先占坑,既然18号开始,然则我有一星期时间去车一张地精巡林客的卡出来。
嗯嗯,更重要的问题是,哪里有骰子卖?/me 手头米有现成的……总借是不好的。
嗯嗯,翻出上海地图找南京西路去了……
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口胡!地精的身世真难写,先把这些放上来让人纠错好了
顺便看看有什么东西可以更换的
PS:我在想是不是另外买条座狼……骑动物伙伴感觉怪怪的……
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姓名: 戈克
年龄: 20 体形: 小型
性别: 男 体重: 40磅
种族: 地精 身高: 3英尺2英寸
身份: 士兵 肤色: 黄色
阵营: 中立邪恶 发色: 黄色
信仰: 格乌什 眼睛: 红色
惯用手:右手 基本速度:20FT
语言: 通用语、地精语、兽人语
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种族特性:
-2力量, +2敏捷, -2魅力.
防御奖励获得+1奖励, 攻击骰获得+1奖励, 在躲藏上获得+4奖励, 擒抱时获得-4惩罚,
推举和携带物品重量上限为中体形人物的3/4.
基础地面速度为30英尺
拥有60英尺黑暗视力
在骑乘和潜行上获得+4种族奖励
自动获得语言:通用语,地精语 额外语言:龙语,精灵语,巨人语,豺狼人语,兽人语
天赋职业: 游荡者
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属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 15 14 2 - +1(4级)
敏捷 16 18 4 - -
体质 14 14 2 - -
智力 12 12 1 - -
感知 13 13 1 - -
魅力 12 10 0 - -
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总等级 4 职业1 巡林客 职业2(职业名称)
经验值 6000 等级 4 等级 (职业等级)
升级要求 10000
兼职罚值 ——
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 43磅 无上限 正常 上限*4
中载 87磅 上限3 -3 上限*4
重载 131磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 131磅
搬离地面 262磅
推/拉 656磅
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专长和能力 (1=1级1+3级1)
(专长名称) (具体描述)
1 级:近程射击:使用远程武器攻击30呎内的目标时,攻击检定与伤害掷骰皆有+1加值。
3 级:精准射击:当你使用远程武器射向近战交战中的对手时,攻击检定不受-4减值。
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职业奖:追 迹:要找出踪迹或是追踪他人1哩以上,须做「生存」检定。每当踪迹变得难以追踪,必须再做一次「生存」检定。
:快速射击:远程武器每轮可以多攻击一次。以最高的基本攻击加值计算,受-2减值。为全力攻击动作。
励专长:坚 忍:使以下检定+4:游泳伤害、跑步、强行军伤害、憋气、饥饿或口渴伤害、冷热环境伤害、窒息伤害。
穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。
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(职业能力) (具体描述)
宿敌 :1级:选定人类作为其宿敌。下列技能具有+2加值:「唬骗」、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」。
对宿敌的武器伤害掷骰亦有+2伤害加值。
追迹 :获得额外专长「追迹」。要找出踪迹或是追踪他人1哩以上,须做「生存」检定。
理解动物:掷1d20加上巡林客等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。
使用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30呎。
一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。
也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。
战斗风格:2级开始,视同拥有「快速射击」专长。
巡林客只有在未着盔甲或着轻型盔甲时才拥有以上优势,着中型或重型盔甲时会失去以上优势。
坚忍 :3级开始,巡林客获得额外专长「坚忍」。
动物伙伴:4级开始,巡林客可以带一个动物伙伴,骑乘用犬。有效等级为德鲁伊的一半。
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职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
巡林客擅长所有简易武器和军用武器、轻型和中型盔甲,以及盾牌(塔盾除外)。
当前HP:29
最大HP:29
生命骰数:4HD
生命值: 4D8+2×4
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防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 19 10 - - 4(敏捷) - - 4 1
反射 8 - 4 - 4(敏捷) - - -
强韧 6 - 4 - 2(体质) - - -
意志 2 - 1 - 1(感知) - - -
先攻 4 4(敏捷) (精通先攻)
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装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
秘银衫 轻甲 4 6 - 10% 20呎 12.5磅
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装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
复合长弓 双手 1 20 ×3 110呎 穿刺 (+1复合+2长弓)
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
10 1 4 4 1 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6+3 1d6 1 2 - - 1.5磅
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装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
钉头锤 单手 1 20 ×2 - 钝击/穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
7 - 2 4 1 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6+2 1d6 - 2 3磅
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装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 单手 1 19 ×2 - 挥砍/穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
7 - 2 4 1 - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d3+2 1d3 - 2 0.5磅
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技能点数: (6+1)X4+7+7+7=49
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 装备修正 魔法修正 种族修正
攀爬 本职 2 2 力量* 可
游泳 本职 2 2 力量**可
跳跃 本职 2 2 力量* 可
专注 本职 2 2 体质 可
躲藏 本职 8 4 敏捷* 可 4
潜行 本职 8 4 敏捷* 可 4
脱逃 4 4 敏捷* 可
平衡 4 4 敏捷* 可
翻滚 - 4 敏捷* 不可
开锁 4 4 敏捷 可
手上功夫 - 4 敏捷* 不可
骑术 本职 15 7 4 敏捷 可 4
绳技 本职 4 4 敏捷 可
估价 1 1 智力 可
手艺 本职 1 1 智力 可
文书解读 - 1 智力 不可
解除装置 - 1 智力 不可
伪造文书 - 1 智力 不可
神秘知识 - 1 智力 不可
宗教知识 - 1 智力 不可
自然知识 本职 8 7 1 智力 不可
历史知识 - 1 智力 不可
地方知识 - 1 智力 不可
位面知识 - 1 智力 不可
地理知识 本职 8 7 1 智力 不可
建筑工程知识 - 1 智力 不可
贵族知识 - 1 智力 不可
地下城知识 本职 - 1 智力 不可
搜索 本职 8 7 1 智力 可
辨识法术 - 1 智力 不可
医疗 本职 1 1 感知 可
聆听 本职 8 7 1 感知 可
专业() 本职 1 1 感知 不可
察言观色 1 1 感知 可
侦查 本职 8 7 1 感知 可
生存 本职 1 1 感知 可
唬骗 0 0 魅力 可
交涉 0 0 魅力 可
威吓 0 0 魅力 可
收集信息 0 0 魅力 可
使用魔法装置 - 0 魅力 不可
易容 0 0 魅力 可
驯养动物 本职 7 7 0 魅力 不可
表演 0 0 魅力 可
说明:以下技能适用防具检定减值:
平衡,攀爬,脱逃,躲藏,跳跃,潜行,手上功夫,滚翻。游泳(双倍)
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物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 - -
钉头锤 8 3
匕首 2 0.5
远程武器 - -
+1复合+2长弓 2600 1.5
弹药
箭×60 3 4.5
防具 - -
秘银链甲衫 1250 12.5
其他 - -
背包 2 0.5
腰包 1 0.125
水袋 1 1
旅行者服装 - -
骑乘鞍座 10 25
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腰包里:
CLW药水×2 100 0.2
背包里:
食物 - -
口粮×10 5 2.5
杂物 - -
睡袋 0.1 1.125
燧石与铁片 1 -
丝绳(50呎) 10 5
照明杖×2 4 2
钱币 - -
1金币9银币 - 0.2
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合计: 3998.1 34.65+25+40=99.65
剩余: 1.90G 轻载/轻载 (负重状况)
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职业能力:
宿敌:人类+2
动物伙伴:骑乘用犬:已知命令:攻击、来、防御、退下、守卫、跟随、停留
中型动物
生命骰: 2d8+4(13HP)
先攻: +2
速度: 40尺 (8格)
防御等级: 16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击: 啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及: 5尺/ 5尺
特殊攻击: -
特性: 昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免: 强韧+5,反射+5,意志+1
属性: 力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能: 跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长: 警觉,追踪
负重能力:100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。
这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。
绊摔:一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+1检定调整值),该动作不会引发借机攻击。
即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔
技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。
*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
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法术列表:
常备:
一级:纠缠术
杂草、灌木、树枝开始扭曲、纠缠,快速困住影响区域内,或是进入影响区域的生物。被纠缠的生物需进行整轮动作,并通过力量检定或
「脱逃」技能检定(DC=20)才能挣开,挣开后只能以平常速度的一半移动。通过反射检定的生物不至于被纠缠,但是仍然只能以一半速
度通过影响区域。植物每一轮都会再次试着纠缠所有躲开或是逃脱纠缠的生物。
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法术等级 法术数量 法术豁免 其他附加效果
1级 1 12
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人物形象:
请自行想象H5里的地精,晚点我贴张图上来
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人物描述:
戈克是个“幸运”的地精,做任何事情都会想好退路,这也是他和他的村子被格乌克将军征召而只有他活到现在的原因。
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人物简历:
戈克曾经是山脉中一个不起眼地精村庄的一名猎户。然而,平静的生活自被格乌克将军征召有被打破。
看多了同村一起被征召的“伙伴”一个个倒下,他越来越庆幸自己对危险的“第六感”--其实是胆小。
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