姓名 度拉·安
年龄 24 体形 中型
性别 男性 体重 118磅
种族 艾达人类 身高 5英尺10英寸
身份 厨房杂工 肤色 褐色
阵营 中立善良 发色 亚麻色
信仰 森林女神——艾罗娜 眼睛 深蓝
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语,精灵语
种族特性:额外1个专长
1级额外4点技能,每级多1个技能
任意属性+2
意志,反射,强韧+2
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 14 +2 - -
敏捷 14 16 +3 - 种族+2
体质 13 13 +1 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 14 14 +2 - -
魅力 8 8 -1 - -
总等级 2 职业1 游荡者 职业2 战士
经验值 1000 等级 1 等级 1
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 上限*4
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
专长和能力 3(1级+艾达种族+1)
近程射击 用远程武器攻击30英尺之内的目标时,攻击和伤害+1
快速射击 使用远程武器,每轮多攻击一次,每次以最高BAB计算,但所有攻击检定都-2
精准射击 使用远程武器射向与队友近战的对手时,不会受到-4减值
//专攻武器 选择一种武器,包括选择徒手或擒抱(施法者则还包括射线).在使用所选择的武器时你作的攻击检定具有+1加值.
//即时备战 你拔取武器的动作视为即时动作,而非移动动作。你可以以一个移动动作拔取一把藏着的武器(见技能“手上功夫”)
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
所有盔甲 和军用武器
当前HP 19
最大HP 19
生命骰数 2HD
生命值 2D6+1+1D10/2+1
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 关键 法术 技艺 装备 体型
AC 15 10 - - +3 敏捷 - - +2 -
措手不及 12 +2
接触 13 +3
反射 +7 - +2 +2 +3 敏捷 - - -
强韧 +5 - +2 +2 +1 体质 - - -
意志 +4 - - +2 +2 感知 - - -
先攻 +3 +3 敏捷 (//精通先攻+4)
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
皮甲 轻型盔甲 +2 +6 0 10% 30 15磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
精致复合长弓 20 x3 110 穿刺
短弓 双手 20 x3 60 穿刺
投石索 双手 20 x2 50 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 +1 +3 +1
+4 +3 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8 1d8
1d6 1d6
1d4 1d4
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
细剑 单手 18-20 x2 挥砍
匕首 单手 19-20 x2 10 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 +2 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d6+2 1d6 +2
1d4+2 1d4 +2
技能点数: (8+0)*4+4 +2=38
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本职 6 4 2 力量 可*
跳跃 本职 2 0 2 力量 可*
游泳 本职 2 0 2 力量 可*
绳技 本职 3 0 3 敏捷 可
平衡 本职 5 2 3 敏捷 可*
脱逃 本职 3 0 3 敏捷 可*
手上功夫 本职 3 0 3 敏捷
翻滚 本职 5 2 3 敏捷 不可*
开锁 本职 7 2 3 敏捷 不可 精制盗贼工具+2
手艺 本职 0 0 0 智力 可
文书解读 本职 0 0 0 智力 不可
解除装置 本职 2 2 0 智力 不可
伪造文书 本职 0 0 0 智力 可
知识(地区) 本职 0 0 0 智力 不可
估价 本职 0 0 0 智力 可
威吓 本职 -1 0 -1 魅力 可
唬骗 本职 -1 0 -1 魅力 可
交涉 本职 1 0 -1 魅力 可 察言观色过5+2
易容 本职 -1 0 -1 魅力 可
收集信息 本职 -1 0 -1 魅力 可
表演 本职 -1 0 -1 魅力 可
使用魔法装置 本职 -1 0 -1 魅力 不可
专业(厨师) 本职 4 2 2 感知 可
察言观色 本职 6 4 2 感知 可
躲藏 本职 7 4 3 敏捷 可*
潜行 本职 7 4 3 敏捷 可*
侦察 本职 6 4 2 感知 可
聆听 本职 6 4 2 感知 可
搜索 本职 4 4 0 智力 可
骑术 本职 3 0 3 敏捷 可
野外求生 跨职 2 0 2 感知 可
医疗 跨职 4 0 2 感知 可 医药箱+2
说明:带*号的技能适用防具检定减值
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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细剑 20 2
匕首(2) 4 2
短弓 30 2
精致复合长弓 -(价值400GP) 3
箭(20支) 1 3
投石索 - -
皮甲 10 15
背包 2 2
水袋 1 2
医药箱(10次) 50 1
盗贼工具精制品 100 2
——————————————————————————————218.1/34
背包里:
燧石与铁片 1 -
食物(2天份) 1 2
牛眼提灯 12 3
灯油,1品脱小瓶装 1银币 1
睡袋 1银币 5
丝绳(50英尺) 10 5
治疗轻伤药水 50 -
――――――――――――――――――――――――――――――74.2/16
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合计: 292.3 50
剩余资金: 157.7 轻载
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消耗
医药箱(1次) 50 1 捆绑征儿木乃伊
投石索弹丸(10只装) 1银币 5 丢弃
人物:
安·度拉,看起来像是一个还没有洗净脸的邋遢小孩,其实他已经24岁了,多年的厨房杂工工作,让营地里的所有人都认识他,却都没有跟他有过过多的交往,刚来营地时安会像受惊的动物一样尽可能的跟人们保持距离,当无法保持距离时,他也像被逮到猎物一样,用惶恐的眼神看着你,还好经过4年的营地生活,安变得不那么紧张了,却依然很内向,即使面对将被处决的囚犯,他也保持着敬语。
简历:
战争和混乱造就了无数孤儿,度拉·安只是其中毫不起眼的一个,6岁的他由粗鲁的姑母收养,在姑母开的旅馆中度过了自己其后的10年。姑母的强势在镇子上也是有名的,人们相信这个失去了女儿的寡妇即使面对巨龙也不会停止她的吼叫。安被勒令不得离开旅店超过客人一顿饭的时间,不允许出去玩,也不允许跟客人过多的接触,任何事情安必须向姑母汇报,就这样直到安16岁的时候。过多的操劳让姑母的身体急剧恶化,终于到了最后的时刻,弥留之间,床上的姑母意外的流露出慈祥的一面,抚摸着安的脸庞轻轻说着含混不清的话:“可怜的孩子,我终于再也不能照顾你了,……,不要怪姑妈对你太严厉,你身上流淌着我哥哥那不安分的血,冒险害死了他,也害死了可怜的奥戴芬,还有你那该死的姑父……如果不是他们非要参加反抗军,我也不会失去我的小宝贝儿……你是家族唯一的血脉,不要去冒险……不要去冒险……”
茫然的安看着姑母的身体逐渐变冷,紧咬着嘴唇不知所措。在店里伙计的帮助下他安葬了姑母,将破败的旅店留在身后,安踏上了孤单的旅程,他决定去寻找他唯一的亲人。因为曾听姑妈说过,在混乱的战斗中,他未曾谋面的妹妹是被一个受伤的陌生大叔带走的,没有任何线索,只知道她胸口有七颗北斗星一样的伤口……口胡,是右肩下方(后背)有颗心形的胎记,还有就是那不知她能否记得的名字--“安海拉”
安胆怯而敏感,对姑妈的一丝淡淡的逆反随着姑妈的离去,没有转化成任何主见,不知前路何方的旅途,陪伴他的只有5岁生日时父亲送给他的短弓,10年的“保护”岁月,每一次拉动弓弦他都不由得想起父亲硬朗的脸庞……
他毫无目标的在艾达王国的土地上寻找着,单纯和懦弱让这个少年吃尽了苦头,又一次被强盗打劫后,他被丢在了北方的林边,香槟营地的厨师捡到了他,从此安成为了厨房的杂工,白天跟着反抗者们学些半吊子的功夫,晚上则给他们准备掺了鼠肉的伙食,这样的4年过去了,现实和经历使安慢慢的发生着改变,他不再是当年的那个单纯懦弱的男孩,但是依然敏感和内向,无论怎样,他都学不会瘸腿希尔教给他的那些骗人功夫,缺少经验的他也经常做糟那些伪造书信和溜门撬锁的事,万幸的是,安的敏感和童年磨练来的躲藏和射术没有让这位前盗贼先生失望,依然时不时的训练着安,只是希尔告诉安千万别告诉任何人他是一名游荡者,并且是伟大的盗贼希尔的徒弟(因为他丢不起这个人)。
日子一天天过着,直到有一天,他不知道什么原因惹恼了牧师欧芬(难道是因为他那天不小心指出了牧师账目的错误?),被恼怒的牧师赶出了营地,不,是让他加入冒险队(不是敢死队?),他得到命令时冒险队已经出发了,他只好简单准备一下就向远方追去……
主要动作
侦察+6 聆听+6 搜索+4 躲藏+7 潜行+7 翻滚+5 医疗+4(冒充护士)
先攻+3 反射+7 强韧+5 意志+4
AC15 措手不及12 接触13
攻击检定 精致复合长弓1d20+5 细剑1d20+3 匕首1d20+3 短弓1d20+4 投石索1d20+4
重击 20/x3 18-20/x2 19-20/x2 20/x3 20/x2
伤害检定 精致复合长弓1d8 细剑1d6+2 匕首1d4+2 短弓1d6 投石索1d4+2
射程 110尺 10尺 60尺 50尺
特殊 30尺内攻击检定伤害检定+1
30尺内远程偷袭+2d6
快速射击2次攻击检定-2
精准射击瞄队友不-4
ps:第一次玩,千万别把我当游荡者看,1级选择游荡者是因为有希尔的教导(其实是因为口水游荡者技能点好多啊),2级以后,经过跟同伴的冒险和几个莽夫的熏陶(也包括他总是因为胆怯,在最后时刻不敢近距离对敌人下手),安渴望并开始尝试直接的战斗,所以选择了兼职战士并保持到高级。(游荡者的精细之处体会不好,只好选择简单的战士,其实也是口水战士的专长)