上次没开成,再预计一次:
暑假开团,招募PC4-5名,以下为团内采用的规则与房规
时间:6月中旬或月末,周一至周五晚8点
规则:3.5版核心(包括玩家手册I,城主手册I,怪物图鉴I)
种族:3.5版核心种族及怪物图鉴上明确说明的无LA且可扮演的怪物种族
购点:32BUY
生命骰:最大值
资金:
圣武士:240GP
游 侠:240GP
战 士:240GP
牧 师:200GP
盗 贼:200GP
诗 人:160GP
野蛮人:160GP
术 士:120GP
法 师:120GP
德鲁伊:80GP
武 僧:20GP
特殊:团前视时间无限,且抄录卷轴不计经验;
禁止:领导力(专长),邪恶阵营,老化效果
背景:风谷镇位于阿萨斯公国边境的赫雷森林深处,把守着可以横穿格雷特山脉的通道之一“风鸣谷”的入口。建立至今虽说只是用于出口风谷诺乌西族的特产和对外交流,但未必就没有作为关卡镇守族地的意思。这年八月,一群初出茅庐的冒险者出于种种原因而将风谷镇当作了旅行的目的地,就这样,一场冒险开始了。
背景及制卡补充细则:
1)PC之间可以是老乡、邻居或者是狼情妹意两小无猜的青梅竹马乃至于兄弟姐妹叔叔阿姨,也可以是由于某些原因很早就认识的同伴,更可以是在旅途中意外结识的驴友。总之在开团的时候你们就已经抱成团,了解最彼此最基本的情况(打听到的信息是真假另说),所以团内就不再刻意介绍PC的信息了,如果有需要请提前私下打听。
2)目的明确:人物必须有至少一个明确的目的或梦想,为之努力的明确目标。我不希望PC会因为不明确人物想要做什么而在团中生出“我为什么会跑出来冒险而不是在家种田”这种想法(如果是因为剧情太无聊另说)。