作者 主题: 昨天很爽 一些idea  (阅读 4869 次)

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离线 章霁诚

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昨天很爽 一些idea
« 于: 2009-07-19, 周日 09:24:48 »
一些idea,主线之外.

半开放式的跑团架构:
开放一张大地图,上面标有村庄,城堡,商道等等.
对部落来说,没有什么是不能摧毁的.吧地图上面东西一点点抹掉,会感觉很满足 ^^

随机遭遇:
抢劫随机遭遇,可以归纳成几个类别.
截商队,掠夺村庄,收保护费,攻打城市,被小队冒险者围剿 等等
总之是土匪的感觉.DM给我们在主线任务之外,可以有时间调整这些 支线.

熟悉的敌人:
可以有一些熟悉的冒险者组成的队伍,每次与我们为敌,比pc的队伍稍弱,也可以用pc之前的人物卡....
但是这些英雄,有神的庇护,每次都能全身而退(召返真言?回城卷?)
并且带着"我还会回来的"这样的情绪.这样这队伍不能有圣骑了吧.

战争:
萨满大人派我们带兵打仗,攻打人类的城池.
攻城器/魔法 加上兽人部队
阻止人类英雄 破坏我们兽人的伟大计划.
« 上次编辑: 2009-07-19, 周日 09:25:41 由 章霁诚 »

离线 狄诺

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昨天很爽 一些idea
« 回帖 #1 于: 2009-07-19, 周日 14:01:04 »
嗯 谢谢章章的宝贵点子 我会试图加一些这些元素进去的 :em003

就怕加得太多导致支线太杂 团太冗长……本来计划这个团4次左右结束的

总之 下次再让你们打劫一两场罢!
All hail general Gruk!!

离线 章霁诚

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昨天很爽 一些idea
« 回帖 #2 于: 2009-07-20, 周一 00:17:52 »
:wub: 就是想多抢抢 不想马上结束哈