督依德8/百变1/战争变形4/战士4/蛮子2
基本种族随意, 属性堆后三项. 每天24小时变混合形态熊人(Werebear), 装备用变形以后穿着/使用的 +1大型重甲和+1重盾, 猴爪拿+1大型重链枷, 用绊摔打. 攻击次数嘛, 可以用UA上的变体蛮子骗疾风. 选延长狂暴专长后基本能保持一战的持续时间
总共需要的专长是猴爪, 专攻, 专精, 寓守, 精通绊摔, 钝击熟练, 延长狂暴, 粉碎击. PA和顺劈也可以考虑
属性前三项Str 29, Dex 13, Con 20, 战争变形再Str+4, Con+4, 装备算+3Str
于是AB就是16/11/6/1+12(Str)+1(专攻)+1(武器)+2(钝击娴熟) = 32/27/22/17.
狂暴以后Str+4, 多一次攻击, 于是32/32/27/22/17打接触绊摔XD. 每打中一锤, 本回合内以后的攻击+1(可累加).
触及是大型+战争变形是15尺
绊摔对抗是+4体型+12力量 = +16, 狂暴以后+2
伤害么,因为混合模式只能单手拿武器,所以比较低: 2d8+1(武器)+4(两个专长)+12(Str) = 2d8+16, 狂暴以后+2, (不知道有什么天武可以帮助把持武器的可以叫战争变形者变出来= =)
狂暴时间是3+6+5=14轮,每天一次
AC么比较尴尬的是装甲.如果能上+1全身甲,+1重盾和+2防护戒指那么就是10+8(装甲)+7(天然)+1(敏捷)+3(盾牌)-1(体型)+2(防护戒指) = 30, 狂暴以后+2dodge
战争变形的变天武不错,可以持盾的时候再用天武打,或者拿小圆盾用超大型爪子挠人(不知道能不能用爪子或其他天武来施法, 或者持用双手武器= =)
特殊一点的能力么还有个快速治疗2点/轮, 全回合一轮治疗10点.
不过这已经是17级人物了= =