作者 主题: 房规  (阅读 435 次)

副标题: 很多房规

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房规
« 于: 2025-03-02, 周日 21:42:34 »
首先感谢感谢28347做出的最初贡献
声明1:本房规以dnd3r为基础规则,扩展范围暂定为核心+mm2+扩展大全2.22内的所有书目,根据具体开团世设开放世设资源
声明2:本房规大量参考鬼方的朱雀所写房规。
声明3:本房规仅作为增加跑团舒适性的辅助道具,实操以dm为准
声明4:rc已经在死了,请不要拿rc说事


« 上次编辑: 2025-03-02, 周日 22:44:49 由 xlld »

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Re: 房规
« 回帖 #1 于: 2025-03-02, 周日 21:54:26 »
基础规则:

0.DM拥有本次团人物复活的裁定权
1.删除天赋职业设定
2.当你通过一个职业将一个技能加入你的本职技能后,该技能后续提升都只需要1技能点
3.临时生命值仅取当前所受最高来源给予的生效
4.在冲锋过程中因各种原因被打断(包含突然失去视觉线,受到足以打断移动的控制效果,自身进行传送等)则失去冲锋加值并终止冲锋的全部内容,视为进行了一次移动动作。
5.符合体型且拥有熟练的轻型武器可在攻击鉴定时使用敏捷调整值替代力量调整值
6.抽出/收回物品可作为冲锋这一特殊全回合动作的连携操作(若你的bab至少为+1)
7.后续追加的智力如能提供技能点,则可溯及提供技能点。
8.提供智力调整值+感知调整值的技能点专用于专业和工艺技能,这些技能点无视本职技能限制
9.你的特殊能力每日仅可通过相同魔法物品增加使用次数一次,特别的是,法力回复珍珠和其他仅回复法术位/灵能点/魂能点等相似资源的物品不必遵守此规则。
10.星界的时间流速就是一坨屎,不要管他

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Re: 房规
« 回帖 #2 于: 2025-03-02, 周日 22:49:58 »
种族:

1. 灰矮人失去la,且失去对法术,类法术,灵能,类灵能的豁免加强,但灵能变体的灰矮人不应用此改动
2.卓尔失去其淬毒能力(作为物品毒素存在)和类法术能力。la变为+1
3.半精灵获得+2魅力-2体质作为种族特质。半精灵可以使用一切适配于精灵或人类的种族资源。
4.半兽人不再具有智力-2,且半兽人可以使用一切适配于兽人或人类的种族资源。
5.矮人新增“平衡”作为本职技能,并在平衡上获得+10种族加值。
6. 半身人在1级时额外获得1个自选的幸运专长(详见《完美恶徒》),并且额外获得1幸运点。强心半身人亚种不获得这条房规增强。
7. 斯纳德人的多重任务特性、瑟芬人的速度爆发特性,启动时间由原来的标准动作(多重任务是超自然能力,没有明确说明启动时间的超自然能力,默认为标准动作启动)改为回合内的自由动作。
8.兽人不再具有感知-2
9.皮克精的la变为+3/+5
10. 任何武器名字中含有种族的异种武器,对于该种族角色来说都是军用武器。举例而言,侏儒可以将“侏儒快刃”视为军用武器,斑猫人、化猫人可以将“猫爪”视为军用武器。
11.任何防具名字中含有种族的异种盔甲或异种盾牌,对于该种族角色来说都是非异种的盔甲或盾牌。举例而言,侏儒可以将“侏儒布条衫”视为普通的轻型盔甲。
12.熊地精,半羊人,牛头人,食人魔,水生食人魔,巨魔在作为玩家选用种族时失去两个种族hd及其带来的所有好处
13.海灵获得一个额外专长
14.虎鲸人的盲感增加到30尺
15.变形怪失去怪物hd和hd带来的一切好处同时天防变为+2
16.萨拉金人失去光线敏感
17.堕民失去怪物hd和hd带来的一切好处但潜行变为+6,躲藏变为+12
18.人马失去2怪物hd和这些hd带来的一切好处。基础触及变为10ft
19.豺狼人失去怪物hd和hd带来的一切好处并失去魅力减值
20.石之子变为la+3
21.加尔贡野人力量变为+6

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Re: 房规
« 回帖 #3 于: 2025-03-03, 周一 22:35:32 »
基础职业

1.武僧的bab变为较高。为武僧设计的进阶职业(比如先决条件为精通徒手击打、震慑拳、心如止水特性等,就说明是为武僧设计的进阶),基本攻击加值成长改为优秀(类似战士)。武僧本职业的基础攻击加值成长不变。
2.圣武士和寻林客的施法者等级变为等同于职业等级
3.寻林客的3级、6级和11级专长变为在双武器系列专长或射击系列专长中选择(必须与战斗风格的选择相同)同时在9,13级时还可以额外选取一次。反射闪避改为7级获取,并在12级获取精通反射闪避。寻林客对宿敌造成的额外伤害加值恒定为2*宿敌数量,同时宿敌可选取类型变为如“怪物种类”。同时寻林客在获取专长时可以将寻林客等级的1/2视为战士等级。
4.治疗师的hd变为d10。净化xx能力都会在获得能力后每三个职业等级增加一次使用次数。医疗能手在7级时升级为:当治疗师施展法术来治疗伤害时,能将自己的魅力修正值加到每个治疗骰子上(没有骰子则仍只加一次)。医疗师的独角兽伙伴持续时间变为无限。医疗师获得所有牧师的非邪恶预言系、咒法系(医疗)、死灵系(善良)法术作为自己的本表。
5.术士等九环已知施法者可如额外法术一般获取额外已知,且在3级时获得二环已知0每日法术0,5级为三环,7级为4环,以此类推。同时他们如法师一般获得额外专长。
6. 吟游诗人的吟唱次数翻倍。技能点变为8+。提振技能在3级后每4级表现加值+2。
7.德鲁伊自然变身次数*1.5(向下取整)德鲁伊在职业等级11级时获得一个自选能量抗力10,在15级时升级为抗力20,在20级时升级为免疫。
8. 战士的生命骰变为d12。且在职业等级5、7、11、13、17、19级分别获得一个额外的战士专长。
9.野蛮人的狂暴的意志加值变为无名加值。
10.暮刃每2级可以选择一个不超过自己已知环上限的法师/术士非独表法术加入自己的已知,暮刃13级的【奥术引导】可以应用在全回合的每一次攻击上,命中一个敌人多次就能触发多次,触发多次法术效果也只消耗一枚法术位。
11. 魔剑客的魔宠变为1级时获取(如法师)。删除基础职业,盗法者。它的技能列表、技能点数、法术列表、职业特性特殊能力,送给魔剑客。魔剑客5、10、15、20级的额外专长,可选范围除了原有那些,还可选择战士专长。先决条件为盗法者的相关专长或其它资源,关联职业改为魔剑客。
12. 删除基础职业,龙之萨满。它除了吐息武器以外的职业特性特殊能力,送给龙火达人。龙火达人的鳞片提供的AC天生防御加值翻倍。
13. 删除基础职业,修验者。它的法术列表作为奥术,送给巫觋。风类别视为五行中的木系,火类别视为五行中的火系,土类别作为五行中的土系,水类别作为五行中的水系,通用类别视为五行中的金系。
14. 偷袭(游荡者、盗法者、潜伏者等,包括使用暗杀势的贤者之剑、包括使用【猎者之眼】的巡林客,不包括变形为暗杀魔的法师、不包括持久【医者之视】的牧师)、散兵战术(斥候等)、邪术师的魔焰、龙火达人的吐息、龙之萨满的吐息、忍者的突袭之术,以及相关资源,每枚伤害骰的大小提升——在人物总等级6级时变为d8,11级时变为d10,16级时变为d12。
15. 武士的反射豁免成长,改为优秀(类似游荡者)。武士4、9、13、15、18、19级分别获得一个额外的战士专长。
16. 游荡剑客的反射豁免成长,改为优秀(类似游荡者)。
17. 天诛之剑在每场战斗开始时,开放的招式额外增加一个——1级时开放3个,10级时开放4个,20级时开放5个。可以与【额外武术掌握】专长叠加。钢魂流武术加入天诛之剑的可选列表。
18. 贤者之剑的基本攻击加值成长改为优秀(类似战士)。
19. 真名师的言灵能力,会在进阶职业唯我论者、失丧者、火言者、言之学徒、缚魔师升级时,也得到增强,如同真名师等级提升了一般。真名咏唱技能、心智演化之语、天工造物之语的检定DC,从[15+2×目标等级]降低为[10+1.5*目标等级](向下取整)。移除每日重复使用相同言灵+2DC的抵抗法则。
20. 链接脉轮的灵魂融合,不再占用装备部位。删除专长“分裂脉轮Split Chakra”。
21. 杂学士新增5级特性【进阶灵感】。
进阶灵感(特异能力)
指名一个基础职业或进阶职业,此后当你获得该职业时,将它的职业等级与杂学士等级叠加计算以决定你的灵感点数量。
杂学士意志变为较高。
22.图腾师变为满bab,魂能点变为每职业等级增加一点上限。
23.天魂者的打击异端变为如圣武士破邪斩,天魂者意志变为较高
24.魂能师魂能点上限增加在11级及以后变为2点/级,魂能内在次数翻倍同时数值翻倍,瞬发魂能次数翻倍。
25.元戎变为满bab
26. 恐惧死灵师的冒险学习变为2等级一次。恐惧死灵师的精神壁垒在14级时变为免疫睡眠,眩晕,瘫痪,毒素或者疾病。
27.忍者的气数量现在等同于其人物等级,鬼击之术启动变为自由动作。
28.斥候的散兵战术变为1级后每2级提升一个伤害骰,3级后每两级+1ac。
29.邪术师的操纵物品在16级时升级为取20,炼狱活力恢复量变为原有的四倍。
30.战法师的法术锐化变为增加1/2智力调整值的伤害每个伤害骰。进阶学习变为每次2个法术。
31.魂刃者的bab变为较高。魂刃者的精神打击持续时间变为一轮,启动动作变为迅捷或移动。魂刃者的增强念刃变为5级时获得,后续每提升三级等价加值提升+1。
32.狂念者的已知获取速度变为每奇数级2个,偶数级1个。狂念者在6级、11级、16级,可以获得一个奖励专长。该奖励专长为任意一个灵能专长,或超能专长。
33.炽念使的强韧变为较高,在20级时获得一个额外灵域。
34.圣念者bab变为较高。光环变为15级时同时3个,20级时同时4个。
35.潜伏者bab变为较高,灵能偷袭伤害变为如游荡者。心智灵活变为在豁免中失败可重试一次。
36. 心灵武士获得奖励专长的等级,改为1、2、4、6、8、10、12、14、16、18、20级,共11个。

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Re: 房规
« 回帖 #4 于: 2025-03-03, 周一 22:38:53 »
专长

0.ban位:领导力及所有相似专长
1. 新增专长【额外基本攻击加值】:
额外基本攻击加值Extra BAB(一般专长)
效果:选择你拥有的一个职业,该职业的基本攻击加值提高一档(由1/2成长变为3/4成长,或者由3/4成长变为满成长)。
特殊:你可以多次选择该专长。如果你为任意一个职业选取了该专长两次,那么它会变为满成长。
2.超我Superego(一般专长)
激发内心深处的源能,在行为和思想上超越自身的极限,以达到更高层次的境界。
先决:生命骰15
效果:当你不处于任何变形类效应的作用下,你的每一项属性值获得+4完美加值,并且免疫措手不及、属性伤害、毒素、疾病、恐慌。
3. 【疯狂暴怒】延缓对你的一次效果的影响,从本轮结束时发作,改为狂暴/狂怒状态结束时发作。
4.【亲和灵晶】给予的灵晶仆,首次创造是免费的。当灵晶仆死亡后,主人可以花费总价格为200gp×主人角色等级的材料,以及8小时工作时间,来复活灵晶仆。
灵晶仆拥有与主人的SML相等的生命骰(而不是仅考虑心灵术士、狂念者职业等级),该生命骰能够提供专长、技能点、属性点,不能提供BAB(采用与主人相同的BAB),不能提供豁免(采用与主人相同的基本豁免)。
灵晶仆作为灵能角色的人格碎片,不能选择模仿某个非灵能职业体系的专长,例如模仿武道家职业体系的【武术学习】、模仿灵契师职业体系的【约束契灵】、模仿真名师职业体系的【次级心智演化之语】、模仿战士职业体系的“战士专长”、模仿机关术士职业体系的“造物专长”。
5. 移除【精通健壮】同时【健壮】重做如下:
健壮Toughness(一般专长)
效果:你获得5点生命值,以及每个生命骰1点额外生命值。当你后续获得生命骰时,也会随之增加生命值。你不可以多次选择该专长。
6. 移除【大顺势斩】。【顺势斩】每轮可发动的次数不限。
7. 移除【战地施法者】。【战斗施法】重做如下:
战斗施法Combat Casting(一般专长)
效果:防御式施法或使用类法术能力,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你可以在专注检定中骰两次,取较高者生效。
你可穿戴比通常重一个等级的盔甲,并忽略其奥术失败率。举例来说,如果你原本没有相关能力,那么你可穿戴轻型盔甲并忽略其奥术失败率;如果你原有的能力是可穿戴轻型盔甲并忽略其奥术失败率,那么此专长允许你穿戴中型盔甲并依然忽视此失败率。此能力无法用于盾牌。
8. 移除【异能自发】。【战斗显能】重做如下:
战斗显能Manifestation (灵能专长)
效果:防御式显能或使用类灵能能力,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类灵能能力时,你可以在专注检定中骰两次,取较高者生效。
你的精神力量足以克服某些本将使你丧失行动力的状况。你可以消耗灵能集中,在晕眩,困惑,反胃,或震慑时展现一个异能。只有个人异能和作用于自己的异能可以被这种方法来展现。
9. 移除【快速立契】。【解除契约】重做如下:
解除契约Expel Vestige(契约专长)
你能够在与契灵的契约终止之前驱逐它。
先决:灵契师1级
效果:你可以用一个迅捷动作,解除一份你已经定下的契约。你可以立即召唤另一位契灵来顶替它的位置,如常进行立契检定,作为同一个迅捷动作的一部分。你每天能够使用该专长的次数,等同于你的灵契师职业等级。
正常:一名契灵不会离开你,直到自你召唤它算起的24小时之后。
10. 【防御射击】重做如下:
防御射击Defensive Archery(一般专长)(战士专长)
你在受威胁时可以进行远程攻击,擅长用弓弩与敌人近身缠斗。
先决:近程射击
效果:你在敌人威胁范围内远程攻击时不会引发敌人的借机攻击。你持握弓弩时获得等同于常规近战武器的威胁范围,当敌人在你的威胁范围内做出了可能引发借机攻击的行为时,你可以对目标进行一次射击作为借机攻击。
特殊:战士可以选择防御射击作为战士奖励专长。
11. 新增专长【武术借机】:
武术借机Maneuver Attacks of Opportunity(一般专长)(战士专长)
你对打击技相当熟练,能够在纷乱战场上趁机发动出来。
先决条件:能够施展一种武术流派的打击技,基本攻击加值+3
效果:当你发动借机攻击时,你可以将其中一次攻击替换为一个发动时间为1标准动作的打击技。这次打击技的攻击加值,与被替换的那一次攻击相同。
特殊:该专长可以作为战士奖励专长。
12. 新增专长【清算黑五类】:
清算黑五类Liquidate the Black Five(一般专长)
你发现了任何生物构造上的天然缺陷,能够精准地打击对手。
先决:偷袭,散兵战术或其它精准伤害能力
效果:如果在对应知识上具有1级,那么你可以对元素、构装生物、泥怪、不死生物、植物这些通常免疫重击的生物,造成一半的精准伤害;如果在对应知识上具有10级,则可以造成全额的精准伤害。
对其造成精准伤害的生物   所需知识
元素   知识·位面
构装生物   知识·神秘
泥怪   知识·地下城
不死生物   知识·宗教
植物   知识·自然
通常:你无法对黑五类造成精准伤害。
12. 九狱之劫火Calamity Fire(一般专长)
使用密契冥想法,观想了无法抗、无豁免、无伤害类型的狱火风暴的形貌,你的魔焰得到进化,威力超凡。
先决:魔焰
效果:你的魔焰无视法术抗力和魔法免疫。如果你将魔焰塑造为武器的模样(惊骇一击、魔焰大刀、魔焰之爪),那么它也能忽略伤害减免。
13. 【猫人猛扑】不再限定仅对措手不及的生物有效,现在猫人对任意生物均可发动猛扑。
14. 新增专长【完美厄兰】
完美厄兰Perfect Elan(灵能专长)(种族专长)
先决:厄兰
效果:你获得【强化厄兰充能】【强化厄兰减伤】【强化厄兰抗力】【厄兰专注】四个专长。
【《完美灵能》种族专长】
15.新增专长【完美麒灵】
完美麒灵Perfect Killoren(种族专长)
先决:麒灵
效果:你可以在一天内无限次使用“化生自然”特性,你获得【麒灵长者】【麒灵毁灭者】【麒灵猎人】三个专长。
16. 不再将【杂耍Acrobatic】【灵活Agile】【警觉Alertness】【动物亲和Animal Affinity】【竞技Athletic】【欺诈Deceitful】【巧手Deft Hands】【细致Diligent】【调查员Investigator】【魔法天赋Magical Aptitude】【谈判专家Negotiator】【灵巧手指Nimble Fingers】【说服者Persuasive】【自救Self-Sufficient】【隐秘Stealthy】【自我指引Autonomous】作为任何专长或进阶的先决条件。
17.【贫穷誓言】只能应用于冒险者而不能应用于其任何部署
18.【技能专攻】提供的加值额外增加等同于你人物等级的加值
19. 【法术穿透】【高等法术穿透】在克服法术抗力上的施法者等级检定加值,从+2变为+4。
20. 多次选择【超态变形】,不再是可以同时获得多种超自然能力,而是每次选择让能力的每日使用次数+3次。
21. 【先王史诗】消耗一次吟唱可以解除的状态从“疲乏”扩大为“疲乏、目盲、恐惧、恶心”;消耗三次吟唱可以解除的状态从“力竭”扩大为“力竭、麻痹、反胃、震慑”。
22. 【提振法力】从“+1施法者等级”提高为“+2施法者等级、+2显能者等级”。【《石之族裔》吟唱专长】
23. 【超魔之歌】作用于吟游诗人法术(包括诗人本身拥有的法术,和超凡之弦的诗人列表的法术)时,移除“你不能运用超魔之歌专长使超魔后的法术等级超过你所能施展的最高法术位”的条件限制。
24.玩家可选用超喷吐专长若其具有一天内可多次使用的喷吐能力
25. 新增专长【神射手】
神射手Sharpshooter(一般专长)(战士专长)
先决:擅长所有军用远程武器
效果:你在使用远程武器进行远程攻击时,可以在伤害掷骰上加上1倍的敏捷加值,取代原本的属性加值(若有)。如果目标是一个不免疫精准伤害的生物,或是你能够突破目标对精准伤害的免疫,则改为加上1.5倍的敏捷加值。
正常:只有在使用复合弓时,你才能在伤害掷骰上加上力量加值。
特殊:该专长可作为战士奖励专长。
26.奥术掌握新增,当你的hd至少为15时,你可以在施法者鉴定中取15
27. 【超魔学派专攻】的每日可用次数从3次变为10次。
28. 移除【医疗之触】的“你无法对生命值超过一半的生物使用本能力,你无法使生物的生命值恢复超过一半”的限制。

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Re: 房规
« 回帖 #5 于: 2025-03-06, 周四 22:32:53 »
物品和其他消费

0.ban位:超出你们队伍平均等级的npc服务,未经dm许可的仪式,时间回溯护符,思想瓶,咳嗽喷嚏粉,死敌分身镜,咒文炮塔,祈神蜡烛,猎魂衫
1. 轻型盔甲的“最大敏捷加值”变为无限。拥有17点或更高力量的生物,不会因穿戴中甲而减速;拥有21点或更高力量的生物,不会因穿戴重甲而减速。
2.药水包含以自己为目标的法术
3.越级使用卷轴的施法者等级鉴定dc为卷轴的施法者等级+卷轴环术*2。灵能石同理
4.市场不提供附加超魔/超能的卷轴/灵能石,魔杖/灵杖,也不提供超过你队伍所能施展最高法术/武术/灵能/…等级的卷轴/灵能石/魔杖/灵杖/…
5. 启动移位脚镯的迅捷动作,现在会遭受借机攻击。
6.铭文印章会在其启用后获得1天的内置cd,同时其固定法术确定后不可更改
7. 复合弓比常规弓的价格,固定高500gp。移除复合弓的力量等级划分,现在它会自动适配使用者的力量加值,如同冬月弓。
8.灵容的价格减半
9.猛禽之箭附魔价格如正常武器的1/4
10. 飞翼靴的价格,从16000gp降低为6000gp;飞天扫帚的价格,从17000gp降低为9000gp。飞天魔毯的价格,从20000gp(小型)/35000gp(中型)/60000gp(大型)降低为10000gp(小型)/17500gp(中型)/30000gp(大型);凤翼斗篷的价格,从50000gp降低为25000gp;飞翼斗篷的价格,从54000gp降低为27000gp;炽天羽翼戒指的价格,从118000gp降低为60000gp。
11. 真视宝石的价格,从75000gp降低为30000gp。
12. 重拳护符的价格,从6000gp(+1)/24000gp(+2)/54000gp(+3)/96000gp(+4)/150000gp(+5)降低为4000gp(+1)/16000gp(+2)/36000gp(+3)/64000gp(+4)/100000gp(+5);高等神射护腕的价格,从25000gp降低为10000gp。
13.天生防御护符的价格变为原来的1/2,防御护腕变为原来的1/5,防护戒指变为原来的1/2
14.博卡布祝福书可作为祈祷书使用
15. 悟法石一直作为可用资源
16. 明珠剑的基本属性,从“+3避水神圣珍珠钢重剑”修改为“+1神圣珍珠钢长剑”,价格从75335gp降低为21315gp。

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Re: 房规
« 回帖 #6 于: 2025-03-06, 周四 22:34:11 »
复杂的削弱位

1.同步术不能作为任何法术的延伸效果,除非它的效果是给你一个标准动作。范例:同步术不可由险境预知给予的效果释放但可以被迅捷爆发给予的效果释放
2. 迅捷爆发的眩晕不能以任何方式免疫但可以被其他人以动作解除
3.鬼击术无法以任何方式将持续时间提升至超过1轮
4. 迅捷爆发,同步术等给予动作的法术无法分享给其他人
5.白鸦战术的效果仅能改变先攻顺序,即当受术者未进行本轮的正常动作回合,则可以当前先攻顺序正常行动,若已进行过正常动作回合则无法动作。
6. 灵能链接专长链接的灵能视为由显能者本人释放,而非第一个灵能附带的效果。即后生效的被链接灵能视为一次不消耗动作的显能。
7. 所有附加词缀法术与原法术视为同名法术,但在使用时(如被法术反制)较高原始环者可无条件视为较低原始环者,但较低原始环者不可视为较高原始环者
8. 解除魔法和解除灵能在除“是显能还是施法”以外的任何方面均视为同一法术(异能)
9. 如果一个法术经过多次减少超魔专长所需环位的效果加持,则如有任意应用的效果描述中包含至少增加一环,则你的该超魔法术需要增加至少一环
10. 如果一个法术经过多次减少超魔专长所需环位的效果加持,则如有任意应用的效果描述中包含至少增加一环,则你的该超魔法术需要增加至少一环
11.给予额外动作的能力无法以任何方式改变给予动作的数量和类型(进一步更改比如给迅捷,迅捷转标动是可行的,但直接更改不行,比如延时时停)
12.任意变形效益给予的能力如果有同xx法术的表述,且该法术消耗exp,则使用该能力也会消耗对应数量的exp
13.一个能力的代价无法以任何非特殊注明的方式转移(比如exp成分和献祭成分)但免疫代价或取消代价并不算作转移(如咒文守护者使用超自然法术)
14.咒文守护者的超自然施法在免除exp成分时免除上限为1000exp,超出1000exp的部分仍需照常支付。且超自然施法无法配合离奇先见能力。
15.制造魔法刺青的效果无法叠加(即同时存在数量最高为1)
16.在污化后需每天进行一次dc=腐败点+堕落点的原始体质鉴定(无法加上法术,异能,魔法物品等给予的加值,但可以加上专长给予的加值),失败则累计一层污化印记并增加1d6点腐败点和1d6点堕落点。在累计获得三层污化印记后该生物被拖入污化的深渊(pc卡转变为npc卡)且除非神力干涉否则永不可脱身。
17.变形为邪恶生物后,如自身阵营非邪恶,则需进行一次dc=15+该生物cr的意志鉴定,否则阵营向邪恶偏斜一级。变形为善良生物同理。
18.怪物的特色法术(如渗透形体)不能作为正常可选取法术除非你能解释为什么你能得到该法术
19.一个法术不能同时具备对立描述符(如善良和邪恶。在同时具有时以其原本的为准,如昭魂之印附着观命术则观命术不具备善良描述符。如该法术的原始版本不具有这对对立描述符的任意之一,则你自选一个作为其描述符)
20.禁止变形套变形
21.暂效法术如触发术,灵能触发术和触发术同名
22.禁止密室超魔
23.rc已经在死了,请不要拿rc说事
24.三环机关术物品超魔需要如超魔杖柄般消耗额外发数,持续时间变为1min/cl,机关术士自己使用被附加物品超魔的物品时这一消耗减半(向下取整)
25.ban机关术改变物品
26.ban炼狱魔种,心智魔种等类似法术
27.ban神入,合体等法术
28.ban魔魂壶,心灵交换等法术
29.皈依混沌,弃避混沌等法术
30.后续继续添加,3r鬼东西太多了

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Re: 房规
« 回帖 #7 于: 2025-03-06, 周四 22:34:44 »
占楼,未来会有的私设法术

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Re: 房规
« 回帖 #8 于: 2025-03-06, 周四 22:35:02 »
未来会有的私设职业

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Re: 房规
« 回帖 #9 于: 2025-03-06, 周四 22:35:14 »
未来会有的有的没的