一些idea,主线之外.
半开放式的跑团架构:
开放一张大地图,上面标有村庄,城堡,商道等等.
对部落来说,没有什么是不能摧毁的.吧地图上面东西一点点抹掉,会感觉很满足 ^^
随机遭遇:
抢劫随机遭遇,可以归纳成几个类别.
截商队,掠夺村庄,收保护费,攻打城市,被小队冒险者围剿 等等
总之是土匪的感觉.DM给我们在主线任务之外,可以有时间调整这些 支线.
熟悉的敌人:
可以有一些熟悉的冒险者组成的队伍,每次与我们为敌,比pc的队伍稍弱,也可以用pc之前的人物卡....
但是这些英雄,有神的庇护,每次都能全身而退(召返真言?回城卷?)
并且带着"我还会回来的"这样的情绪.这样这队伍不能有圣骑了吧.
战争:
萨满大人派我们带兵打仗,攻打人类的城池.
攻城器/魔法 加上兽人部队
阻止人类英雄 破坏我们兽人的伟大计划.