突击先锋
职业需求:
专长:顽强,精通先攻
特殊:基本攻击加值+3
生命骰:D10
本职技能:攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),跳跃(力量),聆听(感知),专业(感知),侦察(感知),游泳(力量)。
每等级技能点数:4+智力调整值。
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力
1 +1 +2 +0 +0 战意,领军冲锋,视死如归,战吼
2 +2 +3 +0 +0 陷阵之志,强化战吼
3 +3 +3 +1 +1 摧枯拉朽,勇冠三军
4 +4 +4 +1 +1 势不可挡,强化战吼
5 +5 +4 +1 +1 战神
武器与防具擅长:突击先锋不会获得额外的武器和防具擅长
战意Ex:1级起,突击先锋在战斗开始时获得等同敌人数量+队友数量的战意。
每当其以近战武器对敌人发起的攻击结算后,获得角色的突击先锋职业等级点战意,即使没有真正造成伤害。
每当其受到来自敌人攻击结算后,获得角色的突击先锋职业等级点战意,即使没有真正受到伤害。
每场战斗一次,当突击先锋进入狂暴或类似状态时,获得战意等同于其角色等级的两倍。
战意可以无限累积,但战斗结束,或者角色在回合开始时,相比上一轮回合开始时没有获得过战意,所有战意就会全部清空。
当角色受到伤害时,可以选择扣除同等数量的战意来免除伤害,该运作方式如同临时生命值。
领军冲锋Ex:1级起,突击先锋在每场战斗第一次发起冲锋时,获得等于其角色等级的战意。
若这次冲锋是整场战斗中的第一次冲锋,获得的战意加倍。
若这次冲锋发生在战斗的第一轮,获得的战意再加倍,至多因此获得四倍角色等级的战意。
视死如归Ex:1级起,突击先锋在战斗中越接近死亡,就会获得越多的战意。
每场战斗一次,当突击先锋的生命值降低到一半或更低,获得战意等同自身最大生命值的25%。
每场战斗一次,当突击先锋的生命值降低到0或更低,获得战意等同自身最大生命值的50%。
战吼Ex:1级起,突击先锋可以以一个迅捷动作发出一声战吼提振自己的战意,半径60尺内所有每个敌人会使突击先锋获得1点战意,若其HD大于等于突击先锋,则变为突击先锋角色等级点,每个敌人在每场战斗中只能以此方式提供战意1次。
强化战吼Ex:2级起,以及之后每2级,突击先锋可以选择一种战吼强化,使战吼产生额外效果。
每当突击先锋可以获得新的专长时,他可以放弃该专长来获得一个战吼强化。
陷阵之志Ex:2级起,突击先锋在回合结束时,相邻的敌人和队友会使其获得战意,身边HD低于突击先锋的敌人,或者任何HD的队友使其获得1点战意,HD大于等于突击先锋的敌人使其获得等同突击先锋角色等级的战意。
摧枯拉朽Ex:3级起,突击先锋在杀死敌人时获得等同敌人HD的战意。
若其通过冲锋杀死敌人,获得两倍战意,并且可以立刻再发动一次冲锋。
勇冠三军Ex:3级起,突击先锋在进行战技抵抗(擒抱,摔绊,缴械,虚招)时若失败,可以消耗等同自身结果和对手差值的战意,使抵抗成功,此能力不能用于主动发起。
势不可挡Ex:4级起,突击先锋在豁免失败时,可以消耗等同DC的战意,使豁免视为成功。
战神Ex:5级起,突击先锋在攻击未命中时,可以消耗等同命中和AC差值的战意,使攻击命中。
强化战吼:
每种战吼效果在每场战斗中只能影响同一个生物一次,但全部都是ex效果。
激励:战吼范围内友方如同获得吟游诗人的激发勇气效果,将你的角色等级视为吟游诗人等级,但由于你无法维持吟唱,该效果至多持续5轮。
挫志:战吼范围内敌方如同获得狂歌的挫志效果,将你的角色等级视为吟游诗人等级,但由于你无法维持吟唱,该效果至多持续5轮。
狂怒:使你自身获得狂暴效果,如同野蛮人一般,效果持续5轮。
破胆:战吼范围内敌方需要进行意志豁免,难度等同10+你角色等级/2+你的力量调整,豁免失败恐惧加深一级(从战栗开始),这是影响心灵的效果,该效果持续5轮。
刺耳:战吼范围内敌方需要进行强韧豁免,难度等同10+你角色等级/2+你的力量调整,豁免失败则晕眩1轮,成功则耳聋5轮。
夺魄:战吼范围内已经处于任何恐惧状态的敌方需要进行意志豁免,难度等同10+你角色等级/2+你的力量调整,豁免失败则立刻死亡。