)
**************************************************************************** 
专长 
LV1抄录卷轴
LV3技能专攻:专注
LV6强韧加强
//LV9定发
//LV12钢铁意志
**************************************************************************** 
职业能力: 
牧师: 
混乱灵光,旅行领域,机运领域,自发施法,驱散不死生物 1次/日 
机运领域:每天重掷一次
1 熵光护盾(ENTROPIC SHIELD:对你的远程攻击有20%的几率失手。
2 援助术(AID):攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。获得1D8点临时HP,每等级再加1点,最多+10。
3 防护能量伤害(PROTECTION FROM ENERGY):吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。
4 行动自如(FREEDOM OF MOVEMENT):受术者可以无视障碍正常移动。
5 破除结界(BREAK ENCHANTMENT):将目标从惑控状态、变化、诅咒和石化中解放出来。
6 假象术(MISLEAD):使你隐形并且制造幻象分身。
7 法术反转(SPELL TURNING):将1D4+6法术等级的法术反射回施法者。
8 片刻预知(MOMENT OF PRESCIENCE):在单次攻击掷骰、检定或豁免检定中你获得洞察加值。
9 神迹术(MIRACLE X):请求神祗的干涉。
旅行领域:自由行动7轮
1 大步奔行(LONGSTRIDER):增加你的速度。
2 物品定位术(LOCATE OBJECT):感应到目标物品的方向(特殊物品或指定物品的类型)。
3 飞行术(FLY):受术者以60尺速度飞行。
4 任意门(DIMENSION DOOR):将你短距离传送。
5 传送术(TELEPORT):你被立即传送,最远距离为100英里/每等级。
6 寻找捷径(FIND THE PATH):显示出可以直接到达目的地的路。
7 高等传送术(TELEPORT, GREATER):与传送术相同,但是没有距离限制和误差。
8 相位门(PHASE DOOR):创造一个隐形的门可以穿过木头或石头。
9 星界投射(ASTRAL PROJECTION M):将你和你的伙伴投射到星界。
驱散检定:1D20-2+2
1-3:4
4-6:5
7-9:6
10-12:7
13-15:8
16-18:9
19-21:10
驱散伤害:2D6+7
技能点:1级(2)X4+每级2X4
+17专注(+10牧师,+4体质,+3技能专攻) 
+8知识:宗教(+8牧师) 
+3交涉(+5牧师,-2魅力)
**************************************************************************** 
可用法术(0级:6/1级:5+1/2级:3+1/3级:2+1/4+1) 
DC=10+法术等级+3(感知) 
0:光亮术,造水术,神导,侦测毒素,造水,神导
1:命令 防护邪恶 移除恐惧 虔诚护盾(+3偏斜),/虔诚护盾 +大步奔行(+10/7H)
2:减缓毒发 移除麻痹 抵抗能量 牛力+援助(1D8+7)
3:解除魔法 降咒 解除魔法+防护能量
4:防死结界+自由行动
****************************************************************************
随身物品:
武器:
防具:  
全身铠甲+1      2650G      50
抗力斗篷+2      4000G       1
塔盾                     25
重钢盾                    15
木制圣符                   -
背包              -       2
腰包                      0.5
背包:
睡袋            -        5
口粮X4                   4
水袋            -        4
医药箱         50G        1
医药箱X2
圣水          25G        1
治疗轻伤魔杖X23发   750G
防护邪恶魔杖X47发   750G
沉默魔杖X44发
****************************************************************************
卷轴盒:
施法等级1的卷轴:
移除恐惧X3虔诚护盾X4隐雾术X4忍受环境X2亡灵无视X5通晓语言X2祝福X8
施法等级3的卷轴:75x
阵营武器X1粉碎音波X2移除麻痹X3安定心神X1牛力X3护卫他人X1诚实之域X1鹰之威仪X1次等复原术X6减缓毒发X4抵抗元素伤害X2灵能武器X1
施法等级5的卷轴:187.5X=5=1012.5
消除隐形X1防护邪恶法阵X1移除目盲/耳聋X1移除诅咒X1

昼明X1水中呼吸X1飞行X1风墙术X1
施法等级7的卷轴 350X
防护能量伤害X1
自由行动 防死结界 任意门 中和毒性 复原  1750G
****************************************************************************
描述:
哀鸿遍野,一路哀伤
人物简历:
地精之一 瘸腿飞行 疲于奔命 种猪:喵人 被抢台词 又摇又跌却未跌倒  塔盾对触手 凄厉且深情 杨叫兽 石头与坑 死人+咕咚来了+打劫 遇见 走运
 
« 上次编辑: 2009-10-16, 周五 17:25:39 由 好猫咪咪 »
格斗不管你怎么努力,都无法排除“择”这个要素。
不管怎么努力,也绝对无法发现100%的胜利法。

结论是,尽可能地去理解对手。
唯此一条。
因为虽然没有绝对不败的“零择”,但只要对方也是人类,不管出什么样的“择”,都一定会有相应的“提示”存在的。
超魔咒使手册
PF武力排行
3R/PF法师基础知识(施工中)

离线 Ssrop

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7级新卡
« 回帖 #1 于: 2009-07-25, 周六 21:16:24 »
旅法师 波特

简介:四方飘游的流浪法师,一头糟糕的黑发,面色苍白,相貌平平,身形高瘦.随身只有魔宠小强和简单的行囊.
经历:于洋基镇圆满完成试练任务,获授蓝戒.于幽暗地域数场大战,探得新情报.现辗转来到尤金镇.

──────────────────────────────
年龄:23
性别:男
种族:人类
身高:5英尺8英寸
体重:130磅
身份:蓝戒法师
阵营:混乱中立
信仰:无
惯用:右手
语言:通用语,龙语,矮人语,精灵语,地底通用语
──────────────────────────────
属性:力量8,敏捷18,体质16,智力21,感知8,魅力8
等级:7
职业:法师7
生命:40
防御:基本10+敏捷4+法甲4
先攻:4
攻击:基本3+力量-1/敏捷4+武器1
豁免:强韧9(职业2+体质3+魔宠2+装备2)
   反射8(职业2+敏捷4+装备2)
   意志6(职业5+感知-1+装备2)
技能:聆听1,侦察1
   估价6(2)
   专注13(10)
   文书解读6(1)
   知识[神秘14(9)
      建筑与工程6(1)
      地下城13(8)
      地理6(1)
      历史6(1)
      地方13(8)
      自然14(9)
      贵族与皇室6(1)
      宗教6(1)
      位面13(8)]
   辨识法术17(10)
专长:抄录卷轴(职业1)
   警觉(魔宠)
   专攻咒法(种族)
   高等专攻法咒法(等级1)
   法术穿透(等级3)
   制造魔杖(职业5)
特殊:专精咒法系,禁止惑控系,禁止死灵系
魔宠:老鼠[警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接,传递接触法术,与主人交谈,与动物同类交谈]
──────────────────────────────
负重:26/80磅 轻载
武器:黑木杖
   精金箭
   精致炼银匕首
魔杖:护盾术(50)
   坐骑术(50)
   侦测密门(50)
   变巨术(50)
权杖:次级强效超魔权杖
   次级增远超魔权杖
奇物:抗力斗篷+2
   智力头带+2
   体质护符+2
   敏捷手套+2
   蓝宝石戒指[保护自身]
   一级法力再生珍珠
杂物:学者服装,哨子,怀表,牛皮法术材料包,卷轴匣,牛皮挎包
──────────────────────────────
卷轴匣: [地底地图,空白纸若干,卷轴*113]
皮挎包: [燧石与铁片,放大镜;零钱若干;羽毛笔、蜡烛、粉笔若干]
     [治疗中伤药水*2,行迹无踪药水*2;防腐软膏;墨水、小玻璃瓶若干]
     [火焰杯,法术书Ⅰ(100/100),法术书Ⅱ(79/100),法术书Ⅲ(空)]
──────────────────────────────
已知法术:
0环:19-3个;17页
1环:42-6个;36页
2环:50-9个;82页
3环:解除魔法,防护能量伤害;雪风暴,臭云术;秘法视力,锐耳术/鹰眼术;火球术;隐形法球;闪现术,飞行术,加速术,缩物术;36页
4环:黑触手;高等隐形术;8页
──────────────────────────────
每日法术:
0环:酸液球;舞光术,幻音术,开关术,魔法伎俩
1环:油腻术;法师护甲,燃烧之手,魔法飞弹,七彩喷射,无声幻影,羽落术
2环:闪光尘;蛛网术,催眠图纹,镜影术,烟火术
3环:臭云术;解除魔法,火球术,加速术
4环:黑触手;高等隐形术,高等隐形术
──────────────────────────────
一级卷轴:51张
魔法警报*4
忍受环境*4
封门术*4
护盾术*4
通晓语言*4
鉴定术*3
克敌机先*4
易容术*4
活化绳*4
脚底抹油*4
羽落术*4
跳跃术*4
人类缩小术*4
──────────
三级卷轴:36张
秘法锁*2
防护箭矢*2
抵抗能量伤害*2
云雾术*2
识破隐形*2
造风术*2
隐形术*7
变身术*7
狐之狡黠*2
敲击术*2
魔绳术*2
蛛行术*4
──────────
五级卷轴:26张
解除魔法*2
防护能量伤害*2
雪风暴*2
秘法视力*2
锐耳术*2
鹰眼术*2
隐形法球*2
闪现术*2
飞行术*6
加速术*2
缩物术*2
──────────────────────────────
« 上次编辑: 2009-09-30, 周三 19:00:15 由 ssrop »

离线 suez

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« 回帖 #2 于: 2009-07-26, 周日 19:53:45 »
艾达·西恩(Edal Sien),女性人类,27岁,身高5英尺9英寸,体重132磅。
惯用右手,使用通用语,信仰法兰恩,混乱中立。
等级: 5战士,1野蛮人   经验值:15100   升级要求:21000
属性:23,12,14,8,14,8
HP:55   生命骰数:6HD

AC21(接触12,措手不及20),强韧+11,反射+3,意志+4,先攻+6
近战命中:+14/+9 远程命中:+7/+2

专长:精通先攻,猛力攻击,顺势斩,专攻武器巨剑,闪避,大顺势斩,骑乘战斗

技能点数:11
侦察+4,聆听+4,骑术+3

穿着装备:+1全身甲(AC+9,防具检定减值-5,速度20),+1巨剑(重击19、20,X2,伤害2D6+11,挥砍),带锁铁手套,+1防护戒指,+1抗力斗篷,体质项链,力量腰带
坐骑:重型战马(速度50,HP30,Fort +7, Ref +5, Will +2,Large Animal)
携带:炼银钉头锤(1D8+5,重击20,X2,钝击和穿刺),木棒(1D6+6,重击20,X2,10尺,钝击),精制品戟(1D10+9,重击20,X3,穿刺或挥砍),精制品长勾刀(2D4+9,重击20,X3,挥砍),精制品长矛(1D8+9,重击20,X3,穿刺),投石索x10(1D4+6,50尺,重击20,X2,穿刺),投石索弹丸x10,背包,秘银胸甲(AC+5,防具检定减值-1)
背包里:旅行者服装,链甲衫,口粮(3日份),水袋,睡袋,蜡烛x10,扁瓶x10,粉笔x10,肥皂(1磅),麻袋(空)x2,火把x3,燧石与铁片,磨刀石,缝衣针,哨子,治疗药水×3,铁蒺藜
中载

买:重型战马:400G
剩余资金:283GP

人物形象:
金黄色短发,浅蓝色眼睛,健康的小麦肤色,体态匀称有力。出门冒险时习惯身着重甲,手持双手剑,战斗风格是速战速决。平时作旅行者打扮,性格豪爽,待人亲切,经常面带微笑。喜欢有攻击力的小动物……
« 上次编辑: 2009-08-07, 周五 00:07:41 由 suez »
Brilliant dark

离线 Taburiss

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« 回帖 #3 于: 2009-07-26, 周日 23:08:10 »
Player: Taburiss
Character Name: Channel Clemenceau
******************************************************************************************************************************
Basic Information:

Race: Human
Gender: Female
Height: 5'6''
Weight: 110 lb.
Age: 24
Languages: Common, Elven
Alignment: Chaotic Good
Patron: Olidammara
Size: Medium
Speed: 20 feet
Class: Fighter 2 / Paladin 4
XP / Next Level: 15100 / 21000
******************************************************************************************************************************
Abilities:

STR 17 18 (+4) (+1 level)
DEX 12 12 (+1)
CON 16 16 (+3)
INT 12 12 (+1)
WIS 13 13 (+1)
CHA 18 18 (+4)
******************************************************************************************************************************
Hit Points: 55
HD: 6

Initiative: +1 (+1 DEX)
A.C.: 20 (+1 DEX, +9 Armor), Touch 11, Flat-Footed 19
Fortitude: +16 (+3 CON, +7 Base, +4 CHA, +2 Enhancement)
Reflex: +10 (+1 DEX, +1 Base, +4 CHA, +2 Feat, +2 Enhancement)
Will: +10 (+1 WIS, +1 Base, +4 CHA, +2 Feat, +2 Enhancement)
******************************************************************************************************************************
Class and Racial Features:

Aura of Good (Ex): The power of a paladin's aura of good (see the detect good spell) is equal to her paladin level.
Detect Evil (Sp): At will, a paladin can use detect evil, as the spell.
Smite Evil (Su): Once per day, a paladin may attempt to smite evil with one normal melee attack. She adds her Charisma bonus (if any) to her attack roll and deals 1 extra point of damage per paladin level. If the paladin accidentally smites a creature that is not evil, the smite has no effect, but the ability is still used up for that day.
Divine Grace (Su): At 2nd level, a paladin gains a bonus equal to her Charisma bonus (if any) on all saving throws.
Lay on Hands (Su): Beginning at 2nd level, a paladin with a Charisma score of 12 or higher can heal wounds (her own or those of others) by touch. Each day she can heal a total number of hit points of damage equal to her paladin level × her Charisma bonus. A paladin may choose to divide her healing among multiple recipients, and she doesn't have to use it all at once. Using lay on hands is a standard action. Alternatively, a paladin can use any or all of this healing power to deal damage to undead creatures. Using lay on hands in this way requires a successful melee touch attack and doesn't provoke an attack of opportunity. The paladin decides how many of her daily allotment of points to use as damage after successfully touching an undead creature.
Aura of Courage (Su): Beginning at 3rd level, a paladin is immune to fear (magical or otherwise). Each ally within 10 feet of her gains a +4 morale bonus on saving throws against fear effects. This ability functions while the paladin is conscious, but not if she is unconscious or dead.
Divine Health (Ex): At 3rd level, a paladin gains immunity to all diseases, including supernatural and magical diseases.
Turn Undead: When a paladin reaches 4th level, she gains the supernatural ability to turn undead. She may use this ability a number of times per day equal to 3 + her Charisma modifier. She turns undead as a cleric of three levels lower would.
******************************************************************************************************************************
Feats:

Power Attack (Character Level 1)
Iron Will (Human Bonus)
Mount Combat (Fighter Level 1)
Weapon Focus: Great Sword (Fighter Level 2)
Lightning Reflexes (Character Level 3)
Ride-by Attack (Character Level 6)
******************************************************************************************************************************
Attacks:

+1 Great Sword ATK: +12/+7 (+6/+1, +4 STR, +1 Feat, +1 Enhancement) DMG: 2d6+7
Cold Iron Masterwork Sword: +12/+7 (+6/+1, +4 STR, +1 Feat, +1 Enhancement) DMG: 2d6+6
Masterwork Heavy Lance: +11/+6 (+6/+1, +4 STR, +1 Enhancement) DMG: 1D8+6
Masterwork Heavy Flail: +11/+6 (+6/+1, +4 STR, +1 Enhancement) DMG: 1D10+6
Javelin ATK: +10/+5 (+6/+1 BAB, +4 STR) DMG: 1D6+4
******************************************************************************************************************************
Skills:

Climb (STR)*: +4 (+4 STR, +5 RANK, -5 Armor)
Concentration (CON): +7 (+3 CON, +4 RANK)
Diplomacy (CHA): +8 (+4 CHA, +4 Rank)
Jump (STR): +4 (+4 STR, +5 RANK, -5 Armor)
Ride (DEX)*: +5 (+1 DEX, +9 RANK, -5 Armor)
Sense Motive (WIS): +5 (+1 WIS, +4 Rank)
Swim (STR): +4 (+4 STR, +5 RANK, -5 Armor)
******************************************************************************************************************************
Daily Spells:

Lv1: 1
******************************************************************************************************************************
Equipments and Items:

Weapons and Armors:
+1 Great Sword: 2320 gp, 12 lb.
Cold Iron Masterwork Sword: 640 gp, 12 lb.
Masterwork Heavy Lance: 310 gp, 10 lb.
Masterwork Heavy Flail: 315 gp, 10 lb.
Javelin *5: 5 gp, 10 lb.
+1 Full Plate Armor 2650 gp, 50 lb. 8 1 -5
Cloak of Resistance +2: 4000 gp

Supplies:
Enlarge person (potion) *3: 750 gp
Bless weapon (oil) *2: 200 gp
Invisibility (potion) *2: 600 gp
Fly (potion): 750 gp
Alchemical Silver (oil) *4: 100 gp
Wand of Cure Moderate Wounds (50)
Wand of Cure Light Wounds (50)

Utility Items:
Standard Adventurer's Kit: 15 gp, 33 lb.
 Bag of Holding: 1000 gp, 2 lb.
 Bedroll: 1 sp, 5 lb.
 Flint and steel: 1 gp
 Pouch, belt (empty): 1gp, 1/2 lb.
 Rations, trail (10 days): 5 gp, 10lb.
 Rope, hempen (50 ft.): 1 gp, 10 lb.
 Sunrods (2): 4 gp, 2 lb.
 Waterskin: 1 gp, 4 lb.
Climber's Kit 2 gp, 11 lb.
 Grappling hook: 1 gp, 4 lb.
 Hammer: 5 sp, 2 lb.
 Pitons (10): 5 sp, 5 lb.

Mount:
 Heavy Warhorse: 400gp
 Military Saddle: 20 gp
 Saddlebags: 4 gp

Currency: 7gp
Load: 148 lb. (Light Load)
******************************************************************************************************************************
描述:

  肤色白皙,五官精致,四肢纤细,身材高而苗条,有着一头浅金色的长发和一双蓝色的眼瞳。身着银色底上嵌蓝色花纹的华丽铠甲,胸前绘有渥利达玛拉圣徽。
  此外,她以自己的姓名缩写——两个相接的字母C——为标记,也有个绰号叫C2。

简历:
  
  香奈·克莱蒙梭诞生于一个人类贵族家庭,父亲是一名著名骑士,而母亲则是教会里的神职人员。从小,她便被当作家族的的继承人来培养,6岁起接受骑士与贵族礼仪训练,12岁被送入了城卫队,19岁时甚至成为了城内最年轻的检控官。
  然而,一次针对异族的审判改变了她的人生。城卫队逮捕了一名善良的卓尔精灵,但根据法律,她必须被处死。这样的恶法使得香奈以往构建起的人生观与正义观完全崩塌。最终,矛盾与煎熬中的她做出了决定。她偷偷释放了那个卓尔精灵,自己也连夜逃出城,并在书桌上留下了控诉罪恶表达自己对自由与平等之向往的名篇“I'accuse”。
  流浪的生活中,她又数次行侠仗义,挑战不公。最终,她聆听到了渥利达玛拉的感召,竟然成为了一个为自由、平等与博爱的自由圣武士。
« 上次编辑: 2009-09-29, 周二 09:52:43 由 ssrop »
Truth or happiness, never both.

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« 回帖 #4 于: 2009-07-30, 周四 15:24:46 »
人物姓名:扎古  
性别:男              体形: 一般
种族:矮人               身高: 6尺半
年龄:120            体重: 220磅
等级:6              瞳色: 灰色
阵营:混乱善良           发色: 黑色
信仰:寇德             肤色: 黄色
语言:矮人语、通用语
人物形象:

人物描述:
人物简历:
冒险动机:  
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――  
种族特性:
‧体质+2,魅力-2:矮人体格壮硕,但脾气却暴躁顽固。
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧矮人的基本行走速度为20呎。然而,即使穿着中型或重型盔甲,携带中度或重度负荷,矮人均能以该速度移动(其他种族在该些状态下速度减缓)。
‧黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,矮人仍可使用黑暗视觉。
‧熟悉岩石:以技能「搜索」进行岩石制特殊物品相关检定时,矮人拥有+2种族加值,例如滑动石墙、岩石制陷阱、新石造建筑(即使特意做得和旧石造建筑一样)、危险石地、摇摇欲坠的石顶等。非岩石制,却伪装成岩石制的东西,也算岩石制特殊物品。只要距离该岩石制特殊物品10呎内,矮人即可进行检定,视同主动使用「搜索」。除此之外,矮人也可像游荡者般地使用「搜索」寻找岩石制陷阱。在地底时,矮人能够感觉目前所处之大约深度,这和人类的上下方向感有异曲同工之妙。矮人对岩石制物品有与生俱来的第六感,地底生活提供他们许多磨练的机会。
‧熟悉武器:对矮人而言,矮人飞锤与矮人矛斧属于军用武器,而非异种武器(请见第七章)。
‧下盘稳固:矮人的下盘稳固。站在地面遭受冲撞、拌摔,进行属性检定时,矮人有+4种族加值(攀爬、飞行、骑乘或其他非稳固站在地面的状况则无)。
‧对毒素的豁免检定,有+2种族加值:矮人对毒素有顽强的抵抗力。
‧对法术和法术型效应的豁免检定,有+2种族加值:矮人对魔法有天赋的抵抗力。
‧对兽人(包括半兽人)和类地精生物(包括地精、大地精、熊地精)的攻击检定,有+1种族加值:矮人受过特殊战技训练,善于与这些敌人战斗。
‧对巨人(例如食人魔、巨魔、山丘巨人)AC有+4闪避加值:矮人受过特殊训练,学习历代祖先面对巨人的战斗招数。只要人物失去对AC的敏捷加值(例如陷入措手不及),即失去闪避加值。关于巨人,请见《怪物图鉴》。
‧进行岩石或金属制物品「估价」检定时,有+2种族加值:矮人对各种贵重物品都很熟悉,特别是岩石或金属制的物品。
‧进行岩石或金属相关的「工艺」检定时,有+2种族加值:矮人对岩石和金属加工非常拿手。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
属性  最终属性 属性修正 属性 购点数 种族调整 装备调整 其他调整  
力量   19   +4  18 16             +1   
敏捷   12   +1  12  4                  
体质   16   +3  14  6  +2              
智力    8   -1   8  0                  
感知   14   +2  14  6                  
魅力    6   -2   8  0  -2              
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
总等级   6     职业1  野蛮人     职业2  战士
经验值         等级    2      等级    4
升级要求        职业3          职业4 
兼职罚值  ——    等级           等级  
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
       总值  受伤/当前生命值 淤伤 
生命值    49    /
伤害减免   /
生命骰类型  1D 12+4D10
速度     20尺

防御等级   合计 基本值 种族 属性 法术 技艺 装备 体型 接触 措手不及
AC     20 10     +1       +9        20 
强韧(体质) 3+4+4+2
反射(敏捷) 0+1+1+2+2
意志(感知) 0+1+2+2+2
先攻     1

基本攻击加值:  
       总值  基本攻击加值 力量调整值 体型调整值 其他调整值 暂时调整值
近战攻击加值 +10  2+4    +4                    

       总值  基本攻击加值 敏捷调整值 体形调整值 其他调整值 暂时调整值
远程攻击加值 +7   2+4    +1                    
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
              近战武器
近战攻击加值
武器名称   攻击加值总计  伤害值            重击  距离   重量  类型  大小  特性
(双手)
巨斧+1    +11  1d12+2(专精)+6+1   ×3  -   12磅 挥砍  中   -
炼银巨斧    +11  1d12+2+6-1       ×3  -   12磅 挥砍  中   -
寒铁巨斧    +11  1d12+2+6         ×3  -   12磅 挥砍  中   -
______________________________________________
              远程武器
远程攻击加值
武器名称 攻击加值总计  伤害值              重击  距离   重量  类型  大小  特性
标枪    +7     1d6+4            ×2 20英尺 2磅  穿刺  中  -
______________________________________________ 
               盔甲
盔甲/防护物品 类型  防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效  速度  重量 特性
带刺全身甲+1 全身甲  +8   +1    -6   35% 20英尺 50磅 - 
______________________________________________
               盾牌
盾牌/防护物品 防具加值 重量  检定减值 法术失效 特性
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

本职技能最高级数/跨职技能最高级数 /   技能点: 野蛮人(4-1)×4=12  战士(2-1)×7=7
技能名称       关系属性   合计  技能值 属性修正 其他调整
 攀爬+*       力量'   -4=   0+   4-  8
 跳跃+*       力量'   -4=   0+   4-  8
 游泳+        力量"     =    +    +   
 平衡+        敏捷'     =    +    -   
 脱逃+        敏捷'     =    +    -   
 躲藏+        敏捷'     =    +    +   
 潜行+        敏捷'     =    +    +   
 开锁         敏捷      =    +    +   
 骑术*        敏捷     9=   8+   1+   
 手上功夫       敏捷'     =    +    +   
 滚翻         敏捷'   -6=   1+   1-  8
 绳技+        敏捷      =    +    +   
 专注+        体质      =    +    +   
 估价+        智力      =    +    +   
 手艺(制造武器)*  智力     3=   3+   0+   
 文书解读       智力      =    +    +   
 解除装置       智力      =    +    +   
 伪造文书+      智力      =    +    +   
 知识(神秘)     智力      =    +    +   
 知识(宗教)     智力      =    +    +   
 知识(位面)     智力      =    +    +   
 知识(其它)     智力      =    +    +   
 搜索+        智力      =    +    +   
 法术辨识       智力      =    +    +   
 医疗+        感知      =    +    +   
 聆听+*       感知     6=   5+   1+   
 专业()+      感知      =    +    +   
 察言观色+      感知      =    +    +   
 侦察+        感知      =    +    +   
 生存+*       感知     6=   5+   1+   
 唬骗         魅力      =    +    +   
 外交+        魅力      =    +    +   
 伪装+        魅力      =    +    +   
 收集信息+      魅力      =    +    +   
 驯养动物       魅力      =    +    +   
 威吓+        魅力      =    +    +   
 表演+        魅力      =    +    +   
 使用魔法装置     魅力      =    +    +   
*为本职技能,标示+表示该技能无须受训.
'表示有防具检定减值
"表示有双倍防具检定减值
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

      
物品名称          价格     重量  
巨斧+1         1020     8
带刺全身甲+1      2650    60
标枪×5            5    10
矮种战马          100     -
骑乘鞍座           20     -
抗力斗篷                  4000          -
重型钢盾+1       1000    10
炼银巨斧           40     8
寒铁巨斧          110     8
背包内
--------------------------
水袋           0.5       2
毛毯           0.5       3
睡袋           0.1       5
口粮×10        5        5
火把×5         0.05      5
磨刀石×5        0.10      5
火柴×5         5        -
爪钩           1        4
麻绳(50英尺)     1       10
-----------------------
总负重  



耗去
剩余

    钱币    
铜币:(CP) 
银币:(SP) 
金币:(GP) 
铂币:(PP)


负重能力:    
轻度:     116磅   
中度: 117-233磅
重度: 234-350磅
举过头顶: 磅
抬离:   磅  
拖行:   磅  

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
专长:
野蛮人:
1、文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一不懂如何阅读写字的职业。野蛮人可以针对所有自己会说的语言,花费2点技能点数,得到读写这些语言的能力。
野蛮人若有兼职,在兼职的职业升级的时候,会自动获得读写能力,但是其他职业若有兼职野蛮人,在野蛮人职业等级升级的时候不会失去读写能力。
2、狂暴(特异)(Rage):野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。
3、直觉闪避(Uncanny Dodge):2级开始,野蛮人获得此特异能力,可以在尚未意识到危险前,即做出相关反应。此后,野蛮人即使陷入措手不及或遭隐形敌人攻击,也不会丧失AC的敏捷加值,但如果他无法动弹,仍会丧失此敏捷加值。

1、猛力攻击:你在近战中可以发挥异常强大的攻击。
效果:每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
特殊:若你使用双手持用武器,或以双手握持单手持用武器,可将攻击检定减去的数值x2加到伤害值上。「猛力攻击」的效果不适用于轻型武器(徒手击打与天生武器攻击例外)但攻击检定依旧会受减值。(一般而言,使用双头武器视为使用一个单手持用武器与一个轻型武器。若你将双头武器如双手持用武器般使用,每轮仅用其中一端攻击,则可视为双手持用武器)
2、钢铁意志:你有超乎常人的坚强意志。
所有意志检定获得+2加值。
3、专攻武器(巨斧):使用专攻的武器时攻击检定+1。
4、武器专精(巨斧):使用有「武器专精」武器时伤害掷骰+2。
5、战斗反射:你可以趁人不备,进行多次借机攻击,多出来的次数等于你的敏捷调整值。例如,一个敏捷15的战士在一轮中总共可有三次借机攻击(一次是每个人都有的正常借机攻击,由于其敏捷调整值+2,所以再加二次)。假设有4只地精进入他的威胁区域,他可对其中三只进行借机攻击。换言之,对每个敌人依旧只能进行一次借机攻击。
6、闪电反射(一般专长)
效果:所有反射检定获得+2加值。

武器和防具擅长:
擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌(塔盾除外)。


职业能力:
狂暴(特异)(Rage):野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。


―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――




-----------波特给扎古-------------

[钢面小镜 0.5磅,牛眼提灯 3磅,灯油*2 2磅,丝绳(100尺) 10磅,爪钩 4磅] 19.5磅
[扁瓶(金属,玻璃,陶土) 4.5磅,麻袋*10 5磅,帆布(10平码) 10磅] 19.5磅
[冬用毛毯 3磅,睡袋 5磅,帐篷 20磅,商用天平 1磅,沙漏 1磅,上等葡萄酒*2 3磅,水桶 2磅,精致镣铐 2磅,精巧锁 1磅,易容工具 8磅,精致重弩 8磅,弩矢*10 1磅,炼银弩矢*10 1磅,寒铁弩矢*10 1磅] 57磅

------------------------------
« 上次编辑: 2009-09-21, 周一 15:20:36 由 ssrop »

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« 回帖 #5 于: 2009-08-01, 周六 23:11:10 »
姓名   埃利安特·贝奥
年龄    25        体形    小
性别    男         体重   32LB
种族   半身人        身高    3尺
身份   旅行的术士      肤色    奶白
阵营   混乱中立       发色    黑
信仰   维婕丝        眼睛    蓝
惯用手   右         基本速度  30
语言   通用语和半身人语
种族特性:半身人种族特性

?敏捷+2,力量-2:半身人快速敏捷,对远程武器很拿手。但个头小,力气不大。

?小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值

。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。

?半身人的基本行走速度为20呎。

?进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值:半身人灵活、不易跌倒、具有运动细胞。

?所有豁免检定,有+1种族加值:半身人对于各种灾祸拥有惊人的躲避能力。

?对恐惧的豁免检定,有+2士气加值:本加值可和上述+1豁免检定加值累计。

?使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值:丢东西是半身人的流行运动,他们善于瞄准。

?进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:半身人的听觉灵敏。

?母语:通用语和半身人语。额外语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语、兽人语。聪明的半身人懂得朋友和

敌人的语言。

?适合职业:游荡者。半身人兼职时,游荡者职业不计入XP减值。半身人行动隐密、机智、技巧纯熟,有游荡者

天份。



属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    8      6      -2     -      -
敏捷    18     22     +2     +2     -
体质    14     14     -      -      -
智力    10     10     -      -      -
感知    8      8      -      -      -
魅力    15     16     -      -      +1


总等级   6          职业1 术士
经验值   15100      等级  6
升级要求  -
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载     20磅  无上限   正常   上限*4
  中载  21-40磅  上限3   -3   上限*4
  重载  41-60磅  上限1   -6   上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉       磅

专长:2
近程射击(一般专长)(Point Blank Shot)

你可以使用远程武器在近距离精准地击中目标。

效果:使用远程武器攻击30呎内的目标时,攻击检定与伤害掷骰皆有+1加值。

特殊:战士可选择「近程射击」为其战士额外专长。


精准射击(一般专长)(Precise Shot)

你善于掌控远程攻击的时机与准度。

先决条件:近程射击。

效果:当你使用远程武器射向近战交战中的对手时,攻击检定不受-4减值。

特殊:战士可选择「精准射击」为其战士额外专长。



精通先攻(一般专长)(Improved Initiative)

你对战斗的反应很快。

效果:先攻权检定获得+4加值。

特殊:战士可选择「精通先攻」为其战士额外专长。






当前HP 26
最大HP 26
生命骰数 D4
生命值  26


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    17  10   -    -   +6  -   -    -  +1
反射    +11  -   +2  +1  +6  -   -    +2
强韧    +7   -   +2  +1  +2  -   -    +2
意志    +8   -   +5  +1  -   -   -    +2
先攻    +10              +6      +4


装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
布袍     

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首      右手                          穿刺或挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+5     (附魔等级)       +3          +1   +1种族
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量


技能点数: 18
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正

专注     本职  11   9    +2    体质    可
攀爬     跨职   1   0    -1    力量    可    +2种族
躲藏     跨职  12   0    +6    敏捷    不可   +2种族
跳跃     跨职   0   0    -2    力量    可    +2种族    
潜行     跨职   8   0    +6    敏捷    可    +2种族
估价     跨职   2   0    -1    智力    可    +3魔宠
逃脱     跨职   7   1    +6    敏捷    可
交涉     本职   4   1    +3    魅力    可 
唬骗     本职   4   1    +3    魅力    可
翻滚     跨职   7   1    +6    敏捷    可   
辨识法术   本职   1   2    -1    智力    可



已知法术:
0级: 阅读魔法,修复术,侦测毒性,法师之手,侦测魔法,舞光术,光亮术
1级: 油腻术,衰弱射线,魔法飞弹,法师护甲
2级: 蛛网术,焦灼射线
3级: 火球术



可知法术量 0级、1级、2级、3级:7/4/2/1
准备法术量 0级、1级、2级、3级:6/7/5/4



物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器   匕首      2           1
远程武器           -           -
弹药             -           -
防具     探险家服装   1           1
      +2敏捷手套  4000 
背包             2           2
水袋             -           -
——————————————————————————————
背包里:
食物     口粮      10          10
杂物     法术材料包    5           2
                
 护盾术魔杖(50CL1)  750
      +2抗力斗篷  4000
 变巨术魔杖(49)
卷轴匣
CL1  脚底抹油卷轴X4 100
     羽落术卷轴X4  100
     跳跃术卷轴X4  100
CL3
     隐形术卷轴X5  150
     变身术卷轴X5  150
     防护箭矢卷轴X2 150
   抵抗能量伤害卷轴X2 150
      蛛行术卷轴X1 150  
CL5
     飞行术卷轴X4  375 
     加速术卷轴X2  375
钱币             -           -
——————————————————————————————
合计:            -           -
剩余资金:          40GP       轻载

动物伙伴/魔宠 乌鸦  语言:通用语


人物形象:跟哥哥的形象出奇的相似

人物描述:其实与弗兰特是兄弟,也展示了术士天分,出来寻找哥哥的下落,准备投靠之


 
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离线 neromous

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« 回帖 #6 于: 2009-08-16, 周日 21:55:41 »
姓名   门捷列夫
年龄   35         体形    中型
性别    男         体重   120磅
种族   人类         身高   5英尺8英寸
身份   好战分子       肤色   褐色
阵营   混乱中立       发色    白色
信仰   圣·库斯伯特     眼睛    黑色
惯用手   右手        基本速度  30尺
语言   通用语 精灵语
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种族特性:

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属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     16     +3     +2     -
敏捷    12     12     +1     -      -
体质    14     14     +4     -      +2(种族)
智力    13     13     +1      -      -
感知    16     19     +4     +2      +1等级
魅力     9      9     -1     -      (种族)
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职业等级:牧师6 
经验点数:15000/15000
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生命骰数
生命值 43/43
防御等级 22(+1敏捷,+9盔甲[全身甲+1],+2重钢盾),接触 11,措手不及 21
//防御等级 17(+1敏捷,+4盔甲[链甲衫],+2盾牌[重钢盾]),接触 11,措手不及 16 
先攻调整 +1(+1敏捷) 
基本攻击加值 +4,擒抱 +7
速度 20(基本速度 20,负重58/116/175,中甲) 
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强韧豁免 +9(+5牧师,+4体质,) 
反射豁免 +3(+2牧师,+1敏捷,) 
意志豁免 +9(+5牧师,+4感知,) 
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攻击: 
/+8近战 +1刺链 2d4+4(+4ab+3str+魔法武器)
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专长 
人类奖励: 猛力攻击
lv1 异种武器擅长:刺链
lv3 寓守于攻
lv6 精通摔绊
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职业能力: 
牧师: 
混乱灵光,力量领域,破坏领域,自发施法:伤害,驱散不死生物 1次/日 

技能点:1级(3)x4+每级3x5+4+6(种族)=37
+14专注(+9牧师,+2体质,+3技能专攻) 
+10知识:宗教(+9牧师,+1智力) 
+0交涉(+1牧师,-1魅力)
+13医疗(+9牧师,+4感知)
+7历史(+6牧师+1智力)
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可用法术(0级:5/1级:5+1/2级:4+1/3级:3+1) 
dc=10+法术等级+4(感知) 
0:光亮术,造水术,神导,侦测毒素,造水 
1:神恩 防护邪恶 移除恐惧 虔诚护盾(+2偏斜) 祝福 领域:人类变巨
2:音鸣爆 人类定身术 抵抗能量 阵营武器 领域:牛力
3:降咒 目盲术 治疗重伤 领域:魔化防具
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随身物品:
武器:
+1刺链          2025g
防具:  
全身铠甲+1      2650G      50
重钢盾           15g       15
木制圣符                   -
背包              -       2
腰包                      0.5
背包:
睡袋            -        5
口粮x4                   4
水袋            -        4
自制不灭明炎火把
奇物:
感知护符       4000gp
力量腰带       4000gp
剩余 250gp
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卷轴盒:

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描述:
 
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今天晚上吃炖香肉