万事开头难,总算建好了第一章人物卡,呼
另外有团收新人吗?
人物姓名:沙拉曼.伯奇斯
人物简介:沙拉曼最远的记忆是才到三个月前被某村庄的农夫收留。三月间他一直在床上养病。显然是某些疾病或意外使他失忆了。为了找寻他的过去,沙拉曼离开了好心的农夫,开始了旅程。
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种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:无
体型:中体形
年龄:20
性别:男
语言:通用语
职业等级:野蛮人 1
经验点数:100/1000
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购点属性:16,6,10,0,0,0
力量; 18 (+4)
敏捷; 14 (+2) +5
体质; 16 (+3)
智力; 8 (-1)
感知; 8 (-1)
魅力; 8 (-1)
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生命值 15
防御等级 15(+2敏捷,+3盔甲[镶嵌皮甲]),接触防御 12,措手不及 13
先攻调整 2 (+2敏捷,...)
基本攻击加值 +1,擒抱 +5
速度 40(基本速度 30,野蛮人+10,负重100/200/300,轻甲)
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强韧豁免 +5(0 +3体质,+2野蛮人)
反射豁免 +2(0 +2敏捷 )
意志豁免 -1 (0 -1感知 )
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攻击:
+5 近战, 巨斧头 1d12+4*1.5
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专长
盲战(人物等级1),战斗反射(人类等级1)
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职业能力:
野蛮人1:
擅长武器与防具:野蛮人擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌(塔盾除外)。
健步如飞(特异)(Fast Movement)
文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一不懂如何阅读写字的职业。野蛮人可以针对所有自己会说的语言,花费2点技能点数,得到读写这些语言的能力。
野蛮人若有兼职,在兼职的职业升级的时候,会自动获得读写能力,但是其他职业若有兼职野蛮人,在野蛮人职业等级升级的时候不会失去读写能力。
狂暴(特异)(Rage):野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。
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种族特性:
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为30呎。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。
‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。
‧母语:通用语。****************************************************************************
技能点:12(野蛮人)+4额外
+12 跳跃(4, +4 力量,+4 速度40)
+6 骑术(4,+2 敏捷)
+8 游泳(4, +4力量)
+8 攀爬(4, +4力量)
盔甲罚值 -1
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随身物品:
武器:巨斧(12 lb)
防具:镶嵌皮甲(20 lb)
杂物:
背包(2 lb)
腰包(1/2 lb)
燧石与铁片 (0 lb)
睡袋 (5 lb)
水袋(4 lb)
火把 (1 lb)
口粮*4 (4 lb)
啤酒杯 (1 lb)
磨刀石(1 lb)
共计:51 lb
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花费:
2008/10/3
巨斧:20gp
镶嵌皮甲:25gp
背包(空):2gp
腰包(空):1gp
口粮*4: 2gp
睡袋: 1sp
燧石与铁片:1gp
水袋:1gp
火把: 1cp
磨刀石: 2cp
啤酒杯:2cp
矮种马:30gp
鞍座载货用:5gp(15 lb)
共计:87gp 1sp 5cp
余额:12gp 8sp 5cp
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