作者 主题: 【速报】新的贤者谏言中比较重要的一些澄清  (阅读 935 次)

副标题: 威世智终于摸完了,让我们看看隐藏隐形、职业法术列表、轻型迅击双持客里究竟有何惊世智慧罢……

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大概在今天凌晨,威世智更新了他们对2024版规则(5R)的贤者谏言(SAC),整合了之前4月16号更新的勘误表(2024 Core Rules Errata),终于解决5R的规则争议……吗?

劇透 -   :
引述: 2024 Core Rules Errata
Hide [Action] (p. 368) In the second paragraph, “you have the Invisible condition” is now “you have the Invisible condition while hidden”. In the third paragraph, “The condition ends on you” is now “You stop being hidden”.
暂译:躲藏 Hide 【动作】(《玩家手册》第368页):其第二自然段的“(如果检定成功,)你获得隐形状态”现变更为“(如果检定成功,)你在躲藏时获得隐形状态”。其第三自然段的“(发生以下情况时,)你的隐形状态会立刻结束”变为了“(发生以下情况时,)你的躲藏立刻结束”。
引述: SAC-Adventuring1
If I’m hidden and a creature with Blindsight or Truesight sees me, am I still hidden?
No. Being hidden is a game state that gives you the Invisible condition. If a creature finds you, you’re no longer hidden and lose that condition, as explained in the Hide action (see appendix C of the Player’s Handbook).
暂译:如果我处于躲藏且一个有盲视或真视的生物看到我,我仍然保持躲藏吗?
否。躲藏是一种给予你隐形状态的游戏情形。如果一个生物找到了你(译注,此处用词与术语汇编的“躲藏【动作】”一模一样,都是“(an enemy) finds you”),你就不再处于躲藏且失去该(隐形)状态,正如躲藏【动作】(见《玩家手册》附录C)所诠释的那样。
首先是躲藏与隐形状态,威世智完全没有解释究竟何种情形会导致失去躲藏。
对于“敌人找到了你”的定义,他们甚至没有援引DMG2024第二章《运作探索》的“察觉”,以至于我们仍然不知道是否能使用被动察觉来尝试发现躲藏的生物。甚至就连SAC里举例的这种情况,我们都不能确定究竟是“进入盲视/真实生物的视觉范围就立刻被失去躲藏和隐形状态”还是该生物要以某种方式尝试发现躲藏的生物。
“看到”和“找到”的定义从未如此模糊不清……

劇透 -   :
引述: SAC-Combat27
Can I make an attack with a Light weapon, then draw a second weapon with my other hand and qualify to make the extra attack of the Light property?
Yes. The only requirement for the Light property’s extra attack is that it’s made with a different Light weapon.
暂译:当我使用轻型武器发动一次攻击,我能用另一只手拔出第二件武器并允许我执行轻型词条提供的额外攻击吗?
是。唯一的限制条件就是轻型词条的额外攻击必须由另一把轻型武器发动。
引述: SAC-CF-Gen1
When you use Extra Attack, do you have to use the same weapon for all the attacks?
Extra Attack imposes no limitation on what you use for the attacks. You can use regular weapons, improvised weapons, Unarmed Strike, or a combination of these options for the attacks. However, you must still follow the rules for equipping and unequipping weapons as part of the Attack action.
暂译:当使用“额外攻击”职业特性时,你必须使用同一把武器发动所有攻击吗?
额外攻击对你攻击时使用的(武器)没有任何限制。你可以使用常规武器、临时武器、徒手打击或以上任意选项的组合来发动攻击。只是,你仍然必须遵循攻击【动作】的“装备武器与卸下武器”规则。
啊哈!没想到吧!威世智慧完全没有提到轻型迅击双持客的交互!
它只是暗戳戳地暗示了在攻击动作里你可以表演切武器的杂技,但是双持客的SAC甚至没提到这玩意怎么跟复杂的切武器连招以及免费物体交互的规则交互……
劇透 -   :
引述: SAC-Spells-TrueStrike1
Can you use True Strike with Extra Attack, Opportunity Attack, Sneak Attack, and other weapon attack options?
True Strike doesn’t work with Extra Attack or any other feature that requires the Attack action. Like other spells with a casting time of an action, casting True Strike requires you to take the Magic action, not the Attack action. Similarly, unless a special feature allows you to do so, you can’t cast True Strike when making an Opportunity Attack.
However, an attack made as part of True Strike works with Sneak Attack so long as it fills the normal requirements for that feature. For example, if you have the Sneak Attack feature and cast True Strike with a Finesse weapon, you can deal Sneak Attack damage to the target of the attack if you have Advantage on the attack roll and hit.
暂译:克敌先击可以应用于额外攻击、借机攻击、偷袭或其它武器攻击选项吗?
克敌先击无法应用于额外攻击或其它任何需求攻击【动作】的特性。就像其它需要一个动作施法的法术一样,施法克敌先击需要你执行魔法【动作】,而非攻击【动作】。同理,除非有特殊的特性允许你这么做,否则你无法在发动借机攻击时施法克敌先击。
不过,作为克敌先击的一部分发动的攻击,可以应用偷袭,只要它满足此特性的通常要求。例如,如果你拥有偷袭职业特性,使用灵巧武器施法克敌先击,且你在攻击掷骰上具有优势并命中,那么你就可以对攻击目标造成偷袭伤害。
不过克敌明确了一点……吗?它至少明确了克敌先击无法应用任何需要攻击动作的选项,也就是之前论坛争论的能不能使用这个戏法免费插拔武器应该是盖棺定论了,但是能否与魔法武器加值、法术攻击加值(比如奥法秘典)交互,或者能否与战地施法者交互仍然是一个谜。关于前者,威世智仍然完全避重就轻地没有明确这玩意到底是武器攻击还是法术攻击;关于后者,外网普遍援引2014的翠炎剑和轰雷剑的SAC来佐证不能,因为这几个都是自身法术,而战地施法者明确要求了对目标施法……十年过去了,威世智仍然没有修正这个问题,他们甚至懒得提一嘴“除非有特殊的特性允许你这么做”到底是什么特性,明明在法术攻击那一章有提过战地施法者的(然而仍然没有举例轰雷、翠炎和克敌……)

劇透 -   :
引述: SAC-Multiclassing6
A Wizard multiclasses into a Sorcerer with the Wild Magic Sorcery subclass. Do spells cast from their spellbook trigger Wild Magic Surge if they are on the Sorcerer spell list, or do they have to gain them from Sorcerer to trigger?
From the multiclassing rules: “Each spell you prepare is associated with one of your classes.” This rule means only the spells prepared as part of your Sorcerer class features trigger Wild Magic Surge.
暂译:一名法师兼职狂野术法子职的术士。如果他从法术书施法的法术在术士法术列表中,是否能够触发狂野魔法浪涌?还是必须从术士那里获得(这些法术)才能触发?
根据兼职规则:“你准备的每一个法术都与一个职业相关联”。这条规则意味着只有作为你术士职业特性的一部分准备的法术才能触发狂野魔法浪涌
引述: SAC-SpellGeneral1
Which of a character’s spells count as class spells? For example, if I’m playing a Sorcerer, which of my character’s spells are Sorcerer spells?
A class’s spell list specifies the spells that belong to the class. For example, a Sorcerer spell is a spell on the Sorcerer spell list, and if a Sorcerer knows spells that aren’t on that list, those spells aren’t Sorcerer spells unless a feature says otherwise.
暂译:角色的哪些法术视为职业法术?例如,如果我扮演一个术士,那么我角色的哪些法术是术士法术?
职业的法术列表指明了属于该职业的法术。例如,术士法术是列于术士法术列表的法术,如果术士已知的法术不在该列表上,那么这些法术就不是术士法术,除非特性另有说明。
出现了!左右互博之术!
不可不品的典中之典,威世智先是指定了兼职情况下,来自不同职业法术列表的相同法术只能触发其各自的职业特性,但随后又在施法的通常规则中堂堂推翻了这一裁决,言之凿凿出现在职业法术列表上的法术就是职业法术。
好吧,好吧,众所周知,特殊大于一般,希望他们在写SAC的时候真的抱着这种“你知道我在说什么”的态度……

劇透 -   :
引述: SAC-Spells-ArmorofAgathys1
Can you extend the duration of Armor of Agathys by gaining more Temporary Hit Points?
The spell requires you to have Temporary Hit Points, and they don’t need to be from the spell.
暂译:你可以通过获得额外的临时生命值来延长黯冰狱铠的持续时间吗?
该法术要求你具有临时生命值,但这些临时生命值不需要来自该法术
不是,哥们,黯冰狱铠真能无限续杯啊?你无敌了,威世智慧。

劇透 -   :
引述: SAC-Spells-Barkskin1
How does Barkskin work with Shields, cover, and other modifiers to AC?
The target of Barkskin has an Armor Class of 17 if its AC is lower than that. This means the target effectively ignore any modifiers to its AC—including any armor, a Shield, or cover—unless its AC is higher than 17. For example, if you’re the target of a Barkskin spell and your AC is normally 14, your AC is 17 while under the effects of the spell; however, if your AC is normally 16 and you have Half Cover, your AC is 18, and Barkskin’s effect isn’t relevant.
暂译:树肤术如何与盾牌、掩护和其它AC调整值交互?
如果树肤术目标的AC低于17,那么该目标就具有17AC。这意味着目标实际上会忽略对其AC的任何其它调整值——包括任何护甲、盾牌或掩护——除非其AC高于17。例如,如果你是树肤术的目标且你的AC通常是14,那么当处于该法术效应时,你的AC为17;不过,假如你的AC通常是16且你具有半身掩护,你的AC是18,树肤术的效应则没有意义。
之前有奇怪判法好像说因为树肤术改了措辞就能应用盾牌加值了……显然,并非如此。
劇透 -   :
引述: SAC-MagicItems2
Can potions be administered to Unconscious characters?
Yes, you can administer a potion to someone else as a Bonus Action.
暂译:可以给昏迷的角色服用药水吗?
是,你能以附赠动作为其他人施用药水。
喂药仰卧起坐的判法至少明确了……不会在昏迷的时候被队友喂的药呛死(笑)。

完整SAC和Errata翻译中……
虽然我感觉这些回答和勘误……不能说什么也没解决,只能说解决了一点,但没完全解决……
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When I cast a spell from a magic item, how do I set the spell save DC?
Set the DC the same way you would when casting a spell without using a magic item (DC equals 8 plus your spellcasting ability modifier plus your Proficiency Bonus). If you don’t have a spellcasting ability, your spellcasting ability modifier is +0 for the item, and your Proficiency Bonus still applies.

曰:从魔法物品施法的法术DC遵循你的施法DC。
他们完全不记得法术卷轴固定DC了吗.jpg

思:考虑到还有很多魔法物品写了固定DC,这里把写明DC的情况当特例好了,原谅。

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Hello大家好我是一个一个一个一个一个多头蛇呀。
万首Multiple Heads。多头蛇具有五个头颅。每当多头蛇在一回合中受到至少25伤害时,其中一个头颅死亡。所有头颅死亡则多头蛇死亡。 在多头蛇的回合结束时,只要其还有至少一个头颅活着且自其上个回合开始未受到火焰伤害,则自其上个回合开始,其每死亡一个头颅就长出两个新的头颅。多头蛇长出新的头颅时,恢复20生命值。
多头反射Reactive Heads。多头蛇超过一个的每个头颅,均令其获得一个额外的反应,该反应只能用于借机
Can a Hydra use Reactive Heads to make multiple Opportunity Attack against one creature at the same time when it provokes?
Yes. For that reason, we recommend taking the Disengage action when you’re going to move away from a Hydra.

曰:多头蛇借机可以同时借机一个人多次,这里建议你撤离哟亲。

思:raw似乎没什么毛病,必将活用于下次。

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If you use Great Weapon Fighting with a spell like Divine Smite or Hex, do you get to reroll any 1 or 2 you roll for the additional damage?
The Great Weapon Fighting feat benefits only the damage roll of the weapon used for the attack. For example, if you have this feat and make an attack roll with a Greatsword, you can reroll any 1 or 2 you roll on the weapon’s 2d6. If you cast Divine Smite after hitting with this attack, you can’t reroll a 1 or 2 rolled for the spell’s damage.

曰:巨武器战斗风格仅影响武器骰,虽然5r巨武器战斗是1,2锁3,我们还是要告诉你这风格重骰,这样你才知道我们是复制黏贴的5e2014。

思:这么判还不如旧风格,毁灭吧,赶紧的。
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If you have the Charger feat, can you use the Charge Attack benefit while mounted?
Yes, but only on a controlled mount.

When a mount moves, you move with it. Therefore, if the mount moves 10 feet in a straight line toward a target, you also move 10 feet in a straight line toward a target. However, you still must immediately take the Attack action after this movement to gain the benefit of Charge Attack. This is feasible on a controlled mount, since a controlled mount moves on your turn.

Conversely, you can’t use Charge Attack if you’re riding an independent mount, since an independent mount moves on a separate turn, and you’re not able to immediately take the Attack action after that movement.

思:虽然这是曰冲锋的一个sa,但它明确提到受控坐骑在你的回合内移动(所以你能享受骑士冲锋)
骑乘,你混动罢!


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When I cast a spell from a magic item, how do I set the spell save DC?
Set the DC the same way you would when casting a spell without using a magic item (DC equals 8 plus your spellcasting ability modifier plus your Proficiency Bonus). If you don’t have a spellcasting ability, your spellcasting ability modifier is +0 for the item, and your Proficiency Bonus still applies.

曰:从魔法物品施法的法术DC遵循你的施法DC。
他们完全不记得法术卷轴固定DC了吗.jpg

思:考虑到还有很多魔法物品写了固定DC,这里把写明DC的情况当特例好了,原谅。
虽然DMG的法术卷轴是固定DC的,但是我们PHB的抄录卷轴不是啊 :em021
卷轴中抄录的法术使用你的法术豁免DC与法术攻击加值。
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When a mount moves, you move with it. Therefore, if the mount moves 10 feet in a straight line toward a target, you also move 10 feet in a straight line toward a target. However, you still must immediately take the Attack action after this movement to gain the benefit of Charge Attack. This is feasible on a controlled mount, since a controlled mount moves on your turn.
好家伙,这专长不分自主移动和强制移动的啊, LANCER玩家震惊

让队友准备动作在战士回合打一发魔能爆岂不是也可以触发冲锋,在狭窄空间叠上Buff立定跳应该也可以如来神掌

那问题来了,规则会不会认可相对运动呢(敌人被推过来10尺
« 上次编辑: 昨天23:53:36 由 Juiblex »
城龙说 每一张人物卡都给你带来快乐和回忆,所以跑完团要把它们丢进垃圾桶里面 你要好好地珍惜它们
邪魔崇拜者的城市生态
维克纳兄弟电影公司的特效片指南

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那问题来了,规则会不会认可相对运动呢(敌人被推过来10尺
这就得回到那个经典的不动权杖问题了……
考虑到这个专长本质上是对你自己的战斗训练,而自己冲过去和对方冲过来显然是完全不同的发力和技战术技巧,我个人是不建议这么滑坡的。
长柄武器大师:那我呢?
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所以澄清了些啥。。。

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  • 长团必备鸽子
所以澄清了些啥。。。
澄清了wsz目前管理混乱,以至于设计师之间都意见相左,产品不能保持良好一致性的事实
跑团人有三大欲望,跑团欲,表演欲,咕咕欲,而在这三大欲望当中,因为跑团欲是满足跑团人生存需求的欲望,所以,满足跑团欲的行为,在这三者中,优先性是第一位的。如果能在跑团的过程中,展现出自己高超的跑团技巧,也能使跑团人无比愉快,而在跑团人中,存在着对于这种快感执着追求的人,我们通常把这种人称之为闲的。

离线 云邈

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确认了奥能爆属于EX能力,我们法爷怪就是这么能爆捏。
卓尔游记(1/1)
盐风传说(8/8)
龙后宝山(7/7)
溟渊呼唤(8/8)
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伴随着呼啸的狂风和静谧的月光,欢迎来到未知的云海!
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离线 赢却关津不税愁

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感觉冰甲现在可以搭配邪魔活力和守护之链续一阵子了 :em006
等效24临时生命的话,感觉前期还蛮够用的了

离线 Amethyst Dragonlord

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感觉冰甲现在可以搭配邪魔活力和守护之链续一阵子了 :em006
等效24临时生命的话,感觉前期还蛮够用的了

冰甲能续从来都不是重点

重点是他刷的那5x环阶的假血可以持续一整天 :em032
歌之以息,巨龙之嗣;
歌唱往昔第一世界,支离破碎为无垠现实。
歌唱巴哈姆特与提亚马特,悼其辛劳造物毁于一朝。
亦歌唱萨迪沃,神识散作细微万千。
歌之以息,巨龙之嗣:
汝当继承龙神的伟业
君临往昔第一世界——尽管它已是破碎过往。