“我不需要法术、战斗技能和信仰来打败你。我只用点头召唤这世界上最强大的力量——龙之怒火!”
——Tatiana,一位龙火术士
表:龙火术士
生命骰:D8
等级 BAB 强韧 反射 意志 能力 所知龙之邪术
1 0 2 0 2 喷吐武器1d6,龙裔,基础邪术 1
2 1 3 0 3 喷吐能力,龙鳞+2 1
3 1 3 1 3 喷吐武器2d6 2
4 2 4 1 4 龙之血脉 2
5 2 4 1 4 喷吐武器3d6,喷吐能力 2
6 3 5 2 5 伤害减免2/魔法,次级邪术 3
7 3 5 2 5 喷吐武器4d6 3
8 4 6 2 6 龙鳞+3 4
9 4 6 3 6 喷吐武器5d6 4
10 5 7 3 7 喷吐增远,喷吐能力 4
11 5 7 3 7 喷吐武器6d6,高级邪术 5
12 6 8 4 8 喷吐能力 5
13 6 8 4 8 龙鳞+4 6
14 7 9 4 9 喷吐武器7d6 6
15 7 9 5 9 喷吐能力 6
16 8 10 5 10 伤害减免5/魔法,黑暗邪术 7
17 8 10 5 10 喷吐武器8d6 7
18 9 11 6 11 龙鳞+5 8
19 9 11 6 11 龙之免疫 8
20 10 12 6 12 喷吐武器9d6,喷吐能力 8
本职技能(4+智力调整,1级时*4):估价,唬骗,攀爬,专注,手艺,文书解读,交涉,威吓,跳跃,知识(所有,分开选择),聆听,搜索,察言观色,语言,法术辨识,侦查,使用魔法装置
武器和盔甲擅长:龙火术士擅长所有的简单武器,但不擅长任何盔甲或盾牌。像奥术施法者一样,龙火术士使用盔甲或者盾牌要承受奥术失败几率(所有的邪术都含有姿势成分)。
邪术:和其他奥术施法者不同,龙火术士并不准备或施展法术,而是通过聚集流淌在他灵魂中的狂野魔法力量来攻击、防御或是达成其他效果,这种能力被称为邪术。只要满足下述条件,龙火术士可以随意使用任何他所知的邪术。
邪术是一种类法术能力,因此,使用邪术是一个会引发借机攻击的标准动作。和法术一样,邪术可以被打断,如果在施展时被击中,邪术师必须通过一个专注检定来正常施展这个邪术,但邪术师可以选择使用防御性施法来避免借机攻击。除非特殊说明,法术抗力对邪术有效。邪术的施法者等级等于施展者的龙火术士等级。
邪术的豁免难度(如果允许豁免的话)是10+等效法术等级+邪术师的魅力调整。由于邪术并不是真正的法术,因此法术专攻专长对邪术无效,但是龙火术士可以通过选择异能专攻专长(见怪物图鉴303页)来提高邪术的豁免难度,同样,那些适用于类法术能力的类超魔专长,比如瞬发类法术能力或是强效类法术能力也适用于邪术。
邪术的四个等级由低到高依次是基础邪术、次级邪术、高级邪术和黑暗邪术。龙火术士在一级时仅能使用一种基础邪术,当他升级时,它可以获得新的邪术,见表:龙火术士。供选的龙之邪术列表可以在职业说明后找到。
在所有能够获得更高级邪术的等级,龙火术士可以选择将任何他已知的邪术替换成同级或较低等级的邪术。在6级时,龙火可以将一个已知的基础邪术替换成另一个基础邪术(同时还可以学会一个新的基础或是次级邪术)。在11级时,龙火术士师可以将一个已知的基础或是次级邪术替换成同级或较低等级的邪术(同时还可以学会一个新的基础、次级或是高级邪术)。在16级时,龙火术士可以将一个已知的基础、次级或是高级邪术替换成同级或较低等级的邪术(同时还可以学会一个新的基础、次级、高级或是黑暗邪术)。
最后,和其他类法术能力不同,使用邪术需承担奥术失效率(见上文武器和盔甲熟练部分)。一些进阶职业,通常是那些适合施法者的职业,同样适合邪术师进阶,详见完美奥术内邪术师说明。
喷吐武器(超自然能力):1级开始,你获得喷吐武器,你可以以标准动作随意使用这个能力。每次你使用你的喷吐武器,你都可以决定是以15尺锥形还是30尺直线喷吐。喷吐武器造成1d6火焰伤害,一个成功的反射检定(DC=10+1/2你的职业等级+你的体质调整值)可以使得伤害减半。你的喷吐武器随着你龙火术士的等级提高而提高,见表:龙火术士。
10级时,你的喷吐武器的射程加倍,即30尺锥形和60尺直线。
龙裔:你获得龙裔作为奖励专长。
附:龙裔
先决条件:魅力11
效果:你获得龙脉子类别,你获得1点hp,在聆听侦察和搜索获得+1加值,在对抗睡眠和麻痹的豁免有+1加值。另外,你可以选择龙脉专长就像你的职业等级内有术士职业等级一样。
喷吐能力:在第2、5、10、12、15和20级你可以从下表中选择一项喷吐能力,只要你符合选择这项喷吐能力的最低等级。这些喷吐能力能够改变你的喷吐武器的伤害类型或范围,或者附加使得目标获得某种异常状态。每次你是用喷吐武器,你都可以选择任意一个你所知的喷吐能力搭配在喷吐武器中。选择的效果可能改变你的喷吐武器的伤害或者范围。有些能力只能适用锥形或者直线。你不能同时在一个喷吐上使用两个喷吐能力,除非喷吐能力特别说明。另外你也不能在连续两轮中使用同一个喷吐能力(但你仍然可以使用你普通的火焰喷吐)
表:龙火术士喷吐能力
最低龙火术士等级 喷吐效果 作用
2级 冻寒喷吐 锥形喷吐武器造成寒冷伤害
2级 闪电喷吐 直线喷涂武器造成电击伤害
2级 恶心喷吐 锥形喷吐武器造成生物恶心
5级 酸液喷吐 喷吐武器造成强酸伤害
5级 塑形喷吐 在你的喷吐伤害范围内创造安全区域
5级 缓慢喷吐 锥形喷吐武器造成生物缓慢
5级 虚弱喷吐 锥形喷吐武器附加-6力量
10级 云雾喷吐 喷吐武器形成20尺半径云雾
10级 持久喷吐 喷吐武器在两轮内连续伤害
10级 昏睡喷吐 锥形喷吐使弱小生物陷入睡眠
10级 雷霆喷吐 锥形喷吐武器造成声波伤害
15级 巴哈姆特之喷吐 线形喷涂造成双倍伤害,瓦解生物
15级 力场喷吐 锥形喷吐武器造成力场伤害
15级 麻痹喷吐 锥形喷吐武器使生物麻痹1轮
15级 提亚马特之喷吐 同时喷出5种不同的喷吐武器
酸液喷吐:你的喷吐武器造成强酸伤害,而不是火焰伤害。
云雾喷吐:你的喷吐武器以你为中心形成20尺半径的球形。你可以在使用云雾喷吐的同时使用任何你所知的喷吐能力,但这项能力的前提必须是附加在锥形喷吐上的。例如,你可以造成一个冻寒喷吐云雾(附加冻寒喷吐)或者睡眠云雾(附加昏睡喷吐),但是不能是一个闪电喷吐云雾。
巴哈姆特之喷吐:你的喷吐武器失去它普通的伤害种类变为蓝白色的纯净能量射线。这个喷吐效果使得你的喷吐伤害加倍(例如7d6变为14d6)。另外,任何被喷吐的伤害后hp降到0或以下的生物会被解离(就像解离法术一样)。一个成功的强韧检定可以使伤害减半。不像解离,你无法使用这个喷吐来解离物品,甚至是那些力场物品。
当你使用巴哈姆特之喷吐时,你受到你的2倍你的龙火术士等级的伤害,这个伤害不能由伤害减免或类似能力削减。非善良的龙火术士使用这项能力受到4倍伤害。你只能将这项能力附加到直线武器上,你必须非邪恶阵营才能学习和使用这个能力。
持久喷吐:
你的喷吐武器持续两轮造成伤害。当你是用持久喷吐,第一轮你的范围内目标受到普通伤害,在下一轮,他们受到上一轮一半的伤害。例如你的喷吐武器对一个生物造成了22点伤害,那么在下一轮他要受到11点伤害。任何不受到伤害(例如反射闪避,抗力,免疫或其他原因),他不受到后续伤害。后续伤害无法进行豁免来降低。
提亚马特之喷吐
作为一个全轮动作,你可以同时制造5种不同的喷吐伤害:锥形酸液、锥形冻寒、锥形火焰、直线酸液和直线电击。每个喷吐武器都造成你喷吐武器的伤害,每个都可以进行反射检定来减半。
当你是用提亚马特之喷吐时,你受到你的2倍你的龙火术士等级的伤害,这个伤害不能由伤害减免或类似能力削减。非邪恶的龙火术士使用这项能力受到4倍伤害。使用之后,你下一轮将无法进行喷吐,你必须非善良阵营才能学习和使用这个能力。
力场喷吐
你的喷吐成为力场效果。它的伤害没有类型,并且对虚体生物正常伤害。你只能对直线形喷吐附加这个喷吐能力。
冻寒喷吐
你的喷吐武器造成冻寒伤害而不是火焰伤害。你只能对锥形喷吐附加这个喷涂能力。
闪电喷吐
你的喷吐武器造成电击伤害而不是火焰伤害。你只能对直线喷涂附加这个喷涂能力。
麻痹喷吐
你的喷吐不造成伤害,而造成范围内所有的生物麻痹1轮。成功的强韧检定可以忽略这个效果。你只能对锥形喷吐附加这个喷涂能力。
塑形喷吐
你可以选择你的喷吐中4个格子不受到喷涂的影响。就是在你的喷吐范围内制造1个到4个小型安全区域。这些区域不必相连。你可以在塑形喷吐时附加另一个喷吐能力。
恶心喷吐
你的喷吐不造成伤害,而造成范围内所有的生物恶心2轮。成功的强韧检定可以使这个效果的持续时间降低到1轮。你只能对锥形喷吐附加这个喷吐能力。
昏睡喷吐
你的喷吐不造成伤害,而造成范围内所有生物睡眠1轮。成功的意志检定使得效果降低为力竭1轮。任何生命骰高于你的职业等级的生物不受此效果影响。你只能对锥形喷吐附加这个喷吐能力。
缓慢喷吐
你的喷吐不造成伤害,而造成范围内所有生物缓慢2轮。成功的强韧检定使得这个效果的持续效果时间降低到1轮。生物如同受到缓慢术的效果,对同一生物重复使用缓慢喷吐效果不累加,只累计较长的持续时间。在缓慢持续期间,生物的加速效果会被抵消。你只能对锥形喷吐附加这个喷吐能力。
雷霆喷吐
你的喷吐造成音波伤害而不是火焰伤害。成功的强韧检定可以使得伤害减半。你只能对锥形喷吐附加这个喷涂能力。
虚弱喷吐
你的喷吐不造成伤害,而造成范围内所有的生物受到-6力量的减值4轮。成功的强韧的检定可以使得持续效果降低到2轮。你只能对锥形喷吐附加这个喷涂能力。
龙磷(ex):2级开始,你的皮肤变得厚实而坚韧,你获得2点天然防御。你的龙磷的颜色通常符合你的阵营。天然防御在8级增加到+3,13级+4,18级+5。如果你已经有了天生防御,使用较高的天生防御值。
龙之血脉(ex):4级开始,你在试图影响龙或者龙脉亚种生物时,交涉获得+4增强加值。在计算气势凶猛的效果时你被认为是龙。
伤害减免:6级你获得2/魔法的伤害减免,16级时增加到5/魔法。
龙之免疫:19级开始,你对麻痹和睡眠免疫。
龙之邪术:
基础邪术:
水行术:可以在水下使用喷吐武器,获得游泳速度。
诡骗术:在唬骗、交涉和威吓上获得加值。
夜之息:制造一片云雾。
黑暗真言:制造黑暗,就像黑暗术。
咆哮之吼:锥形声音使生物耳聋。
龙之知识:在知识和法术辨识上获得加值。
忍耐术:使用类似忍受元素伤害效果,目标免疫你的喷吐武器。
魔法视觉:侦测魔法灵光,鉴别魔法物品
灼热之风:使用类似造风术效果,任何其中生物受到等于你等级的火焰伤害。
魔法视觉:获得黑暗视力,获得识破隐形效果。
次级邪术:
魅惑术:是一个生物对你友善。
龙之翼:长出翅膀获得良好飞行能力,或者进行长途飞行。
抵抗术:获得10点元素抗力。
魅惑之音:魅惑周围的生物。
气势凶猛:使得周围生物颤栗。
类人之形:获得任何类人生物的形态。
虚空感觉:获得盲感30尺。
蚀魔术:使用解除魔法效果,对解除魔法的生物造成伤害。
隐形术:对自己使用隐形术效果。
高级邪术:
火之轮环:火焰光环对攻击你的生物造成伤害。
奴役术:一个生物成为你的仆人,但会慢慢生病死去。
寒云术:制造石化雾造成寒冻伤害。
驱魔术:接触攻击使用对目标的高等解除魔法,并且按照解除魔法的等级获得临时生命值。
龙之健壮:获得等同于你的等级的生命值。
愤怒之吼:使用恐惧术效果,颤栗的生物无法攻击你。
翼之旋风:用你的邪术之翼制造强大的风。
黑暗邪术:
高等龙之翼:你获得完美的飞行能力,获得穿越大陆的飞行速度。
能量免疫:获得某一个元素的能量免疫。
削弱术:使得目标生物对指定能量类型获得弱点。
致命谜罩:使用谜罩效果,任何成功豁免忽略幻术效果的生物受到伤害。
龙之邪术:
基础邪术:
水行术:可以在水下使用喷吐武器,获得游泳速度。
诡骗术:在唬骗、交涉和威吓上获得加值。
夜之息:制造一片云雾。
黑暗真言:制造黑暗,就像黑暗术。
咆哮之吼:锥形声音使生物耳聋。
龙之学识:在知识和法术辨识上获得加值。
忍耐术:使用类似忍受元素伤害效果,目标免疫你的喷吐武器。
魔法视觉:侦测魔法灵光,鉴别魔法物品
灼热之风:使用类似造风术效果,任何其中生物受到等于你等级的火焰伤害。
高等视力:获得黑暗视力,获得识破隐形效果。
次级邪术:
魅惑术:是一个生物对你友善。
龙之翼:长出翅膀获得良好飞行能力,或者进行长途飞行。
抵抗术:获得10点元素抗力。
魅惑之音:魅惑周围的生物。
气势凶猛:使得周围生物颤栗。
类人之形:获得任何类人生物的形态。
虚空感觉:获得盲感30尺。
蚀魔术:使用解除魔法效果,对解除魔法的生物造成伤害。
隐形术:对自己使用隐形术效果。
高级邪术:
火之轮环:火焰光环对攻击你的生物造成伤害。
奴役术:一个生物成为你的仆人,但会慢慢生病死去。
寒云术:制造石化雾造成寒冻伤害。
吸魔术:接触攻击使用对目标的高等解除魔法,并且按照解除魔法的等级获得临时生命值。
龙之健壮:获得等同于你的等级的生命值。
愤怒之吼:使用恐惧术效果,颤栗的生物无法攻击你。
翼之旋风:用你的邪术之翼制造强大的风。
黑暗邪术:
高等龙之翼:你获得完美的飞行能力,获得穿越大陆的飞行速度。
元素免疫:获得某一个元素的能量免疫。
削弱术:使得目标生物对指定能量类型获得弱点。
致命谜罩:使用谜罩效果,任何成功豁免忽略幻术效果的生物受到伤害。
邪术详述:
水行术
次级,2级
当你是用这个邪术,你获得在水下呼吸的能力,你获得等同于你陆地速度的游泳速度。你的喷吐武器在水下仍然正常作用。这个邪术持续24小时。
火之轮环:
高级,6级
你被橘红色的火焰光环所环绕,这个光环散发出如火把的光亮。任何使用天生武器或使用非长型近程武器攻击你的生物受到你的施法者等级的火焰伤害。如果对方有法术抗力,则你需要对抗对方的法术抗力。
奴役术
高级,6级
你在一个活物上制造一个魔法命令效果来让他完成服务或禁止采取某些行为或者活动方式,由你决定。这个生物的生命骰不得高于你的施法者等级。在受到奴役的24小时以后,被影响的生物将受到1d4点力量伤害,每24小时再次受到1d4力量伤害。当生物的力量降低到0时,这个效果就结束。免疫力量伤害的生物受到每24小时2d4点伤害。这个邪术其他的作用类似于指使术。
诡骗术
基础,2级
你可以用这个能力来唬骗和威吓你的敌人。你在唬骗、交涉和威吓上获得+6加值,这个效果持续24小时。
夜之息
基础,1级
以你为中心出现20尺的云雾,类似云雾术。云雾不阻断视线,所有生物都获得隐蔽。中级以上的风力或任何比火把大的火焰会瞬间将云雾弄消失,云雾在出现1分钟后消失。
魅惑术
次级,4级
你可以魅惑一个60尺内的生物。生物如果没有成功进行意志豁免将会将你当成朋友。这个是以语言为基础的效果。除了这些以外,此邪术和魅惑怪物作用类似。你不能同时魅惑两个或两个以上的生物。如果你魅惑了另外一个生物,你将失去对第一个生物的效果。
寒云术
高级,6级
你创造一片寒冷的魔法雾,就像solid fog法术一样。任何雾内的生物在轮到他行动时都受到2d6伤害。你同一时间只能创造一片寒云,创造第二片寒云将使第一片寒云消失。
黑暗术
基础,2级
你制造一片魔法黑暗,如同黑暗术法术。
咆哮之吼
基础,2级
你喊出一片30尺锥形的声浪,任何范围内的生物如果没有通过强韧检定则耳聋1小时.
吸魔术
高级,6级
你可以以接触攻击来对目标使用高等解除魔法的效果,并且获得你所驱散的法术每法术等级5点的临时HP.例如你成功接触冰墙术,则你获得20点临时HP.临时HP不和其他的临时HP叠加,并在1分钟后消失.如果你重新驱散,你会获得新驱散的法术获得的临时HP,并且重新计算临时HP的持续时间.你不能解除你自己的任何邪术.
龙之翼
次级,3级
当你是用这个邪术,你会长出你选择的龙类的龙翼,你可以以你的陆地速度飞行,持续24小时,机动性良好.你的翅膀的持久耐力能使你飞越崇山峻岭,在强行军的非致命伤的体质豁免上,你获得+4加值.
高等龙之翼
黑暗,7级
本邪术和龙之翼类似,但你的飞行速度比你的陆地速度快30尺,机动性完美.
龙之学识
基础,2级
这个邪书给与你无尽的龙之知识.你在所有知识和法术辨识上获得+6加值.并且即使你未受训,你仍可以使用这些技能.这个效果持续24小时.
龙之强壮
高级,5级
你获得等同于你施法者等级的临时HP,持续24小时或直到你再次使用此能力.(新的临时HP会取代旧的临时HP)
忍耐术
基础,3级
你接触的目标或自己对寒冷和炎热环境将有忍受元素伤害法术的效果.他们也对你的所有喷吐攻击免疫.这个邪术持续24小时.
元素免疫
黑暗,8级
在酸冷火电声波伤害中选择一种,你对此类型能量伤害免疫,持续24小时.重新使用此邪术将替换原来的效果.
抵抗术
次级,3级
在酸冷火电声波伤害中选择一种,你获得10点抗力,持续24小时.重新使用此邪术将替换原来的效果.
魅惑之音
次级,6级
你的言辞让所有40尺内的敌人在没有成功进行意志检定后陷入迷魂状态.HD高于你的CL的生物不受影响,只有听得到你的生物才受到影响.你不用使用对方的语言.迷魂持续你维持专注(最高为你的cl轮),并继续持续5轮.任何在效果结束后豁免失败的生物,对你的态度将更友好1级.重复使用此能力不能更高的提高他们的态度.这是影响心灵的效果.
气势凶猛
次级,3级
任何你攻击或者使用喷吐武器时,你都可以以迅捷动作使用此邪术.30尺内没有通过意志检定的生物将颤栗10轮.这是影响心灵的恐惧效果.对气势凶猛的龙类或其他生物对此邪术免疫.
类人之形
次级,3级
你可以变化为任意类人生物,就像使用变化形体特殊能力(见怪物手册306页,change shape).你可以在新形态下保持至多24小时或者直到以标准动作改变形态或恢复你原来的形态.
削弱术
黑暗,7级
你选择30尺内的一个生物,获得一个你选择的元素弱点(酸冷电火音波),成功的强韧检定可以忽略这个效果.生物对你选择的元素免疫的自动在强韧检定上成功.这个弱点持续24小事或者直到你第二次使用这个法术在目标身上.
魔法视觉
次级,2级
你可以使用侦测魔法效果,当你的邪术启动时,你可以以一个全轮动作获知接触到的物品的所有魔法作用并结束侦测魔法(类似于鉴定术,但不需要任何成分)
致命迷罩
黑暗,7级
你使得一个或多个生物的外边改变,如同迷罩法术.任何成功进行意志检定可以看到原貌的生物将受到5d6点伤害。生物的法术抗力对伤害效果起作用。
灼热之风
基础,2级
你制造一场强大的风(类似于造风术,除了其持续时间为瞬间),任何范围内的生物受到每cl1点的伤害,无论它是否通过强韧检定忽视风的效果。
高等视力
基础,2级
你获得超级视力,如同拥有识破隐形法术一般。你同时获得60尺黑暗视觉,持续24小时。
恐怖之吼
高级,5级
你喊出一片30尺的强大声浪。所有范围内HD等于或低于你的生物都将恐慌一轮,任何成功进行意志检定的生物仅颤栗一轮。在此效果持续期间,他们无法对您进行近程或远程攻击,也无法将你作为法术或其他效果的目标。这是影响心灵的效果。
虚空感觉
次级,4级
你获得30尺盲感,持续24小时。
蚀魔术
次级,4级
你可以使用解除魔法效果。任何生物身上起作用的魔法效果被解除后,都受到每法术等级1点的伤害。
隐形术
次级,2级
你获得隐形能力。你能够使用隐形法术的效果,除了其持续时间为24小时。
翼之旋风
高级,5级
你必须拥有龙之翼或高等龙之翼才能使用这个法术。
你的龙翼制造围绕你的旋风,推开你周围的生物。所有20尺内的生物都会被推至25尺处,并且摔倒。成功的强韧检定可以避免这个效果,比你打一级以上的生物免疫这个效果。如果任何生物在被推开的路径上受到阻碍(例如墙和另一个生物)那么他和阻挡它的物品受到2d6点伤害。